2. CONCEPTO DE PERIFERICOS DE
ENTRADA.
Captan y envían los datos al dispositivo que los
procesará.
Son los que introducen datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte
de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser
humano. Los periféricos de entrada más habituales
son:
3. EL TECLADO
El teclado es una parte del computador que nos
permite escribir letras, números, símbolo. En el
encuentras diferentes tipos de teclas que te ayudan a
realizar mejor tus trabajos escritos.
4. EL MOUSE
El mouse permite ubicarnos en cualquier parte de la
pantalla del monitor y realizar toda clase de
movimientos, demás, permite darle ordenes al
computador mediante clic y doble clic.
Hay muchas formas y estilos de mouse
5. CAMARA WEB
Una cámara web o web Cam es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet
en directo, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
6. ESCANER
Con el escáner puedes sacar una copia de tus trabajos
ya sean textos o dibujos, y estos aparecen en la pantalla
del monitor, luego si deseas, puedes hacerle algunas
modificaciones
7. MICROFONO
Periférico por el cual transmite sonidos que el
ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se
conecta a la tarjeta de sonido.
8. LECTOR CODIGO DE BARRAS
El código de barras almacena información, almacena
datos que pueden ser reunidos en él de manera rápida
y con una gran precisión
9. JOYSTICK
El joystick es una palanca que se utiliza para jugar en
el computador y permite moverte en todas las
direcciones.
10. PANTALLA TACTIL
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un
contacto directo sobre su superficie permite la entrada
de datos y órdenes al dispositivo. Este contacto
también se puede realizar con lápiz u otras
herramientas similares. Actualmente hay pantallas
táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla
normal.
11. LAPIZ OPTICO
El lápiz óptico es un periférico informático muy parecido a
una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un
Computador o en otras superficies para leer éstas o servir
de dispositivo; habitualmente sustituye al mouse . Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento. Haciendo
que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los
comandos de los programas (el equivalente a un clic
del mouse), bien presionando un botón en un lado del
lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla