3. Concepto
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hardware que
permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el
control de un programa informático llamado controlador.
Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos,
animaciones.
4. ¿Cómo instalar una tarjeta de sonido?
Una vez que hemos decidido que necesitamos o queremos instalar una
tarjeta de sonido en nuestra PC, llega el momento crítico: la elección de la
tarjeta. Para tomar esta decisión debemos contemplar distintos aspectos,
entre ellos podemos destacar los siguientes:
Numero de bits
Compatibilidad
Conexiones
5. Numero de bits
Esta característica refleja la calidad del sonido que es capaz de muestrear la
tarjeta en cuestión. Este valor representa el número de bits utilizado en cada
muestreo, por lo que los conceptos de frecuencia de muestreo y de número
de voces se encuentran relacionados con el número de bits. Nuestra elección
debería centrarse en una tarjeta 24 bits, pero no descartamos tarjetas de
menores prestaciones.
6. Compatibilidad
Algunos formatos que surgieron como reglas propias de un fabricante se
han convertido con el tiempo y con la difusión de los productos de dicho
fabricante, en formatos estándar usados por diversos equipos. Entre ellos
el más conocido y difundido es el formato MPU-401 y MPC. Lo más
destacable de este último es que es un formato de entorno, es decir que
sirve para todas las aplicaciones que trabajen bajo Windows.
Naturalmente, cuanto mayor sea la compatibilidad de la tarjeta, mejor.
7. Conexiones
en este aspecto debemos estudiar el número de dichas salidas. Las
conexiones más comunes con que puede contar una tarjeta son: las de
entrada de línea, entrada para micrófono, salida de línea, salida
amplificada, MIDI, y Joystick. El conector MIDI, siglas de Musical
Instrumento Digital Interface, se emplea para conectar la tarjeta a un
instrumento musical electrónico, por ejemplo un teclado, por lo que si
dispone de un instrumento con conector MIDI le resultaría muy
interesante contar con dicho puerto en la tarjeta.
8. Instalación de una tarjeta de sonido
Lo primero que debemos hacer es desmontar la caja, para poder llegar hasta el
lugar donde se encuentran los slots.
Para ello, buscaremos los tornillos de la caja (torre) y los quitaremos, de forma
que podamos desmontar las tapas o tapa de nuestro ordenador.
Lo primero sacar la tarjeta y todos los accesorios que traiga, de su caja original.
Después encajaremos la clavija del LECTOR de CD, de forma que podremos
escuchar los compactos de musica con nuestro ordenador, este cable pasa el
sonido desde nuestro lector de CDROM hasta la tarjeta de sonido.
Fíjese en la parte inferior de la tarjeta de sonido, según el modelo que haya
adquirido, PCI o ISA, la tarjeta de sonido ira en un determinado bus de
expansión.
9.
10. Funciones de la tarjeta de sonido
CAPTURA de sonidos procedentes de dispositivos externos como los
micrófonos.
SINTESIS de sonido consiste en obtener sonidos a partir de medios no
acústicos; variaciones de voltaje en el caso de la síntesis o por medio de
programas de computadora en el caso de la síntesis digital.
REPRODUCCION de archivos de sonido o audio desde el disco duro o
cualquier lector externo.
11. Tipos de síntesis
Síntesis aditiva:
Consiste en la superposición o mezcla de
ondas simples para construir ondas
complejas, de manera similar a como
funciona un órgano de tubos
Síntesis substractiva:
Se sintetiza el sonido, mediante la filtración
de una onda compleja. La señal pasa a
través de un filtro que modifica su
contenido armónico, reforzando
determinadas áreas del espectro de la señal
emitida.
12. Características generales
Las características generales con las que cuenta una tarjeta de sonido son
las siguientes:
Contiene un Chip o circuito integrado el cual es el encargado de convertir
el sonido analógico en sonido digital para este poder ser emitido por el
computador. Contiene también entradas y salidas para audio, micrófono.
También son capaces de manipular las ondas de forma definida, los mas
avanzados constan de un chip de sonido capaz de separar entre los
sonidos sintetizados y sus efectos en tiempo real utilizando menos
cantidad de información y compatibilidad con los MIDIS.
13. Componentes
Conector para la ranura: Encargado de transmitir la información entre los
puertos de la tarjeta y la placa madre.
Tarjeta: Es la placa plástica sobre la cual se encuentran montados todos los
chip y circuitos.
DSP: Es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al
microprocesador principal.
Placa de sujeción: Es metálica y permite soportar los puertos así como la
sujeción hacia el chasis del gabinete.
14. Conectores
ROSA: Entrada analógica para micrófono.
AZUL: entrada analógica “line-in”
VERDE: Salida analógica para señal estéreo principal (altavoces frontales)
NEGRO: Salida para altavoces traseros.
PLATEADO: Salida analógica para altavoces laterales.
NARANJA: Salida digital o también usado para salida de altavoces
centrales
15. Historia
Antes de que se inventaran las tarjetas de sonido las computadoras solo emitían un
sonido llamado Deep este funcionaba como aviso de algún error por el usuario o el
arranque del aparato.
Después de esta surgió la tarjeta SoundBlaster que era compatible con la anterior este
incorporaba ya la posibilidad de grabar y reproducir audio en 8 bits
Todo, probablemente, comenzó con la aparición en el mercado de una tarjeta ya casi
olvidada, con nombre en latín “AdLib”. Esta tarjeta disponía de síntesis FM que servía
para la síntesis por modulación de frecuencias, una tecnología inventada por el MIT en
los años 60. Con esa capacidad, sólo se podía reproducir música desde secuenciadores
MIDI, o reproducir la música y los efectos con los que contaban los juegos.
Despues de esta aparecio la tarjeta llamada SoundBlaster la cual ademas de ser
compatible con la anterior y de contener las caracteristicas iguales a ese ya contaba con
la posibilidad de poder grabar sonidos en 8 bits; el cual permita emitir sonidos mucho
mas reales en los efectos que presentaba un juego.