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Mantenimiento y Reparación de
Computadoras
Políticas
Horario:
Lunes a Viernes de 16:00 a 19:00
Evaluación:
30% Prácticas y Actuación en clase
70% Examen
20% Teórico
50% Práctico
Identificar los componentes de un PC, su
funcionamiento y correcta configuración
Aprender a instalar el Sistema Operativo y
software de Aplicaciones
Mostrar una guía para corregir problemas del PC
Asesorar en la compra y ensamblaje del PC
Conocer las nuevas tecnologías en el mundo de
la Computación
Objetivos
Contenido
Hardware: Componentes del PC
Software: Sistema Operativo y Aplicaciones
Ensamblaje e instalación del PC
Mantenimiento Preventivo y Correctivo
Guía para comprar un PC
Tendencias Tecnológicas
¿ Por qué dar mantenimiento ?
Para mantener al PC funcionando de manera
correcta y utilizando todas sus capacidades,
lo que alarga su tiempo de vida útil
Se identifican dos tipos de mantenimiento:
Preventivo: Periódico, para evitar futuros
inconvenientes
Correctivo: Urgente, para resolver
problemas presentes
Desarmadores:
Estrella y plano
Pinza fina
Brocha
Pulsera antiestática
Pedazo de tela limpio
Multímetro
Implementos de
Limpieza
Software de
mantenimiento
Herramientas necesarias
Hardware: Físico - Equipo
Software: Lógico - Programas
Dispositivos
de Entrada
Dispositivos
de Salida
Procesamiento
CPU
Almacenamiento
Esquema Básico del PC
Hardware
CPU (Central Process Unit)
Procesador, Mainboard
Dispositivos de Entrada
Teclado, Mouse
Dispositivos de Salida
Monitor, Impresora
Dispositivos de Almacenamiento
Disco Duro, DVD
Software
Sistemas Operativos
Windows (98, 2000, XP, Vista)
Linux (Red Hat, Ubuntu, Centos)
Aplicaciones
Utilitarios de Oficina (Word, Excel)
Sistemas Gráficos (Corel, Photoshop)
Antivirus (Norton, F-Secure)
Case
Monitor
Teclado
Mouse
Parlantes
Cámara de Video
Micrófono
Impresora
Scanner
Fuente de Poder
Cables Internos
Mainboard
Procesador
Cooler
Memoria
Disco Duro
Disketera
CD-DVD-ROM-RW
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido
Tarjeta de TV
Tarjeta de Modem
Tarjeta de Red
BIOS
Chipset
Socket para el procesador
Jumpers
Ranuras PCI
Ranura AGP
Ranura PCI Express
Ranuras memoria RAM
Puertos IDE
Puerto Floppy
Puertos SATA
Puerto Serial
Puerto Paralelo
Puertos USB
Puertos FireWire
Puertos PS/2
Puerto de juegos
Puerto Sonido
Puerto de RED
Puerto MODEM
Conector video
Componentes del PC: Hardware
Case
Tipos:
Tower
Minitower
Desktop
Considerar:
Estilo - Diseño
Ventilación
Accesibilidad
Fuente de Poder
Tipos:
AT
ATX (EATX, microATX)
Se debe considerar la
potencia (consumo) de
acuerdo a los
dispositivos que se
conectarán
Conector de Poder
AT ATX
Color Voltaje Componentes
Negro 0 V Todos
Amarillo +12 V HD, Floppy, Ventilador, slots
Rojo +5 V Componentes del mainboard,
HD, Floppy, slot
Naranja +3 V Procesadores, puerto AGP
Azul -12 V Algunos puertos seriales
Blanco -5 V Slot ISA
Verde Señal
Encendido
Desde el Mainboard a la Fuente
Cables de Poder
Mainboard
El mainboard o motherboard
es la tarjeta de circuitos
principal dentro del PC,
sostiene al procesador, la
memoria y las ranuras de
expansión, además conecta
directa o indirectamente a
cada parte de la PC
Está constituida de un
chipset, código en ROM,
slots, puertos y varias
interconexiones o buses
Mainboard: Buses
Bus de datos: intercambian datos entre el procesador y las
diferentes unidades de entrada, salida y entrada/salida.
Al principio el bus era de 8 bits, luego 16 bits y 32bits,
actualmente hay de 64 bits, a mayor tamaño de bus
mayor velocidad de trabajo
Bus de direcciones: es un bus de una sola vía, pues va del
procesador a los periféricos, por medio del cual se
selecciona a cual elemento se le envía la información o
desde cual se recibe. Identifica posiciones de memoria
Bus de control: es un bus combinado es decir algunas
líneas son unidireccionales y otras bidireccionales. Por
medio de estas líneas se activan algunos
procedimientos como escritura y lectura
Microprocesador
Circuitos de
Entrada
Memoria
RAM
Memoria
ROM
Circuitos de
Salida
Bus de Control
Bus de Datos
Bus de Direcciones
Teclado y Mouse Disco y disketera
Monitor e
impresora
Mainboard: Factor de Forma BAT
Baby AT: Dimensiones
típicas 9 pulgadas de ancho
por 10 de largo.
Un conector AT para el
teclado
Puertos seriales y paralelos
eran adjuntados usando
cables entre los puertos
físicos montados en el case
y los correspondientes
conectores localizados en
el mainboard
Mainboard: Factor de Forma LPX
Es un formato especializado usado
en desktop, no hay especificación
definida pues existen
implementaciones propietarias.
Las ranuras de expansión están
localizadas en una tarjeta central,
permitiendo a las tarjetas ser
montadas horizontalmente. Este
arreglo dificulta retirar el mainboard,
y requiere más ingeniería de
desarrollo lo que aumenta el costo.
Como esta colocada la tarjeta
central, no permite una adecuada
circulación de aire por lo que es
requerido un ventilador adicional
Mainboard: Factor de Forma ATX
Las dimensiones son 12 pulgadas
de ancho y el largo varía.
ATX usa una nueva especificación
de fuente de poder, que puede ser
encendida por una señal del
mainboard.
Una salida de 3.3V es provista
directamente por la fuente de poder
Los puertos paralelo, serial, PS/2
del teclado y mouse se encuentran
soldados al mainboard
BIOS
Basic Input/Output System (Sistema básico de
entrada/salida) es una memoria especial que contiene las
rutinas necesarias para que el PC funcione correctamente
y gestione las operaciones de entrada y salida de datos
Ahora se pueden actualizar a través de un software especial,
ya que son de tipo flash, para actualizar la BIOS hay que
buscar la versión más actual en el Sitio Web del fabricante
Posee una configuración automática (detectar unidades IDE,
ajuste automático de velocidades de acceso a RAM, etc.) y
una manual que nos da mayor control de sus parámetros,
la cual podemos acceder a través del programa Setup
BIOS
Permite arrancar el ordenador desde varios formatos, como
disquete, disco duro IDE o SCSI, CD-ROM y USB Drive.
Permite que las funciones automáticas de Plug and Play
puedan configurarse manualmente (asignar IRQ y canales
DMA para los posibles conflictos). Se debe de poder
desactivar por Setup los puertos serie y paralelo, o poder
modificar sus direcciones de I/0 e IRQ para solucionar
problemas al instalar nuevos dispositivos.
Hay distintos fabricantes de BIOS. Los más conocidos son
Award, AMI y PHOENIX. Por norma las opciones que
encontramos en estas BIOS son diferentes.
CMOS
Las Configuraciones realizadas en el Programa Setup son
guardadas en el CMOS
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor, es el
tipo de material usado en la construcción del chip
Gracias al bajo consumo de corriente de la RAM CMOS, la
RAM puede funcionar con una batería de larga duración
incorporada. Habitualmente el reloj está incrustado en el
chip del CMOS
Pueden resultar dañados fácilmente por la electricidad
estática.
El juego de chips de una mainboard, o
chipset, es posiblemente su
componente integrado más
importante, ya que controla el modo
de operación del mainboard e integra
todas sus funciones, por lo que
podemos decir que determina el
rendimiento y características de la
misma
Es el encargado de comunicar entre sí a
todos los componentes del
mainboard, y los periféricos.
Chipset
Chipset
Está compuesto por dos elementos visibles, el northbridge y el
southbridge. A su vez, tanto uno como el otro albergan
varios módulos o chips que cumplen diferentes funciones.
EL NORTHBRIDGE
Es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el
encargado de crear y mantener una comunicación conforme
con los requerimientos de los dispositivos más veloces del
sistema: el microprocesador, la memoria y el adaptador de
video. Todos los datos que vayan desde y hacia el
procesador se sujetan al northbridge y al FSB (Front Side
Bus) o Bus de Datos, que es la frecuencia a la que se
comunica el procesador con el resto del sistema. Dado que la
memoria del sistema es la única que puede aprovechar al
máximo ese ancho de banda, se puede interpretar al FSB
como el camino entre la CPU y la memoria
EL SOUTHBRIDGE
Con el tiempo, el southbridge ha ido creciendo e incorporando
más funciones. Debido a que su objetivo fue reemplazar a las
antiguas controladoras multifunción, tomó el mando, junto a un
pequeño chip conocido como Super I/O, frente al manejo de
puertos serie, paralelo, PS/2, IDE y Floppy.
El southbridge, también llamado ICH (Input/Output Controller
Hub) tiene el control sobre los IDE, puertos PCI y USB, además
se le integran controladoras Serial ATA, procesadores de
sonido, interfaces de red y puertos IEEE 1394, entre otros.
El soporte que el mainboard tenga para distintos elementos o
dispositivos estará determinado por este chip
Chipset
Chipset
COMUNICACIÓN ENTRE NORTHBRIDGE Y SOUTHBRIDGE
En los últimos tiempos se han integrado muchas funciones
al southbridge, por eso se necesita una comunicación
rápida entre éste y el northbridge, a fin de mantener un
flujo de datos hacia el procesador y la memoria acorde
con los requerimientos actuales
Para ampliar este ancho de banda y satisfacer la transmisión
de datos de todos los componentes del chipset, cada
fabricante ha desarrollado su propio método de conexión
entre ambos. Por ejemplo, VIA adoptó la interfaz V-Link de
1,041 GBIs para muchos de sus chipsets, y nVIDIA eligió
una conexión HyperTransport.
Práctica 1
Identificar el Mainboard:
Modelo y Fabricante
Reconocer el BIOS: Modelo y
Fabricante
Reconocer el Chipset: Modelo
y Fabricante
Ingresar al BIOS
Configurar los parámetros
más comunes
Cargar Valores por defecto
Salir sin Guardar cambios
Socket para Procesador
Socket es donde se coloca
el procesador y ha
cambiado a la par de los
avances de la tecnología
de los procesadores.
Socket 1 - 2 - 3 - 6
Se encuentran en
mainboards 486, operan a
5 voltios y soportan chips
486, DX2, DX4 OverDrive
Socket para Procesador
Socket 4 - 5 - 7 - 8
Primeros sockets diseñados para procesadores Pentium.
Operaba a 5 o 3.3 voltios y soportaban Pentium y OverDrive,
Pentium MMX y Pentium Pro
Slot 1 - 2
El circuito dentro del procesador tenia 512KB de caché y dos
chips de 256KB, corriendo a la mitad de la velocidad del
procesador. Usado por el Intel Pentium II, y los primeros
Pentium III, Pentium II/III Xeon y Celeron
Socket 370
Reemplazó al Slot 1 en el rango Celeron. También usado por
los Pentium III Coppermine y Tualatin
Socket para Procesador
Socket A o Socket 462
Se Introdujo con el CPU Athlon original subsecuentemente
adoptado para todo el rango de CPUs de AMD
Socket 423 – 603
Introducido para Pentium 4 y
Xeon. Los pines adicionales son
para acomodar señales de
comunicación inter-procesador
para sistemas con múltiples CPUs
Socket 478
Introducido al comienzo del 2002
para Pentium 4. Permite que el tamaño del CPU y el espacio
ocupado por el socket en el motherboard sea bastante
reducido
Socket para Procesador
Socket 754
Soporta procesador de 64
bits AMD® Athlon64
Socket 775
Quita las patas del
procesador que
habitualmente se doblaban
o rompían, y pone los
contactos móviles en la
placa base. También se le
llama Socket T
Socket para Procesador
Socket 939
Es el socket que
actualmente utilizan los
procesadores AMD de 64
bits, Dual-Core y Quad-
Core
Socket LGA 771 - 775
Para procesadores
Pentium Dual-Core, Quad-
Core y Xeon que trabajan
con multiprocesamiento
para incrementar el
rendimiento
Ranuras de Expansión Anteriores
Industry Standard Architecture (ISA):
Un slot ISA de 8-bit es capaz de transferir 0.625MB/sec entre la
tarjeta y el motherboard. Ultimas versiones de este slot eran de
16-bits, capaces de transferir a 2MB/sec
Enhanced Industry Standard Architecture (EISA):
Usada principalmente en servidores, o PCs de control de redes
Micro Channel Architecture (MCA):
Creado por IBM, actualmente no se usa
Video Electronics Standard Association (VESA):
El Bus VESA-Local, o VL-Bus, es conectado directo a el bus
interno del CPU. Este bus puede transferir datos a 132MB/sec
Ranura PCI
Peripherical Component
Interconnect originalmente
operaba a 33 MHz usando
32-bits de bus. Revisiones al
standard incluyeron
incremento de la velocidad a
66 MHz y 64 bits. Ahora, PCI-
X provee para 64-bits
transferencias a una
velocidad de 133 MHz
PCI es la interfase de conexión
de la mayoría de las tarjetas
de hoy.
Ranura PCI Express
PCI Express está pensado
para sustituir no sólo al
bus PCI para dispositivos
como Módems y tarjetas
de red, sino también al
bus AGP, lugar de
conexión para la tarjeta
gráfica.
