El documento describe las partes externas de una computadora, incluyendo el monitor, la CPU, el teclado QWERTY, el ratón, las bocinas, la cámara web e impresora. Proporciona detalles sobre cada componente, como que la CPU procesa instrucciones y datos, el teclado permite la entrada de información, y el ratón facilita la navegación en entornos gráficos. La impresora produce copias impresas de documentos almacenados electrónicamente.
1. Equipo :2
• Integrantes
• Samuel agustin
• Jesus steven
• Octavio baeza
• Abby gamez
• Miguel barrientos
• Ana arreguin
2. Partes externas de la Computadora
1# Monitor: En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la
información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la
computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
2# CPU(Unidad Central de Procesamiento): el procesador o microprocesador, es el
componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU
proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los
ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos
de entrada/salida.
3# Teclado QWERTY: El teclado es el periferico de ingreso de datos mas importante
de la PC. En general, si una computadora no tiene conectado un teclado se emitía
alerta y el sistema no arrancara. El teclado de la computadora tiene un diseño
inspirado en las maquinas de escribir. Consta de una serie de botones que al ser
presionados envían señales eléctricas al computador. De este modo podemos
ingresar datos a la Computadora.
3. • 4# el Ratón: El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [ñaus] en esa lengua)
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
• 5# Bocinas: Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es,
son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el
caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora,
recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora,
transformándolas en sonido
• 6# Cámara Web: Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es
una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
• 7# Impresora: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
4. CPU
A los principio de los años 1960. La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU, mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El diseño de CPU y la implementación de las
CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental
sigue siendo la misma. Un ordenador puede tener más de una CPU, esto se llama
multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que
contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias
CPU, Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos
periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un
chip, No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento.
Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos cómputo paralelo
5. El Monitor
• El monitor de computadora, o pantalla del ordenador, Las
primeras computadoras se comunicaban con el operador
mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban
al acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar
ciertas instrucciones. Años más tarde aparecieron ordenadores
que funcionaban con tarjeta perforada, que permitían introducir
programas en el computador. Durante los años 60, la forma más
común de interactuar con un computador era mediante un
teletipo, que se conectaba directamente a este e imprimía todos
los datos de una sesión informática. Fue la forma más barata de
visualizar los resultados hasta la década de los 70, cuando
empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT. Seguían
el estándar, y eran monitores monocromáticos (de un solo color)
de IBM.
6. El Teclado
• En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada,
en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los teclados, al estilo
teletipo, se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las
computadoras, Además de teletipos y máquinas de escribir
eléctricas como la IBM Selectica, los primeros teclados solían ser un
terminal de computadora que se comunicaba por puerto serial con
la computadora.
7. El Mouse
• El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [más]) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha
en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación
inalámbrica o jireles, por medio de un adaptador USB se conecta a
la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser
por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
8. La Impresora
• Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser (con tóner).
• Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red
interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.
• Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia
electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos
de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción
que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada
con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.