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Nuevas Tecnologías
JUAN C GIRALDO C.
Importancia de las NNTT
• El 60 % del tiempo de los hijos es
tiempo libre.
• Posibilidades:
- Estudio
- Actividades extraescolares (deporte,
academias, clases…)
- Familia, amigos
- Ocio
• Necesidad de educar en las NNTT.
Nuevas Tecnologías
!
¿Qué postura adopto?
• En muchos casos, ellos saben más
• Posibles actitudes:
• ¿Libertad sin control? ¿Suprimir el acceso?
• Educar la voluntad
• Enseñarles a usar las NNTT
• Grandes posibilidades: información,
comunicación…
• Riesgos: pérdidas de tiempo, gastos innecesarios,
contacto con indeseables…
• Que aprendan a ser críticos con lo que ven y oyen
• Que sean maduros y templados en el uso
correcto de las NNTT.
De qué vamos a hablar
aquí
1. Series de TV
2. Videojuegos
3. Internet
4. Messenger / Chats
5. Móviles
6. Música portátil
Series de TV
Algunos datos
- En 2007  2 h 43 min de media diaria de TV
(Minist. Interior.)
- 10 de la noche  momento preferido para
ver la TV, y 800.000 menores en ese
momento
- En el Seminario Menor,
- un 75,1% de los alumnos ve más de 1 h al
día la TV entre semana.
- un 36,8% de los alumnos ve más de 2 h la
TV un día de fin de semana.
- las series de TV más vistas son Los
Simpson, Los Hombres de Paco y El
Internado.
¿Cómo son las series?
• Muy bien hechas: actores, guión, historias
divertidas.
• No hay contenidos sexuales explícitos.
Sin embargo, se trata de un elemento
implícito que sostiene el peso de la trama.
• Visión muy sentimental. Si uno se siente
feliz, todo vale. No hay compromisos
estables
• Tono amable y cercano
¿Y los personajes?
• Dos ideas
• Los niños y adolescentes quieren hacer
lo que ven.
• Los modelos de vida son los que
presentan la publicidad y la TV.
• Cómo son
• En muchos casos, los chicos de estas
series salen, gastan y ligan.
• No buenos estudiantes. La visión del
estudio y del trabajo no suele ser
demasiado positiva
Algunas sugerencias
• Establecer una programación de TV familiar;
explicar por qué unos programas y no otros.
• Aprovechamiento del tiempo; horarios e ir a la
TV a ver algo concreto. No al “zapping”.
• TV sólo en el salón o cuarto de estar; nunca en
la habitación de los hijos.
• Enseñar, en la medida de lo posible, a no ver
solos la TV; verla con ellos, enseñar a enjuiciar
lo que ven y a desarrollar el espíritu crítico. Así
conocere-mos de primera mano los contenidos
que ven.
Videojuegos
Más datos…
• Principal mercado de Ocio Audiovisual
(superando al cine, la música o alquiler de vídeo
y DVD).
• Estudios sobre la conexión violencia de los
medios y comportamiento agresivo. En los
videojuegos, los niños son los ejecutores de las
muertes.
• En el Seminario Menor,
• El 50,6% de alumnos juega entre semana más de
una hora, siendo ese mismo tiempo para un 66%
para cada día del fin de semana.
• Juegos preferidos: fútbol, coches y acción
Aspectos que tenemos que
conocer
• Videojuegos de todo tipo. Uno es el
protagonista.
• Peligros
• Algunos juegos promueven “valores” no del todo
positivos: consumismo, competitividad, erotismo,
agresividad, violencia…
• Adicción
• Aislamiento
• Pérdida de tiempo. Falta de estudio
• 2 claves:
• Contenidos
• Sobriedad en el consumo
Algunas consolas y juegos
• Gran variedad de consolas: Play Station
(2 ó 3), XBOX, PSP, Nintendo DS, Game
Boy, Wii, etc.
• Son preferibles las que fomentan el uso con
otros.
• La Wii tiene juegos muy interactivos y sin
problemas.
• Algunos juegos dignos de mención.
• Saga Grand Theft Auto (GTA). Ya están en el
GTA IV.
• Los SIMS 2
Sugerencias (I)
• Saber a qué juegan. Jugar con
ellos… Se puede consultar
www.pegi.info
• Moderar su uso: no jugar demasiado tiempo
seguido, ojo al uso “compulsivo”, que
dediquen suficiente tiempo a estudiar, a los
amigos, etc.
• Buscar alternativas de ocio atractivas:
deporte, excursiones, amigos, clubes
juveniles, familia…
sistema pegi
Sugerencias (II)
• Participar en la compra de videojuegos.
