2. VULNERABILIDAD DE INTERNET
Cuando internet se vuelve parte de la red
corporativa, los sistemas de información
de la organización son aun mas
vulnerables alas acciones de personas
externas.
Desafíos de
seguridad
inalámbrica.
De da mediante
las redes wifi
que en muchos
casos no
cuentan con
protección
adecuada.
Software
maliciosos.
-Virus
-Gusanos
Caballos de
troya
-spyware
Los hackers y los
delitos
computacionales.
Un hacker es un individuo que
intenta obtener acceso alas cosas
sin autorización hay de dos tipos :
SPOOFING
SNIFFER
Los cuales realizan varios delitos
computacionales como : robo de
identidad, fraude del clic,
amenazas globales y amenazas
internas.
3. Tendencias de las
plataformas de hard
ware contemporáneas.
7 tendencias de hardware
Procesadores de
alto rendimiento
Computación
en la nube
La
virtualizació
n
La
computación
automática
Plataforma
móvil
emergente
Computación
verde
4. SISTEMAS COMO CAMBIO
ORGANIZACIONAL PLANEADO
DISEÑO DE PROCESO DE NEGOCIOS
1.-identificar los procesos a
cambiar.
2.- analizar los procesos
existentes
3.-diseñar el nuevo proceso.
4.-implementar el nuevo
proceso.
5.-medicon continua
Desarrollo de sistemas y
cambio organizacional
La forma mas común de
cambio organizacional
permitido por la TI es la
automatización.
5. REDES DE
COMUNICASION.
Hay dos formas de comunicar un mensaje en una red: ya sea
mediante una señal analógica o una digital. Una señal analógica
se representa mediante una forma de onda continua que pasa
por un medio o canal de comunicación y se ha utilizado para la
comunicación por voz.
Tipos de
redes.
Red de área local
(LAN) Hasta 500
metros (media
milla); una oficina
o el piso de un
edificio
Red de área de
campus
(CAN) Hasta 1 000
metros (una milla);
un campus
universitario o
edificio
corporativo
Red de área
metropolitana
(MAN) Una ciudad o
área metropolitana
Red de área
amplia (WAN) Un
área
transcontinental
o global
6. Modos de
transmisión
físicos.
Cable
tenzado. Cable
coaxial.
Fibra óptica
y redes
ópticas
7. METODOLOGÍAS
ALTERNATIVAS PARA
CREAR
SISTEMAS
Los sistemas difieren en términos de su
tamaño y complejidad tecnológica, y en
términos de los problemas
organizacionales que están diseñados
para resolver.
CICLO DE VIDA DE
LOS SISTEMAS
TRADICIONALES
PROTOTIPOS
El ciclo de vida de sistemas es el
método más antiguo para crear
sistemas de informa-ción.
La metodología del ciclo de
vida es un enfoque basado en
fases para la creación de
un sistema, en la cual el
desarrollo de sistemas se divide
en etapas formales.
consisten en crear un sistema
experimental con rapidez y a un
bajo
costo para que los usuarios
finales lo evalúen. Al interactuar
con el prototipo, los usuarios
pueden darse una mejor idea de
sus requerimientos de
información.
DESARROLLO
DEL USUARIO
FINAL
Los usuarios finales pueden
desarrollar algunos tipos de
sistemas de información con
una mínima cantidad o nada de
asistencia formal de parte de los
especialistas técnicos.
A este fenómeno se le conoce
como desarrollo del usuario final.