2. ¿Qué es el Camino de Santiago?
• es una ruta que recorren los peregrinos procedentes de todo el mundo
para llegar a la ciudad de Santiago de Compostela, donde se veneran
las reliquias del apóstol Santiago el Mayor.
• Durante toda la Edad Media fue muy concurrido, después fue
ligeramente olvidado y en la actualidad ha vuelto a tomar un gran
auge.
• El Camino de Santiago Francés y las rutas francesas del Camino
fueron declarados por la Unesco Patrimonio de la Humanidad en 1993
y 1998
• Ha recibido el título honorífico de Calle mayor de Europa.
3. ¿Qué relación tiene el juego de la oca
con el Camino de Santiago?
• se basa en una Espiral o Caracol, dividido en 63 casillas. La Pata de la Oca y
el Caracol eran los símbolos de los "Compañeros Constructores", que
levantaban las iglesias de estilo Románico, siendo las mas bellas y esotéricas,
las encargadas por los Templarios. Cada una de las Casillas en que esta
dividido el Juego de la Oca, guarda una relación con las Etapas del Camino
de Santiago.
• Ajedrez. El Juego de la Oca, no era un Juego para los Templarios, era una
Guía, la Guía del Camino de Santiago, que convirtieron en Juego, para los
no Iniciados.
• En el Camino a Santiago, hemos tenido en cuenta esa relación, para el
diseño de las Etapas.
4. Significado de las casillas del juego de
la oca según el Camino de Santiago
• La Casilla el Puente= Con la localidad de Puente la Reina
• La casilla la Oca = Con la localidad del Ganso
• Hay 24 casillas, que tienen asignadas una figuras y reglas fijas. Las demás
casillas varían y pueden mostrar diferentes motivos.
• El viaje de ida, estaría representado por las 32 casillas iniciales, que
representan las 32 etapas del Camino.
• El viaje de vuelta, corresponde a las casillas 33 a 63.
• tiene la misma filosofía del Disco de Phaistos, se puede decir que las casillas
o etapas de 1 a 32 estarían en una cara y en la otra cara estarían de 33 a 63.
5. Significado de las casillas del juego de la
oca según el Camino de Santiago
• La interpretación de los símbolos, correspondía a los iniciados, el pueblo
jugaba sin conocer los significados.
• Los Símbolos, eran populares y de fácil reproducción, ello permitía solventar
los problemas de idioma.
• en realidad no existía, era la estructura del Tablero, lo que se conocía, pues
en realidad, era dibujado sobre cualquier superficie.
• Las marcas de las iglesias, eran los carteles que indicaban los lugares
señalados en el tablero.