2. ¿Cómo se rueda una Polimedia?
Polimedia es un sistema de producción de materiales
educativos de calidad mundial.
Es un recurso integrado con todas las herramientas
digitales para la interacción con el contenido.
El docente es el propietario intelectual de la obra.
3. La Polimedia
Integra las técnicas de cine y la televisión, en cuanto
a las tomas y técnicas al servicio del profesorado.
Fácil de desarrollar, no requiere muchos
conocimientos informáticos.
6. Diferencias
Radican en su elaboración y formato, pero
básicamente es el fondo el la Polimedia 1.0 se usa
un fondo lunma y en la Polimedia 2.0 un fondo
chroma.
8. Un video, cortometraje o simplemente “CORTO”, se divide
básicamente en tres partes o guías, llamadas guiones, cada
una importante para el desarrollo de la historia, así tenemos:
IDEA
BOSQUEJO DETALLE RODAJE
BLOQUE DE GUIONES
9. Guión Literario.- Es el resumen
escrito de la historia, contiene la
información central; se
encuentran los detalles de los
personajes y lugares, Sirve de
guía a los actores. De él se
desprenden el storyboard y el
guión técnico.
10. Guión Literario
Para desarrollar un guión literario es necesario
saber conceptos dramáticos partiendo de la idea,
como crear personajes y diálogos, como describir
los ambientes en donde se desplegara la historia.
Usaremos la técnica
del Storytelling
11. Guión Literario
¿Como se diagrama y escribe una trama?,
¿Que formato debo usar que me entiendan?
12. Storyboard o Guión Gráfico.- Es la representación
en dibujos de la historia, resaltando las escenas de
mayor complejidad a manera de historietas. Su
función básica es preparar los elementos y escenarios
para la realización de las tomas.
13. Storyboard
• ¿Qué es no lineal?
• ¿En donde se dibuja?
• ¿Cómo ayuda al guion literario?
• ¿Nuestra historia necesita gráficos?
• ¿Qué se entiende por gráficos?
• ¿Necesita alguna referencia de lugar o de tiempo?
14. Storyboard
• ¿Qué técnicas debo saber para su realización?
• ¿Qué son los puntos de fuga?
• ¿Por qué debo saber estas tecnicas?
15. Storyboard
• Que son los movimientos de Zoom, de cámara,
los paneos, los cambios de dirección, los giros y
ángulos y como los represento en un storyboard.
• Veremos los ángulos, los tipos de plano y
movimiento y su significado de cada uno de ellos.
16. Guión Técnico.- Contiene todos los detalles
técnicos para el bloque de escenas, es decir:, tipo,
ángulo, movimiento de plano y anotaciones para los
camarógrafos y sonidistas.
17. Una vez terminada todas las tomas procedemos al
ensamblaje.
¿Qué tipo de PC necesito y que programas debo
conseguir?
¿Qué pasa si nuestra producción requiere detalles
no convencionales
¿Qué hago si necesito efectos especiales?
BLOQUE DE EDICIÓN
18. Como aplico las técnicas modernas de efectos
especiales ¿Qué puedo hacer si no tengo el
presupuesto y el tiempo para invertir?,
¿Cómo hago para que mi producción no se vea muy
artificial e irreal?
Edición
19. ¿Qué es la vieja escuela y en que me beneficia?
¿Qué es la visión o perspectiva forzada?
¿Cuál es la diferencia entre animación digital y
animación analógica?
¿Qué es un minarete y cuantos tipos hay?
Efectos especiales
20. Técnica de moldes de papel
Volumen de tecnopor
El Calador de tecnopor
Desarrollo de plano en cartón.
Efectos especiales