1. Univérsicloa c;lc Hidolgo
Área Académica: Informática
Tema: Hardware y Software
Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito
Periodo: Enero Junio 2014
2. Unlvenldad Autónoma del Estado de Hldalgo
Abstract: This presentation contain information that describes the importance and
functions of hardware and software.
Keywords: storage units, peripherals, antivirus, ports.
Resumen: Esta presentación contiene información que describe la importancia y
las funciones del hardware y software
Palabras Clave: Unidades de almacenamiento, periféricos, antivirus, puertos
ll'~No.3
3. 2. HARDWARE
3
Son todos aquellos componentes
físicos de una computadora, es todo
lo visible y tangible, se refiere a los
componentes materiales de un
sistema informático.
5. UNIDAD ARITMÉTICO-
LÓGICA
3
Se encarga de realizar las
aritméticas
operaciones (suma,
multiplicación
operaciones
y división)
lógicas
resta,
y
(comparaciones).
6. UNIDAD DE CONTROL
3
Es la que gobierna todas las
actividades de la computadora,
la ejecución
supervisa de los
programas, coordina y controla
al sistema de cómputo.
7. MEMORIA PRINCIPAL
3 Memory): Es el
RAM: (Random Access
donde
dispositivo se almacenan
temporalmente tanto los datos
la CPU está
como los programas que
procesando o va a procesar en un
determinado momento.
Es volátil, es decir que, cuando se
corta la energía eléctrica, se borra
la información
toda que estuviera
almacenada en ella.
8. MEMORIA SECUNDARIA
3
ROM : (Read Only Memory) Es la
de sólo
memoria lectura en la
cual se almacena ciertos
e información
computadora,
programas que
las
necesita
cuales
la
están grabadas
permanentemente y no pueden
ser modificadas por el usuario.
10. ENTRADA:
3
Son los que permiten introducir los
datos
Ratón,
a la computadora. Teclado,
Tableta
Pantallas
Lápiz óptico,
Scanners,
digitalizadora,
sensibles
Lectores
al
de
tacto (Screen Touch),
barras,
código de
Entrada de voz (reconocimiento de
voz), Joystick, etc.
11. SALIDA:
3
son
de
el
el hardware que se encarga
mandar una respuesta hacia
exterior del computador,
como pueden ser: los monitores,
impresoras, sistemas de sonido,
entre otros.
12. ENTRADA Y SALIDA:
3
• Permiten
acciones.
realizar las 2
Ejemplos
:
multifuncional, modem, etc.
13. DE ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO:
3
Es un medio de almacenamiento
definitivo. Es el
de
proceso de
transferencia datos desde
la computadora hacia el
almacenamiento se denomina
procedimiento de escritura.
14. Tipos de
almacenamiento:
3
Almacenamiento Magnético
• Discos Flexibles.
• Discos Duros.
Almacenamiento Óptico:
• Disco Compacto – CD
• DVD
• Blue Ray
Almacenamiento Extraíble
• Memoria Flash o llavero USB
• Memoria Stick
15. Dispositivos de
almacenamiento
3
• Disco Duro o disco rígido (en inglés
Hard Disk Drive, HDD) : es un
dispositivo de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar
datos digitales
16. Disco compacto
3
• CD-R: Estos discos sólo pueden ser
grabados una vez, pueden llegar a
grabar 52x, unos 7.800 KB/s.
,
capacidad total puede ascender a:
• 650 MB = 681'57 millones de
bytes
• 700 MB = 734 millones de bytes. El más
común.
• 800 MB = 838 millones de
bytes.
• 900 MB = 943 millones de
bytes.
• CD-RW: Este disco permite grabarse
varias veces
17. DISCO DE VIDEO DIGITAL
3
• DVD-
R:
DVD Grabable, 4.7 GB
,
doble
capa con 8.5 GB
;
solo puede grabarse
una vez.
DVD-RW:
DVD+R:
lo
DVD+RW
:
•
•
•
DVD Regrabable
mismo que el DVD-R
Regrabable con una
capacidad de almacenamiento
equivalente
4.7 GB
a un DVD+R
,
típicamente
18. MEMORIA FLASH
3
•
•
•
•
•
•
•
•
32 MB EQUIVALE A 23
DISQUETES
64 MB EQUIVALE
A
46
DISQUETES
180
256
512
MB
MB
MB
EQUIVALE A 132
DISQUETES
EQUIVALE A 177
DISQUETES
EQUIVALE A 356
DISQUETES
1
2
4
GB
GB
GB
EQUIVAL
E
EQUIVAL
E
EQUIVAL
E
A
A
A
749 DISQUETES
1497
DISQUETES
2800
DISQUETES
19. 3. SOFTWARE:
3
E
s
un conjunto de programas,
documentos, procedimientos, y
la
de
rutin
as
operación
cómputo.
asociado
s
con
sistema
de un
22. Software de Utilería.
3
Programación:
Lenguajes de
Herramienta mediante la cual
podemos
Hardware,
comunicarnos con el
dándole órdenes
las
necesarias para llevar a cabo un
determinado proceso.
23. Software de Aplicación.
3
De uso General: Ofrece la estructura
para un gran número de aplicaciones
empresariales, científicas y personales. El
de hoja de cálculo, de diseño
software
asistido por computadoras (CAD)
,
de
procesamiento de texto, de manejo de Bases
de Datos, pertenece a esta categoría.
24. Software de Aplicación.
3
De uso especifíco: son programas
creados para una determinada empresa o
persona, para que cumpla con un fin
específico, pueden reconocerse fácilmente,
pues normalmente llevan el logo de la
empresa que lo utiliza.
25. Programa:
3
Es un conjunto de instrucciones
lógicas que tienen la finalidad de
llevar a cabo una tarea especifica.
Es un conjunto de
le
instrucciones
dirán
detalladas que a
paso
la
a
computadora
paso.
que hacer,
26. VIRUS INFORMÁTICO
3 Es un pequeño program
a
escrito
intencionalment
e
para
un
instalars
e
usuario
en
sin
l
a
e
l
computadora
conocimiento
de
o el permiso de
éste.
Algunos
replicarse
, producir
se limitan solament
e
a
mientras qu
e
otros
que
puede
n
puede
n
serios daños
afectar a los sistemas
.
todos
No obstante,
absolutament
e
cumple
n
el
mism
o
objetivo: "propagarse"
.
28. Puertos
3
• Los puertos permite conectar la
computadora
Impresora,
módem, etc.
al equipo periférico:
scanner,
Mouse,
29. PUERTO SERIE
3 • USB: Tamaño
1.0,
1.1, 2.0 y 3.0
• RS2-32:Desde 3 hilos hasta 25 y
o
de
a
que conecta ordenadores
microcontroladores a todo tipo
periféricos, desde terminales
impresoras y modems pasando por
ratones. Integrado 82C50
31. PUERTOS
3 Puerto paralelo.
Éstos se conecta la disquetera, el disco
duro, lector/grabador de CD's y DVD's,
también llamados:
• ID
• P-ATA
• ATA
•
PATA