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Universidad Evangélica de El Salvador
Dany Saúl Chávez Ascencio
2016010842
Facultad:
Ingeniería Sistemas Computacionales
Materia:
Fundamentos de Computación
Catedrático:
Ing. Mayra Guevara
Tema:
Portafolio ciclo 01
Esto es una recopilacion de practicas, cada una de las cuales eh
adquirido gran conocimiento, eh reconocido emparte lo que es el
hardware/software. Usar virtualbox, instalar sistemas
operativos, programara en bat. Y llegar a entender como esta
constituida la red, ahora que estamos en final de ciclo e
desonvolvido y adquirido nuevos conocimientos en lo que es
Ingenieria Sistemas Computacionales.
Universidad Evangélica de El Salvador
Facultad de Ingenierías
GUIADE PRÁCTICA NO.1
Asignatura: Fundamentos de Computación Ciclo: I-2016
Docente: Inga. Mayra Elizabeth Guevara Pineda
Fecha: ____14/01/2016___________
Estudiante: _Dany Saul Chavez Ascencio______________________________
CIF: _________256900983__________
CLASIFICACIÓN DE TIPOS DE COMPUTADORA.
Escribe un 1 si escaracterística de Microcomputadora, 2 si esde Minicomputadora, 3si esde Macrocomputadora y
4 si es de Supercomputadora.
N° CARACTERISTICA CLASIFICACION
1. Normalmente están en cuartos muy fríos y se deben enfriar con líquidos especiales para que la
resistencia eléctrica sea mínima y garantice la máxima velocidad.
4
2. En el pasado,ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un
Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso
3
3. En tamaño y poder de procesamiento, se acerca a los mainframes y las estaciones de trabajo.
3
4. Contienen una unidad de memoria más unos circuitos deentrada / salida (y/o) llamados puertos,
la unidad de memoria contiene dos tipos de memoria fabricadas con material semiconductor
RAM y ROM.
1
5. Estos sistemas de cómputo se caracterizan por su gran tamaño.
4
6. Algunas aplicaciones de importancia son la búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares,
búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos, estudio y predicción
de tornados, estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo, elaboración de
maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo entre otros.
4
7. Es una computadora que maneja el concepto de multiproceso,capaz de soportar de 10 hasta 200
usuarios simultáneamente.
2
8. El costo es relativamente bajo
1
9. También conocidas como mainframes son de gran tamaño, y su poder de procesamiento es
extremadamente rápido.
3
10. Se utilizan en universidades, bancos, entre otros,
3
11. Se utilizan para aplicaciones caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se
les llama personales.
1
12. La principal característica es su velocidad de proceso, y no el número de procesos que puedan
ejecutar al mismo tiempo.
4
13. Utilizados en aplicaciones científicas y complejas.
4
14. Computadora que es capaz de compartir los recursos con muchas otras computadoras de menor
capacidad.
3
15. Es el tipo de computadoras más potentes y más rápidas que existen.
4
16. Con el gabinete tipo mini-torre, con el gabinete horizontal,computadoras personales portátiles
Laptop o Notebook.
1
17. Son utilizadasen grandes aplicaciones comerciales,científicas,militares,o en aplicaciones donde
se requiere manejar masivas cantidades dedatos y manejo de complicados procesos.
3
18. Son dedicadas a una tarea específica puede ser capazde procesar a asombrosasvelocidades.
4
19. Se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones
multiusuario.
1
20. Son extremadamente caras.
4
21. Cuentan con un control de temperatura especial para disipar el calor que algunos componentes
alcanzan a tener.
4
22. Por sus características y complejidad existen pocas en el mundo.
4
Dany Saúl ChávezAscencio Grupo 2
CIF 2016010842
Respuestas:
1) A. 1010000012 B. 11110112 C. 110011012
2) A. 2110 B. 4210 C.12610
3) A. 10000012 B. 10001100002 C. 1100102
4) A. 1101012 B. 1101111102 C.11111002
5) A. 01110110102
Dany Saúl Chávez Ascencio
Practica Grupo #2
Respuesta#1 tabla de conversión. Hexadecimal Binario Octal
Decimal
Hexa Binario Octal Decimal
DD 11011101 335 221
DB 11011011 333 219
C5F 110001011111 6137 3167
55 01010101 125 85
777 011101110111 1667 1911
2C3 1011000011 1303 707
Respuestas #2
32510
Binario: 1010010112 Octal: 5138 Hexadecimal: 14B16
95410
Binario: 11101110102 Octal: 16728 Hexadecimal: 3BA16
156210
Binario: 10111001010 2 Octal: 27128 Hexadecimal: SCA16
246310
Binario: 1001100111112 Octal: 46378 Hexadecimal: 99F16
DANYSAUL CHAVEZASCENCIO CIF:2016010842
PARTE 1
MEMORIAS BORRABLES Y MEMORIAS PERMANENTES
MEMORIAS
BORRABLES
DIFERENCIA:
EPROM SE PROGRMA MEDIANTE UN DISPOSITIVO ELECTRONICO, UNA VEZ PROGRAMADA SE
PUEDE BORRAR MEDIANTE UNA LUZ ULTRAVIOLETA, Y ESTA PROPORCIONA VOLTAJES
SUPERIORES A LOS NORMALMENTE UTILIZADOSEN LOS CKTO’S
EEPROM ESTA SE PUEDE BORRAR ELECTRICAMENTE, SUS CELDAS ESTAN CONSTITUIDAS POR
MOS, SOLO PUEDE SER PROPGRAMADO Y BORRADO ENTRE 100.000 Y UN MILLON DE VECES.
FLASH ESTA CONSTITUIDA POR UNA GRAN VELOCIDAD, ESTE TIPO DE MEMORIA ESTA
FABRICADO CON COMPUERTAS LOGICAS NOR Y NAND PARA ALMACENAR LOS 0 Y 1
CORRESPONDIENTE.
EPROM EEPROM FLASH
MEMORIA
PERMANENTE
DIFERENCIA PERMITE UNA PROGRAMACION Y POSTERIORMENTE UN NUMERO
INDETERMINADO DE LECTURA, NO PUEDE SER MODIFICADA.
PROM
PARTE 2
CARACTERISTICA DELSISTEMA: LAPTOP INSPIRON 1300
MICROSOFTWINDOWSXP PROFESIONALVERSION 2002
INTEL (R) CELERON (R) M
PROCESADOR 1.60GHZ, 760MB DE RAM
ELEMENTOS HARDWARE SOFTWARE FUNCION
ADAPTADORES DE
PANTALLA
X Es un componente periféricoque permitea
la computadoracomunicarse con
un monitorouna pantallade proyección.
ADAPTADORES DE
RED
X Permite crearunared alámbricao
inalámbrica
BATERIAS X Permite utilizarunequipoportátil cuando
no hayuna toma eléctricadisponible
USB X Permite conectardiferentesperiféricosa
una computadora.
CONTROLADORES IDE
ATA/ATAPI
X controlalosdispositivosde
almacenamientomasivode datos
DISPOSITIVO
INTERFAZ DE
USUARIO
X esel medioconque el usuariopuede
comunicarse conuna máquina,equipo,
computadorao dispositivo
DISPOSITIVO DE
SISTEMA
X esun programa informático que permite
al sistemaoperativo interaccionarcon
un periférico
DISPOSITIVOSONIDO,
VIDEO Y JUEGOS
X Permite interacción conel usuarioyasea
con sonidode video juegosovideosen
formato
EQUIPO X Es todo engeneral
MODEMS X Es un dispositivoque convierte lasseñales
digitalesenanalógicas(modulación)y
viceversa(desmodulación),ypermiteasíla
comunicaciónentre computadorasatravés
de la líneatelefónicaodel cable módem.
MONITOR X esel principal dispositivode salida
MOUSE Y OTROS X utilizadoparafacilitarel manejode
un entornográfico enuna computadora
PROCESADORES X Microprocesadorinformáticoo
simplementeprocesador,uncircuito
integradoque contiene todoslos
elementosde laCPU
TECLADOS X Es un dispositivooperiféricode entrada
UNIDAD DE DISCO X se refiere aaquel dispositivooaparatoque
realizalasoperacionesde lecturay
escriturade losmediososoportesde
almacenamiento
UNIDAD DE DVD/CD-
ROM
X esun discocompacto que utilizarayos
láserpara almacenary leergrandes
cantidadesde informaciónenformato
digital
PRACTICA FUNDAMENTOS SEMANA 5
DANY SAUL CHAVEZ ASCENCIO
1. SE INSTALA EL MICROPROCESADOR EN EL SOCKET: Componente electrónico donde se
realizan los procesos lógicos.
