Este documento explica la diferencia entre imágenes de pixeles y vectores. Los pixeles son unidades discretas que forman una imagen raster, mientras que los vectores usan objetos geométricos descritos matemáticamente. Los vectores ocupan menos espacio y mantienen la calidad al cambiar de tamaño, mientras que los pixeles tienen una resolución fija y ocupan más espacio. Cada tipo tiene ventajas para diferentes tipos de imágenes.
2. Pixeles Vectores
Los pixeles son la unidad Los vectores son
mínima de las imágenes la descripción
de mapas de bits, que geométrica (matemática)
también son llamadas de una imagen.
imágenes raster o bitmaps. Por ejemplo, para describir
todos los puntos del
Un mapa de bits es una perímetro de un círculo
matriz cartesiana sólo es necesaria su
(bidimensional) de pixeles, fórmula (x2 + y2 = R).
con coordenadas verticales Modificando la variable R,
y horizontales que se obtienen círculos de
determinan la posición de todos los radios posibles.
un pixel en la imagen.
3. Un ejemplo ilustrativo de la diferencia entre imágenes de
pixeles y de vectores es el siguiente: Hay dos maneras de
enviar una torta de cumpleaños: Enviarla ya cocinada en una
caja, o enviar la receta, de manera que el destinatario la pueda
cocinar siguiendo los pasos contenidos en ella
Cuando yo envío un archivo de mapa de pixeles estoy
enviando la torta entera. Cuando envío un archivo de
vectores, estoy enviando la receta, pues los vectores siempre
se pueden "cocinar" para obtener un mapa de pixeles.
4. Tipos
Un pixel puede requerir Existen diferentes tipos de
mayor o menor cantidad de vectores o, lo que es igual,
memoria para ser diferentes métodos
almacenado, y de acuerdo a matemáticos de describir
este valor (llamado una imagen. Por ejemplo,
la profundidad de un una curva es un primitivo
pixel) la imagen podrá importante de la
desplegar una mayor o información vectorial.
menor cantidad de colores. Ejemplos de tipos de curvas
son:
- Curvas bézier (o splines)
- B-splines
- Nurbs
5. Aplicaciones
Utilizados en software de Son utilizados
captura, retoque o generalmente en los
composición de imágenes programas de dibujo
reales (video o imagen técnico, o modelamiento
fija) tridimensional.
- Photoshop - Illustrator, Freehand,
- After Effects CorelDraw
- Premiere - Flash
- 3D Studio, InfiniD,
La conversión de una Maya...
imagen de pixeles a una
imagen vector se llama La conversión de una
vectorización. imagen de vectores a una
imagen de pixeles se
llama render
6. Formatos
Los formatos de imágenes de pixeles Los formatos de vectores están muy
no dependen tanto de la aplicación ligados al tipo de software que se utiliza
con la que fueron creados. Casi todas para crearlos o interpretarlos, y aunque
las aplicaciones que procesan existen maneras de convertir de un
imágenes pixeles pueden leer diversos formato a otro, siempre existe pérdida de
formatos. información en dicha conversión.
BMP (windows), PSD (photoshop), AI (illustrator), CDR (coreldraw), DXF
JPEG, GIF, TIF, TGA. (autocad)
Existen formatos que almacenan información vector y de pixeles en un sólo
archivo. Algunos formatos que pueden contener información mezclada son: PICT
(macintosh), WMF (windows), EPS (encapsulated postcript, empleado para
impresión en papel) y PDF (formato portátil de adobe)
7. Ventajas y desventajas
Los pixeles requieren menos Requieren mayor cantidad de
operaciones del procesador operaciones del procesador
para ser decodificados. para ser decodificados y
desplegados en la pantalla, ya
que siempre se convierten
finalmente en una imagen de
pixeles a través de un proceso
de render
Generalmente, por almacenar Almacenan en pocos bytes
cada punto de la imagen, información compleja, de
ocupan mayor espacio en manera que se transfieren
memoria, y requieren un rápidamente a través de las
tiempo mayor de transferencia redes.
a través de las redes.
8. Tienen una resolución fija, Son independientes de la resolución,
determinada por la cantidad de pixeles es decir, con la descripción geométrica
que se hayan almacenado en el almacenada se pueden generar
archivo. Cualquier operación de imágenes de diversos tamaños de
reducción o ampliación de la cantidad pixeles, tan sólo ampliando la escala
de pixeles, redunda en una pérdida de del vector.
información o aliasing
Son buenos para almacenar texturas No son buenos para almacenar
complejas. texturas, sino más bien áreas de color
plano.