Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Presentacion de partes del computador
1. Autor: Gregory González
CI 24 750 742
Escuela 43
Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y
Tecnología
I U P Santiago Mariño
Extensión - Caracas
Área: Informática
Computador
De un
2. Para el siguiente trabajo presento información básica he importante para
conocer un poco mas acerca del computador o también conocido como,
Ordenador o Pc cuya funcionalidades son extensas en lo que a diversidad se
refiere.
Siendo este un gran avance tecnológico que a la vez ha representado para
la humanidad la herramienta importante para desenvolver indefinidas
actividades en multiples ámbitos. Este objeto no le debe la invención como
tal a una sola persona ya que se ha evolucionado a través del tiempo hasta la
actualidad, gracias a diferentes personas quienes han aportado de una u otra
forma elementos que dan pie a unificar un computador con cada pieza o
programa.
3. El Computador mas allá de ser una herramienta que aporta mayor calidad de
funciones al humano se ha convertido en muchos casos el componente principal para
llevar a cabo una actividad de la cotidianidad en ámbitos industriales, administrativos,
educativos, entre otras.
El computador es una maquina electrónica receptora procesadora de datos para
convertirlos en información conveniente y de mayor utilidad.
Este esta conformado básicamente por dos elementos llamados el hardware, que es lo
externo, siendo su composición física como (monitor, circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas,
datos, información, etc.)
4. EL hardware:
Son todos esos elementos que
son tangibles en una computadora
Conceptualizándolo como artefactos
Eléctricos que se pueden ver en una pc.
5. Para la Funcionalidad de un computador se pueden necesitar hasta mas de
100 elementos para ensamblaje y luego posterior uso de la computadora
complementada con el software. Por mencionar algunos de estos dispositivos que se
observan externamente en una PC se encuentran:
La unidad central de proceso (CPU)
Es un conjunto de circuitos
electrónicos digitales encargados
de recibir la información de los
dispositivos de entrada/salida,
procesarla y enviarla de nuevo
a los dispositivos emiten o reciben,
constituyéndose en la parte más
importante del computador.
6. Se dice que la parte mas importante ya que dentro del CPU se encuentra
todo un mundo de artefactos interconectados con el fin de hacer funcionar el
dispositivo.
Entre las principales, dentro del CPU están:
La tarjeta madre: es el componente principal
de un computador personal ya que este integra a
todos los demás.
La memoria de un ordenador es donde se
encuentra la
información que
maneja el procesador
y las instrucciones
que ejecuta.
7. El procesador: es el conjunto de la unidad de control, o verdadero cerebro del
ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta.
Tarjeta gráfica: Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo, es una tarjeta de expansión
para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de
la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo
de salida, como un monitor o televisor.
Tarjeta adaptadora de red: es las interface entre la computadora y el cable de la
red, la función de la tarjeta es preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Tarjeta de Sonido: es la que permite al computador manejar sonido (también se
conoce como tarjeta de audio).
Conectores Internos: bajo esta denominación englobamos a los conectores para
dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el
altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no
es de formato ATX.
8. Monitor: es el dispositivo que por medio
de una interfaz, permite al usuario
visualizar los datos previamente
procesados por el CPU.
Teclado: este dispositivo le brinda la posibilidad al
usuario de introducir datos para que después puedan ser interpretados y procesados
por el CPU, Comúnmente cuenta con teclas
Alfanuméricas y variedad de simbologías.
Ratón: un mouse ó ratón es el
dispositivo que al igual que el teclado,
permite enviarle instrucciones a
una computadora mientras este interactúa
con una interfaz gráfica y existen de forma
digital con conexión directa al CPU, por
medio de cable o de manera inalámbrica.
9. Entre muchos otros
dispositivos que aglomeran este
campo están los de multimedia,
como su nombre indica, clasifico
múltiples o infinitos y puntualizo
en los dispositivos mas comunes.
Como por ejemplo la impresora,
escáner, altavoces, cascos o
cámara de vídeo, memoria
externa, CD-Rom, etc. Realmente
estos componentes se podrían
clasificar como dispositivos de E/S
(Entrada/Salida) de información.
Un escáner sería un dispositivo de
entrada mientras que la impresora
seria el de salida.
10. Software
Son las instrucciones electrónicas que
van a indicar al ordenador que es lo
que tiene que hacer. También se puede
decir que son los programas usados para
dirigir las funciones de un sistema de computación
o un hardware, como concepto general.
El software puede dividirse en varias categorías
basadas en el tipo de trabajo realizado.
Software de sistema: Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema
informático en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
etc.
11. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces
de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y
Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
12. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos
otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico.
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico (CAM)