Es una tecnología que permite la distribución digital de contenido audiovisual (audio, vídeo, videojuegos), de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga en el dispositivo conectado a internet.
1. STREAMING:
- EN VIVO
- DE VÍDEO
- DE MÚSICA
- DE VIDEOJUEGO
Por: Enmer Leandro R.
SJM Computación 4.0 1
2. INTRODUCCIÓN
Hasta hace años atrás, antes de la aparición de la tecnología Streaming, para poder de disfrutar de
una película o un archivo de música desde Internet, era necesario esperar cantidades enormes de
tiempo para que el archivo se descargara completamente y poder disfrutarlo, además de que la
banda ancha desde ese entonces no era lo bastante grande en comparación a la actual.
Con la aparición de esta tecnología (1995), el usuario puede reproducir el archivo de audio o video
en el mismo instante en que se esta descargando (Tiempo Real), ahorrándose el tiempo que tarda la
descarga del archivo.
El streaming supone un gran cambio en la forma en la que accedemos a los contenidos multimedia.
No hace mucho, todos dependíamos de los servicios de las emisoras para acceder a las noticias y al
entretenimiento. Usábamos radios y televisores para recibir lo que la emisora quisiera emitir y
escuchábamos los programas que ofrecían en su horario.
Todo eso ha cambiado con Internet. Ahora podemos consumir la música, las noticias, los programas
de TV y las películas que queramos, cuando y donde queramos. Y podemos hacerlo desde casi
cualquier dispositivo: smartphone, tableta, PC e incluso la televisión.
Todo esto es posible gracias al streaming. La tecnología de streaming marca una diferencia
fundamental en la forma de distribuir el contenido. Le facilita ver una película en su PC o escuchar un
podcast en su móvil en el momento en el que lo desee. Y lo mejor de todo es que no tiene que saber
nada especial para reproducir una película, está disponible con solo tocar un botón.
SJM Computación 4.0 2
3. DEFINICIONES (I)
El STREAMING (retransmisión en directo), emisión en continuo, transmisión por secuencias, lectura
en continuo, difusión en continuo, descarga continua) es la distribución digital de contenido
multimedia a través de una red de computadoras, de manera que el usuario utiliza el producto a la
vez que se descarga. La palabra retransmisión se refiere a una corriente continua que fluye sin
interrupción, y habitualmente a la difusión de audio o vídeo.
STREAMING es una tecnología que permite la distribución digital de contenido audiovisual, de
manera que el usuario utiliza el producto a la vez que se descarga.
El STREAMING es el concepto que hace referencia a la visualización de vídeos o música en tiempo
real a través de una serie de plataformas destinadas a ello.
El STREAMING se describe como un servicio que permite la reproducción de contenido audiovisual
(puede ser vídeo o solo música) en vivo y directo a través de una aplicación o una página web, sin la
necesidad de realizar una descarga previa del contenido.
El STREAMING es una tecnología (también conocida como media-flujo) que permite la distribución
de archivos multimedia (principalmente audio y video) a través de la red de computadores en tiempo
real. Estos son cargados en un buffer de datos donde se puedan reproducir al mismo tiempo que se
descargan y luego se descartan, sin quedar almacenados en el disco duro del cliente.
El STREAMING es un tipo de tecnología multimedia que envía contenidos de vídeo y audio a su
dispositivo conectado a Internet. Esto le permite acceder a contenidos (TV, películas, música,
SJM Computación 4.0 3
4. DEFINICIONES (II)
pódcast) en cualquier momento que lo desee, en un PC o un móvil, sin someterse a los horarios del
proveedor.
El STREAMING es una tecnología de transmisión de datos que nos permite ver contenido multimedia
directamente desde Internet, sin tener que descargarlo previamente a nuestro dispositivo móvil, sino
conectándolo solamente al servidor. Su contenido puede ser videos, videojuegos, audios, y pueden
verse mediante una página web o aplicación móvil en vivo.
El STREAMING es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que
el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga. La palabra streaming se refiere a
que se trata de una corriente continua (sin interrupción). Este tipo de tecnología funciona mediante
un búfer de datos que va almacenando lo que se va descargando para luego mostrarse al usuario.
El STREAMING es una tecnología para la distribución de archivos multimedia (generalmente archivos
de audio o video) que permite al usuario (cliente) reproducir el archivo multimedia al mismo tiempo
que lo descarga desde el servidor.
SJM Computación 4.0 4
5. DEFINICIÓN SUGERIDA
STREAMING
Es una tecnología que permite la distribución digital
de contenido audiovisual (audio, vídeo, videojuegos),
de manera que el usuario consume el producto al
mismo tiempo que se descarga en el dispositivo
conectado a internet.
Estos son cargados previamente en un buffer de
datos donde se puedan reproducir al mismo tiempo
que se descargan y luego se descartan, sin quedar
almacenados en el disco duro del cliente.
SJM Computación 4.0 5
6. La primera vez que se escuchó la palabra streaming fue en los años 20 a través de la empresa Muzak
que desarrolló una plataforma de música para negocios, sin que todavía existiesen los ordenadores tal
y como los conocemos.
Internet ha tenido mucho que ver en el desarrollo del streaming ya que gracias a su mejora en
infraestructura de ADSL o fibra óptica, tales acciones han permitido el desarrollo de transmisiones
reales que se han consolidado como acciones propias originadas a raíz del boom de las nuevas
tecnologías.
Las estaciones de radio por internet fueron las que iniciaron la moda del streaming. En ese momento
(años 90), se podía escuchar un audio de calidad ya que no eran muchas personas las que lo hacían en
aquellos inicios y todavía la infraestructura de internet no estaba tan avanzada. Posteriormente, se dio
un paso al frente siendo el vídeo el soporte que comenzó a utilizarse mediante streaming.
El descubrimiento masivo de esta tecnología por parte del público sucedió el 18 de Nov. de 1994,
gracias al grupo británico The Rolling Stones, quienes en esa fecha transmitieron en directo y de forma
gratuita 20 minutos de su concierto en el Estadio Cotton Bowl, en Dallas, como parte de la promoción
de la difusión a través de pago por evento que tendrían por la cadena Showtime. Previamente, el 24
de junio de 1993, Severe Tire Damage, un grupo musical estadounidense, había hecho algo similar al
compartir en vivo 90 minutos de su concierto celebrado en Palo Alto. Ambas transmisiones fueron
posibles gracias al servicio Multicast Bone o MBone, una red de internet de alta velocidad utilizada
para transmitir conferencias académicas desde 1992.
HISTORIA DEL STREAMING
SJM Computación 4.0 6
7. TIPOS DE STREAMING
1.- Directo
Este tipo de streaming es denominado como directo, puesto que en él el video y el audio es
codificado al instante. Es decir, el envío y recepción de datos se realiza en tiempo real
Ejemplos de esta clase de streaming son las videoconferencias y difusiones en directo. Durante este
tipo de transmisiones recae sobre el servidor la responsabilidad de controlar todos los datos.
