1. TÉRMINOS RELACIONADOS CON
LA COMUNICACIÓN INTERACTIVA
GRENIELI PÉREZ C.I 26.305.942
SECCIÓN: M716
UNIVERSIDAD FERMÍN TORO
VICE – RECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE CIENCIAS
ECONÓMICAS Y SOCIALES
ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
2. COMUNICACIÓN
DIGITAL:
Surge como efecto de las nuevas tecnologías
que se introducen de manera acelerada en el campo
de la comunicación social
Es la transferencia física de datos, por un canal
de comunicación punto a punto o punto a
multipunto.
Ejemplo: cables de par trenzado, fibra óptica,
los canales de comunicación inalámbrica y medios
de almacenamiento.
3. COMUNICACIÓN
INTERACTIVA:
Es aquella en que el receptor tiene la
capacidad de tomar decisiones y regular el
flujo de la información.
En la comunicación, la interactividad supone
la retroalimentación que se produce en el
proceso comunicativo, en el que el emisor y el
receptor intercambian información y se
producen respuestas entre ambos elementos
de la comunicación.
4. WEB 1.0, 2.0 Y 3.0
Web 1.0:
La web del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser
unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos.
Web 2.0:
Comienza a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo
unas conexiones a internet evolucionadas, y mejores herramientas para
desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la
red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales.
Web 3,0:
Es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web
multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para
conectarnos a Internet. Las tablets, los smartphones, e incluso los mapas
interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará
consumiendo Internet.
5. CARACTERÍSTICAS DE INTERNET:
• Hipertexto: es una herramienta que permite crear, agregar, enlazar
y compartir información de diversas fuentes (imágenes, sonidos,
cuadros, simulación videos, etc.) por medio de enlaces asociativos.
• Multimedia: Combinación de varias tecnologías
de presentación de información (imágenes,
sonido, animación, video, texto) con la intención
de captar tantos sentidos humanos como sea
posible
• Interactividad: la relación de participación entre los usuarios y los
sistemas informáticos .
• Es empleado las ciencias de la comunicación, en informática,
en diseño multimedia y en diseño industrial.
6. ¿CÓMO USAR UN
BUSCADOR?1. Usar términos específicos
Utiliza el operador “-” para acotar tu búsqueda
2. El operador “-” nos sirve para estrechar la búsqueda. Si por
ejemplo, estamos buscando “coches rojos” pero preferimos
excluir todo lo relacionado a Ferrari escribimos pues “coches
rojos - ferrari”.
3. Usa citas para buscar frases exactas
4. Sufijos: Siempre que quieras ampliar tu número de
resultados es conveniente utilizar la palabra raíz en lugar de
un término con sufijo, de ésta forma no te perderás
resultados que puedan llegar a ser relevantes.
5. Personaliza la búsqueda: Utiliza todos los operadores que
consideres necesario para limitar tu búsqueda. Recuerda
algunos esenciales como “+” que nos ayuda a unir dos
términos: “coches rojos +y baratos”
7. HIPERVÍNCULO, ENLACE O LINK:
Está formado por dos puntos o anclas y una dirección. El punto de origen o ancla de origen que es
parte de una página web a través de una dirección a otro punto concreto o ancla de destino de otra
página web.
Algunos link (enlace, hipervínculo, hiperenlace o vínculo) son destacados en subrayado o en negrita
para indicar que de ella parte un link.
8. PÁGINA
WEB
SITIO WEB
Es un documento o información electrónica capaz de
contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces,
imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la
llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser
accedida mediante un navegador
Es una colección de páginas web relacionadas y comunes
a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide
Web en Internet2 Una página web es un
documento HTML/XHTML que es accesible generalmente
mediante el protocolo HTTP de Internet.
Diferencias:
Una página web es parte de un
sitio web y es un único archivo
con un nombre de archivo
asignado, mientras que un sitio
web es un conjunto de archivos
llamados páginas web
9. URL
URL es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme
de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar
recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.
10. LENGUAJE
HTML:HyperText Markup Languagese (lenguaje de marcas de
hipertexto) se emplea para el desarrollo de páginas de
internet. Está compuesto por una serie de etiquetas que
el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML
dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que
nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea,
listas, tablas, etc.
11. EMBED
Embed" (embedded, que significa que está
incrustado, encajado, acoplado, embutido,
empotrado)
Muestra un código HTML el cual puede ser
insertado en la web, sirven para visualizar el
mismo video en otra web.
