3. Las expresiones lógicas sirven para plantear
condiciones mediante la comparación de dos o más
operando que dan como resultado un valor booleano
verdadero o falso, es decir, se cumple o no se cumple
la condición. Se pueden clasificar en:
Simples
Complejas
EXPRESIONES LÓGICAS
4. 1. SIMPLES.
Se forman relacionando operandos, variables
y/o constantes mediante operadores
relacionales, de la forma siguiente:
6. 1. COMPLEJAS.
Se forman relacionando operandos booleanos
mediante operadores lógicos, como sigue:
En donde:
Operando booleano1 Son expresiones lógicas que
Operando booleano2 proporcionan un valor verdadero (V) o falso (F).
operador lógico Cualquiera de los siguientes: AND, OR, XOR, NOT.
7. AND
Relaciona dos operandos booleanos. Proporciona un valor verdadero (V) si los dos
son verdaderos (V); en caso contrario da un resultado falso (F).
OR
Relaciona dos operandos booleanos. Proporciona un valor verdadero (V) si uno de los
dos es verdadero (V); en caso contrario da un resultado falso (F).
XOR
Relaciona dos operandos booleanos. Proporciona un resultado verdadero (V) si uno
de los dos es verdadero (V), pero no ambos; en caso contrario da un valor falso (F).
NOT
Este operador relaciona sólo un operando booleano y da como resultado un valor
opuesto al que tenga el operando.
8. Una estructura de selección (if) puede tener anidada a
otra y ésta a otra y así sucesivamente.
Por ejemplo:
IF´S ANIDADOS
Se tiene un if principal, el cual
tiene anidado en el then un if,
que tiene su propio then, else y
endif. Por el else también hay
un if anidado que contiene su
then, else y endif.
9. Otro ejemplo de anidación sería el caso de tener una instrucción
simple por el then y un if por el else.
La estructura quedaría:.
10. LA SELECCIÓN SIMPLE (IF-THEN)
Esta estructura de selección permite controlar la ejecución de
acciones cuando existe una sola alternativa de acción. Se
utiliza cuando alguna acción o conjunto de acciones está
condicionada para que se lleve a cabo su ejecución, pero no se
tiene una opción alterna.
FORMATO:
11. if (Si) c
Identifica la estructura de control de selección
then(Entonces)
Indica el curso de acción que debe seguir si se cumple la
condición.
endif
Indica el fi n de la estructura de selección (del if).
En donde:
13. LA SELECCIÓN MÚLTIPLE (SWITCH)
Esta estructura de selección permite controlar la ejecución de
acciones cuando se tienen más de dos opciones alternativas de
acción.
FORMATO:
14. switch
Identifica la estructura de selección múltiple.
selector
Es una variable de tipo Entero, Carácter o algún tipo de dato ordinal (que esté constituido
un conjunto ordenado y finito de valores), que traerá un valor que indicará el caso por
ejecutar.
1,2,3,4
Son las etiquetas que identifican cada caso de acuerdo a los valores que puede tomar
Acción(es default Es una acción o conjunto de acciones en seudocódigo. Si selector no
ninguno de los valores colocados, se va por esta opción de default.
endswitch
Indica el fi n de la estructura switch.
En donde:
17. Tarea 1.3
Con ayuda de tu buscador investiga lo
siguiente:
•Describe el uso de if’s anidados en lenguaje C.
•Define el uso de la instrucción compuesta en C
{}.