Se basa en una conexión a un canal de televisión, webcam, camara de vídeo, emisora de radio, etc.
cuya emisión se codifica en una máquina adecuada para ello y se manda a la máquina de streaming,
alojada en un Datacenter, donde es lanzada a Internet. Cualquier usuario puede conectarse a la
emisión en directo con su navegador. Es similar a un canal de televisión o una estación de radio.
SJM Computación 4.0 7
8. TIPOS DE STREAMING
2.- Bajo demanda
Se trata del tipo de streaming más común en la actualidad y el que utilizan la mayor parte de
servicios que ofrecen contenido vía streaming. En este caso, el contenido multimedia ha sido
previamente almacenado en un servidor, de forma que pueda reproducirse siempre que el usuario lo
demande. A diferencia del tipo anterior, aquí el usuario tiene total control sobre la recepción y
transmisión del contenido
Un ejemplo de este tipo de transmisión sería la página de vídeo bajo demanda YouTube: cuando
vemos un vídeo a través de esta popular página éste no se encuentra en nuestro ordenador, sino que
se recibe en tiempo real desde un servidor remoto.
SJM Computación 4.0 8
9. En primer lugar se deben conocer qué
elementos son necesarios para realizar este
proceso y qué opciones de transmisión existen
en la actualidad. Dos de estos elementos han
sido introducidos ya anteriormente:
el cliente y el servidor, es decir, el usuario que
quiere ver el vídeo y la máquina que los posee
y que controla el acceso de los usuarios.
Además, se precisa de una cámara que
registre el evento y de un equipo con una
tarjeta capturadora que codifique el vídeo y lo
mande al servidor. Típicamente, el equipo que
codifica el vídeo y el servidor es el mismo,
aunque es posible hacerlo por separado. Si la
transmisión, en lugar de hacerse en directo, se
realiza a través de un archivo pre-grabado el
sistema se denomina Vídeo bajo demanda
(VoD).
ELEMENTOS PARA REALIZAR STREAMING
SJM Computación 4.0 9
10. CARACTERÍSTICAS DEL STREAMING (I)
Es necesario profundizar en sus características para poder tener claro cuáles son las cosas que lo
diferencian de otras formas de transmisión de contenido multimedia.
1.- Contenido en la nube
El streaming se caracteriza por almacenar todo su contenido en la nube. Por tanto, ofrece una gran
facilidad cuando se trata de compartirlo con otros usuarios a través de Internet.
Asimismo, ofrece la ventaja de que esto hace que el contenido se pueda reproducir de forma
ilimitada.
No importa cuántos usuarios deseen visualizar el contenido a la vez ni cuántas veces deseen
hacerlo, la nube permite una reproducción ilimitada.
2.- Ancho de banda
Otra característica importante del streaming es que cuenta con ancha de banda para poder distribuir
su contenido.
De hecho, sin una conexión de Internet ni siquiera sería posible disfrutar de los beneficios que
ofrece el streaming.
Es a través de una conexión de ancho de banda con buena velocidad que se pueden transportar los
datos que serán transmitidos vía streaming.
Esto ocurre en todos los casos, independientemente del tipo que sea.
SJM Computación 4.0 10
11. CARACTERÍSTICAS DEL STREAMING (II)
3.- Portal web emisor
El streaming siempre debe contar con un portal web emisor para poder distribuir su contenido en
línea.
Estos portales actúan como un centro de almacenaje del contenido.
Aunque en la mayoría de los casos el contenido siempre está almacenado en la nube, de forma que
los usuarios siempre tengan acceso a él, en el caso del streaming directo esto no es así.
Servicios de streaming como Twitch no cuentan con ninguna clase de almacenamiento, ya que se
dedican de manera exclusiva a ofrecer streaming directo.
Básicamente, esta clase de portales web emisores se limita a funcionar como un punto de
enlace entre los creadores de contenido y los usuarios.
SJM Computación 4.0 11
12. Para saber como funciona Streaming, primero debemos comprender un poco los componentes
básicos de un sistema Streaming :
• Codecs : Un códec no es ni más ni menos que una serie de funciones algorítmicas necesarias para
comprimir un archivo. A este proceso de compresión se le denomina codificación, y el proceso inverso se
denomina decodificación.
Son archivos residentes en la computadora que permiten a uno o varios programas descifrar o interpretar
el contenido de un determinado tipo de archivo multimedia y hacen posible su reproducción
• Protocolos: HTTP, RTSP, RTP, RTCP, TCP, UDP. Siendo los protocolos UDP, RTSP (Real Time Transffer
Protocol) los mas importantes, ya que 3 hacen que la entrega de paquetes de datos desde el servidor
al cliente sea con una velocidad mucho mayor que con los protocolos HTTP y TCP (aplicaciones
tolerante a perdidas).
• Precarga: La entrega de datos desde el servidor a quien ve el contenido puede estar sujeta a demoras
conocidas como retardo, un fenómeno que se produce cuando los datos escasean debido a interrupciones
en la conexión o sobrecarga en el ancho de banda, o bien, debido a la tasa de bits que es configurado
desde la codificación de la señal; por tanto, los reproductores multimedia realizan una precarga o
almacenan en un búfer, una cola de información en la que se guardan los datos que se van recibiendo para
así disponer de una reserva de datos y evitar que la reproducción se detenga
COMPONENTES DE LA TECNOLOGÍA STREAMING (I)
SJM Computación 4.0 12
13. • Red de datos : Si un determinado contenido comienza a atraer una cantidad de usuarios mayor
que su capacidad de Ancho de Banda estos usuarios sufrirán interrupciones (también conocido como
Lag). Finalmente, se llega a un punto en que la calidad del Stream es pésima.
• Segmentación: la información multimedia es segmentada, para luego ser enviada como paquetes a
la red los cuales el cliente recibe y reproduce inmediatamente.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGÍA STREAMING (II)
SJM Computación 4.0 13
14. Los dispositivos modernos (teléfonos, televisores, computadores y tablets) cuentan con un espacio
de almacenamiento de datos temporal, de esta forma se descarga audio y video mientras utilizamos
una plataforma y cuando no los necesita los elimina.
La eficiencia del streaming radica en dos elementos: el espacio de almacenamiento y la calidad de
conexión.
La tecnología de streaming trabaja utilizando un buffer de datos creado en la computadora del
usuario, en este buffer se almacena la información de manera temporal mientras el usuario accede a
la misma. Al finalizar la sesión de streaming el buffer es eliminado automáticamente.
En las emisiones de los medios de comunicación, los sonidos e imágenes se codifican en ondas y
después son descodificadas por receptores de radio o televisión.
No hay un solo canal abierto entre la fuente y el destino. En lugar de ello, la fuente agrupa los datos
en pequeños paquetes y los envía a través de Internet.
Esos paquetes individuales pueden viajar desde la fuente a su dispositivo a diferentes velocidades.
Cada uno está etiquetado para que su dispositivo pueda ponerlos en el orden correcto.
Una vez que su dispositivo dispone de los paquetes consecutivos suficientes y está listo para
reproducirlos, comienza el streaming de contenido. Este proceso se conoce como buffering.