Capaz de ofrecer
transferencias con un
altísimo ancho de banda,
desde 200MB/seg para la
implementación 1X, hasta
4GB/seg para el PCI
Express 16X que se
empleará con las tarjetas
gráficas
Ranura AGP
Accelerated Graphics Port
es un bus 32-bits con
una velocidad de
66MHz. La transferencia
aumenta en los modos
2x, 4x y 8x
1x 66 MHz 266MBps
2x 133 MHz 533MBps
4x 266 MHz 1,066MBps
8x 533 MHz 2,133MBps
Ranura para Memoria
Estas ranuras sirven para
colocar la Memoria RAM,
y varían de acuerdo al
tipo de modulo de
memoria que se posee
para el mainboard
Pueden ser Single o Dual
Channel
Las mas conocidas son las
ranuras para SIMM, DIMM,
RIMM y DDR
Puertos Parallel ATA o IDE
Integrated Drive Electronics
sirve para conectar los
Discos Duros y las unidades
de CD-ROM / CD-RW / DVD
Se pueden conectar dos
dispositivos en cada puerto
IDE.
EIDE soporta tasas de
transferencia mayores – con
Fast ATA podía alcanzar
hasta 16.6 MBps y manejar
discos duros de hasta
137GB
Puertos Parallel ATA o IDE
La habilidad de soportar periféricos como unidades de
CD-ROM fue posible por ATAPI (AT Attachment Packet
Interface
Los modos PIO (Programmed Input/Output) son un rango
de protocolos para el intercambio de datos entre
unidades y el controlador IDE, para la transferencia de
datos entre el disco duro y la memoria. Muchos discos
soportan también DMA (Direct Memory Access) como un
protocolo alterno a los modos PIO. Aquí el disco tiene la
posibilidad de transferir datos directamente a la memoria
del sistema
Specification ATA ATA-2 ATA-3 ATA-4
ATA/33
ATA-5
Ultra ATA/66
ATA-6
Ultra ATA/100
ATA-7
Ultra ATA/133
Modos de
Transferencia
PIO 1 PIO4
DMA 2
PIO4
DMA 2
PIO4
DMA 2
UDMA 2
PIO4
DMA 2
UDMA 4
PIO4
DMA 2
UDMA 5
PIO4
DMA 2
UDMA 6
Tasa de Trans.
Max.
4 MBps 16 MBps 16 MBps 33 MBps 66 MBps 100 MBps 133 MBps
Conexiones
Máximas
2 2 2 2 por cable 2 por cable 2 por cable 2 por cable
Cable
Requerido
40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines, 80
conductores
40 Pines, 80
conductores
Introducción 1981 1994 1996 1997 1999 2000 2001
Puertos Parallel ATA o IDE
Puerto Serial ATA (SATA)
En 1999 hizo aparición el Serial
ATA desarrollado por
compañías como APT
Technologies, Dell, IBM, Intel,
Maxtor, Quantum, y Seagate,
para trabajar en la interfase
Serial Advanced Technology
Attachment (SATA) para discos
duros y ATA Packet Interfase
(ATAPI) para otros dispositivos
y espera reemplazar la actual
interfase ATA
Serial ATA soporta tasas de transferencia de datos de
hasta 300 MBps. Las nuevas versiones de la
especificación esperan mejorar el rendimiento para
soportar tasas de transferencia de datos de 600 MBps
Cables SATA
Puerto Floppy
Puerto donde se conecta
el Floppy Drive o
disketera,
actualmente se usa la
de 3.5”, antiguamente
se utilizaban unidades
de 5.25”, las dos se
conectaban en el
mismo cable, pero
cada una tiene un
conector diferente
Puerto Serial
Estan destinados a la
comunicación entre el
mainboard y los
dispositivos conectados a
ellos, los cuales pueden
ser un mouse, un modem,
equipos especializados,
etc.
Se llaman seriales pues los
datos se transmiten uno
detrás de otro por un solo
cable.
Puerto Paralelo
También llamado puerto PRN
o LPT (Line Printing
Terminal), esta destinado
a la comunicación de los
dispositivos conectados a
dicho puerto como puede
ser una impresora o un
scanner. Se llama
paralelo porque los datos
se reciben por varias
líneas simultáneamente
SPP - Standard Parallel Port
EPP - Enhanced Parallel Port
ECP - Extended Capabilities
Port
Puertos USB
El estándar USB 1.1 tenía dos
velocidades de transferencia:
1.5 Mbit/s para teclados, ratón,
joysticks, etc., y velocidad
completa a 12 Mbit/s.
La mayor ventaja del estándar
USB 2.0 es añadir un modo de
alta velocidad de 480 Mbit/s
llamado "Hi-Speed USB“
El USB 3.0 está en fase
experimental y con tasa de
transferencia de hasta 4.8Gb/s
(600MB/s)
Puertos IEEE 1394 o Fireware
Cada puerto IEEE 1394
puede tener hasta 63
dispositivos conectados.
La tasa de transferencia de
datos puede ser de 100,
200 y 400 Mbit/s.
Una especificación 1394b
que adopta una
codificación diferente
puede alcanzar los 800
Mbit/s, 1.6 Gbit/s
Puertos de Teclado y Mouse
Los primeros teclados se
conectaban usando el
puerto DIN, luego se
uso el puerto mini DIN o
PS/2 que es el que se
sigue usando
actualmente.
El mouse anteriormente se
conectaba usando el
puerto serial, ahora se
usa el puerto PS/2
Puertos de Sonido
Este puerto se
encuentra en los
mainboards que
integran esta
función, pero
también se puede
añadir una tarjeta
de sonido separada
Generalmente
contiene un
conector Line-out,
Line-in y Micrófono
Puerto para Juegos
Generalmente viene
incorporado a la tarjeta de
Sonido, pero en los
mainboards modernos
que traen integrada la
tarjeta de sonido, también
se encuentra integrado el
puerto de juegos
Puede conectar Joysticks, y
otros dispositivos para
jugar.
Puerto de Red
Este puerto se
encuentra en los
mainboards que
integran esta
función, pero
también se puede
añadir una tarjeta de
red separada
Este puerto nos
permite conectarnos
a una red LAN
Cables de Red
En mainboards que lo
tienen integrado no
es necesario tener
una tarjeta de Video
externa
Para juegos modernos o
edición de video es
mejor una tarjeta de
Video AGP o PCI
Express.
Conector de Video
Procesador
Circuito electrónico que actúa como unidad central de
proceso de un ordenador, proporcionando el control
de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores
también se utilizan en otros sistemas informáticos
avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.
Procesador - Arquitectura
Hay dos filosofías de diseño más importantes.