2. SE CIERRA EL SOCKET Y EL MICROPROCESADOR QUEDA EN SU AREA
3. SE PONE PASTA TERMICA ASI DISIPAR EL CALOR
4. AHORA SE COLOCA EL VENTILADOR Y SE CIERRAN LOS SEGUROS
EN ESTE MISMO PASO SE CONECTA SUS PINES CORRESPONDIENTES A SU ALIMENTACION
5. INSERTAR LAS MEMORIAS RAM 1 Y RAM2, VERIFICANDO LA RANUDA DE CADA UNA DE
ELLAS
6. INSTALACION DE TARJETA MADRE EN EL CASE
SE ATORNILLA LA TARJETA MADRE Y ASI QUEDA ASEGURADA
7. INSTALACION DE ADAP VIDEO, TARJETA DE RED Y WIFI. A SU MISMA VES A TORNILLAR
ADAPTADOR DE VIDEO
TARJETA DE RED
TARJETA DE RED INALAMBRICA (WIFI)
8. POCISIONAMIENTO DE DISCOS INTERNOS
9. UNIDADES DE COMPORTAMIENTO EXTERNO
UNIDAD OPTICA
UNIDAD DE DISQUETE
10. CABLES INTERNOS
PATA CABLE: es un estándar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en
computadoras, como discos duros, unidades de CD-ROM y unidades de estado sólido
CABLE DISQUETE SE BASA PINES DE ALIMENTACION Y PINES DE DATOS
CABLE SATA CONECTA DE LA MOTHERBOARD HACIA EL DISCO DURO
11. CONEXIONES DE VOLTAJE DE LA FUENTE A LOS DISTINTOS CONSUMIDORES INTERNOS DEL
CASE
ENTRADA DE VOLTAJE HACIA DISCO DURO
CONEXIÓN DEL VENTILADOR HACIA LA MOTHERBOARD QUE DE IGUAL FORMA CONSUME
VOLTAJE QUE ES TRANSPORTADO POR TODO EL CIRCUITO
CONEXIÓN FUENTE DE PODER HACIA EL CD-ROM/DVD-ROM
CONEXIÓN DE LA FUENTE HACIA DISQUETE
JUMPER PRINCIPAL EL CUAL ALIMENTA A UN GRAN PORCENTAJE DEL CIRCUITO
(MOTHERBOARD)
PUERTO ATX CONEXIÓN DE VOLTAGE
12. COLOCACION DE LOS PANELES Y TORNILLOS DEL CASE
13. CONEXIÓN CABLES EXTERNOS
CONEXIÓN CABLE VIDEO DE MONITOR
CONEXIÓN TECLADO
CONEXIÓN MOUSE
CONEXIÓN CABLE ETHERNET (RJ-45)
ANTENA WIFI
CABLE DE PODER
14. TERMINADA
PARTE II
MODELO U8668-D
FABRICANTE BIOSTAR
CARACTERISTICAS
Formato: ATX
Medidas: 19.5 x 24.4 cm
Procesadores Soportados:
- Intel Pentium4 (hasta 3.06Ghz
533Mhz)
- Intel Pentium Celeron 2.4Ghz
- Soporta la tecnología "Hyper-
Threading".
Velocidad BUS: 400 / 533 MHz.
Zócalo Procesador: Socket 478
Chipset: VIA P4M266A; VT8235
BIOS: AWARD Flash
Zócalos Memoria:
- 2 Zócalos DIMM 184 contactos (DDR)
- Soporta DDR 200/266 MHz.
- Soporta hasta 2Gb
Slots Expansión:
- 3 Slots PCI Bus master
- 1 AGP 4x
- 1 CNR
Puertos E/S, Conectores:
- 1 teclado PS/2, 1 ratón PS/2
- 1 serie (9 pin, UART 16550)
- 1 paralelo (25 pin, SPP/EPP/ECP)
- 2 USB 2.0 en placa + 4 opcionales
(latiguillo no incluido)
- 1 puerto disquetera
- 2 puertos IDE ATA-33/66/100/133.
Audio:
- Tarjeta de sonido integrada en placa
- Chip VT1612A Compatible AC'97 2.2
- Soporta 2 Altavoces estéreo
- Conectores: Line-in, Line-out, Mic,
Midi
Otras Características:
- VGA integrada en placa: CHIP VGA
ProSavage
- - Memoria: 8 a 32 Mb seleccionable
utilizando la del sistema.
- - Conector Sub-D 15pin
- Tarj. De Red integra en placa.
- - Chip: VIA VT6103
- - conector RJ45 10/100 Mbps Full
Duplex.
- Normativa: CE
- Wake-on-Lan.
Accesorios Entregados:
- Manual Placa Base
- CD-ROM de controladores + chipset
placa
- CD Utilidades (Norton Internet
Security 2003; Norton Ghost 2003).
- 1 Cable Ultra-ATA.
- 1 Cable disquetera 34 pin
IMAGEN
UNIVERSIDAD EVANGÉLICA
DE EL SALVADOR.
FACULTAD DE INGENIERIAS.
Ingeniera Mayra Guevara
GUÍA No. 2
:
Fundamento de Computación
Bus del Sistema
Memoria RAM
Dany Saúl Chávez Ascencio cif 2016010842
1 ¿Cómo funciona por bloques?
Se usa un simulador de 32K de espacio y así notaremos los dos modos que
trabaja la RAM sea por bloques o continua
Bueno por bloques le puse el tiempo: “Proceso1 30, 15”. “Proceso2 15, 10.”
“Proceso3 7, 7”.
Llegue a notar que de por si le da prioridad al tiempo y memoria ya que
primero evaluó al proceso 1 y 2 por su mayor tiempo y memoria y el proceso
3 lo evadió hasta que terminara uno de los procesos. Luego que quedara el
menor y el mayor le siguió dando prioridad al de mayor ya que se evaluaba
más rápido y el de menor su evaluación era lenta.
En lo que procesa vamos viendo como desperdicia espacio y tiempo en
memoria y cuando se va terminando cada proceso va rellenando en ceros.
2 ¿Cómo funciona continua?
En continua se le agregaron los mismo tiempos que en bloques lo que hizo a
hora es que no ignoro ni una ni por su tiempo ni por su capacidad, no que iva
implementando las 3 al mismo tiempo lo más curioso al ejecutar es que en
los tres procesos iva evaluando cada proceso por tiempo de 2 ósea cada dos
segundos iva cambiando de proceso pero no perdía su secuencia en ningún
momento e igual al finalizar cada proceso ya que cada uno dependía su
tiempo rellenaba la capacidad de 32 k por ceros hasta llegar a su fin.
3. ¿Cuál es la diferencia cuando se trabaja por bloques y continua?
La diferencia es muy clara en este aspecto ya que se diferencia que el de
bloques trabaja de una forma muy prioritaria al darle paso al de mayor
tiempo para que termine antes sin ningún problema y terminar con las de
menor. Ya que la continua tiene su secuencia sin nada de prioridad y en todo
caso termina siendo más rápida trabajar por lo que es continua.
Fundamentos de Computación ING Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842
Unidad 2
BIOS
1. Cuál es laimportanciade la BIOS?
La importanciadel BIOSesque generaunestándarpara todos losfabricantesde
componentes,periféricosyaccesoriosparalas PC,permitiendoque puedanconectarsey
funcionarentre sí,sinimportarlas marcas, establece unade lasprincipalespropiedades
enlo que ha compatibilidadse refiere.
2. ¿De qué forma podemosingresarala BIOS?
La formamás comúnde ingresara la BIOS esa la hora de encendidodel ordenadoroes
reiniciandoel sistemayaplicarlasteclasesc,f1, f11 o a veceshastaf12. En Laptops esf12
3. ¿Qué esla pilade BIOS?
La bateríade laBIOS estaestáubicadaen la placay de esta formaayuda almacenarla
informaciónde laBIOS y así se guardad enla CMOS
4. Combinaciónde teclasparaingresara la BIOS:
SONY:PulsaF1, F2 o F3 despuésde encenderel ordenador.
COMPAQ:F1, F2, F10, o la teclapara dar acceso a la BIOS
DELL: podrásutilizarlasteclasCtrl + Alt+ Intro o Suprpara entraren laBIOS.
GATEWAY: F2 para accedera la utilidadBIOSSetup.
ACER: teclasCtrl + Alt+ tecla Esc y la teclaF1
OTRAS:
HEWLLET: teclaf1
IBM: teclasf1 y f2
TOSHIBA:teclaf1
IRA:PulsaCtrl + Alt+ Esc o Ctrl + Alt+ Supr.
CYBERMAX: teclaesc
SHARP:teclaf2
Fundamentos Computacionales grupo 2
Practica 3.1
Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842
Fecha: 16 Marzo 2016
Máquina Virtual
Una máquina virtual es un software (programa) que emula a un ordenador real
y por lo tanto dispone de disco duro, memoria RAM, tarjeta gráfica, etc. y puede
ejecutar programas como lo hace una computadora.
Requisitos del sistema de Windows 7
1 Procesador de 1 gigahercio (GHz) o superior de 32 bits (x86) o 64 bits
(x64)*
1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits)
16 GB de espacio disponible en disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits)
Requisitos del sistema de Windows XP
Procesador Pentium 233 MHz o superior
Mínimo 64 MB de RAM (de preferencia 128 MB).
Mínimo 1,5 GB de espacio disponible en disco duro.
1. Creacióny ubicaciónde practicaenvirtual box
2. Selecciónde ISO
3. Carga de archivos
4. Iniciode instalación
5. Selecciónde sistema
6. Licencia
7. Iniciode instalación
Medioerror :(
Despuésdel erroradquirípacienciaylohice de nuevopuse 50GB puse lalicenciacambie
hora y ya estápreparandoescritorio
Administrador de archivos
El gestorde archivossirve para copiarmovereditareliminararchivoscreadosporel
usuario,ademáste permite delimitarypermitirciertospermisosyprivilegiosadiferentes
usuarios
UNIVERSIDAD EVANGÉLICA
DE EL SALVADOR.
FACULTAD DE INGENIERIAS.
Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Asignatura: Fundamentos de Computación
Unidad 3: Configuración inicial de la computadora Ciclo:
2016-1. Catedrático:
Ing. Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842
1. Construya una línea de tiempo de la evolución de los sistemas
operativos.
Windows
Windows1.0
1985 Windows
2.0 1990 Windows
3.0- NT 1994 Windows 95
1995 Windows 2000 Windows XP
2005 Windows 7
2009 Windows
8.0 2012
Evolucion
2. Investigar los siguientes tipos de sistemas operativos y
explicar brevemente:
Sistemas por lotes
Los sistemas operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con
poca o ninguna interacción entre los usuarios
y los programas en ejecución. Cuando estos sistema son bien planeados, pueden
tener un tiempo de ejecución muy alto, porque
el procesador es mejor utilizado y los sistemas operativos pueden ser simples,
debido a la secuencialidad de la ejecución
de los trabajos.
Algunas características de los sistemas operativos por lotes son las siguientes:
• Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos
juntos en forma de lote
• Permiten poca o ninguna interacción con el usuario
• Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en
sistemas multiusuarios
• Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución
Sistemas de tiempo compartido
El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un
sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta
programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de
tiempo asignadas a cada programa (usuario). En este aspecto, es similar a la
capacidad de multitareas que es común en la mayoría de los microordenadores
o las microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia
generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y
a organizaciones de servicios, mientras que la multitarea relacionada con las
microcomputadoras implica la realización de múltiples tareas por un solo
usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de
E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada
usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae
como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo,
principalmente en la administración de memoria principal y secundaria
Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:
· Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, Ej.:
sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
· Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí.
· La mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.
· Los programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la
espera y disminuye después de concedido el servicio.
·Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).
· Gestión de memoria: proporciona protección a programas residentes.
· Gestión de archivo: debe proporcionar protección y control de acceso debido a
que pueden existir múltiples usuarios accediendo un mismo archivo.
Sistemas distribuidos
Un sistema distribuido se define como una colección de computadores
autónomos conectados por una red, y con el software distribuido adecuado
para que el sistema sea visto por los usuarios como una única entidad capaz de
proporcionar facilidades de computación.
La disponibilidad de computadoras personales de altas prestaciones, estaciones
de trabajo y ordenadores servidores ha resultado en un mayor desplazamiento
hacia los sistemas distribuidos en detrimento de los ordenadores centralizados
multiusuario. Esta tendencia se ha acelerado por el desarrollo de software para
sistemas distribuidos, diseñado para soportar el desarrollo de aplicaciones
distribuidas. Este software permite a los ordenadores coordinar sus actividades
y compartir los recursos del sistema – hardware, software y datos.
Los sistemas distribuidos se implementan en diversas plataformas hardware,
desde unas pocas estaciones de trabajo conectadas por una red de área local,
hasta Internet, una colección de redes de área local y de área extensa
interconectados, que en lazan millones de ordenadores.
Sistemas de tiempo real
Los sistemas operativos de tiempo real son aquellos en donde no tiene
importancia el usuario, sino los procesos. Se utilizan en entornos donde son
procesados un gran número de sucesos o eventos.
• Son construidos para aplicaciones muy específicas, tales como: tráfico aéreo,
bolsas de valores, etc.
Algunos campos de aplicación son los siguientes:
• Control de trenes
• Telecomunicaciones
• Sistemas de fabricación integrada
• Control de edificios, etc.
Algunas características de los sistemas operativos de tiempo real son:
• Su objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta
• Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder algún
proceso
• Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria
• Proceso de mayor prioridad expropia recursos
Sistemas actuales y posibles sistemas futuros.
MS-DOS
El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz
de línea de comandos. Este sistema operativo realiza tres funciones principales
sobre un ordenador personal:
La primera de las funciones la controla el sistema operativo DOS por
medio de un programa denominado COMMAND.COM, que es capaz de
interpretar una serie de órdenes que se encuentran permanentemente en la
memoria interna y que reciben el nombre de comandos internos.
MACINTOSH-OS
Este sistema operativo fue uno de los primeros en utilizar una interfaz
gráfica de alta calidad y facilidad de uso, pero no es tan popular como
Windows, porque sólo funciona en computadoras Macintosh y compatibles, que
tienen menos usuarios que sus contrapartes compatibles con IBM.
WINDOWS
En informática, nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un entorno
multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en
computadoras diseñadas para MS-DOS. Windows proporciona una interfaz
estándar basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo
señalador como el mouse (ratón).
Es un sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras
personales con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede
ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS.
UNIX
Es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. El sistema
operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más
transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas
operativos porque está escrito en lenguaje C.
LINUX
Es un sistema operativo tipo UNIX, que está basado en la filosofía de software
libre. Por ser distribuido bajo la GNU Public license, tiene dos características
que le distinguen del resto de los sistemas operativos del mercado. En primer
lugar no se tiene que pagar por su uso ningún tipo de licencia a una empresa
desarrolladora de software, en segundo lugar, viene acompañado de su código
fuente, que debe estar siempre accesible.
BEOS
Es un sistema operativo que ha sido escrito desde cero, no está atado a
ningún esquema o diseño viejo, lo que hizo posible que se lo implementara desde
un comienzo haciendo uso de las últimas tecnologías e ideas en lo que a
sistemas operativos se refiere
Está en principio pensado para satisfacer las cada vez más exigentes
capacidades multimedia que se requieren de un PC, pero sin embargo por su
amigable interface gráfica y gran potencia se presenta como un excelente
sistema operativo de propósito general.
Sistemas a Futuro
Chrome OS: El mero hecho de ser un producto del buscador más famoso de la
historia, le ha proporcionado la publicidad y la credibilidad necesarias para
posicionarse cómo indiscutible número uno de los sistemas operativos del
futuro. Su filosofía del “todo gratis y abierto” ya no sorprende a todos
aquellos que están acostumbrados a los grandes movimientos estratégicos de la
gran G.
Eye OS: no ostenta la fama del primero de la lista, pero resulta muy meritorio
que, sin los recursos de una gran compañía, haya logrado un producto
prácticamente acabado y de enorme calidad como para subirse en el podium.
Poco a poco y sin hacer ruido, EyeOS se ha colado entre las listas de WebOS
como una opción muy seria digna de consideración y de aparecer al lado del
gigante que todo lo gana. Con una excelente interfaz y un repertorio de
aplicaciones que cubren casi todas las necesidades del usuario, este sistema
operativo cumple las expectativas generales y se posiciona en segundo lugar de
nuestro ranking. EyeOS no teme al gran Google y se posiciona como firme
competidor suyo.
DesktopTwo: Gran competidor de nuestro ranking que alcanza una excelente
tercera posición, ganada por su sencillez y facilidad de uso. Apoyado por Sun
Microsystems, este proyecto tiene visos de lograr una implantación más que
suficiente entre los fieles del trabajo bien hecho. Su aspecto coincide con lo
que se espera de un sistema operativo online y nos hace más soportable el
tiempo necesario para aprender a manejarnos en su entorno. DesktopTwo es
gratis y cada cuenta posee una capacidad de almacenamiento de 1 GB.
Atoolo: se caracteriza por una simplicidad extrema y por la integración de
Google Maps. Diseñado para aquellos que no quieren complicarse la vida y sólo
utilizan el ordenador para realizar tareas básicas. Apenas integra las
aplicaciones de urgencia y tampoco se muestra generoso con los idiomas
posibles con los que poder operar. Atoolo quizá no ha nacido para convertirse
en un sistema operativo online de masas.
G.ho.st: Su gran virtud estriba en que se parece mucho al Windows Vista, por
tanto, los que acostumbran a utilizar el sistema operativo de Microsoft no
tendrán problemas en adaptarse a la propuesta de G.ho.st. Cuenta con 5 GB de
almacenamiento más 3 GB de correo electrónico, y obsequian 1 GB por cada
amigo al que recomienden el sistema. Su velocidad de respuesta no es nada del
otro mundo, pero tampoco podemos catalogarla como deficiente.
3. Elabora un pequeño análisis propio sobre la importancia
de los sistemas operativos
Un sistema operativo es una capa de software que permite la comunicación
computador-persona, también se le puede entender como un administrador de
los recursos (hardware) que nos ofrece el computador para permitir un buen
uso de ella por medio de los programas o aplicaciones.
De esta manera, podemos estudiar los SO con dos perspectivas diferentes: la
primera como administrador de recursos y la segunda como máquina extendida,
es decir que tienen el objetivo de proporcionar a los usuarios una máquina
virtual que sea más cómoda de usar que la máquina real
Guía 3.3
Fundamentos de Computación
Ingeniera Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio
1. ProcesosdelSistema en Windows
Taskmgr.exe El archivo y proceso Taskmgr.exe se encarga del
Administrador de tareas de Windows. A esta herramienta se suele
acceder presionando CTRL ALT DEL o CTRL SHIFT ESC.
Egui.exe El archivo y proceso egui.exe es el GUI (interfaz gráfica)
del antivirus NOD Antivirus y no debería ser terminado.
El foro de libre información de los archivos puede ayudar a
averiguar si egui.exe es un virus, troyano, spyware, hardware que se
puede eliminar, o si es un archivo que pertenece a un sistema
Windows o una aplicación en la que se puede confiar.
Taskhost.exe El archivo y proceso taskhost.exe es parte del
sistema operativo Windows 7, NO está presente en versiones
anteriores de Windows.
