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  • 1. TÉRMINOS RELACIONADOS CON LA COMUNICACIÓN INTERACTIVA GRENIELI PÉREZ C.I 26.305.942 SECCIÓN: M716 UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICE – RECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y SOCIALES ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
  • 2. COMUNICACIÓN DIGITAL: Surge como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera acelerada en el campo de la comunicación social Es la transferencia física de datos, por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto. Ejemplo: cables de par trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de almacenamiento.
  • 3. COMUNICACIÓN INTERACTIVA: Es aquella en que el receptor tiene la capacidad de tomar decisiones y regular el flujo de la información. En la comunicación, la interactividad supone la retroalimentación que se produce en el proceso comunicativo, en el que el emisor y el receptor intercambian información y se producen respuestas entre ambos elementos de la comunicación.
  • 4. WEB 1.0, 2.0 Y 3.0 Web 1.0: La web del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Web 2.0: Comienza a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas, y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. Web 3,0: Es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Las tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet.
  • 5. CARACTERÍSTICAS DE INTERNET: • Hipertexto: es una herramienta que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes (imágenes, sonidos, cuadros, simulación videos, etc.) por medio de enlaces asociativos. • Multimedia: Combinación de varias tecnologías de presentación de información (imágenes, sonido, animación, video, texto) con la intención de captar tantos sentidos humanos como sea posible • Interactividad: la relación de participación entre los usuarios y los sistemas informáticos . • Es empleado las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.
  • 6. ¿CÓMO USAR UN BUSCADOR?1. Usar términos específicos Utiliza el operador “-” para acotar tu búsqueda 2. El operador “-” nos sirve para estrechar la búsqueda. Si por ejemplo, estamos buscando “coches rojos” pero preferimos excluir todo lo relacionado a Ferrari escribimos pues “coches rojos - ferrari”. 3. Usa citas para buscar frases exactas 4. Sufijos: Siempre que quieras ampliar tu número de resultados es conveniente utilizar la palabra raíz en lugar de un término con sufijo, de ésta forma no te perderás resultados que puedan llegar a ser relevantes. 5. Personaliza la búsqueda: Utiliza todos los operadores que consideres necesario para limitar tu búsqueda. Recuerda algunos esenciales como “+” que nos ayuda a unir dos términos: “coches rojos +y baratos”
  • 7. HIPERVÍNCULO, ENLACE O LINK: Está formado por dos puntos o anclas y una dirección. El punto de origen o ancla de origen que es parte de una página web a través de una dirección a otro punto concreto o ancla de destino de otra página web. Algunos link (enlace, hipervínculo, hiperenlace o vínculo) son destacados en subrayado o en negrita para indicar que de ella parte un link.
  • 8. PÁGINA WEB SITIO WEB Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet2 Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet. Diferencias: Una página web es parte de un sitio web y es un único archivo con un nombre de archivo asignado, mientras que un sitio web es un conjunto de archivos llamados páginas web
  • 9. URL URL es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.
  • 10. LENGUAJE HTML:HyperText Markup Languagese (lenguaje de marcas de hipertexto) se emplea para el desarrollo de páginas de internet. Está compuesto por una serie de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.
  • 11. EMBED Embed" (embedded, que significa que está incrustado, encajado, acoplado, embutido, empotrado) Muestra un código HTML el cual puede ser insertado en la web, sirven para visualizar el mismo video en otra web.
  • 12. MEDIOS DIGITALES: Significan una reunión de medios. El primer medio que se monta en la web, es el impreso. Luego, se fueron montando el resto de los medios. Se montó primero el impreso porque la banda ancha era limitada y con el tiempo han ido creciendo paulatinamente.
  • 13. PERIODISMO DIGITAL: Es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos “ ”-Ramón Salaverría Se puede producir y difundir diferentes temas informativos, también se puede investigar a través de enlaces o hipervínculos hacia otras páginas web. Permite llegar a todo tipo de público y en cualquier parte del mundo, permite la interactividad entre los usuarios, intercambiando o verificando datos, se maneja información casi en tiempo real y se actualiza los contenidos de manera constante.
  • 14. BOL G:Corresponde a un sitio web que es periódicamente actualizado que recopila textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente. Campo académico: Permite la facilidad de investigar y/o desarrollar actividades que respondan a la necesidad de aprendizaje del individuo Campo laboral: Es ofrecer un producto/servicio o dar a conocer la organización o empresa, mostrando sus bondades y beneficios
  • 15. DIFERENCIA ENTRE PERIODISTA DIGITAL Y BLOGUEROBloguero Periodista digital El bloguero no tiene que tener ninguna carrera universitaria El periodista, en la mayoría de los países, tiene que haber obtenido un titulo universitario sobre periodismo El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que quiere El periodista tiene que escribir sobre lo que le mande el director y someterse a su censura El bloguero normalmente paga por mantener el blog. El periodista cobra por escribir
  • 16. CONTENIDO WEB: Todo documento, imagen, animación, sonido, video, etc. Que pueden ser transmitido y ejecutado, a través de un navegador, en la web. El contenido web se suele almacenar en un servidor formatos de ficheros web son .gif, .html, .jpg, etc.CONTENIDO MULTIMEDIA se refiere a el acceso y presentación de información de naturaleza interactiva
  • 17. FORMATOS DE IMÁGENES DIGITALES: BMPBMP o Bitmap: es un formato de la casa Windows y IBM utilizado por sus sistemas operativos. JPEG: es un estándar creado por el grupo de expertos fotográficos Joint (Joint Photographics Experts Group). Utiliza técnicas de compresión que son específicamente diseñadas para imágenes fotográficas. TIFFEl formato TIFF (Tagged Image File Format) provee de un mecanismo para almacenar varios tipos diferentes de imágenes. GIF: La corporación UNYSIS y Compuserve, crearon el formato GIF(Graphics Interchange Format) para facilitar la transmisión de imágenes gráficas por módems sobre líneas telefónicas.
  • 18. PODCAS T El Videocast o Videopodcast es una técnica multimedia que permite emitir información de audio y video mediante una transmisión digital generalmente realizada por internet. VIDEOPODCAST Consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que pueden incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permite opcionalmente suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche.
  • 19. RED SOCIAL: La forma en la que el grupo desarrolla su actividad de relación; los sujetos que forman parte de ella no tienen una relación presencial sino que la desarrollan virtualmente a través de Internet. Es preciso, por tanto, diferenciar entre redes sociales «off line» o redes sociales tradicionales, en las que las relaciones sociales se desarrollan sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos, de las redes sociales «on line», objeto de nuestro estudio, que tienen su origen y se desarrollan a través de medios electrónicos.
  • 20. NUBE: Es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de una red, que usualmente es Internet. Un ejemplo típico es usar una página web para acceder a una cuenta de correo en Google, Hotmail, o Yahoo, entre otros.
  • 21. CHAT También conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos ¡Hola!
  • 22. WIKI Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten