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PIXELES Y VECTORES
    Eliana Polo
    Domínguez
        10ºC
Pixeles                       Vectores
Los pixeles son la unidad     Los vectores son
mínima de las imágenes        la descripción
de mapas de bits, que         geométrica (matemática)
también son llamadas          de una imagen.
imágenes raster o bitmaps.    Por ejemplo, para describir
                              todos los puntos del
Un mapa de bits es una        perímetro de un círculo
matriz cartesiana             sólo es necesaria su
(bidimensional) de pixeles,   fórmula (x2 + y2 = R).
con coordenadas verticales    Modificando la variable R,
y horizontales que            se obtienen círculos de
determinan la posición de     todos los radios posibles.
un pixel en la imagen.
Un ejemplo ilustrativo de la diferencia entre imágenes de
   pixeles y de vectores es el siguiente: Hay dos maneras de
enviar una torta de cumpleaños: Enviarla ya cocinada en una
caja, o enviar la receta, de manera que el destinatario la pueda
         cocinar siguiendo los pasos contenidos en ella

    Cuando yo envío un archivo de mapa de pixeles estoy
   enviando la torta entera. Cuando envío un archivo de
vectores, estoy enviando la receta, pues los vectores siempre
   se pueden "cocinar" para obtener un mapa de pixeles.
Tipos
   Un pixel puede requerir     Existen diferentes tipos de
mayor o menor cantidad de      vectores o, lo que es igual,
          memoria para ser     diferentes métodos
almacenado, y de acuerdo a     matemáticos de describir
         este valor (llamado   una imagen. Por ejemplo,
    la profundidad de un       una curva es un primitivo
    pixel) la imagen podrá     importante de la
     desplegar una mayor o     información vectorial.
 menor cantidad de colores.    Ejemplos de tipos de curvas
                               son:

                               - Curvas bézier (o splines)
                               - B-splines
                               - Nurbs
Aplicaciones
 Utilizados en software de    Son utilizados
        captura, retoque o    generalmente en los
composición de imágenes       programas de dibujo
   reales (video o imagen     técnico, o modelamiento
                      fija)   tridimensional.

              - Photoshop     - Illustrator, Freehand,
            - After Effects   CorelDraw
                - Premiere    - Flash
                              - 3D Studio, InfiniD,
   La conversión de una       Maya...
 imagen de pixeles a una
  imagen vector se llama      La conversión de una
          vectorización.      imagen de vectores a una
                              imagen de pixeles se
                              llama render
Formatos
 Los formatos de imágenes de pixeles     Los formatos de vectores están muy
   no dependen tanto de la aplicación    ligados al tipo de software que se utiliza
 con la que fueron creados. Casi todas   para crearlos o interpretarlos, y aunque
         las aplicaciones que procesan   existen maneras de convertir de un
imágenes pixeles pueden leer diversos    formato a otro, siempre existe pérdida de
                             formatos.   información en dicha conversión.

  BMP (windows), PSD (photoshop),        AI (illustrator), CDR (coreldraw), DXF
            JPEG, GIF, TIF, TGA.         (autocad)



   Existen formatos que almacenan información vector y de pixeles en un sólo
archivo. Algunos formatos que pueden contener información mezclada son: PICT
   (macintosh), WMF (windows), EPS (encapsulated postcript, empleado para
             impresión en papel) y PDF (formato portátil de adobe)
Ventajas y desventajas
 Los pixeles requieren menos       Requieren mayor cantidad de
  operaciones del procesador       operaciones del procesador
      para ser decodificados.      para ser decodificados y
                                   desplegados en la pantalla, ya
                                   que siempre se convierten
                                   finalmente en una imagen de
                                   pixeles a través de un proceso
                                   de render

 Generalmente, por almacenar       Almacenan en pocos bytes
     cada punto de la imagen,      información compleja, de
    ocupan mayor espacio en        manera que se transfieren
      memoria, y requieren un      rápidamente a través de las
tiempo mayor de transferencia      redes.
         a través de las redes.
Tienen una resolución fija,   Son independientes de la resolución,
determinada por la cantidad de pixeles     es decir, con la descripción geométrica
        que se hayan almacenado en el      almacenada se pueden generar
       archivo. Cualquier operación de     imágenes de diversos tamaños de
reducción o ampliación de la cantidad      pixeles, tan sólo ampliando la escala
 de pixeles, redunda en una pérdida de     del vector.
                información o aliasing




  Son buenos para almacenar texturas       No son buenos para almacenar
                         complejas.        texturas, sino más bien áreas de color
                                           plano.