Es el proceso host de las tareas de Windows.
Este proceso suele consumir 5 MB de memoria.
Este fichero suele ubicarse en:
C:Windowssystem32taskhost.exe
Dwm.exe es un proceso relacionado al sistema operativo Windows
Vista. Se trata del Desktop Windows Manager (DWM).
DWM es el responsable de los efectos gráficos como el Aero Glass
o las previews de ventanas.
Muchos usuarios se quejan de que a veces este proceso consume
mucha memoria RAM y CPU.
Para incrementar el rendimiento de la computadora es posible
activar el Modo Clásico (desactivando Aero Glass y animaciones).
Este fichero suele ubicarse en:
C:Windowssystem32Dwm.exe
Winlogon.exe es el proceso de nombre Microsoft Windows Logon
Process típico de los sistemas Windows NT, 2000 y XP.
Winlogon.exe se encarga de validar la identidad de un usuario en el
sistema. Es un proceso esencial y no debería ser terminado.
Este fichero suele ubicarse en:
C:WINDOWSsystem32winlogon.exe
2. Uso del administrador de tareas
-comando tasklist: como ven lo que nos aparece es una lista breve
de todos los procesos en ejecución que tiene nuestro sistema en
estos momentos
-posteriormente entramos al administrador de tareas función
de 5 procesos y 2 utilizados por todos los usuarios
Firefox.exe El archivo y proceso firefox.exe es el ejecutable
principal del programa Mozilla Firefox, un navegador web de la
fundación Mozilla.
Este proceso sólo debería estar activo si está utilizando dicho
navegador.
Este fichero suele ubicarse en:
C:Archivos de programaMozilla Firefoxfirefox.exe
Dwm.exe es un proceso relacionado al sistema operativo
Windows Vista. Se trata del Desktop Windows Manager (DWM).
DWM es el responsable de los efectos gráficos como el Aero Glass
o las previews de ventanas.
Muchos usuarios se quejan de que a veces este proceso consume
mucha memoria RAM y CPU.
Para incrementar el rendimiento de la computadora es posible
activar el Modo Clásico (desactivando Aero Glass y animaciones).
Este fichero suele ubicarse en:
C:Windowssystem32Dwm.exe
Explorer.exe es un proceso básico y fundamental en el sistema
operativo Windows. Se encarga de administrar la parte visual del
sistema (la interfaz gráfica) como el Menú Inicio, la Barra de
Tareas, el Escritorio, etc.
Este proceso es fundamental en el sistema y suele ser el que más
mensajes de errores presenta. Muchas veces, al cerrar
Explorer.exe luego de un error, se vuelve a cargar correctamente.
Existen muchos programas malignos que infectan este archivo o que
usan el mismo nombre. Esto puede causar errores e inestabilidad en
el sistema y debería escanear la computadora con un antivirus.
Se recomienda limpiar la computadora usando un antivirus y/o
antivirus online con el sistema en Modo Seguro.
Winlogon.exe es el proceso de nombre Microsoft Windows Logon
Process típico de los sistemas Windows NT, 2000 y XP.
Winlogon.exe se encarga de validar la identidad de un usuario en el
sistema. Es un proceso esencial y no debería ser terminado.
Este fichero suele ubicarse en:
C:WINDOWSsystem32winlogon.exe
Csrss.exe es el Client Server Runtime SubSystem, proceso de
algunas versiones del sistema operativo Windows.
Cuando una aplicación hace una llamada al API Win32, este usa
csrss.exe, el cual la comunica con el núcleo del sistema operativo
para ejecutar el API.
En general, se trata de un proceso normal en algunas versiones de
Windows, de todas maneras, muchos programas malignos pueden
emplear el mismo nombre (o un nombre similar) para camuflarse y
pasar desapercibidos.
De hecho, existen el troyano CSRSS.EXE (csrss.exe en mayúsculas)
y el gusano W32.Netsky.AB, que utilizan el mismo nombre para
intentar pasar desapercibidos.
Usuario
Svchost.exe es un proceso de su PC que hospeda, o contiene, otros
servicios individuales que usa Windows para realizar diversas
funciones. Por ejemplo, Windows Defender usa un servicio alojado
por un proceso de svchost.exe.
Pueden existir varias instancias de svchost.exe en ejecución en el
equipo, cada una con servicios diferentes. Una de las instancias de
svchost.exe podría alojar un único servicio para un programa,
mientras que otra podría alojar los servicios relacionados con
Windows. Puede usar el Administrador de tareas para ver los
servicios que se ejecutan en cada sesión de svchost.exe.
Wininit.exe El proceso y archivo wininit.exe, es parte de Windows
Vista. Se encarga de cargar servicios básicos de este sistema
operativo: el administrador de servicios, el subsistema LSA y el
administrador de sesiones locales.
Suele ubicarse en:
C:WindowsSystem32wininit.exe
-Rendimiento y datos de la memoria
-campo PID
Keyiso.dll.mui
Vaultsvc.dll.mui
W32.time
Srvany
Hkcmd
3. Porque es importante conocer los procesos de su sistema
operativo
Porque así tenemos una idea de como nuestro sistema esta
operando, como ejecuta algunos programas, de igual forma
distingue aquellos que realmente son útiles para nosotros y así
evitar el uso innecesario del procesador y de la memoria.
Dany Saúl Chávez Ascencio 2016010842
1. Usando comando (man cat)
2. Digite el comando cat /proc/cpuinfo, y anote el nombre del CPU, la velocidad y
característica general del CPU.
3. El comando ls se utiliza para mostrar los archivos de un directorio
4. El comando ls –l, muestra los directorios, archivos y sus permisos
5. Digitar el comando uname –a y anotar la siguiente información:
Nombre del ordenador Linux danny-virtualbox
La versión del Kernel que está usando generic 4.2.0-27
Fecha de compilación del Kernel Friday 22 15:32:27
6. Digitar el comando man ls y lee la información correspondiente al comando ls
7. Digitar el comando ls /, y escribe lo mostrado
Universidad Evangélica de El Salvador
Fundamentos de Computación
Ingeniera Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio
Unidad 3
Configuración Inicial de Una Computadora
Ejemplo 1 sin @
En el ejemplo vemos como cmd nos muestra el nombre de
usuario, fecha y hora de nuestro equipo. Usando el
comando ECHO OFF
Ejemplo 1 con @
En este vemos como tiende a un cambio cuando le
agregamos lo que es @ oculta el nombre del usuario y solo
nos muestra fecha y hora.
Ejemplo 2 practica
En este ejemplo usamos solo echo este nos manda el
mensaje que hemos agregado de igual forma fecha y hora
Ejemplo 2 bienvenido
Aquí agregamos dos comandos que son pause y exit, en
este caso pause nos ayuda a detener para visualizar el
mensaje que hemos agregado. Ya exit nos ayuda a evacuar
de la consola
Ejemplo 3 Rem
En este ejemplo tenemos que Rem es un comando de
ayuda para verificar errores pero este comando no
aparece en cmd solo lo puede ver el programador como
una guía
Ejemplo 4 unidad b
Aquí usamos solo pause como comando extra para
detener y visualizar de una forma exacta lo que es nuestro
mensaje.
Ejemplo 4 unidad nul
Aquí usamos lo que es @pause>nul en este nos ayuda
para ocultar lo que es el mensaje que nos brinda la consola
que es “presione una tecla para continuar”
Ejercicio 1
Aquí ocupamos los comandos exit, pause @echo off,
@pause>nul. Así ocultamos la dirección y nos aparecen los
mensajes que queremos
Ejercicio 2
Usamos comando Rem y así comentaríamos lo que
deseamos mostrar
Ejercicio 3
Con los comandos entramos a lo que es biblioteca con el
comando explorer.exe accedí
UNIVERSIDAD EVANGÉLICA
DE EL SALVADOR.
FACULTAD DE INGENIERIAS.
Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Asignatura: Fundamentos de Computación Unidad : Hardware de la Computadora
Ciclo: 2015-1.
Catedrático: Ing. Mayra Guevara
Dany Saul Chavez Ascencio
2016010842
GUÍA No. 3.8:
“Fundamentos de Computación“
Contenido:
Conceptos básicos de Redes
INDICACIONES
De acuerdo a la lectura realizada la semana anterior, deberás responde a las siguientes
preguntas y elabora los ejercicio indicados de manera correcta, utilizada tu análisis.
PARTE I
1. ¿Qué es una red computacional y porque es importante?
Una red computacional es una interconexión de computadoras y dispositivos a la red, es
importante ya que es método de trasferencia de información e interacción
usuario/servidor.
2. Explica las Topologías de Red
Estrella: es la forma física en que todas las estaciones estaban conectadas
Anillo: es casi igual a la de estrella solo que esta no contiene nodos
Bus: tiene un único canal de transferencia de información
3. ¿Qué es una Red de Área Local (LAN)?
Se utiliza para conectar equipos de una compañía u organización, ya se para el
intercambio de información, acceder a diferentes servicios.
4. Mencione 2 características importantes de la red de área local.
Gran variedad de dispositivos conectados
Conexión con edificios adyacentes
5. ¿Qué es un servidor?
Es un ordenador de gran capacidad que atiende a las peticiones
6. ¿Qué función cumplen los medios de transmisión?
Cumplen lo que son la transferencia de información, la opción de videollamada
7. ¿Qué factores crees que se debe tomar en cuenta para elegir el tipo de red adecuando
para una oficina?
