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• Se utilizara como base el programa Visual Basic 6.0 ya
que este es fácil de conseguir y utilizar
• El objetivo es conocer sus aplicaciones y dar asistencia
al usuario de como puede utilizar dicho programa.
• Características
Los compiladores de Visual Basic generan código que requiere
una o más librerías de enlace dinámico para que
funcione, conocidas comúnmente como DLL (sigla en inglés de
dynamic-link library); en algunos casos reside en el archivo
llamado MSVBVMxy.DLL (siglas de "MicroSoft Visual Basic
Virtual Machine x.y", donde x.y es la versión) y en otros en
VBRUNXXX.DLL ("Visual Basic Runtime X.XX"). Estas
bibliotecas DLL proveen las funciones básicas implementadas
en el lenguaje, conteniendo rutinas en código ejecutable que
son cargadas bajo demanda en tiempo de ejecución. Además de
las esenciales, existe un gran número de bibliotecas del tipo DLL
con variedad de funciones, tales como las que facilitan el acceso
a la mayoría de las funciones del sistema operativo o las que
proveen medios para la integración con otras aplicaciones.
• Entorno de desarrollo
 El panel de controles, que aunque es móvil normalmente está ubicado a la
derecha, por defecto cuenta con los siguientes controles:
 PictureBox: Caja de imágenes
 Label: Etiqueta
 TextBox: Caja de texto
 Frame: Marco
 CommandButton: Botón de comando
 CheckBox: Casilla de verificación
 OptionButton: Botón de opción
 ComboBox: Lista desplegable
 ListBox: Lista
 HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal
 VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical
 Timer: Temporizador
 DriveListBox: Lista de unidades de disco
 DirListBox: Lista de directorios
 FileListBox: Lista de archivos
 Shape: Figura
 Line: Línea
 Image: Imagen
 Data: Conexión a origen de datos
 OLE: Contenedor de documentos embebidos compatibles con Object Linking
and Embedding
• PRIMERO ABRIREMOS EL VISUAL BASIC 6.0
• DESPUES CREAREMOS 6 FORMULARIOS
• En el From1 creado utilizaremos el editor de menús
• Se coloca toda la información necesaria para los
diferentes subprogramas.
• Se les da el grado de importancia a cada subprogras y
que queremos que aparezca al dar click en principal.
• Y nos quedara así
Aquí presionaremos
esta tecla y así
modificaremos el nivel
en el cual aparecerá.
• Ahora si podemos programar en cada uno de estos para
que nos lleven a los diferentes subprogramas.
• Continuaremos con nuestros sub programas:
• Seguiremos por el calculo de los números pares e impares
• La programación quedara así:
• Siguiente sub programa:
• La programación queda así:
• Siguiente sub programa:
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• El siguiente programa es:
• La programación quedara así:
• El siguiente y ultimo programa es:
• La programación quedara así:
• Por ultimo crearemos un programa ejecutable
• EL PROGRAMA REALIZADO NO AYUDARA CON
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COMO SE UTILIZA EL PROGRAMA VISUAL BASIC Y
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Programacion Basica

  • 2. • Se utilizara como base el programa Visual Basic 6.0 ya que este es fácil de conseguir y utilizar • El objetivo es conocer sus aplicaciones y dar asistencia al usuario de como puede utilizar dicho programa.
  • 3. • Características Los compiladores de Visual Basic generan código que requiere una o más librerías de enlace dinámico para que funcione, conocidas comúnmente como DLL (sigla en inglés de dynamic-link library); en algunos casos reside en el archivo llamado MSVBVMxy.DLL (siglas de "MicroSoft Visual Basic Virtual Machine x.y", donde x.y es la versión) y en otros en VBRUNXXX.DLL ("Visual Basic Runtime X.XX"). Estas bibliotecas DLL proveen las funciones básicas implementadas en el lenguaje, conteniendo rutinas en código ejecutable que son cargadas bajo demanda en tiempo de ejecución. Además de las esenciales, existe un gran número de bibliotecas del tipo DLL con variedad de funciones, tales como las que facilitan el acceso a la mayoría de las funciones del sistema operativo o las que proveen medios para la integración con otras aplicaciones.
  • 4. • Entorno de desarrollo  El panel de controles, que aunque es móvil normalmente está ubicado a la derecha, por defecto cuenta con los siguientes controles:  PictureBox: Caja de imágenes  Label: Etiqueta  TextBox: Caja de texto  Frame: Marco  CommandButton: Botón de comando  CheckBox: Casilla de verificación  OptionButton: Botón de opción  ComboBox: Lista desplegable  ListBox: Lista  HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal  VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical  Timer: Temporizador  DriveListBox: Lista de unidades de disco  DirListBox: Lista de directorios  FileListBox: Lista de archivos  Shape: Figura  Line: Línea  Image: Imagen  Data: Conexión a origen de datos  OLE: Contenedor de documentos embebidos compatibles con Object Linking and Embedding
  • 5. • PRIMERO ABRIREMOS EL VISUAL BASIC 6.0 • DESPUES CREAREMOS 6 FORMULARIOS
  • 6. • En el From1 creado utilizaremos el editor de menús • Se coloca toda la información necesaria para los diferentes subprogramas.
  • 7. • Se les da el grado de importancia a cada subprogras y que queremos que aparezca al dar click en principal. • Y nos quedara así Aquí presionaremos esta tecla y así modificaremos el nivel en el cual aparecerá.
  • 8. • Ahora si podemos programar en cada uno de estos para que nos lleven a los diferentes subprogramas.
  • 9. • Continuaremos con nuestros sub programas: • Seguiremos por el calculo de los números pares e impares
  • 10. • La programación quedara así:
  • 11. • Siguiente sub programa:
  • 12. • La programación queda así:
  • 13. • Siguiente sub programa:
  • 14. • La programación queda así:
  • 15. • El siguiente programa es:
  • 16. • La programación quedara así:
  • 17. • El siguiente y ultimo programa es:
  • 18. • La programación quedara así:
  • 19. • Por ultimo crearemos un programa ejecutable
  • 20. • EL PROGRAMA REALIZADO NO AYUDARA CON MUCHOS CALCULOS QUE NOS FACILITARAN LA FORMA DE REALIZAR LOS MISMO. • ESTE TIENE COMO OBJETOVO DAR A CONECER EL COMO SE UTILIZA EL PROGRAMA VISUAL BASIC Y COMO LO HEMOS REALIZADO PARA ASI PODER ENTENDER MAS LOS ATRIBUTOS DEL MISMO