Si su conexión a Internet no es lo suficientemente rápida para obtener los paquetes a tiempo cuando
los necesita, el contenido podría no reproducirse correctamente.
CÓMO FUNCIONA EL STREAMING (I)
SJM Computación 4.0 14
15. CÓMO FUNCIONA EL STREAMING (II)
En informática, un búfer (del inglés, buffer) es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos
de manera temporal, normalmente para un único uso (generalmente utilizan un sistema de
cola FIFO); su principal uso es para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya
sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia (entrada/salida) de datos
irregular o por la velocidad del proceso.
SJM Computación 4.0 15
16. 1.- Radio por Internet
La ventaja para la emisora de radio por internet es que puede llegar a un gran público objetivo que,
por diversos motivos (como el alcance territorial limitado de la señal radiofónica), desconocían una
emisora de otro lugar.
Cabe aclarar que no solo las emisoras de radio AM y FM retransmiten por Internet, ya que en los
últimos años están creciendo exponencialmente las radios que transmiten exclusivamente por
Internet.
2.- Televisión por Internet
Desde finales de los 90, los intentos de crear una televisión por Internet habían fracasado, por el
considerable ancho de banda requerido por la señal de vídeo; sin embargo, resurge el interés en este
tipo de comunicación pública con el gran éxito de YouTube y la expansión del ADSL.
3.- Plataformas de transmisión de música
Aunque la transmisión de música ya no es un bien público que se puede reproducir libremente, las
plataformas de transmisión como Spotify, Apple Music, SoundCloud y Amazon Music han cambiado
la transmisión de música a un producto de club.
Si bien algunas plataformas, sobre todo Spotify, brindan a los clientes acceso a un
servicio freemium que permite el uso de funciones limitadas para la exposición a anuncios, la
mayoría de las empresas operan con un modelo de suscripción premium.
USOS DEL STREAMING (I)
SJM Computación 4.0 16
17. 4.- Plataformas de transmisión de video
Un proveedor de servicios de transmisión es un servicio por suscripción que ofrece transmisión en
línea de películas y programas de televisión.
La mayoría de estos servicios son propiedad de un importante estudio cinematográfico.
Los servicios de transmisión comenzaron como un complemento de las ofertas de Blu-ray, que son
complementos de los programas vistos.
El usuario final del cliente puede usar su reproductor multimedia, computadora, teléfono móvil y
televisor inteligente para comenzar a reproducir contenido de video digital antes de que se haya
transmitido todo el archivo.
Los usuarios necesitarán una conexión a Internet para transmitir o descargar contenido de video.
Es posible que los usuarios que no tengan sistemas de software o hardware compatibles no puedan
transmitir o descargar cierto contenido.
Algunos servicios de transmisión populares incluyen, Disney+, Apple TV+, HBO, Netflix, Prime
Video, Paramount+, YouTube Premium y otros sitios que transmiten películas y programas de
televisión. El término "guerras de transmisión" se acuñó para discutir la nueva era de competencia
entre servicios de transmisión de video.
USOS DEL STREAMING (II)
SJM Computación 4.0 17
18. En apenas un lustro, los servicios de streaming de series y películas –además de los de música, que
también se pueden considerar OTT– han causado una auténtica revolución.
Hoy, más de la mitad de los encuestados afirma utilizar suscripciones a plataformas digitales, ya sean
para series, vídeos o música.
Son varios los factores han propiciado un cambio tan profundo en nuestra forma de consumir los
contenidos audiovisuales en Internet.
En primer lugar, el desarrollo de las conexiones en los últimos años.
Hemos pasado del ADSL a la fibra, y del 3G al 5G.
El mayor ancho de banda, tanto en líneas fijas como en el móvil, acompañado del descenso de los
costes y el aumento de los gigas disponibles para consumir contenido, han abonado el terreno.
La agresiva propuesta económica de las plataformas de streaming, la constante renovación del
catálogo y las redes sociales han hecho el resto.
Antes de la llegada de estas plataformas, para ver contenidos audiovisuales diferentes a los de la
televisión convencional se requería un contrato y permanencias de uno o dos años con una
operadora de telefonía.
Ahora, servicios como Netflix o HBO se ofrecen a un precio muy asequible que podemos compartir
con nuestros familiares y consumir desde cualquier dispositivo, sin límites al catálogo y sin
compromisos de permanencia.
AUGE DE LAS PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 18
19. 1.- Visualización instantánea
La visualización instantánea o casi instantánea es el más evidente e importante beneficio del
streaming. Anteriormente, era indispensable descargar el contenido para poder visualizarlo. Esto
implicaba una desventaja, pues era obligatorio contar con suficiente espacio de almacenamiento en
el dispositivo donde se fuera a reproducir el contenido.
Por otra parte, debido a que estaba completamente descartada la visualización en tiempo real, era
necesario esperar a que se terminara de descargar completamente el contenido para poder
reproducirlo, lo cual podría llegar a tardar un tiempo considerable, sobre todo si la velocidad del
Internet no era la mejor.
2.- Comunicación
Otro aspecto muy positivo del streaming es que es incluso considerado como una nueva forma de
comunicación en sí. Si bien es cierto que en la mayoría de los casos sólo se usa para el consumo de
contenido popular, también puede resultar muy eficaz cuando se trata de usarlo como un recurso
comunicativo.
Cabe destacar que, cuando se habla del streaming como herramienta de comunicación, no se habla
sólo del streaming como una vía de comunicación unidireccional. Debido a la gran interactividad
que ofrece el Internet, este tipo de comunicación puede llegar a ser multidireccional o bidireccional.
El impacto se puede ver reflejado en la popularidad de las salas de chat, videoconferencias, clases en
línea, cursos en línea, entre otros eventos.
BENEFICIOS DEL STREAMING
SJM Computación 4.0 19
20. 1.- No funciona sin Internet
Cuando se almacena el contenido en discos duros, CD, DVD u otros medios de almacenaje, es posible
reproducirlo siempre que se cuente con un dispositivo apto para la reproducción. En estos casos, la
conexión a Internet es innecesaria para reproducir el contenido, lo cual implica una gran ventaja,
sobre todo en los casos en que se desea reproducir el contenido en áreas de escasa o nula
conectividad.
2.- Pierde eficacia con las conexiones lentas
Cuando la conectividad no es la mejor, la calidad del streaming también se ve entorpecida. En la
mayoría de lugares del mundo esto no debería de ser un problema, pero aun la conectividad puede
llegar a ser tan limitada que la visualización en tiempo real no es posible o sólo puede
realizarse reproduciendo videos y sonido en baja definición.
3.- No se puede conservar el contenido
Cuando se almacena el contenido de la forma tradicional, éste queda almacenado y se puede
preservar. En el caso de que se reproduzca sólo bajo demanda a través de un servicio de streaming,
el usuario siempre estará en riesgo de perder el acceso al contenido de forma permanente en caso
de que el servidor decida borrarlo. Ejemplo de esto son los programas removidos de servicios como
Netflix o canciones removidas de Spotify. En este sentido, podría decirse que se crea una falsa
sensación de accesibilidad absoluta y permanente.