La primera se denomina CISC ("Complex
Instruction Set Computer")
La segunda se denomina RISC ("Reduced
Instruction Set Computer")
Naturalmente cada criterio tiene sus pros y sus
contra en lo que a rendimiento se refiere. En las
máquinas CISC, lentitud de cada instrucción frente
a poca cantidad de ellas (muy complejas); en las
RISC, rapidez individual aunque hay que ejecutar
un mayor número (sencillas)
Procesador
AMD
486, K5, K6, K6-2
Athlon, Athon XP
Turion, Sempron
Phenom, Opteron
INTEL
286, 386, 486
Pentium I, II, III, IV
Core Duo,
Core Quad, Atom
VIA
Nvidia
Cooler y Disipador de Calor
Los procesadores a partir del 486
generaban calor por lo que era
necesario colocarles un disipador
de calor de aluminio para evitar que
se quemen
Los procesadores mas nuevos
generaban mas calor aun por lo que
además del disipador se requiere un
ventilador o Cooler para mantener la
temperatura baja.
Memoria Caché
La memoria caché es una memoria especial de acceso
muy rápido.
Almacena los datos y el código utilizados en las
últimas operaciones del procesador.
Habitualmente el PC realiza varias veces la misma
operación. Si en lugar de, por ejemplo, leer del disco
cada vez que realiza la operación lee de la memoria,
se incrementa la velocidad de proceso un 1.000.000
veces, es la diferencia de nanosegundos a
milisegundos que son los tiempos de acceso a
memoria y a disco respectivamente.
Memoria Caché
Cache Level (L1)
El caché de Nivel 1 o caché primario, está en el CPU y es usado para
almacenar temporalmente instrucciones y datos. El control lógico del
caché primario mantiene datos y código más frecuentemente usados
y actualiza la memoria externa únicamente cuando el CPU toma
control de otro bus, o durante un acceso directo a memoria por
periféricos tales como una unidad floppy o tarjetas de sonido.
Caché Level 2 (L2)
La mayoría de las PCs vienen con un caché Level 2 para mejorar el
rendimiento procesador/memoria. También conocido como cache
secundario usa el mismo control lógico como el caché Level 1.
Típicamente viene en dos tamaños, 256KB o 512KB, y se encuentra
generalmente soldado al mainboard. La tarea del caché Level 2 es de
proporcionar información almacenada a el procesador sin ninguna
demora.
Funcionamiento de la Caché
DISCO DURO
Memoria RAM
La memoria principal, o Random Access Memory (RAM). Es una
fuente de temporal de datos, pero es la principal área de
trabajo donde se carga la información del disco duro. Actúa
como intermediario entre el disco duro y el procesador. Entre
mas datos es posible tener en la RAM más rápido será el PC
La Memoria esta en comunicación con el procesador por medio
de los buses de direcciones y de datos.
Tipos de Memoria RAM
SRAM (Static RAM)
DRAM (Dynamic RAM)
FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM)
EDO RAM (Extended Data Out DRAM)
BEDO DRAM (Burst Extended Data Out DRAM)
SDRAM (Synchronous DRAM)
PC100/PC133/PC150 SDRAM
DDR DRAM (Double Data Rate DRAM)
RDRAM (Rambus DRAM)
Dual-channel DDR
Tipos de Memoria RAM
Encapsulados de Memoria RAM
DIP (Dual In-line Package)
SIP (Single In-line Package)
SIMM (Single In-line Memory Module)
30 o 72 pines
DIMM (Dual In-line Memory Module)
168 pines o 184 pines
SO DIMM (Small Outline DIMM)
72, 144 y 200 pines
RIMM module un trademark de
Rambus Inc.
Disco Duro
Dispositivo para
almacenamiento
de documentos
y aplicaciones
En 1954 IBM
inventó el disco
duro, y su
capacidad era
5MB
Platos
Eje
Cabezas de
Lectura/Escritura
Controlador
Case
Cache de
Datos
Partes del Disco Duro
Estructura Física del Disco Duro
Cabezas, cilindros y sectores
Cada una de las dos superficies
magnéticas de cada plato se
denomina cara. El número total
de caras de un disco duro
coincide con su número de
cabezas. Cada una de estas
caras se divide en anillos
concéntricos llamados pistas. En
los discos duros se suele utilizar
el término cilindro para referirse
a la misma pista de todos los
discos de la pila. Finalmente,
cada pista se divide en sectores
Estructura Lógica del Disco Duro
La estructura lógica de un disco duro está formada por:
El sector de arranque (Master Boot Record)
Espacio particionado (asignado a una partición)
Espacio sin particionar (no asignado, inaccesible)
El sector de arranque es el primer sector de todo disco
duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En él se almacena
la tabla de particiones y un pequeño programa master
de inicialización, llamado también Master Boot. Este
programa es el encargado de leer la tabla de
particiones y ceder el control al sector de arranque de
la partición activa. Si no existiese partición activa,
mostraría un mensaje de error.
Tipos de Particiones
Primarias (Máximo 4 por cada disco)
Extendida (Cuenta como 1 primaria)
Lógicas (Son creadas dentro de la extendida y se
pueden crear sin limites)
¿ Porqué crear Particiones ?
Organización. Considérese el caso de un ordenador que es compartido por
dos usuarios y, con objeto de lograr una mejor organización y seguridad
de sus datos deciden utilizar particiones separadas
Instalación de más de un sistema operativo. Debido a que cada sistema
operativo requiere (como norma general) una partición propia para
trabajar, si queremos instalar dos S.O. a la vez en el mismo disco duro
(por ejemplo, Windows XP y Linux), será necesario particionar el disco
Eficiencia. Por ejemplo, suele ser preferible tener varias particiones FAT
pequeñas antes que una gran partición FAT. Esto es debido a que
cuanto mayor es el tamaño de una partición, mayor es el tamaño del
grupo (cluster) y, por consiguiente, se desaprovecha más espacio de la
partición
Seguridad. Cuando un virus ataca o el sistema operativo falla toda la
partición es afectada, por lo cual es preferible tener los datos
importantes en otra partición.
CD-DVD-ROM / CD-DVD-RW-ROM
CD-ROM para leer CDs
CD-RW para leer y grabar CDs
DVD-ROM para leer DVDs
DVD-RW para leer y grabar DVDs
CD - DVD
CD-R
Acrónimo de Compact Disc-Read Only Memory. Estándar de
almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto.
Se caracteriza por ser de sólo lectura, con una capacidad de
almacenamiento para datos de 700 MB.
CD-RW
Permite grabar la información más de 1.000 veces sobre el mismo
disco
DVD-R
Disco versátil digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento
masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco
compacto, aunque contiene hasta 25 veces más información y
puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces
más rápido que un CD-ROM,
DVD-RW
Permite grabar información muchas veces sobre el mismo DVD.
DVD
Hay DVDs que tienen doble cara y pueden tener de 1 a 4 capas de
información.