Además del precio y las características que estos tiene, cada empresa lo que busca es la
rapidez en enviar los datos, de igual manera uno como usuario busca la rapidez en
interactuar y enviar información.
8. ¿Cuáles son los tres tipos de redes más comúnmente utilizados?
WAN, WLAN, LAN.
9. Escriba un ejemplo común de software compartido enred
Sistema Bancario
10. Explica que es una red WAN y un ejemplo
Es una red que une varias redes locales
PARTE 2
Construye con ayuda de gráficos SmartArt, el ciclo para el desarrollo de una red (desde las
situaciones a considerar), basado en tu análisis de la lectura realizada.

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  • 1. Universidad Evangélica de El Salvador Dany Saúl Chávez Ascencio 2016010842 Facultad: Ingeniería Sistemas Computacionales Materia: Fundamentos de Computación Catedrático: Ing. Mayra Guevara Tema: Portafolio ciclo 01
  • 2. Esto es una recopilacion de practicas, cada una de las cuales eh adquirido gran conocimiento, eh reconocido emparte lo que es el hardware/software. Usar virtualbox, instalar sistemas operativos, programara en bat. Y llegar a entender como esta constituida la red, ahora que estamos en final de ciclo e desonvolvido y adquirido nuevos conocimientos en lo que es Ingenieria Sistemas Computacionales.
  • 3. Universidad Evangélica de El Salvador Facultad de Ingenierías GUIADE PRÁCTICA NO.1 Asignatura: Fundamentos de Computación Ciclo: I-2016 Docente: Inga. Mayra Elizabeth Guevara Pineda Fecha: ____14/01/2016___________ Estudiante: _Dany Saul Chavez Ascencio______________________________ CIF: _________256900983__________ CLASIFICACIÓN DE TIPOS DE COMPUTADORA. Escribe un 1 si escaracterística de Microcomputadora, 2 si esde Minicomputadora, 3si esde Macrocomputadora y 4 si es de Supercomputadora. N° CARACTERISTICA CLASIFICACION 1. Normalmente están en cuartos muy fríos y se deben enfriar con líquidos especiales para que la resistencia eléctrica sea mínima y garantice la máxima velocidad. 4 2. En el pasado,ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso 3 3. En tamaño y poder de procesamiento, se acerca a los mainframes y las estaciones de trabajo. 3 4. Contienen una unidad de memoria más unos circuitos deentrada / salida (y/o) llamados puertos, la unidad de memoria contiene dos tipos de memoria fabricadas con material semiconductor RAM y ROM. 1 5. Estos sistemas de cómputo se caracterizan por su gran tamaño. 4 6. Algunas aplicaciones de importancia son la búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares, búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos, estudio y predicción de tornados, estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo, elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo entre otros. 4 7. Es una computadora que maneja el concepto de multiproceso,capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. 2 8. El costo es relativamente bajo 1 9. También conocidas como mainframes son de gran tamaño, y su poder de procesamiento es extremadamente rápido. 3 10. Se utilizan en universidades, bancos, entre otros, 3 11. Se utilizan para aplicaciones caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se les llama personales. 1 12. La principal característica es su velocidad de proceso, y no el número de procesos que puedan ejecutar al mismo tiempo. 4 13. Utilizados en aplicaciones científicas y complejas. 4 14. Computadora que es capaz de compartir los recursos con muchas otras computadoras de menor capacidad. 3 15. Es el tipo de computadoras más potentes y más rápidas que existen. 4 16. Con el gabinete tipo mini-torre, con el gabinete horizontal,computadoras personales portátiles Laptop o Notebook. 1 17. Son utilizadasen grandes aplicaciones comerciales,científicas,militares,o en aplicaciones donde se requiere manejar masivas cantidades dedatos y manejo de complicados procesos. 3 18. Son dedicadas a una tarea específica puede ser capazde procesar a asombrosasvelocidades. 4 19. Se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario. 1 20. Son extremadamente caras. 4 21. Cuentan con un control de temperatura especial para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. 4 22. Por sus características y complejidad existen pocas en el mundo. 4
  • 4. Dany Saúl ChávezAscencio Grupo 2 CIF 2016010842 Respuestas: 1) A. 1010000012 B. 11110112 C. 110011012 2) A. 2110 B. 4210 C.12610 3) A. 10000012 B. 10001100002 C. 1100102 4) A. 1101012 B. 1101111102 C.11111002 5) A. 01110110102
  • 5. Dany Saúl Chávez Ascencio Practica Grupo #2 Respuesta#1 tabla de conversión. Hexadecimal Binario Octal Decimal Hexa Binario Octal Decimal DD 11011101 335 221 DB 11011011 333 219 C5F 110001011111 6137 3167 55 01010101 125 85 777 011101110111 1667 1911 2C3 1011000011 1303 707 Respuestas #2 32510 Binario: 1010010112 Octal: 5138 Hexadecimal: 14B16 95410 Binario: 11101110102 Octal: 16728 Hexadecimal: 3BA16 156210 Binario: 10111001010 2 Octal: 27128 Hexadecimal: SCA16 246310 Binario: 1001100111112 Octal: 46378 Hexadecimal: 99F16
  • 6. DANYSAUL CHAVEZASCENCIO CIF:2016010842 PARTE 1 MEMORIAS BORRABLES Y MEMORIAS PERMANENTES MEMORIAS BORRABLES DIFERENCIA: EPROM SE PROGRMA MEDIANTE UN DISPOSITIVO ELECTRONICO, UNA VEZ PROGRAMADA SE PUEDE BORRAR MEDIANTE UNA LUZ ULTRAVIOLETA, Y ESTA PROPORCIONA VOLTAJES SUPERIORES A LOS NORMALMENTE UTILIZADOSEN LOS CKTO’S EEPROM ESTA SE PUEDE BORRAR ELECTRICAMENTE, SUS CELDAS ESTAN CONSTITUIDAS POR MOS, SOLO PUEDE SER PROPGRAMADO Y BORRADO ENTRE 100.000 Y UN MILLON DE VECES. FLASH ESTA CONSTITUIDA POR UNA GRAN VELOCIDAD, ESTE TIPO DE MEMORIA ESTA FABRICADO CON COMPUERTAS LOGICAS NOR Y NAND PARA ALMACENAR LOS 0 Y 1 CORRESPONDIENTE. EPROM EEPROM FLASH MEMORIA PERMANENTE DIFERENCIA PERMITE UNA PROGRAMACION Y POSTERIORMENTE UN NUMERO INDETERMINADO DE LECTURA, NO PUEDE SER MODIFICADA. PROM
  • 7. PARTE 2 CARACTERISTICA DELSISTEMA: LAPTOP INSPIRON 1300 MICROSOFTWINDOWSXP PROFESIONALVERSION 2002 INTEL (R) CELERON (R) M PROCESADOR 1.60GHZ, 760MB DE RAM ELEMENTOS HARDWARE SOFTWARE FUNCION ADAPTADORES DE PANTALLA X Es un componente periféricoque permitea la computadoracomunicarse con un monitorouna pantallade proyección. ADAPTADORES DE RED X Permite crearunared alámbricao inalámbrica BATERIAS X Permite utilizarunequipoportátil cuando no hayuna toma eléctricadisponible USB X Permite conectardiferentesperiféricosa una computadora. CONTROLADORES IDE ATA/ATAPI X controlalosdispositivosde almacenamientomasivode datos DISPOSITIVO INTERFAZ DE USUARIO X esel medioconque el usuariopuede comunicarse conuna máquina,equipo, computadorao dispositivo DISPOSITIVO DE SISTEMA X esun programa informático que permite al sistemaoperativo interaccionarcon un periférico DISPOSITIVOSONIDO, VIDEO Y JUEGOS X Permite interacción conel usuarioyasea con sonidode video juegosovideosen formato EQUIPO X Es todo engeneral MODEMS X Es un dispositivoque convierte lasseñales digitalesenanalógicas(modulación)y viceversa(desmodulación),ypermiteasíla comunicaciónentre computadorasatravés de la líneatelefónicaodel cable módem. MONITOR X esel principal dispositivode salida MOUSE Y OTROS X utilizadoparafacilitarel manejode un entornográfico enuna computadora PROCESADORES X Microprocesadorinformáticoo simplementeprocesador,uncircuito integradoque contiene todoslos elementosde laCPU TECLADOS X Es un dispositivooperiféricode entrada