DESVENTAJAS DEL STREAMING
SJM Computación 4.0 20
21. DIFERENCIA: DE STREAMING FRENTE A EMISIONES
Por emisiones, nos referimos a una única estación que envía su señal a través de las ondas, que son
captadas por receptores que sintonizan esa señal. Cada receptor recibe la misma información
simultáneamente. Por eso tiene que consultar la guía para saber cuándo estará disponible un
programa en concreto. En otras palabras, una sola fuente distribuye a muchos receptores al mismo
tiempo.
Por contra, el streaming hace referencia a una sola fuente que envía contenido a un único destino a
través de una conexión digital (como Internet). Esta misma información puede ser enviada a otros
destinos, incluso si su petición se ha realizado en otro momento. Como resultado, varios
destinatarios pueden acceder al contenido en su propio horario.
Un servicio de televisión por cable suele proporcionar ambos tipos de distribución. La programación
de noticias o eventos deportivos se envían a muchos hogares al mismo tiempo, puede verlos cuando
los programas estén disponibles. Muchos servicios de cable le permiten también «grabar» un
programa para no perdérselo y poder verlo luego, cuando le resulte más cómodo; el contenido se
enviará luego a su televisor cuando quiera reproducirlo.
Con cientos de miles de fuentes de contenido multimedia en Internet, puede
acceder a retransmisiones de contenidos de lo que sea que le interese. Desde
modas hasta cocina, desde política hasta deporte, etc., siempre hay algo para
cada uno de nosotros en Internet.
SJM Computación 4.0 21
22. DIFERENCIA: STREAMING FRENTE A LA DESCARGA
El streaming difiere de la descarga en varios aspectos importantes.
Descargar significa transferir archivos desde una fuente a su propio equipo (u otro tipo de
dispositivo). Este proceso da como resultado un archivo que se guarda en su equipo.
Como en el caso del streaming, puede acceder a un archivo descargado cuando lo desee.
A diferencia del streaming, no necesita de una conexión a Internet activa para acceder al archivo una
vez que este se descargue.
Por otro lado, cuando descarga un archivo, necesita disponer de espacio suficiente para guardar todo
el archivo. Una película normal en alta definición (HD) consume entre 4 y 5 GB de espacio en el disco
duro de un equipo o un dispositivo móvil.
Esto puede llenar el espacio de almacenamiento del dispositivo con bastante rapidez. Por contra, si
reproduce una película por streaming, no tiene que guardar el archivo, por lo que no necesitará toda
esa capacidad de almacenamiento.
Otro problema de las descargas es que, por lo general, no podrá comenzar a ver o escuchar el
archivo hasta que no finalice la descarga. Esto no supone ningún
problema si dispone de una veloz conexión de banda ancha, pero
puede ser frustrante con un servicio más lento. Una película normal
en HD puede tardar nueve minutos en descargarse con una conexión
de 50 Mbps, pero una hora y cuarto con un servicio de 5 Mbps.
SJM Computación 4.0 22
23. Hay diferentes tipos de servicios de streaming disponibles para eventos en vivo, vídeo y
películas, música y juegos.
1.- STREAMING EN VIVO
El streaming en vivo le proporciona acceso a eventos en el momento en que suceden.
Los deportes profesionales son algunos de los eventos deportivos más populares de streaming en
vivo, pero esta categoría también incluye emisiones de radio y vídeos en vivo de canales de redes
sociales como Facebook.
Por ejemplo, la Super Bowl LII tuvo un pico de 3,1 millones de espectadores por streaming, con una
audiencia en línea promedio de 2 millones. El partido de fútbol americano es uno de los
acontecimientos deportivos mas vistos por streaming, pero su audiencia es pequeña si se compara
con la tradicional: otros 100 millones de televidentes siguieron la emisión.
¿Cómo funciona el streaming de vídeo en vivo?
El streaming en vivo funciona de forma bastante sencilla:
Sintoniza una fuente que transmite el evento.
A menudo puede encontrar retransmisiones en vivo de noticias de política, conciertos de música y
acontecimientos interactivos de redes sociales.
Incluso puede encontrar fuentes que proporcionan retransmisiones en vivo de emisoras de radio y
televisión locales y de todo el mundo
TIPOS DE SERVICIOS DE STREAMING (I)
SJM Computación 4.0 23
24. 2.- STREAMING DE VÍDEO
El contenido de streaming más popular es el vídeo. Ya se trate de fragmentos cortos de vídeo o de
largometrajes, la mejor forma de verlos es usar un servicio de streaming.
YouTube es la fuente de vídeo más conocida, la gente ve unos 5000 millones de vídeos en YouTube
cada día. Y se cargan 300 horas de nuevos contenidos en el sitio cada minuto.
El bloqueo geográfico hace referencia a los sistemas que controlan el acceso a los contenidos según
su ubicación. Este control específico está motivado por el copyright y otras razones.
Por ejemplo, algunos servicios proporcionan derechos para mostrar cierta película a audiencias de
EE. UU., pero no en Europa (o viceversa).
En algunos casos, puede eludir el bloqueo geográfico usando una red privada virtual (VPN).
Una VPN le proporciona una conexión a Internet más segura y ofrece el beneficio adicional de
aparecer conectado desde una ubicación diferente a la original. Por ejemplo, si se suscribe a un
servicio de streaming de vídeo en los EE. UU., puede que no tenga acceso a él cuando viaje a otros
países. ¿Cómo funciona el streaming de vídeo?
El streaming de vídeo es una forma de acceso a los datos que se basa en «guardar y enviar».
Esto significa que los archivos se guardan en un servidor al que puede acceder bajo demanda cuando
lo desee. Mucha gente puede acceder al mismo contenido a la vez, pero cada uno de ellos puede
comenzar o parar lo que están viendo sin afectar a los demás.
TIPOS DE SERVICIOS DE STREAMING (II)
SJM Computación 4.0 24
25. 3.- STREAMING DE MÚSICA
Es fácil escuchar música desde servicios de streaming, tanto gratuitos como por suscripción. Lo único
que necesita es registrase en un sitio como Apple Music o Spotify. Puede encontrar rápidamente la
música de un artista, si sabe lo que desea escuchar o bien seleccionar un género y descubrir nuevas
canciones. Algunos sitios de streaming de música le ofrecen sugerencias según sus hábitos anteriores
de escucha y las canciones que ha dicho que le han gustado.
El streaming de música ha cambiado los hábitos de escucha de millones de personas. Al principio, la
gente compró y descargó archivos MP3, pero también estos han declinado. ¿La razón? El audio en
streaming durante el mismo periodo, el streaming bajo demanda se incrementó de cerca de 600
millones de unidades a más de 800 millones, un aumento de más de un tercio en solo un año. Según
la RIAA, la música en streaming representa actualmente un 75 por ciento del total de ingresos de las
grabaciones de música en EE. UU.
¿Cómo funciona el streaming de música?