Formatos: DVD- RAM
DVD-R
DVD+R
DVD-RW
DVD+RW
Cables IDE – Conexiones
Los dispositivos a conectarse deben ser
configurados por medio de Jumpers como
unidades Maestro o Esclavo (Master o
Slave)
En cada cable IDE pueden conectarse dos
dispositivos de los cuales necesariamente
uno deberá estar como Master y el otro
como Slave, aunque existe una
configuración adicional llamada cable
select, en la cual los dos dispositivos se
colocan en esta configuración y el
controlador IDE asigna a cada unidad
quien es Master y quien Slave
Cables IDE - Conexiones
CD-ROM
HD
Esclavo
Maestro
CD-ROM Esclavo
Maestro
CD-ReWriter
CD-ROM
HD
Maestro
Maestro
Floppy - Disketera
La Disketera o floppy disk drive
(FDD) es la forma primaria de
llevar datos a una computadora.
FDD han sido un componente
importante de las computadoras
por más de 20 años.
Básicamente, un floppy disk drive lee
y escribe datos en una pequeña
pieza circular plástico
magnetizado, material similar al de
un cassette de audio.
Un floppy tiene una capacidad de
1.44 MB
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido
Tarjeta de Modem
Tarjeta de Red

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  • 1. Mantenimiento y Reparación de Computadoras
  • 2. Políticas Horario: Lunes a Viernes de 16:00 a 19:00 Evaluación: 30% Prácticas y Actuación en clase 70% Examen 20% Teórico 50% Práctico
  • 3. Identificar los componentes de un PC, su funcionamiento y correcta configuración Aprender a instalar el Sistema Operativo y software de Aplicaciones Mostrar una guía para corregir problemas del PC Asesorar en la compra y ensamblaje del PC Conocer las nuevas tecnologías en el mundo de la Computación Objetivos
  • 4. Contenido Hardware: Componentes del PC Software: Sistema Operativo y Aplicaciones Ensamblaje e instalación del PC Mantenimiento Preventivo y Correctivo Guía para comprar un PC Tendencias Tecnológicas
  • 5. ¿ Por qué dar mantenimiento ? Para mantener al PC funcionando de manera correcta y utilizando todas sus capacidades, lo que alarga su tiempo de vida útil Se identifican dos tipos de mantenimiento: Preventivo: Periódico, para evitar futuros inconvenientes Correctivo: Urgente, para resolver problemas presentes
  • 6. Desarmadores: Estrella y plano Pinza fina Brocha Pulsera antiestática Pedazo de tela limpio Multímetro Implementos de Limpieza Software de mantenimiento Herramientas necesarias
  • 7. Hardware: Físico - Equipo Software: Lógico - Programas Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Procesamiento CPU Almacenamiento Esquema Básico del PC
  • 8. Hardware CPU (Central Process Unit) Procesador, Mainboard Dispositivos de Entrada Teclado, Mouse Dispositivos de Salida Monitor, Impresora Dispositivos de Almacenamiento Disco Duro, DVD
  • 9. Software Sistemas Operativos Windows (98, 2000, XP, Vista) Linux (Red Hat, Ubuntu, Centos) Aplicaciones Utilitarios de Oficina (Word, Excel) Sistemas Gráficos (Corel, Photoshop) Antivirus (Norton, F-Secure)
  • 10. Case Monitor Teclado Mouse Parlantes Cámara de Video Micrófono Impresora Scanner Fuente de Poder Cables Internos Mainboard Procesador Cooler Memoria Disco Duro Disketera CD-DVD-ROM-RW Tarjeta de Video Tarjeta de Sonido Tarjeta de TV Tarjeta de Modem Tarjeta de Red BIOS Chipset Socket para el procesador Jumpers Ranuras PCI Ranura AGP Ranura PCI Express Ranuras memoria RAM Puertos IDE Puerto Floppy Puertos SATA Puerto Serial Puerto Paralelo Puertos USB Puertos FireWire Puertos PS/2 Puerto de juegos Puerto Sonido Puerto de RED Puerto MODEM Conector video Componentes del PC: Hardware
  • 12. Fuente de Poder Tipos: AT ATX (EATX, microATX) Se debe considerar la potencia (consumo) de acuerdo a los dispositivos que se conectarán
  • 14. Color Voltaje Componentes Negro 0 V Todos Amarillo +12 V HD, Floppy, Ventilador, slots Rojo +5 V Componentes del mainboard, HD, Floppy, slot Naranja +3 V Procesadores, puerto AGP Azul -12 V Algunos puertos seriales Blanco -5 V Slot ISA Verde Señal Encendido Desde el Mainboard a la Fuente Cables de Poder
  • 15. Mainboard El mainboard o motherboard es la tarjeta de circuitos principal dentro del PC, sostiene al procesador, la memoria y las ranuras de expansión, además conecta directa o indirectamente a cada parte de la PC Está constituida de un chipset, código en ROM, slots, puertos y varias interconexiones o buses
  • 16.
  • 17.
  • 18. Mainboard: Buses Bus de datos: intercambian datos entre el procesador y las diferentes unidades de entrada, salida y entrada/salida. Al principio el bus era de 8 bits, luego 16 bits y 32bits, actualmente hay de 64 bits, a mayor tamaño de bus mayor velocidad de trabajo Bus de direcciones: es un bus de una sola vía, pues va del procesador a los periféricos, por medio del cual se selecciona a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe. Identifica posiciones de memoria Bus de control: es un bus combinado es decir algunas líneas son unidireccionales y otras bidireccionales. Por medio de estas líneas se activan algunos procedimientos como escritura y lectura
  • 19. Microprocesador Circuitos de Entrada Memoria RAM Memoria ROM Circuitos de Salida Bus de Control Bus de Datos Bus de Direcciones Teclado y Mouse Disco y disketera Monitor e impresora
  • 20. Mainboard: Factor de Forma BAT Baby AT: Dimensiones típicas 9 pulgadas de ancho por 10 de largo. Un conector AT para el teclado Puertos seriales y paralelos eran adjuntados usando cables entre los puertos físicos montados en el case y los correspondientes conectores localizados en el mainboard
  • 21. Mainboard: Factor de Forma LPX Es un formato especializado usado en desktop, no hay especificación definida pues existen implementaciones propietarias. Las ranuras de expansión están localizadas en una tarjeta central, permitiendo a las tarjetas ser montadas horizontalmente. Este arreglo dificulta retirar el mainboard, y requiere más ingeniería de desarrollo lo que aumenta el costo. Como esta colocada la tarjeta central, no permite una adecuada circulación de aire por lo que es requerido un ventilador adicional
  • 22. Mainboard: Factor de Forma ATX Las dimensiones son 12 pulgadas de ancho y el largo varía. ATX usa una nueva especificación de fuente de poder, que puede ser encendida por una señal del mainboard. Una salida de 3.3V es provista directamente por la fuente de poder Los puertos paralelo, serial, PS/2 del teclado y mouse se encuentran soldados al mainboard
  • 23. BIOS Basic Input/Output System (Sistema básico de entrada/salida) es una memoria especial que contiene las rutinas necesarias para que el PC funcione correctamente y gestione las operaciones de entrada y salida de datos Ahora se pueden actualizar a través de un software especial, ya que son de tipo flash, para actualizar la BIOS hay que buscar la versión más actual en el Sitio Web del fabricante Posee una configuración automática (detectar unidades IDE, ajuste automático de velocidades de acceso a RAM, etc.) y una manual que nos da mayor control de sus parámetros, la cual podemos acceder a través del programa Setup
  • 24. BIOS Permite arrancar el ordenador desde varios formatos, como disquete, disco duro IDE o SCSI, CD-ROM y USB Drive. Permite que las funciones automáticas de Plug and Play puedan configurarse manualmente (asignar IRQ y canales DMA para los posibles conflictos). Se debe de poder desactivar por Setup los puertos serie y paralelo, o poder modificar sus direcciones de I/0 e IRQ para solucionar problemas al instalar nuevos dispositivos. Hay distintos fabricantes de BIOS. Los más conocidos son Award, AMI y PHOENIX. Por norma las opciones que encontramos en estas BIOS son diferentes.
