Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Ciencias auxiliares info 3er bimestre
1. Instituto Emiliani Somascos
4to. Informática “B”
Instructor: Carlos Sil
Integrantes:
Eber Hernández
Diego García
Ciencias Auxiliares de la Informática
Entre ellas están:
- Inteligencia Artificial
- Cibernética
- Robótica
Inteligencia artificial
En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a la
capacidad de razonar de un agente no vivo.
La Inteligencia Artificial es la parte de las Ciencias
de la Computación que se ocupa del diseño de
máquinas que realizan tareas tales como percibir,
razonar, aprender, comunicarse y actuar en
entornos complejos de igual manera o mejor que
como lo hacen los seres humanos.
También existen distintos tipos de percepciones
y acciones, pueden ser obtenidas y producidas,
respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos
eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits
de un software y su entorno software.
Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación
automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los
consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y
reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la
rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha
2. usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia
como ajedrez de computador y otros videojuegos.
Categorías de la inteligencia artificial
Sistemas que piensan como humanos
Sistemas que actúan como humanos
Sistemas que piensan racionalmente
Sistemas que actúan racionalmente
(idealmente)
Aplicaciones de la inteligencia artificial
Industriales
Medicina
Mundos virtuales
Robótica
Videojuegos
El futuro de la Inteligencia Artificial se centra en robots capaces de
aprender y tomar decisiones
Los riesgos del futuro
Vamos a ver los algunos de los riesgos existenciales que menciona Nick Bostron
1. Mal uso de las tecnologías.
2. Guerras nucleares.
3. Pandemias.
4. Aristocracia post-humana.
5. Mala programación de una súper inteligencia.
6. Súper inteligencia autónoma que asume los valores de poder.
7. Criogenización y superpoblación.
8. Control del estado, de instituciones, ONG, movimientos religiosos, etc. Que
no permitan ciertas aplicaciones para el mejoramiento humano
(transhumanidad).
9. Dificultades tecnológicas. Que la transhumanidad no se pueda llevar a la
practica
10. Agotamiento de los recursos naturales antes de que puedan ser creados
artificialmente
3. Cibernética
La cibernética es el estudio interdisciplinario de la
estructura de los sistemas reguladores. La
cibernética está estrechamente vinculada a
la teoría de control y a la teoría de sistemas.
Cibernética y robótica
Mucha gente asocia la cibernética con la robótica,
los robots y el concepto de cyborg debido al uso que se le ha dado en algunas
obras de ciencia ficción, pero desde un punto de vista estrictamente
científico, la cibernética trata acerca de sistemas de control basados en
la retroalimentación.
La cibernética ha desempeñado un papel decisivo en el surgimiento de la actual
revolución tecnológica. Alan Turing, alumno de John von Neumann (otro de los
pioneros de la cibernética), ambos precursores de la computadora y Claude
Shannon alumno de Norbert Wiener con su Teoría de la Información
Riesgos
Falta de empleo a la población, a
causa de que las máquinas realizarían
un mejor trabajo que un humano.
Pobreza global.
Reemplazo de mano de obra humana
por mano de obra robótica.
Eventualmente aumentaría la
desigualdad social, favoreciendo a quienes tengan los recursos para adquirir
y utilizar máquinas. Los ricos se harían más ricos y los pobres más pobres.
Los países más industrializados ejercerían un control aún mayor sobre los
países menos tecnologizados, que se harían peligrosamente dependientes
de los primeros.
Los aportes de la cibernética
Peor quizás el aporte más importante de la cibernética fue fundamentase sobre
las analogías, de ahí su característica de ciencia exógena.
Otro de los aportes de la cibernética fue la utilización del aparato matemático,
que hasta ese momento era de uso casi exclusivo de la física, como la
cibernética era a su vez una disciplina común a varios sectores de investigación,
4. trajo como consecuencia que ramas como la psicología, la sociología y la
biología pudieran de alguna manera formalizar sus teorías y fue mas lejos, al
proporcionarles métodos de experimentación a través de la creación de
maquinas que permitieran estudiar conductas, reacciones, reflejos, formas de
aprendizajes
Robótica
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción,
operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La
robótica combina diversas
disciplinas como son: la mecánica,
la electrónica, la informática,
lainteligencia artificial, la ingeniería
de control y la física. Otras áreas
importantes en robótica son
el álgebra, los autómatas
programables y las máquinas de
estados.
5. Clasificación de los robots
Según su cronología
1ª Generación.
2ª Generación.
3ª Generación.
4ª Generación.
Según su arquitectura
1. Poli articulados
2. Móviles
3. Androides
4. Zoomórficos
5. Híbridos
EL FUTURO DE LA ROBÓTICA
Aunque el progreso de la robótica no se ha producido con la rapidez que se
presentaba en la ciencia-ficción de décadas atrás, ni en las direcciones que
entonces parecían las más obvias, ya no hay duda que los robots han llegado
para quedarse. Su impacto en la sociedad ha quedado bastante disimulado
hasta hace pocos años, ya que la inmensa mayoría de los robots estaban
recluidos en las factorías o envueltos en misiones militares secretas.
Ejemplos Robótica
Industria
Carga y descarga de maquinas
Operaciones de procesamiento
Laboratorios
Agricultura
Educación,