Los servicios de música, al igual que los de vídeo, guardan archivos de grabación para que acceda a
ellos cuando lo desee. Algunos están disponible de forma gratuita, financiados con anuncios, como
Pandora y Spotify. Estos servicios también ofrecen opciones de suscripción prémium sin anuncios.
Los servicios de streaming de sonido no se limitan a la música. También puede escuchar pódcast y
audiolibros, además de recibir emisoras de radio de todo el mundo.
TIPOS DE SERVICIOS DE STREAMING(III)
SJM Computación 4.0 25
26. 4.- STREAMING DE JUEGOS Y APLICACIONES
También puede utilizar el streaming para los videojuegos interactivos. Antes podía comprar un juego
en un medio físico y jugarlo o instalarlo en su videoconsola o su PC. De los juegos físicos se pasó a la
descarga, pero aún tenía que jugar en su dispositivo local; y ocupar más de su preciado espacio de
almacenamiento en disco.
Ahora puede jugar en streaming y elegir juegos de una completa biblioteca. Puede adquirir un título
o pagar una suscripción para acceder a una amplia gama de juegos. Puede jugar en su PC, tableta o
smartphone; siempre que disponga de una conexión a Internet.
La selección de juegos va de los sencillos rompecabezas y juegos de acción hasta los juegos más
vendidos. Existen servicios de streaming de juegos para aquellos que desean explorar hasta
proveedores con sus propios sitios de juegos en streaming.
¿Cómo funciona el streaming de juegos?
Cuando realiza stream de juegos o aplicaciones, su dispositivo se convierte en un terminal del
programa. Esto significa que además de recibir datos, como imágenes y sonidos, su dispositivo
también los envía al servidor. Entre estos están las entradas del mando que se usan para controlar su
personaje en el juego.
Existen servicios que le permiten jugar a todo tipo de juegos. Al igual que sucede con el vídeo y la
música, algunos requieren una suscripción, mientras que otros se financian mediante la publicidad.
TIPOS DE SERVICIOS DE STREAMING (IV)
SJM Computación 4.0 26
27. Tener todas las aplicaciones y con esa inmensa cantidad de contenido disponible, puede llegar a ser
una locura. Es momento de hacer un análisis sobre lo que miras y pagas.
“A lo que podemos aspirar, por mientras se decanta la explosión de streaming, es que la gente se
suscriba a varias cosas”, Una de las gracias de estas plataformas es que puedes cancelar tu
suscripción cuando quieras, por lo que puedes ir probando y evaluando día a día. Si notas que ya no
te interesan los contenidos de esa plataforma, es tan sencillo como cancelarla.
Lo que debe primar es “la oferta de series, películas y documentales que presenta cada plataforma”.
Luego viene “su imagen, interfase y facilidad de uso, y en último lugar su precio”. Aquí tienes que
identificar tu afinidad con el contenido. Por ejemplo, si no eres seguidor de Star Wars o Marvel,
quizás deberías replantearte si quieres realmente tener Disney+.
“La variedad de la programación, que sea bien transversal, que pueda tener distintos contenidos,
que no sea solo un solo tipo de producción; creo que es en lo que más me fijo”, “saber explorar, ya
que el algoritmo termina ocultándonos cosas bien interesantes, supuestamente porque preferimos
cierto tipo de contenido”.
“En todas estas plataformas siempre hay algún contenido de calidad”. La gran disyuntiva se presenta
en cuanto a volumen y ahí es donde debes aplicar el criterio según la afinidad que sientas.
Una estrategia para identificar qué es lo que más te gusta es aprovechando los periodos de pruebas
o suscripciones gratuitas por ciertas temporadas. Netflix tiene una prueba de 7 días, al igual que
Disney+. Amazon Prime, por su lado, ofrece un mes gratis.
CRITERIOS A ESCOGER UN SERVICIO DE STREAMING
SJM Computación 4.0 27
28. Streaming de Vídeo
•Netflix
•Amazon Prime Video
•HBO Go
•Disney+
•Movistar Play
Streaming de Música
•Spotify
•Stingray
•Apple Music
•Amazon Prime Music Unlimited
•Google Play Music
Streaming de Video juegos
•Stadia
•Twitch
•Playstation Plus
•PlayStation Now
•Xbox Game Pass
•Nintendo Switch Online
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 28
29. NETFLIX
Es un servicio de streaming (estadounidense) por suscripción que opera a nivel mundial y cuyo servicio
principal es la distribución de contenidos audiovisuales a través de una plataforma en línea o servicio
de video bajo demanda por retransmisión en directo de series y películas sin publicidades en un
dispositivo con conexión a internet
También puedes descargar series y películas en un dispositivo con iOS, Android o Windows 10 y verlas
sin conexión a internet.
Sin duda, este servicio ha logrado una década provechosa operando en todo el mundo superando los
180 millones de suscriptores.
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
En 2007, Netflix inicia su servicio de VOD en los Estados
Unidos, exclusivamente para ser usado a través
de computadoras personales; a partir de 2008 se agregan
diferentes opciones para acceder al catálogo por retransmisión
en directo: consolas de videojuegos, televisores
inteligentes, tabletas, etc.
En 2011, la empresa inicia operaciones por primera vez fuera
del territorio estadounidense y canadiense, ofreciendo su
catálogo por retransmisión en directo en la región de América
SJM Computación 4.0 29
30. Latina y el Caribe. En 2012 ofrece sus servicios en algunos países de Europa, y a partir de 2016 ofrece
sus contenidos a todo el mundo con excepción de la región de Crimea, y los territorios de Corea del
Norte, China y Siria.
El 16 de enero de 2014, la nominación del documental The Square a un Premio de la Academia se
convirtió en la primera en la historia para una producción original de Netflix.
Precio
Los planes para contratar esta plataforma de streaming van desde los S/24.90 hasta los S/44.90 al
mes. Netflix te da acceso a todo el catálogo de películas sin publicidad, programas de televisión y
especiales.
Contenido
Netflix cuenta en la plataforma con miles de películas, programas de televisión, documentales y
especiales. Pero además sus producciones originales, como House of Cards, Stranger Things, The
Umbrella Academy, y Élite que han atrapado a más de un usuario con la trama de la historia.
Actualmente, Netflix participa en la producción de obras audiovisuales, desde la creación o
adquisición del producto hasta su difusión mundial.
Algunas de las categorías o roles que cumple Netflix son: plataforma de video, distribuidor
audiovisual, cadena de televisión, corporación mediática global, compañía de tecnología, sistema de
software, negocio de big-data, industria cultural, estilo de vida, modo de consumo mediático.
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 30
31. AMAZON PRIME VIDEO
Es un servicio de vídeos estadounidense (películas y series) disponible en streaming, creado y
gestionado por Amazon.com.
En 2011: Nace el germen de Prime Video, que ofrece series y películas gratis sin ningún coste extra para
clientes Prime.
La plataforma ofrece miles de títulos sin coste adicional a la afiliación mensual o anual a Prime Video.
Precio
Si estás interesado en contratar esta plataforma, ten en cuenta que la suscripción tiene un costo
de S/16,99 al mes. Su serie más esperada y conocida “Súbete a mi moto” está disponible en Amazon.