  • 8. UNIDAD DE DISCO X se refiere aaquel dispositivooaparatoque realizalasoperacionesde lecturay escriturade losmediososoportesde almacenamiento UNIDAD DE DVD/CD- ROM X esun discocompacto que utilizarayos láserpara almacenary leergrandes cantidadesde informaciónenformato digital
  • 9. PRACTICA FUNDAMENTOS SEMANA 5 DANY SAUL CHAVEZ ASCENCIO 1. SE INSTALA EL MICROPROCESADOR EN EL SOCKET: Componente electrónico donde se realizan los procesos lógicos. 2. SE CIERRA EL SOCKET Y EL MICROPROCESADOR QUEDA EN SU AREA
  • 10. 3. SE PONE PASTA TERMICA ASI DISIPAR EL CALOR 4. AHORA SE COLOCA EL VENTILADOR Y SE CIERRAN LOS SEGUROS
  • 11. EN ESTE MISMO PASO SE CONECTA SUS PINES CORRESPONDIENTES A SU ALIMENTACION 5. INSERTAR LAS MEMORIAS RAM 1 Y RAM2, VERIFICANDO LA RANUDA DE CADA UNA DE ELLAS
  • 12. 6. INSTALACION DE TARJETA MADRE EN EL CASE SE ATORNILLA LA TARJETA MADRE Y ASI QUEDA ASEGURADA
  • 13. 7. INSTALACION DE ADAP VIDEO, TARJETA DE RED Y WIFI. A SU MISMA VES A TORNILLAR ADAPTADOR DE VIDEO TARJETA DE RED
  • 14. TARJETA DE RED INALAMBRICA (WIFI) 8. POCISIONAMIENTO DE DISCOS INTERNOS
  • 15. 9. UNIDADES DE COMPORTAMIENTO EXTERNO UNIDAD OPTICA UNIDAD DE DISQUETE
  • 16. 10. CABLES INTERNOS PATA CABLE: es un estándar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadoras, como discos duros, unidades de CD-ROM y unidades de estado sólido
  • 17. CABLE DISQUETE SE BASA PINES DE ALIMENTACION Y PINES DE DATOS
  • 18. CABLE SATA CONECTA DE LA MOTHERBOARD HACIA EL DISCO DURO
  • 19. 11. CONEXIONES DE VOLTAJE DE LA FUENTE A LOS DISTINTOS CONSUMIDORES INTERNOS DEL CASE ENTRADA DE VOLTAJE HACIA DISCO DURO CONEXIÓN DEL VENTILADOR HACIA LA MOTHERBOARD QUE DE IGUAL FORMA CONSUME VOLTAJE QUE ES TRANSPORTADO POR TODO EL CIRCUITO
  • 20. CONEXIÓN FUENTE DE PODER HACIA EL CD-ROM/DVD-ROM CONEXIÓN DE LA FUENTE HACIA DISQUETE
  • 21. JUMPER PRINCIPAL EL CUAL ALIMENTA A UN GRAN PORCENTAJE DEL CIRCUITO (MOTHERBOARD) PUERTO ATX CONEXIÓN DE VOLTAGE
  • 22. 12. COLOCACION DE LOS PANELES Y TORNILLOS DEL CASE 13. CONEXIÓN CABLES EXTERNOS CONEXIÓN CABLE VIDEO DE MONITOR
  • 24. CONEXIÓN CABLE ETHERNET (RJ-45) ANTENA WIFI
  • 25. CABLE DE PODER 14. TERMINADA
  • 26. PARTE II MODELO U8668-D FABRICANTE BIOSTAR CARACTERISTICAS Formato: ATX Medidas: 19.5 x 24.4 cm Procesadores Soportados: - Intel Pentium4 (hasta 3.06Ghz 533Mhz) - Intel Pentium Celeron 2.4Ghz - Soporta la tecnología "Hyper- Threading". Velocidad BUS: 400 / 533 MHz. Zócalo Procesador: Socket 478 Chipset: VIA P4M266A; VT8235 BIOS: AWARD Flash Zócalos Memoria: - 2 Zócalos DIMM 184 contactos (DDR) - Soporta DDR 200/266 MHz. - Soporta hasta 2Gb Slots Expansión: - 3 Slots PCI Bus master - 1 AGP 4x - 1 CNR Puertos E/S, Conectores: - 1 teclado PS/2, 1 ratón PS/2 - 1 serie (9 pin, UART 16550) - 1 paralelo (25 pin, SPP/EPP/ECP) - 2 USB 2.0 en placa + 4 opcionales (latiguillo no incluido) - 1 puerto disquetera - 2 puertos IDE ATA-33/66/100/133. Audio: - Tarjeta de sonido integrada en placa - Chip VT1612A Compatible AC'97 2.2 - Soporta 2 Altavoces estéreo - Conectores: Line-in, Line-out, Mic, Midi Otras Características: - VGA integrada en placa: CHIP VGA ProSavage - - Memoria: 8 a 32 Mb seleccionable utilizando la del sistema. - - Conector Sub-D 15pin
  • 27. - Tarj. De Red integra en placa. - - Chip: VIA VT6103 - - conector RJ45 10/100 Mbps Full Duplex. - Normativa: CE - Wake-on-Lan. Accesorios Entregados: - Manual Placa Base - CD-ROM de controladores + chipset placa - CD Utilidades (Norton Internet Security 2003; Norton Ghost 2003). - 1 Cable Ultra-ATA. - 1 Cable disquetera 34 pin IMAGEN
  • 28. UNIVERSIDAD EVANGÉLICA DE EL SALVADOR. FACULTAD DE INGENIERIAS. Ingeniera Mayra Guevara GUÍA No. 2 : Fundamento de Computación Bus del Sistema Memoria RAM Dany Saúl Chávez Ascencio cif 2016010842
  • 29. 1 ¿Cómo funciona por bloques? Se usa un simulador de 32K de espacio y así notaremos los dos modos que trabaja la RAM sea por bloques o continua Bueno por bloques le puse el tiempo: “Proceso1 30, 15”. “Proceso2 15, 10.” “Proceso3 7, 7”. Llegue a notar que de por si le da prioridad al tiempo y memoria ya que primero evaluó al proceso 1 y 2 por su mayor tiempo y memoria y el proceso 3 lo evadió hasta que terminara uno de los procesos. Luego que quedara el menor y el mayor le siguió dando prioridad al de mayor ya que se evaluaba más rápido y el de menor su evaluación era lenta. En lo que procesa vamos viendo como desperdicia espacio y tiempo en memoria y cuando se va terminando cada proceso va rellenando en ceros. 2 ¿Cómo funciona continua? En continua se le agregaron los mismo tiempos que en bloques lo que hizo a hora es que no ignoro ni una ni por su tiempo ni por su capacidad, no que iva implementando las 3 al mismo tiempo lo más curioso al ejecutar es que en los tres procesos iva evaluando cada proceso por tiempo de 2 ósea cada dos segundos iva cambiando de proceso pero no perdía su secuencia en ningún momento e igual al finalizar cada proceso ya que cada uno dependía su tiempo rellenaba la capacidad de 32 k por ceros hasta llegar a su fin. 3. ¿Cuál es la diferencia cuando se trabaja por bloques y continua? La diferencia es muy clara en este aspecto ya que se diferencia que el de bloques trabaja de una forma muy prioritaria al darle paso al de mayor tiempo para que termine antes sin ningún problema y terminar con las de menor. Ya que la continua tiene su secuencia sin nada de prioridad y en todo caso termina siendo más rápida trabajar por lo que es continua.
  • 30. Fundamentos de Computación ING Mayra Guevara Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842 Unidad 2 BIOS 1. Cuál es laimportanciade la BIOS? La importanciadel BIOSesque generaunestándarpara todos losfabricantesde componentes,periféricosyaccesoriosparalas PC,permitiendoque puedanconectarsey funcionarentre sí,sinimportarlas marcas, establece unade lasprincipalespropiedades enlo que ha compatibilidadse refiere. 2. ¿De qué forma podemosingresarala BIOS? La formamás comúnde ingresara la BIOS esa la hora de encendidodel ordenadoroes reiniciandoel sistemayaplicarlasteclasesc,f1, f11 o a veceshastaf12. En Laptops esf12 3. ¿Qué esla pilade BIOS? La bateríade laBIOS estaestáubicadaen la placay de esta formaayuda almacenarla informaciónde laBIOS y así se guardad enla CMOS 4. Combinaciónde teclasparaingresara la BIOS: SONY:PulsaF1, F2 o F3 despuésde encenderel ordenador. COMPAQ:F1, F2, F10, o la teclapara dar acceso a la BIOS DELL: podrásutilizarlasteclasCtrl + Alt+ Intro o Suprpara entraren laBIOS. GATEWAY: F2 para accedera la utilidadBIOSSetup. ACER: teclasCtrl + Alt+ tecla Esc y la teclaF1 OTRAS: HEWLLET: teclaf1 IBM: teclasf1 y f2 TOSHIBA:teclaf1
  • 31. IRA:PulsaCtrl + Alt+ Esc o Ctrl + Alt+ Supr. CYBERMAX: teclaesc SHARP:teclaf2
  • 32. Fundamentos Computacionales grupo 2 Practica 3.1 Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842 Fecha: 16 Marzo 2016 Máquina Virtual Una máquina virtual es un software (programa) que emula a un ordenador real y por lo tanto dispone de disco duro, memoria RAM, tarjeta gráfica, etc. y puede ejecutar programas como lo hace una computadora. Requisitos del sistema de Windows 7 1 Procesador de 1 gigahercio (GHz) o superior de 32 bits (x86) o 64 bits (x64)* 1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits) 16 GB de espacio disponible en disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits) Requisitos del sistema de Windows XP Procesador Pentium 233 MHz o superior Mínimo 64 MB de RAM (de preferencia 128 MB). Mínimo 1,5 GB de espacio disponible en disco duro.