  • 25. CMOS Las Configuraciones realizadas en el Programa Setup son guardadas en el CMOS CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor, es el tipo de material usado en la construcción del chip Gracias al bajo consumo de corriente de la RAM CMOS, la RAM puede funcionar con una batería de larga duración incorporada. Habitualmente el reloj está incrustado en el chip del CMOS Pueden resultar dañados fácilmente por la electricidad estática.
  • 26. El juego de chips de una mainboard, o chipset, es posiblemente su componente integrado más importante, ya que controla el modo de operación del mainboard e integra todas sus funciones, por lo que podemos decir que determina el rendimiento y características de la misma Es el encargado de comunicar entre sí a todos los componentes del mainboard, y los periféricos. Chipset
  • 27. Chipset Está compuesto por dos elementos visibles, el northbridge y el southbridge. A su vez, tanto uno como el otro albergan varios módulos o chips que cumplen diferentes funciones. EL NORTHBRIDGE Es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el encargado de crear y mantener una comunicación conforme con los requerimientos de los dispositivos más veloces del sistema: el microprocesador, la memoria y el adaptador de video. Todos los datos que vayan desde y hacia el procesador se sujetan al northbridge y al FSB (Front Side Bus) o Bus de Datos, que es la frecuencia a la que se comunica el procesador con el resto del sistema. Dado que la memoria del sistema es la única que puede aprovechar al máximo ese ancho de banda, se puede interpretar al FSB como el camino entre la CPU y la memoria
  • 28. EL SOUTHBRIDGE Con el tiempo, el southbridge ha ido creciendo e incorporando más funciones. Debido a que su objetivo fue reemplazar a las antiguas controladoras multifunción, tomó el mando, junto a un pequeño chip conocido como Super I/O, frente al manejo de puertos serie, paralelo, PS/2, IDE y Floppy. El southbridge, también llamado ICH (Input/Output Controller Hub) tiene el control sobre los IDE, puertos PCI y USB, además se le integran controladoras Serial ATA, procesadores de sonido, interfaces de red y puertos IEEE 1394, entre otros. El soporte que el mainboard tenga para distintos elementos o dispositivos estará determinado por este chip Chipset
  • 29. Chipset COMUNICACIÓN ENTRE NORTHBRIDGE Y SOUTHBRIDGE En los últimos tiempos se han integrado muchas funciones al southbridge, por eso se necesita una comunicación rápida entre éste y el northbridge, a fin de mantener un flujo de datos hacia el procesador y la memoria acorde con los requerimientos actuales Para ampliar este ancho de banda y satisfacer la transmisión de datos de todos los componentes del chipset, cada fabricante ha desarrollado su propio método de conexión entre ambos. Por ejemplo, VIA adoptó la interfaz V-Link de 1,041 GBIs para muchos de sus chipsets, y nVIDIA eligió una conexión HyperTransport.
  • 30.
  • 31. Práctica 1 Identificar el Mainboard: Modelo y Fabricante Reconocer el BIOS: Modelo y Fabricante Reconocer el Chipset: Modelo y Fabricante Ingresar al BIOS Configurar los parámetros más comunes Cargar Valores por defecto Salir sin Guardar cambios
  • 32. Socket para Procesador Socket es donde se coloca el procesador y ha cambiado a la par de los avances de la tecnología de los procesadores. Socket 1 - 2 - 3 - 6 Se encuentran en mainboards 486, operan a 5 voltios y soportan chips 486, DX2, DX4 OverDrive
  • 33. Socket para Procesador Socket 4 - 5 - 7 - 8 Primeros sockets diseñados para procesadores Pentium. Operaba a 5 o 3.3 voltios y soportaban Pentium y OverDrive, Pentium MMX y Pentium Pro Slot 1 - 2 El circuito dentro del procesador tenia 512KB de caché y dos chips de 256KB, corriendo a la mitad de la velocidad del procesador. Usado por el Intel Pentium II, y los primeros Pentium III, Pentium II/III Xeon y Celeron Socket 370 Reemplazó al Slot 1 en el rango Celeron. También usado por los Pentium III Coppermine y Tualatin
  • 34. Socket para Procesador Socket A o Socket 462 Se Introdujo con el CPU Athlon original subsecuentemente adoptado para todo el rango de CPUs de AMD Socket 423 – 603 Introducido para Pentium 4 y Xeon. Los pines adicionales son para acomodar señales de comunicación inter-procesador para sistemas con múltiples CPUs Socket 478 Introducido al comienzo del 2002 para Pentium 4. Permite que el tamaño del CPU y el espacio ocupado por el socket en el motherboard sea bastante reducido
  • 35. Socket para Procesador Socket 754 Soporta procesador de 64 bits AMD® Athlon64 Socket 775 Quita las patas del procesador que habitualmente se doblaban o rompían, y pone los contactos móviles en la placa base. También se le llama Socket T
  • 36. Socket para Procesador Socket 939 Es el socket que actualmente utilizan los procesadores AMD de 64 bits, Dual-Core y Quad- Core Socket LGA 771 - 775 Para procesadores Pentium Dual-Core, Quad- Core y Xeon que trabajan con multiprocesamiento para incrementar el rendimiento
  • 37. Ranuras de Expansión Anteriores Industry Standard Architecture (ISA): Un slot ISA de 8-bit es capaz de transferir 0.625MB/sec entre la tarjeta y el motherboard. Ultimas versiones de este slot eran de 16-bits, capaces de transferir a 2MB/sec Enhanced Industry Standard Architecture (EISA): Usada principalmente en servidores, o PCs de control de redes Micro Channel Architecture (MCA): Creado por IBM, actualmente no se usa Video Electronics Standard Association (VESA): El Bus VESA-Local, o VL-Bus, es conectado directo a el bus interno del CPU. Este bus puede transferir datos a 132MB/sec
  • 38. Ranura PCI Peripherical Component Interconnect originalmente operaba a 33 MHz usando 32-bits de bus. Revisiones al standard incluyeron incremento de la velocidad a 66 MHz y 64 bits. Ahora, PCI- X provee para 64-bits transferencias a una velocidad de 133 MHz PCI es la interfase de conexión de la mayoría de las tarjetas de hoy.