Esta producción revela detalles de la primera banda musical de Ricky Martín, Menudo.
Contenido
Prime Video ofrece principalmente contenido original
de Amazon Studios, pero también adquisiciones con
licencia incluidas a la suscripción. La plataforma
contiene un número reducido de películas y series
comparada con servicios similares por el que su
catálogo actual es bastante limitado, especialmente
fuera de Estados Unidos.
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 31
32. Amazon Prime Video tiene 30 días de prueba gratuita, pero eso no es nada para los amantes de las
series “The Office”,
“The Walking Dead”, “How I Met Your Mother”, “The Big Bag Theory”, “The Office” y “Doctor House”.
Y cómo no sentirse tentada, si al menos nueve de las series originales de Amazon han sido
nominadas para premios de televisión en los últimos años. “The Marvelous Mrs.” ha ganado el Emmy
2018 a Mejor Comedia y volvió a ser nominada en 2020 y también ha estado invirtiendo en su propio
contenido original, como The Marvelous Mrs. Maisel, Patriot, Jack Ryan y The Man in the High Castle.
Las películas de Hollywood más reconocibles de Amazon tienden a ser más antiguas, como Iron Man
2, Mission: Impossible – Rogue Nation y Top Gun.
Tiene la plataforma más parecida a Netflix, a excepción de los títulos promocionales de la parte
superior, porque solo son imágenes y no videos.
No se jacta de ser la plataforma de streaming más pagada, teniendo la mitad de los suscriptores que
su competidor, pero puede ocupar el tercer lugar en contenido de calidad y diseño de interfaz.
La ruta del usuario es la más didáctica y ofrece, a diferencia de sus rivales, la opción para ver una
serie en grupo. Parece mentira, pero en época de pandemia, esto es lo más beneficioso que una
compañía de transmisión podría ofrecer.
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 32
33. DISNEY+
Es un servicio de streaming de vídeo bajo demanda por suscripción estadounidense que pertenece y
es operado por la división de Media and Entertainment Distribution de The Walt Disney Company.
El servicio distribuye principalmente películas y series de televisión producidas por Walt Disney
Studios y Walt Disney Television, y también publicita contenido de las marcas de la
compañía: Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, National Geographic, y Star (en mercados selectos).
Disney+ también posee contenido de 20th Century Studios y sus filiales, como Blue Sky Studios,
además de producir películas y series de televisión originales.
El servicio se lanzó en los Estados Unidos y Canadá el 12 de noviembre de 2019 y el 17 de noviembre
de 2020 se lanzó en Latinoamérica y el Caribe
Precio
Se puede disfrutar de sus ambiciosos proyectos
nuevos, más todo el contenido pasado de la Casa
del Ratón por 25.90 soles al mes o 259.90 soles al
año, precios que pueden aumentar, pero únicos y
cómodos para tener hasta cuatro dispositivos
distintos, 7 perfiles abiertos y con la misma
cantidad de tipos de tecnología que Netflix.
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 33
34. Contenido
Los tipos de hogares en Perú se caracterizan por tener jóvenes o niños que actualmente cuentan con
mucho tiempo libre y requieren contenidos nuevos para mantenerse entretenidos.
No ha sido difícil encontrar a un usuario que haya dicho: “yo solo saqué plan para ver ‘The
Mandalorian’”. Es algo que muchas otras compañías de streaming tienen bastante que enviar.
¡Disney Plus se ha quedado con el monopolio de Marvel! Y de las sagas más taquilleras que antes
estaban en otras plataformas, como un gancho para atraer al público con un episodio de series cada
semana.
No abruman al usuario con un catálogo gigante de contenido, de hecho, iniciaron con un aproximado
de 650 películas, programas de televisión, cortos y otros. Pero tienen a los éxitos “WandaVision”
(Marvel), próximamente “The Falcon and The Winter Soldier” (Marvel), “High School Musical: el
musical” (Disney), “Los elegidos de la gloria” (NG), también, detrás de escenas de la realización de
las sagas cinematográficas (un escándalo para los fanáticos), versiones animadas de las series y todas
las películas de las marcas preferidas.
PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SJM Computación 4.0 34
35. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
HBO GO (No HBO Max: llegará en junio)
Es un servicio de transmisión de video por demanda de TV Everywhere ofrecido por la red de cable
premium estadounidense HBO para clientes fuera de los Estados Unidos. Permite a los suscriptores
de HBO transmitir selecciones de contenido de HBO, incluidas series, películas, especiales y eventos
deportivos actuales y pasados, a través del sitio web de HBO o aplicaciones en dispositivos móviles,
consolas de videojuegos y reproductores de medios digitales. El servicio se lanzó por primera vez el
18 de febrero de 2010
Precio
HBO GO es parte de la gama de canales de la compañía (HBO+, HBO
Family, HBO Signature, HBO On Demand, etc.), pero con más de 2.500
títulos nuevos, y por el costo de 34.90 soles al mes (conexión en dos
dispositivos simultáneos), 89.90 soles por tres meses y 294.90 soles el
año. Ojo, no es HBO Max, esa plataforma aún planea llegar a
Latinoamérica en junio 2021.
También se puede acceder con el usuario y la contraseña del servicio
MiDIRECTV, servicio de paga del paquete HBO Max en televisión.
Esta plataforma tiene como mayor atractivo el estreno de series
exitosas.
SJM Computación 4.0 35
36. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
El diseño es parecido al de Prime Video, con las producciones más vistas en la parte superior del sitio
a modo de portadas en slides deslizables. La segunda es que yendo al menú “Explorar”, en la opción
“Live”, está la programación que el canal de televisión HBO transmite EN VIVO.
Contenido.
Si Disney Plus tiene en su baraja la saga de Marvel, HBO GO tiene “lo mejor de DC”. Cuando empezó
en 2017, con 30 días de prueba (una pena que lo hayan reducido), la plataforma no ingresó al
mercado del streaming exactamente a lo grande, pero hoy se puede jactar de tener
superproducciones en su catálogo, como “Game Of Thrones” y “Westworld”, y series en formato
televisivo antiguo, como “Sex and The City” y “Big Little Lies”.
Popularidad. HBO GO pone episodios seriales semanales, pero ahora mismo no tiene una producción
original que compita con un “Cobra Kai” (Netflix) o un “Raúl con Soledad” (Movistar Play). Lo que sí
tiene son producciones muy rankeadas como “Chernobyl” y una sección de podcast que analiza los
contenidos más llamativos.
Por lo demás, tiene mucho que mejorar en cuanto a impacto de audiencia, ya que en el tema de
dispositivos no hay mayor restricción: Smart TV, IOS, Android, PlayStation, Web y Apple TV. En las
tablets, la aplicación inicia con un logotipo de música cinematográfica. Si bien no hay una cifra clara
de suscriptores, tampoco ha trascendido en el boca a boca, más allá del continuo boom de “Game Of
Thrones”. Tal vez, puede servirle en algo agregar perfiles de usuarios.
