1. Colman Juliana y Francisco Silva
Profesor: Federico García
Integrantes: Colman Juliana y Silva
Francisco.
Año: 2013
Curso: 2do Año
2. Colman Juliana y Francisco Silva
Historia de la Informática.
1981 Se comercializa el IBM PC.
1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-
DOS (Microsoft Disk Operating System).
1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982 Aparece el primer clónico del IBM PC.
1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como
herramienta de computación.
1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico,
el Lisa de Apple.
1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los
ordenadores.
CD-Rom para PC
1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.
Windows
1988 W. H. Sim funda Creative Labs.
1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido
Sound Blaster.
1994 Shor describe un algoritmo cuántico que
permitiría factorizar enteros en tiempo
polinomial.
1995 Se supera el teraflop en computación en
paralelo.
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¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún
medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe
entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por
el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta
con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará.
No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que
se le ordene.
¿Qué es un programa?
Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de
instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera.
Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa.
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje
entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede
realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta
resolver complejos problemas matemáticos.
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Hardware
Así como la computadora se subdivide en
dos partes, el hardware que la compone
también, de este modo podemos
encontrar el llamado hardware básico y
hardware complementario.
El Hardware Básico: son las piezas
fundamentales e imprescindibles para
que la computadora funcione como son:
Placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no
esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital,
webcam, etc.
Software
Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamados hardware.
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Partes del ordenador
Dispositivos de entrada y salida
Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el
modo por el cual la información es transferida de afuera hacia
adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a
través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre
estos componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la
impresora.
Teclado (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de
entrada de datos, el cual establece una relación directa entre el
usuario y el equipo.
Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada y Salida): Tiene
como función hacer girar el disco a una velocidad constante y
transferir programas o datos desde el disco a la computadora o
viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de
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lectura y grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la
superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser leídos
y utilizados como fuente de consulta en una operación futura.
Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y Salida): Son
unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor
capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación.
Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados
en un único eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan
sobre la superficie del disco apoyados en un colchón de aire, eso
significa que deben ser conservados en cajas herméticamente
cerradas para evitar problemas causados por el polvo y otros
elementos extraños.
Monitor (Periférico de Salida): Utilizado para la salida de
información,el monitor es el canal por donde la computadora muestra
la información al usuario. Está conectado a la placa de video de la
computadora.
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Mouse (Periférico de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier
superficie plana y, cuando se mueve, mueve también el cursor en la
pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse a
cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación
deseada.
Joystick (Periférico de Entrada): Generalmente es utilizado para
juegos.La nave espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la
pantalla por el joystick, se mueve en la misma dirección que él. Cuando
el joystick es movido para adelante, la nave espacial avanza en la
pantalla.
Impresoras (Periférico de Salida): Son utilizados para la impresión de
datos sobre papel.
Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz
de Puntos), chorro a Tinta y Láser.
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Módem (Periférico de Entrada y Salida): El módem es un dispositivo de
conversión de señales, que transmite datos a través de líneas
telefónicas. La palabra MÓDEM es derivada de las palabras
modulación y demodulación. Utilizados para la conexión a internet.
Escáner - Digitalizador de imagen - (Periférico de Entrada): Un
digitalizador de imágenes es un dispositivo de entrada de datos, que
permite la digitalización de imágenes a partir de material impreso
(revistas, periódicos, carteles).
Las imágenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas
nuevamente por equipos adecuados de impresión. De esta forma
podemos confeccionar carteles o cualquier otro tipo de trabajo
utilizando fotografías.