  • 39. Ranura PCI Express PCI Express está pensado para sustituir no sólo al bus PCI para dispositivos como Módems y tarjetas de red, sino también al bus AGP, lugar de conexión para la tarjeta gráfica. Capaz de ofrecer transferencias con un altísimo ancho de banda, desde 200MB/seg para la implementación 1X, hasta 4GB/seg para el PCI Express 16X que se empleará con las tarjetas gráficas
  • 40. Ranura AGP Accelerated Graphics Port es un bus 32-bits con una velocidad de 66MHz. La transferencia aumenta en los modos 2x, 4x y 8x 1x 66 MHz 266MBps 2x 133 MHz 533MBps 4x 266 MHz 1,066MBps 8x 533 MHz 2,133MBps
  • 41. Ranura para Memoria Estas ranuras sirven para colocar la Memoria RAM, y varían de acuerdo al tipo de modulo de memoria que se posee para el mainboard Pueden ser Single o Dual Channel Las mas conocidas son las ranuras para SIMM, DIMM, RIMM y DDR
  • 42. Puertos Parallel ATA o IDE Integrated Drive Electronics sirve para conectar los Discos Duros y las unidades de CD-ROM / CD-RW / DVD Se pueden conectar dos dispositivos en cada puerto IDE. EIDE soporta tasas de transferencia mayores – con Fast ATA podía alcanzar hasta 16.6 MBps y manejar discos duros de hasta 137GB
  • 43. Puertos Parallel ATA o IDE La habilidad de soportar periféricos como unidades de CD-ROM fue posible por ATAPI (AT Attachment Packet Interface Los modos PIO (Programmed Input/Output) son un rango de protocolos para el intercambio de datos entre unidades y el controlador IDE, para la transferencia de datos entre el disco duro y la memoria. Muchos discos soportan también DMA (Direct Memory Access) como un protocolo alterno a los modos PIO. Aquí el disco tiene la posibilidad de transferir datos directamente a la memoria del sistema
  • 44. Specification ATA ATA-2 ATA-3 ATA-4 ATA/33 ATA-5 Ultra ATA/66 ATA-6 Ultra ATA/100 ATA-7 Ultra ATA/133 Modos de Transferencia PIO 1 PIO4 DMA 2 PIO4 DMA 2 PIO4 DMA 2 UDMA 2 PIO4 DMA 2 UDMA 4 PIO4 DMA 2 UDMA 5 PIO4 DMA 2 UDMA 6 Tasa de Trans. Max. 4 MBps 16 MBps 16 MBps 33 MBps 66 MBps 100 MBps 133 MBps Conexiones Máximas 2 2 2 2 por cable 2 por cable 2 por cable 2 por cable Cable Requerido 40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines, 80 conductores 40 Pines, 80 conductores Introducción 1981 1994 1996 1997 1999 2000 2001 Puertos Parallel ATA o IDE
  • 45. Puerto Serial ATA (SATA) En 1999 hizo aparición el Serial ATA desarrollado por compañías como APT Technologies, Dell, IBM, Intel, Maxtor, Quantum, y Seagate, para trabajar en la interfase Serial Advanced Technology Attachment (SATA) para discos duros y ATA Packet Interfase (ATAPI) para otros dispositivos y espera reemplazar la actual interfase ATA Serial ATA soporta tasas de transferencia de datos de hasta 300 MBps. Las nuevas versiones de la especificación esperan mejorar el rendimiento para soportar tasas de transferencia de datos de 600 MBps
  • 47. Puerto Floppy Puerto donde se conecta el Floppy Drive o disketera, actualmente se usa la de 3.5”, antiguamente se utilizaban unidades de 5.25”, las dos se conectaban en el mismo cable, pero cada una tiene un conector diferente
  • 48. Puerto Serial Estan destinados a la comunicación entre el mainboard y los dispositivos conectados a ellos, los cuales pueden ser un mouse, un modem, equipos especializados, etc. Se llaman seriales pues los datos se transmiten uno detrás de otro por un solo cable.
  • 49. Puerto Paralelo También llamado puerto PRN o LPT (Line Printing Terminal), esta destinado a la comunicación de los dispositivos conectados a dicho puerto como puede ser una impresora o un scanner. Se llama paralelo porque los datos se reciben por varias líneas simultáneamente SPP - Standard Parallel Port EPP - Enhanced Parallel Port ECP - Extended Capabilities Port
  • 50. Puertos USB El estándar USB 1.1 tenía dos velocidades de transferencia: 1.5 Mbit/s para teclados, ratón, joysticks, etc., y velocidad completa a 12 Mbit/s. La mayor ventaja del estándar USB 2.0 es añadir un modo de alta velocidad de 480 Mbit/s llamado "Hi-Speed USB“ El USB 3.0 está en fase experimental y con tasa de transferencia de hasta 4.8Gb/s (600MB/s)
  • 51. Puertos IEEE 1394 o Fireware Cada puerto IEEE 1394 puede tener hasta 63 dispositivos conectados. La tasa de transferencia de datos puede ser de 100, 200 y 400 Mbit/s. Una especificación 1394b que adopta una codificación diferente puede alcanzar los 800 Mbit/s, 1.6 Gbit/s
  • 52. Puertos de Teclado y Mouse Los primeros teclados se conectaban usando el puerto DIN, luego se uso el puerto mini DIN o PS/2 que es el que se sigue usando actualmente. El mouse anteriormente se conectaba usando el puerto serial, ahora se usa el puerto PS/2
  • 53. Puertos de Sonido Este puerto se encuentra en los mainboards que integran esta función, pero también se puede añadir una tarjeta de sonido separada Generalmente contiene un conector Line-out, Line-in y Micrófono
  • 54. Puerto para Juegos Generalmente viene incorporado a la tarjeta de Sonido, pero en los mainboards modernos que traen integrada la tarjeta de sonido, también se encuentra integrado el puerto de juegos Puede conectar Joysticks, y otros dispositivos para jugar.
  • 55. Puerto de Red Este puerto se encuentra en los mainboards que integran esta función, pero también se puede añadir una tarjeta de red separada Este puerto nos permite conectarnos a una red LAN
  • 57. En mainboards que lo tienen integrado no es necesario tener una tarjeta de Video externa Para juegos modernos o edición de video es mejor una tarjeta de Video AGP o PCI Express. Conector de Video
  • 58.
  • 59. Procesador Circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.
  • 60. Procesador - Arquitectura Hay dos filosofías de diseño más importantes. La primera se denomina CISC ("Complex Instruction Set Computer") La segunda se denomina RISC ("Reduced Instruction Set Computer") Naturalmente cada criterio tiene sus pros y sus contra en lo que a rendimiento se refiere. En las máquinas CISC, lentitud de cada instrucción frente a poca cantidad de ellas (muy complejas); en las RISC, rapidez individual aunque hay que ejecutar un mayor número (sencillas)
  • 61. Procesador AMD 486, K5, K6, K6-2 Athlon, Athon XP Turion, Sempron Phenom, Opteron INTEL 286, 386, 486 Pentium I, II, III, IV Core Duo, Core Quad, Atom VIA Nvidia
  • 62. Cooler y Disipador de Calor Los procesadores a partir del 486 generaban calor por lo que era necesario colocarles un disipador de calor de aluminio para evitar que se quemen Los procesadores mas nuevos generaban mas calor aun por lo que además del disipador se requiere un ventilador o Cooler para mantener la temperatura baja.