SJM Computación 4.0 36
37. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
PARAMOUNT PLUS
Paramount+ (anteriormente conocido como CBS All Access) es un servicio de streaming propiedad y
operado por ViacomCBS Streaming, una filial de ViacomCBS. Ofrece contenido original, contenido
recién emitido en las propiedades de transmisión de CBS y contenido de la biblioteca ViacomCBS.
En Estados Unidos, muchos mercados ofrecen una transmisión en vivo del canal principal de la filial
local de CBS.
Precio
Paramount Plus acaba de estrenarse en el Perú a inicios de mes y está abierto a los usuarios a solo
14.90 soles con una semana de prueba gratuita. Como se sabe, los precios de las plataformas van
aumentando conforme pasa el tiempo, entonces lo
mejor va a ser aprovechar el precio, si quiera para probar
un par de series de su pequeño catálogo de 2.500
películas y disfrutar de las marcas de la empresa matriz
ViacomCBS que, al estilo del diseño de Disney Plus.
Contenido
componen una barra con los ídolos: Paramount Originals
& Exclusive, Showtime, Comedy Central, CBS, MTV,
Nickelodeon, BET y Smithsonian Channel.
SJM Computación 4.0 37
38. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
Lo que ViacomCBS hizo es jalar el contenido de sus marcas a la plataforma de Paramount Plus,
entonces es como una especie de herencia. Pero también incluye contenido en Live TV (televisión EN
VIVO), poniendo a disposición programas de juegos de la NFL, fútbol y el campeonato de básquet
March Madness.
Empezar mal puede ser contraproducente, porque las personas van desilusionándose de la
plataforma y con el tiempo es muy difícil reconquistarlas. Esto sucede con el gigante Paramount Plus.
A menos que su plataforma empiece a enamorar a su audiencia con nuevo contenido desde mañana
mismo, seguirá en el suelo. Y cualquiera se puede dar cuenta de eso simplemente al ingresar al sitio,
pues solo dispone de unas cuantas series y películas exclusivas fuera del contenido común y antiguo.
Entre estas destacan “The Comey Rule”, un drama político sobre Donald Trump y el FBI que no
obtuvo buenas críticas, y “The Sponge Bob Movie” para los más pequeños.
Esta bóveda de contenidos puede disfrutarla en una larga lista de dispositivos: Amazon Fire TV,
Android, Apple TV, celulares IOS, Chromecast (incluido Chromecast con Google TV), LG Smart TVs,
PlayStation 4, Roku, Samsung Smart TVs, Vizio, XBOX One, XBOX Series X y Xfinity. Y la verdad es que
ha sido muy ágil en la tableta y la web, sin problemas con la resolución en Full HD, a excepción de
series animadas antiguas, como “Hey Arnold!”. Paramount Plus también ha colocado en su catálogo
algunas historias en 4K HDR.
Popularidad. ¿Por qué alguien pagaría por ver algo que ya vio? Esa es la pregunta.
SJM Computación 4.0 38
39. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
SPOTIFY
es un servicio de música, podcasts y vídeos digitales en streaming que te da acceso a millones de
canciones y otros contenidos de artistas de todo el mundo.
Las funciones básicas, como escuchar música, son totalmente gratis, pero también tienes la opción
de mejorar tu cuenta con Spotify Premium. De cualquiera de las dos maneras, puedes:
Elegir lo que quieres escuchar con Explorar y Buscar.
Recibir recomendaciones en funciones personalizadas, como Descubrimiento semanal, Radar de
Novedades y Daily Mix., Montar colecciones de música. Ver lo que escuchan amigos, artistas y
famosos. Crear tus propias emisoras de radio.
Spotify está disponible en muy diversos dispositivos, como ordenador, teléfono, tablet, altavoces,
televisores o coches, y puedes pasar fácilmente de uno a otro con Spotify Connect.
El programa se lanzó el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su implantación en
otros países se realizó a lo largo de 2009. Está disponible para los sistemas operativos Microsoft
Windows, Mac OS X, Linux, Windows Phone, Symbian, iOS, Android.
La empresa sueco-estadounidense, que tiene sus sedes en Estocolmo, Suecia y Nueva York, Estados
Unidos ha firmado acuerdos con las discográficas Universal Music, Sony Music, EMI
Music (desaparecida en 2012), Hollywood Records, Interscope Records y Warner Music, entre otras.
En abril de 2019, el servicio cuenta con 217 millones de usuarios activos, de los cuales 100 millones
son usuarios de pago. SJM Computación 4.0 39
40. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
Comenzar a escuchar música en Spotify es fácil:
Visite el sitio web de Spotify y regístrese . Le recomendamos que se registre en Facebook si tiene una
cuenta, ya que le resultará más fácil encontrar y seguir amigos, ver lo que están escuchando y
compartir canciones con ellos.
Elija un nivel de suscripción . Recomendamos elegir Spotify Premium, ya que le brinda acceso a más
funciones, es más flexible y se conectará con más dispositivos.
Descargue e instale la aplicación gratuita Spotify. Hay versiones para teléfonos de escritorio y iPhone
/ iPad y Android . Inicie sesión en su cuenta en esos dispositivos y comience a escuchar.
Spotify Kids es una aplicación diseñada
específicamente para niños pequeños que forman
parte de un hogar que ya tiene un plan Spotify
Premium.
Esta aplicación está dirigida a niños que escuchan
desde los tres años en adelante y está diseñada para
ser "segura" y privada también. Como era de esperar,
la música aquí es más interactiva con canciones para
cantar, bandas sonoras de películas e incluso historias.
SJM Computación 4.0 40
41. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
APPLE MUSIC
Es un servicio de transmisión de música por suscripción, como Spotify , que ofrece acceso a más de
75 millones de canciones.
Está repleto de funciones, incluida la escucha sin conexión para cuando no está conectado, y
combina toda su música en un solo lugar, incluso canciones extraídas de un CD. Apple Music también
ofrece estaciones de radio en vivo e integración con Siri para que puedas controlar la mayoría de las
cosas con comandos de voz.
Esta función ofrece todo lo que necesita saber sobre Apple Music, incluido cuánto cuesta, qué ofrece
y cómo usarlo.
El servicio Apple Music no solo le permite transmitir a pedido cualquier pista del catálogo de iTunes,
sino que también acceder a toda su música en un solo lugar en todos sus dispositivos, ya sea
comprada en iTunes, copiada de un CD o descargada de la web.
El servicio de transmisión también ofrece recomendaciones
adaptadas a sus intereses, radio por Internet (en forma de la
estación de radio Apple Music 1 (anteriormente Beats 1), entre
otras), la capacidad de guardar música en su dispositivo para
escuchar sin conexión, listas de reproducción seleccionadas por
expertos , integración con el asistente Siri en dispositivos iOS y
funciones como la vista Letras. SJM Computación 4.0 41
42. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
TWITCH
Twitch es la plataforma de live streaming más grande del mundo y desde su origen ha estado
especializada en la retransmisión de partidas de videojuegos, aunque cada vez ofrece más contenidos
de otro tipo, como música, estilo de vida, charlas con los usuarios o deporte. De hecho, importantes
clubes como Real Madrid, PSG o Arsenal cuentan con su propio canal. La propia plataforma se define
de la siguiente manera: “Twitch es donde millones de personas se reúnen en directo a diario para
charlar, interactuar y crear juntos su propio entretenimiento.”