  • 33. 1. Creacióny ubicaciónde practicaenvirtual box 2. Selecciónde ISO
  • 34. 3. Carga de archivos 4. Iniciode instalación
  • 37. Despuésdel erroradquirípacienciaylohice de nuevopuse 50GB puse lalicenciacambie hora y ya estápreparandoescritorio
  • 38. Administrador de archivos El gestorde archivossirve para copiarmovereditareliminararchivoscreadosporel usuario,ademáste permite delimitarypermitirciertospermisosyprivilegiosadiferentes usuarios
  • 39. UNIVERSIDAD EVANGÉLICA DE EL SALVADOR. FACULTAD DE INGENIERIAS. Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales. Asignatura: Fundamentos de Computación Unidad 3: Configuración inicial de la computadora Ciclo: 2016-1. Catedrático: Ing. Mayra Guevara Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842 1. Construya una línea de tiempo de la evolución de los sistemas operativos. Windows Windows1.0 1985 Windows 2.0 1990 Windows 3.0- NT 1994 Windows 95 1995 Windows 2000 Windows XP 2005 Windows 7 2009 Windows 8.0 2012 Evolucion
  • 40. 2. Investigar los siguientes tipos de sistemas operativos y explicar brevemente: Sistemas por lotes Los sistemas operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Cuando estos sistema son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los sistemas operativos pueden ser simples, debido a la secuencialidad de la ejecución de los trabajos. Algunas características de los sistemas operativos por lotes son las siguientes: • Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote • Permiten poca o ninguna interacción con el usuario • Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios • Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución
  • 41. Sistemas de tiempo compartido El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). En este aspecto, es similar a la capacidad de multitareas que es común en la mayoría de los microordenadores o las microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y a organizaciones de servicios, mientras que la multitarea relacionada con las microcomputadoras implica la realización de múltiples tareas por un solo usuario. Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido: · Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, Ej.: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc. · Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí. · La mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.
  • 42. · Los programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio. ·Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). · Gestión de memoria: proporciona protección a programas residentes. · Gestión de archivo: debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accediendo un mismo archivo. Sistemas distribuidos Un sistema distribuido se define como una colección de computadores autónomos conectados por una red, y con el software distribuido adecuado para que el sistema sea visto por los usuarios como una única entidad capaz de proporcionar facilidades de computación. La disponibilidad de computadoras personales de altas prestaciones, estaciones de trabajo y ordenadores servidores ha resultado en un mayor desplazamiento hacia los sistemas distribuidos en detrimento de los ordenadores centralizados multiusuario. Esta tendencia se ha acelerado por el desarrollo de software para sistemas distribuidos, diseñado para soportar el desarrollo de aplicaciones
  • 43. distribuidas. Este software permite a los ordenadores coordinar sus actividades y compartir los recursos del sistema – hardware, software y datos. Los sistemas distribuidos se implementan en diversas plataformas hardware, desde unas pocas estaciones de trabajo conectadas por una red de área local, hasta Internet, una colección de redes de área local y de área extensa interconectados, que en lazan millones de ordenadores. Sistemas de tiempo real Los sistemas operativos de tiempo real son aquellos en donde no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. • Son construidos para aplicaciones muy específicas, tales como: tráfico aéreo, bolsas de valores, etc. Algunos campos de aplicación son los siguientes: • Control de trenes
  • 44. • Telecomunicaciones • Sistemas de fabricación integrada • Control de edificios, etc. Algunas características de los sistemas operativos de tiempo real son: • Su objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta • Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder algún proceso • Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria • Proceso de mayor prioridad expropia recursos Sistemas actuales y posibles sistemas futuros. MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de comandos. Este sistema operativo realiza tres funciones principales sobre un ordenador personal: La primera de las funciones la controla el sistema operativo DOS por medio de un programa denominado COMMAND.COM, que es capaz de interpretar una serie de órdenes que se encuentran permanentemente en la memoria interna y que reciben el nombre de comandos internos.
  • 45. MACINTOSH-OS Este sistema operativo fue uno de los primeros en utilizar una interfaz gráfica de alta calidad y facilidad de uso, pero no es tan popular como Windows, porque sólo funciona en computadoras Macintosh y compatibles, que tienen menos usuarios que sus contrapartes compatibles con IBM. WINDOWS En informática, nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en computadoras diseñadas para MS-DOS. Windows proporciona una interfaz estándar basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo señalador como el mouse (ratón).
  • 46. Es un sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS. UNIX Es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. LINUX Es un sistema operativo tipo UNIX, que está basado en la filosofía de software libre. Por ser distribuido bajo la GNU Public license, tiene dos características que le distinguen del resto de los sistemas operativos del mercado. En primer lugar no se tiene que pagar por su uso ningún tipo de licencia a una empresa desarrolladora de software, en segundo lugar, viene acompañado de su código fuente, que debe estar siempre accesible.
  • 47. BEOS Es un sistema operativo que ha sido escrito desde cero, no está atado a ningún esquema o diseño viejo, lo que hizo posible que se lo implementara desde un comienzo haciendo uso de las últimas tecnologías e ideas en lo que a sistemas operativos se refiere Está en principio pensado para satisfacer las cada vez más exigentes capacidades multimedia que se requieren de un PC, pero sin embargo por su amigable interface gráfica y gran potencia se presenta como un excelente sistema operativo de propósito general. Sistemas a Futuro Chrome OS: El mero hecho de ser un producto del buscador más famoso de la historia, le ha proporcionado la publicidad y la credibilidad necesarias para posicionarse cómo indiscutible número uno de los sistemas operativos del futuro. Su filosofía del “todo gratis y abierto” ya no sorprende a todos
  • 48. aquellos que están acostumbrados a los grandes movimientos estratégicos de la gran G. Eye OS: no ostenta la fama del primero de la lista, pero resulta muy meritorio que, sin los recursos de una gran compañía, haya logrado un producto prácticamente acabado y de enorme calidad como para subirse en el podium. Poco a poco y sin hacer ruido, EyeOS se ha colado entre las listas de WebOS como una opción muy seria digna de consideración y de aparecer al lado del gigante que todo lo gana. Con una excelente interfaz y un repertorio de aplicaciones que cubren casi todas las necesidades del usuario, este sistema operativo cumple las expectativas generales y se posiciona en segundo lugar de nuestro ranking. EyeOS no teme al gran Google y se posiciona como firme competidor suyo.
  • 49. DesktopTwo: Gran competidor de nuestro ranking que alcanza una excelente tercera posición, ganada por su sencillez y facilidad de uso. Apoyado por Sun Microsystems, este proyecto tiene visos de lograr una implantación más que suficiente entre los fieles del trabajo bien hecho. Su aspecto coincide con lo que se espera de un sistema operativo online y nos hace más soportable el tiempo necesario para aprender a manejarnos en su entorno. DesktopTwo es gratis y cada cuenta posee una capacidad de almacenamiento de 1 GB. Atoolo: se caracteriza por una simplicidad extrema y por la integración de Google Maps. Diseñado para aquellos que no quieren complicarse la vida y sólo utilizan el ordenador para realizar tareas básicas. Apenas integra las aplicaciones de urgencia y tampoco se muestra generoso con los idiomas posibles con los que poder operar. Atoolo quizá no ha nacido para convertirse en un sistema operativo online de masas.
  • 50. G.ho.st: Su gran virtud estriba en que se parece mucho al Windows Vista, por tanto, los que acostumbran a utilizar el sistema operativo de Microsoft no tendrán problemas en adaptarse a la propuesta de G.ho.st. Cuenta con 5 GB de almacenamiento más 3 GB de correo electrónico, y obsequian 1 GB por cada amigo al que recomienden el sistema. Su velocidad de respuesta no es nada del otro mundo, pero tampoco podemos catalogarla como deficiente.