  • 63. Memoria Caché La memoria caché es una memoria especial de acceso muy rápido. Almacena los datos y el código utilizados en las últimas operaciones del procesador. Habitualmente el PC realiza varias veces la misma operación. Si en lugar de, por ejemplo, leer del disco cada vez que realiza la operación lee de la memoria, se incrementa la velocidad de proceso un 1.000.000 veces, es la diferencia de nanosegundos a milisegundos que son los tiempos de acceso a memoria y a disco respectivamente.
  • 64. Memoria Caché Cache Level (L1) El caché de Nivel 1 o caché primario, está en el CPU y es usado para almacenar temporalmente instrucciones y datos. El control lógico del caché primario mantiene datos y código más frecuentemente usados y actualiza la memoria externa únicamente cuando el CPU toma control de otro bus, o durante un acceso directo a memoria por periféricos tales como una unidad floppy o tarjetas de sonido. Caché Level 2 (L2) La mayoría de las PCs vienen con un caché Level 2 para mejorar el rendimiento procesador/memoria. También conocido como cache secundario usa el mismo control lógico como el caché Level 1. Típicamente viene en dos tamaños, 256KB o 512KB, y se encuentra generalmente soldado al mainboard. La tarea del caché Level 2 es de proporcionar información almacenada a el procesador sin ninguna demora.
  • 65. Funcionamiento de la Caché DISCO DURO
  • 66. Memoria RAM La memoria principal, o Random Access Memory (RAM). Es una fuente de temporal de datos, pero es la principal área de trabajo donde se carga la información del disco duro. Actúa como intermediario entre el disco duro y el procesador. Entre mas datos es posible tener en la RAM más rápido será el PC La Memoria esta en comunicación con el procesador por medio de los buses de direcciones y de datos.
  • 67. Tipos de Memoria RAM SRAM (Static RAM) DRAM (Dynamic RAM) FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM) EDO RAM (Extended Data Out DRAM) BEDO DRAM (Burst Extended Data Out DRAM) SDRAM (Synchronous DRAM) PC100/PC133/PC150 SDRAM DDR DRAM (Double Data Rate DRAM) RDRAM (Rambus DRAM) Dual-channel DDR
  • 69. Encapsulados de Memoria RAM DIP (Dual In-line Package) SIP (Single In-line Package) SIMM (Single In-line Memory Module) 30 o 72 pines DIMM (Dual In-line Memory Module) 168 pines o 184 pines SO DIMM (Small Outline DIMM) 72, 144 y 200 pines RIMM module un trademark de Rambus Inc.
  • 70. Disco Duro Dispositivo para almacenamiento de documentos y aplicaciones En 1954 IBM inventó el disco duro, y su capacidad era 5MB Platos Eje Cabezas de Lectura/Escritura Controlador Case Cache de Datos Partes del Disco Duro
  • 71. Estructura Física del Disco Duro Cabezas, cilindros y sectores Cada una de las dos superficies magnéticas de cada plato se denomina cara. El número total de caras de un disco duro coincide con su número de cabezas. Cada una de estas caras se divide en anillos concéntricos llamados pistas. En los discos duros se suele utilizar el término cilindro para referirse a la misma pista de todos los discos de la pila. Finalmente, cada pista se divide en sectores
  • 72. Estructura Lógica del Disco Duro La estructura lógica de un disco duro está formada por: El sector de arranque (Master Boot Record) Espacio particionado (asignado a una partición) Espacio sin particionar (no asignado, inaccesible) El sector de arranque es el primer sector de todo disco duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En él se almacena la tabla de particiones y un pequeño programa master de inicialización, llamado también Master Boot. Este programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa. Si no existiese partición activa, mostraría un mensaje de error.
  • 73. Tipos de Particiones Primarias (Máximo 4 por cada disco) Extendida (Cuenta como 1 primaria) Lógicas (Son creadas dentro de la extendida y se pueden crear sin limites)
  • 74. ¿ Porqué crear Particiones ? Organización. Considérese el caso de un ordenador que es compartido por dos usuarios y, con objeto de lograr una mejor organización y seguridad de sus datos deciden utilizar particiones separadas Instalación de más de un sistema operativo. Debido a que cada sistema operativo requiere (como norma general) una partición propia para trabajar, si queremos instalar dos S.O. a la vez en el mismo disco duro (por ejemplo, Windows XP y Linux), será necesario particionar el disco Eficiencia. Por ejemplo, suele ser preferible tener varias particiones FAT pequeñas antes que una gran partición FAT. Esto es debido a que cuanto mayor es el tamaño de una partición, mayor es el tamaño del grupo (cluster) y, por consiguiente, se desaprovecha más espacio de la partición Seguridad. Cuando un virus ataca o el sistema operativo falla toda la partición es afectada, por lo cual es preferible tener los datos importantes en otra partición.
  • 75. CD-DVD-ROM / CD-DVD-RW-ROM CD-ROM para leer CDs CD-RW para leer y grabar CDs DVD-ROM para leer DVDs DVD-RW para leer y grabar DVDs
  • 76. CD - DVD CD-R Acrónimo de Compact Disc-Read Only Memory. Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura, con una capacidad de almacenamiento para datos de 700 MB. CD-RW Permite grabar la información más de 1.000 veces sobre el mismo disco DVD-R Disco versátil digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 25 veces más información y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM, DVD-RW Permite grabar información muchas veces sobre el mismo DVD.
  • 77. DVD Hay DVDs que tienen doble cara y pueden tener de 1 a 4 capas de información. Formatos: DVD- RAM DVD-R DVD+R DVD-RW DVD+RW
  • 78. Cables IDE – Conexiones Los dispositivos a conectarse deben ser configurados por medio de Jumpers como unidades Maestro o Esclavo (Master o Slave) En cada cable IDE pueden conectarse dos dispositivos de los cuales necesariamente uno deberá estar como Master y el otro como Slave, aunque existe una configuración adicional llamada cable select, en la cual los dos dispositivos se colocan en esta configuración y el controlador IDE asigna a cada unidad quien es Master y quien Slave
  • 79. Cables IDE - Conexiones CD-ROM HD Esclavo Maestro CD-ROM Esclavo Maestro CD-ReWriter CD-ROM HD Maestro Maestro
  • 80. Floppy - Disketera La Disketera o floppy disk drive (FDD) es la forma primaria de llevar datos a una computadora. FDD han sido un componente importante de las computadoras por más de 20 años. Básicamente, un floppy disk drive lee y escribe datos en una pequeña pieza circular plástico magnetizado, material similar al de un cassette de audio. Un floppy tiene una capacidad de 1.44 MB