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Análisis de imágenes
Para entender completamente las imágenes que
vemos, debemos de ser capaces de analizarlas
en profundidad.
Analizar una imagen significa extraer
información de ella a tres niveles distintos:
- Bibliografía
- Morfología
- Contenido
Bibliografía
Es el contexto que rodea
a la imagen, las
circunstancias que dieron
lugar a su creación.
“Lo que no se ve”
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Morfología
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materiales usados para
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“La forma”
Soporte, técnica, formato,
gama de color, composición,
iluminación, encuadre, nivel
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Contenido
Es el significado real de la
imagen, lo que entiende o
interpreta nuestro cerebro.
Contenido denotativo es el
significado objetivo y
universal de la imagen (lo
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en la imagen, relacionado
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cada espectador (lo que se
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Bibliografía
Artista: Dawid Planeta
Morfología
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Ilustración digital realista de una escena
fantástica en blanco y negro y formato
cuadrado. La composición se basa en
líneas verticales y la iluminación es un
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País: Polonia
Fecha: Abril de 2017
Denotativo: Un chico sostiene una esfera
de luz frente a un pez volador gigante en
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Connotativo: El autor probablemente
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tenebrosa y extraña e inverosímil.
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País: Países Bajos
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Denotativo
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Gamas de color
Composición
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Bibliografía
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Ahora, analiza esta imagen en media hoja atendiendo a
su bibliografía, morfología y contenido.
Tipos de planos
En fotografía y cine tenemos muchas
formas de generar imágenes. Es
especialmente importante conocer los
tipos de plano que existen, ya que son
poderosas herramientas para expresar
mensajes de forma visual. Se dividen en
dos categorías:
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espectador)
Plano general Plano americano
Plano medio Plano corto Plano detalle
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Ángulo normal Ángulo contrapicado Ángulo picado
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ÁNGULODECÁMARA
Plano largo
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Ángulo normal
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Plano corto
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Ángulo contrapicado
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Plano general
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Ángulo aberrante
Crea un sentimiento de
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observador
Plano medio
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personaje y otros personajes u
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Ángulo normal
Consigue que el observador se
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Plano americano
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Ángulo picado
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Narrativa
Las imágenes animadas cuentan una historia. La
narración de los eventos se organiza en el tiempo o
bien en orden cronológico, narrando los eventos a
medida que se van sucediendo, o usando saltos
narrativo, a través de flashbacks and flash-forwards.
Normalmente encontramos tres partes diferenciadas
dentro de cada historia:
- Introducción
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* This dancing potato loop is not telling a story
Storyboard
To plan and define the different scenes of the story,
once the idea is decided, filmmakers use the
storyboard technique.
A storyboard is a series of sequenced illustrations
that summarize the narration of events in a visual
way. They don’t need to be well finished, just serve
as a guideline to follow when shooting.
First, the plot is defined and divided into
sequences. Then, every key event of the story is
sketched, keeping the same format and deciding
which type of shot and camera angle to use
depending on the situation and mood of the scene.
Comic strips
While storyboards are not a final product but part of
a longer process, comic books need to tell the whole
story by themselves and be as refined and well
finished as possible.
In comic, a lot more elements come into play:
- We can change the frame and format for
every shot inside a scene, always keeping in
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characters speak as well as captions to give
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lines to emphasize emotions and create the
illusion of movement and dynamism
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This is a ruler.
Artists actually
USE THEM.
GUIDELINES
- Invent a short story and write the plot
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each panel depending on the action
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Character creation
To create a character for comic, many
illustrators begin outlining very simple
shapes based on geometric figures such
as square, circle and triangle, using a hard
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Análisis de imágenes en profundidad

  • 2. Análisis de imágenes Para entender completamente las imágenes que vemos, debemos de ser capaces de analizarlas en profundidad. Analizar una imagen significa extraer información de ella a tres niveles distintos: - Bibliografía - Morfología - Contenido
  • 3. Bibliografía Es el contexto que rodea a la imagen, las circunstancias que dieron lugar a su creación. “Lo que no se ve” Título, autor, fecha, lugar, objetivo... Morfología Es la forma, los elementos materiales usados para representar lo que perciben los ojos. “La forma” Soporte, técnica, formato, gama de color, composición, iluminación, encuadre, nivel de iconicidad... Contenido Es el significado real de la imagen, lo que entiende o interpreta nuestro cerebro. Contenido denotativo es el significado objetivo y universal de la imagen (lo que se ve literalmente) Contenido connotativo es el significado subjetivo oculto en la imagen, relacionado con la visión personal de cada espectador (lo que se interpreta)
  • 4. Bibliografía Artista: Dawid Planeta Morfología Contenido Ilustración digital realista de una escena fantástica en blanco y negro y formato cuadrado. La composición se basa en líneas verticales y la iluminación es un contraluz. País: Polonia Fecha: Abril de 2017 Denotativo: Un chico sostiene una esfera de luz frente a un pez volador gigante en un bosque con neblina. Connotativo: El autor probablemente quiere transmitir miedo, depresión o soledad a través de una atmósfera tenebrosa y extraña e inverosímil.