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Pixeles y vectores

  • 1. PIXELES Y VECTORES Eliana Polo Domínguez 10ºC
  • 2. Pixeles Vectores Los pixeles son la unidad Los vectores son mínima de las imágenes la descripción de mapas de bits, que geométrica (matemática) también son llamadas de una imagen. imágenes raster o bitmaps. Por ejemplo, para describir todos los puntos del Un mapa de bits es una perímetro de un círculo matriz cartesiana sólo es necesaria su (bidimensional) de pixeles, fórmula (x2 + y2 = R). con coordenadas verticales Modificando la variable R, y horizontales que se obtienen círculos de determinan la posición de todos los radios posibles. un pixel en la imagen.
  • 3. Un ejemplo ilustrativo de la diferencia entre imágenes de pixeles y de vectores es el siguiente: Hay dos maneras de enviar una torta de cumpleaños: Enviarla ya cocinada en una caja, o enviar la receta, de manera que el destinatario la pueda cocinar siguiendo los pasos contenidos en ella Cuando yo envío un archivo de mapa de pixeles estoy enviando la torta entera. Cuando envío un archivo de vectores, estoy enviando la receta, pues los vectores siempre se pueden "cocinar" para obtener un mapa de pixeles.
  • 4. Tipos Un pixel puede requerir Existen diferentes tipos de mayor o menor cantidad de vectores o, lo que es igual, memoria para ser diferentes métodos almacenado, y de acuerdo a matemáticos de describir este valor (llamado una imagen. Por ejemplo, la profundidad de un una curva es un primitivo pixel) la imagen podrá importante de la desplegar una mayor o información vectorial. menor cantidad de colores. Ejemplos de tipos de curvas son: - Curvas bézier (o splines) - B-splines - Nurbs
  • 5. Aplicaciones Utilizados en software de Son utilizados captura, retoque o generalmente en los composición de imágenes programas de dibujo reales (video o imagen técnico, o modelamiento fija) tridimensional. - Photoshop - Illustrator, Freehand, - After Effects CorelDraw - Premiere - Flash - 3D Studio, InfiniD, La conversión de una Maya... imagen de pixeles a una imagen vector se llama La conversión de una vectorización. imagen de vectores a una imagen de pixeles se llama render
  • 6. Formatos Los formatos de imágenes de pixeles Los formatos de vectores están muy no dependen tanto de la aplicación ligados al tipo de software que se utiliza con la que fueron creados. Casi todas para crearlos o interpretarlos, y aunque las aplicaciones que procesan existen maneras de convertir de un imágenes pixeles pueden leer diversos formato a otro, siempre existe pérdida de formatos. información en dicha conversión. BMP (windows), PSD (photoshop), AI (illustrator), CDR (coreldraw), DXF JPEG, GIF, TIF, TGA. (autocad) Existen formatos que almacenan información vector y de pixeles en un sólo archivo. Algunos formatos que pueden contener información mezclada son: PICT (macintosh), WMF (windows), EPS (encapsulated postcript, empleado para impresión en papel) y PDF (formato portátil de adobe)
  • 7. Ventajas y desventajas Los pixeles requieren menos Requieren mayor cantidad de operaciones del procesador operaciones del procesador para ser decodificados. para ser decodificados y desplegados en la pantalla, ya que siempre se convierten finalmente en una imagen de pixeles a través de un proceso de render Generalmente, por almacenar Almacenan en pocos bytes cada punto de la imagen, información compleja, de ocupan mayor espacio en manera que se transfieren memoria, y requieren un rápidamente a través de las tiempo mayor de transferencia redes. a través de las redes.
  • 8. Tienen una resolución fija, Son independientes de la resolución, determinada por la cantidad de pixeles es decir, con la descripción geométrica que se hayan almacenado en el almacenada se pueden generar archivo. Cualquier operación de imágenes de diversos tamaños de reducción o ampliación de la cantidad pixeles, tan sólo ampliando la escala de pixeles, redunda en una pérdida de del vector. información o aliasing Son buenos para almacenar texturas No son buenos para almacenar complejas. texturas, sino más bien áreas de color plano.