Para comprender la magnitud de Twitch, basta con echar un vistazo al siguiente gráfico en el que
podemos comprobar como domina el mercado de las emisiones de vídeo en directo.
Cómo crear una cuenta en Twitch
Crear una cuenta en Twitch es muy sencillo. Tanto a través
de un ordenador como de un móvil sigue estos pasos:
Ve a la página de Twitch
Pulsa en Registrarse en la esquina superior derecha
Rellena todos los campos del formulario Nombre de usuario,
Fecha de nacimiento, Contraseña, Correo electrónico.
Introduce el código de verificación que recibirás en tu
cuenta de correo
Selecciona tus intereses y ¡listo! Ya estás registrado.
SJM Computación 4.0 42
43. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
STADIA GOOGLE
Stadia es la nueva y ambiciosa plataforma de Google, la cual no apuesta por una consola, si no que
se trata de un nuevo servicio que nos permitirá jugar en streaming desde cualquier lado y en
cualquier dispositivo, ya sea smartphone u ordenador.
Google promete que con Stadia nos olvidaremos de las descargas, de los parches, de tener que
instalar, todo estará "de forma inmediata" incluso desde un tráiler de YouTube. Google asegura que
una vez presionando el botón de "Play" estaremos en el juego en cinco segundos.
No es una consola, sino una plataforma para PC, tablet, TV o smartphone
Stadia no requiere una consola, pero sí lanzan un mando especial, el cual cuenta con botón para
capturar imágenes y contenido de los juegos para compartir directamente. También tenemos un
botón para Google Assistant, el cual nos servirá para activar diversas funciones del servicio desde el
mismo mando. Un punto importante, es que el mando se conecta directamente a la red WiFi y así a
los servidores de Google para jugar, no a nuestro dispositivo,
por lo que, aseguran, la experiencia sería con latencia mínima.
¿Estás atascado en un nivel? Google quiere que desde el
mismo mando le pidamos a Assistant consejos, que nos
muestre vídeos de cómo superar esa zona o acertijo, y una
gran cantidad de contenido que cambiará la forma en la que
interactuamos con los videojuegos. SJM Computación 4.0 43
44. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
PLUTO TV
Plataforma de televisión online, propiedad de ViacomCBS y disponible en Latinoamérica desde 2020.
Creada en 2014, Pluto TV se unió el 2020 con la empresa multinacional Internet Media Services (IMS
– Aleph Holding), para tener presencia en América Latina a través de países como Argentina, Bolivia,
Chile, Colombia, México, Nicaragua, Panamá, Perú, Paraguay, Uruguay y Venezuela.
Sin embargo, su presencia es hasta hoy en día desconocida por muchos usuarios.
El que sea gratuita es una de las grandes ventajas con las que cuenta Pluto TV, que se sostiene
económicamente con anuncios publicitarios. Cabe destacar que existen otras plataformas de
streaming gratuitas, pero esta es una de las más completas, hasta el momento.
Sin cuentas, ni registros de tarjetas de crédito
Otro punto importante es que para acceder a esta plataforma no necesitas crear una cuenta ni
registrar tu tarjeta de crédito. Tan solo basta con descargar la
app en tu teléfono móvil, smart TV o cualquier dispositivo y
todo listo.
Un catálogo “distinto”
Pluto TV cuenta con un catálogo que incluye dos pestañas: TV
en VIVO y ON DEMAND. La primera cuenta con más de 50
canales, es como una ampliación de la televisión
convencional dividida como cualquier parrilla.
SJM Computación 4.0 44
45. PRINCIPALES PLATAFORMAS DE STREAMING
Esta se divide en varios géneros como comedia, deporte, noticia, entretenimiento, películas,
destacados, entre otros. Mientras que la segunda nos ofrece una amplia variedad de producciones
que van desde el anime, las telenovelas, el reality hasta clásicos de MTV.
¿Qué programas puedo ver?
Dentro de los canales que figuran en la parrilla de TV en VIVO: tenemos a Naruto TV, Telefé, MTV
Classic y Pranks, Series RETRO, Comedy Central, Nick Junior Club, Nick Clásico, entre otros.
La cartelera del ON DEMAND, en tanto, ofrece los siguientes títulos: Películas Scream 4, Blue
Jasmine, Kramer contra Kramer, The Wedding Planner, entre otros. Y entre las series a destacar
como “Clarissa lo explica todo”, “La vida moderna de Rocko” además “¿Quién manda a quién?”,
“Hechizada”, “Mi bella genio”, “Parker Lewis”, entre otros.
Lo malo
Si bien los programas cargan rápidamente, la calidad de varias películas y series no tienen la mejor
calidad. Acostumbrados al 4D, quizás para algunos este HD parezca insuficiente.
Otro punto en contra puede ser el formato. En el teléfono todo parece fluir con una facilidad que no
se encuentra en la TV. Si queremos cambiar de canal, programas o capítulos, debemos dar muchos
pasos para lograrlo. Y se echa de menos el botón buscar.
Como tercer desacierto de Pluto TV, debemos mencionar que en cuanto a sus series, es un bajón que
no estén las temporadas completas y la publicidad en medio de los programas.
Dispositivos Compatibles: Apple y Android SJM Computación 4.0 45
46. El streaming va ligado a los avances tecnológicos y al crecimiento del uso de internet. La inclusión de
YouTube fue esencial para la proliferación del formato de vídeo, y por ende afectó de manera
positiva a la puesta en práctica del streaming.
Se utiliza principalmente para acercar todo tipo de contenido a un número amplio de usuarios, que
con tan sólo un ordenador o teléfono móvil pueden acceder. Con el paso de los años son numerosos
usos los que se le han dado al streaming.
El streaming en Internet ha revolucionado la forma en la que consumimos multimedia. Ya estemos
consultando las últimas noticias, escuchando a sus artistas musicales, podemos conectarnos en
cualquier momento y lugar desde nuestros PC, tabletas o smartphones.
Puede comenzar a ver o escuchar de forma casi instantánea, sin tener que esperar a que se
descargue un archivo grande. Y como no está guardando archivos en su sistema, existe un riesgo
mucho menor de que se quede sin espacio o descargue un código malicioso en su dispositivo.
Además, el streaming le permite ver acontecimientos en vivo en el momento en el que se producen,
sin tener que esperar a que se guarden los datos para que estén disponibles.
Desde el ocaso del cable hasta la desaparición del CD de audio, el streaming ha cambiado la forma en
la que interactuamos con todo tipo de medios. Sin duda es una tecnología que se esta usando mucho
en la actualidad y que esta creciendo muy rápido, ya que ahora es bastante común tener grandes
velocidades de banda ancha en los hogares que permiten una buena calidad del servicio Streaming.
CONCLUSIONES
SJM Computación 4.0 46