  • 5. Título: Preservation Bibliografía Morfología Contenido Soporte País: Países Bajos Fecha: 2015 Denotativo Connotativo Gamas de color Composición Formato Técnica
  • 7.
  • 8. Ahora, analiza esta imagen en media hoja atendiendo a su bibliografía, morfología y contenido.
  • 9. Tipos de planos En fotografía y cine tenemos muchas formas de generar imágenes. Es especialmente importante conocer los tipos de plano que existen, ya que son poderosas herramientas para expresar mensajes de forma visual. Se dividen en dos categorías: - Encuadre (qué elementos aparecen y a qué distancia de la cámara) - Ángulo de cámara (dónde está colocada la cámara, imitando la visión del espectador)
  • 10. Plano general Plano americano Plano medio Plano corto Plano detalle ENCUADRE Plano largo
  • 11. Ángulo normal Ángulo contrapicado Ángulo picado Ángulo nadir Ángulo aberrante Vista de pájaro ÁNGULODECÁMARA
  • 12.
  • 13. Plano largo Tanto el personaje como el entorno aparecen representados Ángulo normal Consigue que el observador se meta en la escena
  • 14.
  • 15. Plano corto Se enfatiza al personaje y sus sentimientos Ángulo contrapicado Crea un efecto inquietante y empodera el personaje
  • 16.
  • 17. Plano general Presenta la escena y el lugar en el que ocurre Ángulo aberrante Crea un sentimiento de ansiedad y desorden en el observador
  • 18.
  • 19. Plano medio Se enfatiza la relación entre el personaje y otros personajes u objetos Ángulo normal Consigue que el observador se meta en la escena
  • 20.
  • 21. Plano americano También conocido como plano ¾. Corta al personaje por encima de la rodilla Ángulo picado Vuelve al personaje insignificante o implica que se enfrenta a algo mucho mayor
  • 22. Narrativa Las imágenes animadas cuentan una historia. La narración de los eventos se organiza en el tiempo o bien en orden cronológico, narrando los eventos a medida que se van sucediendo, o usando saltos narrativo, a través de flashbacks and flash-forwards. Normalmente encontramos tres partes diferenciadas dentro de cada historia: - Introducción - Nudo - Desenlace * This dancing potato loop is not telling a story
  • 23. Storyboard To plan and define the different scenes of the story, once the idea is decided, filmmakers use the storyboard technique. A storyboard is a series of sequenced illustrations that summarize the narration of events in a visual way. They don’t need to be well finished, just serve as a guideline to follow when shooting. First, the plot is defined and divided into sequences. Then, every key event of the story is sketched, keeping the same format and deciding which type of shot and camera angle to use depending on the situation and mood of the scene.
  • 24.
  • 25. Comic strips While storyboards are not a final product but part of a longer process, comic books need to tell the whole story by themselves and be as refined and well finished as possible. In comic, a lot more elements come into play: - We can change the frame and format for every shot inside a scene, always keeping in mind the page format and layout - We can include speech bubbles to make the characters speak as well as captions to give extra information. - We can use onomatopoeias and kinetic lines to emphasize emotions and create the illusion of movement and dynamism
  • 27.
  • 29.
  • 31.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 37.
  • 38. This is a ruler. Artists actually USE THEM.
  • 39. GUIDELINES - Invent a short story and write the plot - Divide the events into images (panels) - Plan the size and format (proportions) for each panel depending on the action - Use different framings and angles - It must be easy to read and follow - Sketch your ideas first - Add the exact amount of text, not much - Use a coherent color palette - Fit it in one sketchbook page
  • 40. Character creation To create a character for comic, many illustrators begin outlining very simple shapes based on geometric figures such as square, circle and triangle, using a hard pencil. Then, you can add thin lines as legs and arms and, after that, outline the finished character on top of the drafted shapes using a well sharpened soft pencil or marker pen. Keep movement and dynamism in mind by drawing kinetic lines. It will help your characters come to life!
  • 41.