  • 51. 3. Elabora un pequeño análisis propio sobre la importancia de los sistemas operativos Un sistema operativo es una capa de software que permite la comunicación computador-persona, también se le puede entender como un administrador de los recursos (hardware) que nos ofrece el computador para permitir un buen uso de ella por medio de los programas o aplicaciones. De esta manera, podemos estudiar los SO con dos perspectivas diferentes: la primera como administrador de recursos y la segunda como máquina extendida, es decir que tienen el objetivo de proporcionar a los usuarios una máquina virtual que sea más cómoda de usar que la máquina real
  • 52. Guía 3.3 Fundamentos de Computación Ingeniera Mayra Guevara Dany Saúl Chávez Ascencio 1. ProcesosdelSistema en Windows Taskmgr.exe El archivo y proceso Taskmgr.exe se encarga del Administrador de tareas de Windows. A esta herramienta se suele acceder presionando CTRL ALT DEL o CTRL SHIFT ESC. Egui.exe El archivo y proceso egui.exe es el GUI (interfaz gráfica) del antivirus NOD Antivirus y no debería ser terminado. El foro de libre información de los archivos puede ayudar a averiguar si egui.exe es un virus, troyano, spyware, hardware que se puede eliminar, o si es un archivo que pertenece a un sistema Windows o una aplicación en la que se puede confiar. Taskhost.exe El archivo y proceso taskhost.exe es parte del sistema operativo Windows 7, NO está presente en versiones anteriores de Windows. Es el proceso host de las tareas de Windows. Este proceso suele consumir 5 MB de memoria. Este fichero suele ubicarse en: C:Windowssystem32taskhost.exe
  • 53. Dwm.exe es un proceso relacionado al sistema operativo Windows Vista. Se trata del Desktop Windows Manager (DWM). DWM es el responsable de los efectos gráficos como el Aero Glass o las previews de ventanas. Muchos usuarios se quejan de que a veces este proceso consume mucha memoria RAM y CPU. Para incrementar el rendimiento de la computadora es posible activar el Modo Clásico (desactivando Aero Glass y animaciones). Este fichero suele ubicarse en: C:Windowssystem32Dwm.exe Winlogon.exe es el proceso de nombre Microsoft Windows Logon Process típico de los sistemas Windows NT, 2000 y XP. Winlogon.exe se encarga de validar la identidad de un usuario en el sistema. Es un proceso esencial y no debería ser terminado. Este fichero suele ubicarse en: C:WINDOWSsystem32winlogon.exe 2. Uso del administrador de tareas
  • 54. -comando tasklist: como ven lo que nos aparece es una lista breve de todos los procesos en ejecución que tiene nuestro sistema en estos momentos
  • 55. -posteriormente entramos al administrador de tareas función de 5 procesos y 2 utilizados por todos los usuarios Firefox.exe El archivo y proceso firefox.exe es el ejecutable principal del programa Mozilla Firefox, un navegador web de la fundación Mozilla. Este proceso sólo debería estar activo si está utilizando dicho navegador. Este fichero suele ubicarse en: C:Archivos de programaMozilla Firefoxfirefox.exe Dwm.exe es un proceso relacionado al sistema operativo Windows Vista. Se trata del Desktop Windows Manager (DWM). DWM es el responsable de los efectos gráficos como el Aero Glass o las previews de ventanas. Muchos usuarios se quejan de que a veces este proceso consume mucha memoria RAM y CPU. Para incrementar el rendimiento de la computadora es posible activar el Modo Clásico (desactivando Aero Glass y animaciones). Este fichero suele ubicarse en: C:Windowssystem32Dwm.exe
  • 56. Explorer.exe es un proceso básico y fundamental en el sistema operativo Windows. Se encarga de administrar la parte visual del sistema (la interfaz gráfica) como el Menú Inicio, la Barra de Tareas, el Escritorio, etc. Este proceso es fundamental en el sistema y suele ser el que más mensajes de errores presenta. Muchas veces, al cerrar Explorer.exe luego de un error, se vuelve a cargar correctamente. Existen muchos programas malignos que infectan este archivo o que usan el mismo nombre. Esto puede causar errores e inestabilidad en el sistema y debería escanear la computadora con un antivirus. Se recomienda limpiar la computadora usando un antivirus y/o antivirus online con el sistema en Modo Seguro. Winlogon.exe es el proceso de nombre Microsoft Windows Logon Process típico de los sistemas Windows NT, 2000 y XP. Winlogon.exe se encarga de validar la identidad de un usuario en el sistema. Es un proceso esencial y no debería ser terminado. Este fichero suele ubicarse en: C:WINDOWSsystem32winlogon.exe Csrss.exe es el Client Server Runtime SubSystem, proceso de algunas versiones del sistema operativo Windows. Cuando una aplicación hace una llamada al API Win32, este usa csrss.exe, el cual la comunica con el núcleo del sistema operativo para ejecutar el API.
  • 57. En general, se trata de un proceso normal en algunas versiones de Windows, de todas maneras, muchos programas malignos pueden emplear el mismo nombre (o un nombre similar) para camuflarse y pasar desapercibidos. De hecho, existen el troyano CSRSS.EXE (csrss.exe en mayúsculas) y el gusano W32.Netsky.AB, que utilizan el mismo nombre para intentar pasar desapercibidos. Usuario Svchost.exe es un proceso de su PC que hospeda, o contiene, otros servicios individuales que usa Windows para realizar diversas funciones. Por ejemplo, Windows Defender usa un servicio alojado por un proceso de svchost.exe. Pueden existir varias instancias de svchost.exe en ejecución en el equipo, cada una con servicios diferentes. Una de las instancias de svchost.exe podría alojar un único servicio para un programa, mientras que otra podría alojar los servicios relacionados con Windows. Puede usar el Administrador de tareas para ver los servicios que se ejecutan en cada sesión de svchost.exe. Wininit.exe El proceso y archivo wininit.exe, es parte de Windows Vista. Se encarga de cargar servicios básicos de este sistema operativo: el administrador de servicios, el subsistema LSA y el administrador de sesiones locales. Suele ubicarse en: C:WindowsSystem32wininit.exe
  • 58. -Rendimiento y datos de la memoria -campo PID Keyiso.dll.mui Vaultsvc.dll.mui W32.time Srvany Hkcmd
  • 59. 3. Porque es importante conocer los procesos de su sistema operativo Porque así tenemos una idea de como nuestro sistema esta operando, como ejecuta algunos programas, de igual forma distingue aquellos que realmente son útiles para nosotros y así evitar el uso innecesario del procesador y de la memoria.
  • 60. Dany Saúl Chávez Ascencio 2016010842 1. Usando comando (man cat) 2. Digite el comando cat /proc/cpuinfo, y anote el nombre del CPU, la velocidad y característica general del CPU.
  • 61. 3. El comando ls se utiliza para mostrar los archivos de un directorio 4. El comando ls –l, muestra los directorios, archivos y sus permisos
  • 62. 5. Digitar el comando uname –a y anotar la siguiente información: Nombre del ordenador Linux danny-virtualbox La versión del Kernel que está usando generic 4.2.0-27 Fecha de compilación del Kernel Friday 22 15:32:27 6. Digitar el comando man ls y lee la información correspondiente al comando ls
  • 63. 7. Digitar el comando ls /, y escribe lo mostrado
  • 64. Universidad Evangélica de El Salvador Fundamentos de Computación Ingeniera Mayra Guevara Dany Saúl Chávez Ascencio Unidad 3 Configuración Inicial de Una Computadora
  • 65. Ejemplo 1 sin @ En el ejemplo vemos como cmd nos muestra el nombre de usuario, fecha y hora de nuestro equipo. Usando el comando ECHO OFF Ejemplo 1 con @ En este vemos como tiende a un cambio cuando le agregamos lo que es @ oculta el nombre del usuario y solo nos muestra fecha y hora. Ejemplo 2 practica En este ejemplo usamos solo echo este nos manda el mensaje que hemos agregado de igual forma fecha y hora Ejemplo 2 bienvenido Aquí agregamos dos comandos que son pause y exit, en este caso pause nos ayuda a detener para visualizar el mensaje que hemos agregado. Ya exit nos ayuda a evacuar de la consola
  • 66. Ejemplo 3 Rem En este ejemplo tenemos que Rem es un comando de ayuda para verificar errores pero este comando no aparece en cmd solo lo puede ver el programador como una guía Ejemplo 4 unidad b Aquí usamos solo pause como comando extra para detener y visualizar de una forma exacta lo que es nuestro mensaje. Ejemplo 4 unidad nul Aquí usamos lo que es @pause>nul en este nos ayuda para ocultar lo que es el mensaje que nos brinda la consola que es “presione una tecla para continuar” Ejercicio 1 Aquí ocupamos los comandos exit, pause @echo off, @pause>nul. Así ocultamos la dirección y nos aparecen los mensajes que queremos
  • 67. Ejercicio 2 Usamos comando Rem y así comentaríamos lo que deseamos mostrar Ejercicio 3 Con los comandos entramos a lo que es biblioteca con el comando explorer.exe accedí
  • 68. UNIVERSIDAD EVANGÉLICA DE EL SALVADOR. FACULTAD DE INGENIERIAS. Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales. Asignatura: Fundamentos de Computación Unidad : Hardware de la Computadora Ciclo: 2015-1. Catedrático: Ing. Mayra Guevara Dany Saul Chavez Ascencio 2016010842 GUÍA No. 3.8: “Fundamentos de Computación“ Contenido: Conceptos básicos de Redes
  • 69. INDICACIONES De acuerdo a la lectura realizada la semana anterior, deberás responde a las siguientes preguntas y elabora los ejercicio indicados de manera correcta, utilizada tu análisis. PARTE I 1. ¿Qué es una red computacional y porque es importante? Una red computacional es una interconexión de computadoras y dispositivos a la red, es importante ya que es método de trasferencia de información e interacción usuario/servidor. 2. Explica las Topologías de Red Estrella: es la forma física en que todas las estaciones estaban conectadas Anillo: es casi igual a la de estrella solo que esta no contiene nodos Bus: tiene un único canal de transferencia de información 3. ¿Qué es una Red de Área Local (LAN)? Se utiliza para conectar equipos de una compañía u organización, ya se para el intercambio de información, acceder a diferentes servicios. 4. Mencione 2 características importantes de la red de área local. Gran variedad de dispositivos conectados Conexión con edificios adyacentes 5. ¿Qué es un servidor? Es un ordenador de gran capacidad que atiende a las peticiones 6. ¿Qué función cumplen los medios de transmisión? Cumplen lo que son la transferencia de información, la opción de videollamada 7. ¿Qué factores crees que se debe tomar en cuenta para elegir el tipo de red adecuando para una oficina? Además del precio y las características que estos tiene, cada empresa lo que busca es la rapidez en enviar los datos, de igual manera uno como usuario busca la rapidez en interactuar y enviar información. 8. ¿Cuáles son los tres tipos de redes más comúnmente utilizados? WAN, WLAN, LAN. 9. Escriba un ejemplo común de software compartido enred Sistema Bancario 10. Explica que es una red WAN y un ejemplo Es una red que une varias redes locales
  • 70. PARTE 2 Construye con ayuda de gráficos SmartArt, el ciclo para el desarrollo de una red (desde las situaciones a considerar), basado en tu análisis de la lectura realizada.