Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación profesional de Preprensa Digital para Medios Impresos del SENA. La guía explica conceptos clave como la imposición digital de acuerdo con el método de encuadernación, el procesamiento de matrices CTP para impresión offset, y el funcionamiento de un CTP. La guía contiene actividades conceptuales y prácticas, criterios de evaluación, recursos de aprendizaje, un glosario y referencias bibliográficas para apoyar la comprensión de est
1. SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
GUÍA DE APRENDIZAJE
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Versión: 01
Fecha: 01/04/2013
Código: F004-P006-GFPI
Programa de Formación:
PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS
Código:
Versión:
Nombre del Proyecto:
Realizar la preprensa para el lanzamiento de un producto
Código:125159
Fase del proyecto: EJECUCIÓN
Actividad (es) del Proyecto: Montaje de piezas del proyecto
para ser alistadas para impresión
Actividad (es) de Aprendizaje: Realizar
imposición a diseños para imprimir
Resultados de Aprendizaje: 29130105401 - Realizar
imposición digital de acuerdo con la prensa y método de
encuadernación
Competencia: 291301054 1 Obtener
matrices de impresión offset a partir
de archivos aprobados.
Resultados de Aprendizaje: 29130105402 - Procesar matrices
CTP para impresión Offset, según normatividad vigente.
Competencia: 291301054 1 Obtener
matrices de impresión offset a partir
de archivos aprobados
Duración de la guía ( en horas): 12 horas
En el área de Preprensa Digital, son diversos los procesos que se deben realizar para hacer que una idea
se convierta en un elemento gráfico, ya hemos pasado por el manejo de la idea, luego se plasmo en un
boceto, luego paso por la digitalización en un programa graficador, luego debe pasar por una prueba de
color pasar dar el paso final a la impresión. Pero antes de imprimir se debe alistar el diseño para ser
ubicado en la plancha que será utilizada en la prensa de impresión. , por ello es de suprema importancia
conocer temas muy importantes como la imposición y el manejo de una maquina muy importante en la
impresión como lo es el CTP (computer to plate) y CTF (computer to film).
GUÍA DE APRENDIZAJE Nº
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
2. INTRODUCCIÓN
3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
2. Guía de Aprendizaje
3.1 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).
• ¿Qué es imposición en diseño gráfico?
• ¿Cómo se hace una plantilla base para el proceso de impresión?
• ¿Cómo se hace la imposición manual?
• ¿Qué es un CTP (computer to plate)?
• ¿Qué es un CTf (computer to film)?
• ¿Cuál es el proceso que se utiliza en un CTP?
• ¿Cómo funciona un CTP?
• ¿Qué materiales de utilizan en un proceso de CTP?
3.2 Actividades de evaluación.
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de
Evaluación
Evidencias de
Conocimiento :
Trabajo escrito
Evidencias de Desempeño:
Evidencias de Producto:
Utiliza programas para
generar plantillas de
imposición para dar la salida a
plancha, según parámetros
definidos en el derrotero y
machote.
Evaluación
Describa los elementos que necesito para la elaboración de este trabajo de investigación y de
producción.
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4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE
5. GLOSARIO DE TERMINOS
3. Guía de Aprendizaje
Elabore un glosario con 10 palabras que se han relevantes para este tema.
Describa los datos bibliográficos o cybergráficos de donde obtuvo la información de apoyo para la
elaboración de esta guía.
FERNANDO MARTINEZ
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6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)