12. MEDIOS DIGITALES:
Significan una reunión de medios. El
primer medio que se monta en la web, es el
impreso. Luego, se fueron montando el resto
de los medios. Se montó primero el impreso
porque la banda ancha era limitada y con el
tiempo han ido creciendo paulatinamente.
13. PERIODISMO
DIGITAL:
Es la especialidad del periodismo que
emplea el ciberespacio para investigar,
producir y, sobre todo, difundir
contenidos periodísticos
“
”-Ramón Salaverría
Se puede producir y difundir diferentes temas informativos, también se puede investigar a través de enlaces o
hipervínculos hacia otras páginas web.
Permite llegar a todo tipo de público y en cualquier parte del mundo, permite la interactividad entre los usuarios,
intercambiando o verificando datos, se maneja información casi en tiempo real y se actualiza los contenidos de manera
constante.
14. BOL
G:Corresponde a un sitio web que es
periódicamente actualizado que
recopila textos o artículos de uno o
varios autores, apareciendo primero
el más reciente.
Campo académico: Permite la facilidad de investigar y/o
desarrollar actividades que respondan a la necesidad de
aprendizaje del individuo
Campo laboral: Es ofrecer un producto/servicio o dar a conocer
la organización o empresa, mostrando sus bondades y
beneficios
15. DIFERENCIA ENTRE PERIODISTA DIGITAL Y
BLOGUEROBloguero Periodista digital
El bloguero no tiene que tener ninguna carrera
universitaria
El periodista, en la mayoría de los países, tiene que
haber obtenido un titulo universitario sobre
periodismo
El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que
quiere
El periodista tiene que escribir sobre lo que le
mande el director y someterse a su censura
El bloguero normalmente paga por mantener el
blog.
El periodista cobra por escribir
16. CONTENIDO
WEB:
Todo documento, imagen, animación, sonido, video,
etc. Que pueden ser transmitido y ejecutado, a través
de un navegador, en la web. El contenido web se suele
almacenar en un servidor formatos de ficheros web son
.gif, .html, .jpg, etc.CONTENIDO MULTIMEDIA se refiere
a el acceso y presentación de información de naturaleza
interactiva
17. FORMATOS DE IMÁGENES DIGITALES:
BMPBMP o Bitmap: es un formato de la casa Windows y IBM utilizado por sus
sistemas operativos.
JPEG: es un estándar creado por el grupo de expertos fotográficos Joint (Joint
Photographics Experts Group). Utiliza técnicas de compresión que son
específicamente diseñadas para imágenes fotográficas. TIFFEl formato TIFF
(Tagged Image File Format) provee de un mecanismo para almacenar varios
tipos diferentes de imágenes.
GIF: La corporación UNYSIS y Compuserve, crearon el formato GIF(Graphics
Interchange Format) para facilitar la transmisión de imágenes gráficas por
módems sobre líneas telefónicas.
18. PODCAS
T El Videocast o Videopodcast es
una técnica multimedia que permite emitir
información de audio y video mediante una
transmisión digital generalmente realizada
por internet.
VIDEOPODCAST
Consiste en la distribución
de archivos multimedia (normalmente audio
o vídeo, que pueden incluir texto
como subtítulos y notas) mediante un
sistema de redifusión (RSS) que permite
opcionalmente suscribirse y usar un
programa que lo descarga para que el
usuario lo escuche.
19. RED SOCIAL:
La forma en la que el grupo desarrolla su
actividad de relación; los sujetos que forman
parte de ella no tienen una relación presencial
sino que la desarrollan virtualmente a través de
Internet. Es preciso, por tanto, diferenciar entre
redes sociales «off line» o redes sociales
tradicionales, en las que las relaciones sociales se
desarrollan sin mediación de aparatos o sistemas
electrónicos, de las redes sociales «on line»,
objeto de nuestro estudio, que tienen su origen y
se desarrollan a través de medios electrónicos.
20. NUBE:
Es un paradigma que permite
ofrecer servicios de computación a través
de una red, que usualmente es Internet.
Un ejemplo típico es usar una página web
para acceder a una cuenta de correo
en Google, Hotmail, o Yahoo, entre otros.
21. CHAT
También conocido como cibercharla, designa una
comunicación escrita realizada de manera
instantánea a través de Internet entre dos o más
personas ya sea de manera pública a través de los
llamados chats públicos
¡Hola!
22. WIKI
Es un sitio web cuyas páginas pueden ser
editadas por múltiples voluntarios a través del
navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que
comparten