• Pactar tiempo y momento de jugar:
• Tiempo óptimo: depende del tipo de juego, la
madurez del jugador, si juega solo o en
grupo, si hay exámenes cerca o no…
• Nunca debe ocupar momentos destinados
a otras actividades: estudio, familia, amigos,
ocio…
• “La habitación del adolescente”
Internet
Estadísticas
• Porcentaje de niños entre los 8 y 17 años que
ACCIDENTALMENTE encuentran contenidos
pornográficos mientras navegan por Internet...
• Un 30,7% de alumnos está más de 1 hora
conectado entre semana, y hasta un 39,9% el fin
de semana.
• El ordenador se utiliza para jugar, Messenger y
descargar películas o música
• Gran herramienta, ¡pero tenemos que enseñar a
utilizarla bien! Los padres deben dar ejemplo.
24 %
Historial y Filtros
• Historial: permite ver las páginas
web que han sido visitadas los
últimos días.
Ver  Barra del explorador  Historial
Filtros: no permiten visualizar
contenidos violentos,
pornográficos…
• “A veces curioseo el mail de mis
hijos. No es violar su intimidad,
sino protegerles”
Buen uso de Internet en casa
• Usar el ordenador con los hijos. Estar
actualizados en las NNTT.
• Ordenador con conexión en una zona de
paso!
• No dar datos personales
• Controlar horarios y tiempo de uso
• Repasar el historial periódicamente y decirles
que lo hacemos.
• Usar bien Internet es usarlo para algo
determinado y que merezca la pena
Messenger y Chats
Características
• Son aplicaciones para charlar por
internet a tiempo real. Posibilidad de
webcam
• Pueden ser abiertos (chats) o cerrados
(p.ej., el Messenger o el Tuenti).
• Anonimato.
• Se dicen cosas que no se dirían estando
“cara a cara”.
• Pseudonimato: allí soy quien me gustaría
ser.
• Contactos con indeseables (hackers, pedófilos,
estafadores…)
Los peligros del chat
• Porcentaje de niños a los que una persona
conocida en un chat –y por lo tanto
desconocida- les ha pedido un encuentro
“cara a cara” ...
• Porcentaje de niñas menores de 15 años que
reciben incitaciones sexuales en un chat...
• Adicción a los chats causada por la
seducción del anonimato. Pérdida del pudor.
• Un 13,7% de alumnos de Seminario Menor que utilizan
Messenger, dice fingir a veces o casi siempre.
86 %
30 %
Messenger y Tuenti
• Messenger y Tuenti. Amplían enormemente el
abanico de contactos.
• Los contactos. Que sean conocidos.
• Tienen una enorme capacidad para
absorber tiempo.
• No facilitar nunca datos personales a quien
no conozcamos personalmente.
• En 1º ó 2º de ESO no lo necesitan. A partir
de 3º ó 4º de ESO… y ya veremos
Conclusiones
• No utilizar chats abiertos
• Lista de contactos todos conocidos.
• No facilitar datos personales. No quedar
con nadie
• Fomentar las relaciones cara a cara. La
timidez no se vence en el chat.
• Formar en el aprovechamiento de tiempo.
Messenger y Tuenti son ocio.
Móviles
Qué hay que saber…
• Para los adolescentes, instrumento de ocio:
jugar, enviar SMS, hablar “con libertad”. El 53,8%
de alumnos gasta menos de 3 € semanales.
• Símbolo de status, de integración
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móvil encendido cuando estudian
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• Controlar el gasto. 4 SMS al día pueden
suponer más de 20 € mensuales
Buen uso del móvil
• No es cuestión de edad, sino de
necesidad
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tarjeta
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sino en educar en la moderación.
Música portátil
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las letras de algunas canciones.
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convivir. Estudio: necesitan concentración.
• Podría ser empobrecedor: dificulta la reflexión,
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Conclusiones
Para una reflexión de fondo…
• ¿Cuál es mi actitud ante las Nuevas Tecnologías?
¿Las conozco? Si me mantengo al margen, no voy a
poder entrar en “su mundo”.
• Formar en el aprovechamiento del tiempo. Que el
único recurso de ocio de los hijos no sean sólo la TV,
los videojuegos, Internet…
• Formar en positivo:
• Podemos tener una buena herramienta o un gran
enemigo.
• Que los hijos aprendan a ser críticos con lo que ven y
oyen.
• Enseñar a ser maduros y templados en su uso.
• Ir por delante nosotros con el ejemplo.
Páginas web de interés
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muchasgracias

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  • 2. Importancia de las NNTT • El 60 % del tiempo de los hijos es tiempo libre. • Posibilidades: - Estudio - Actividades extraescolares (deporte, academias, clases…) - Familia, amigos - Ocio • Necesidad de educar en las NNTT. Nuevas Tecnologías !
  • 3. ¿Qué postura adopto? • En muchos casos, ellos saben más • Posibles actitudes: • ¿Libertad sin control? ¿Suprimir el acceso? • Educar la voluntad • Enseñarles a usar las NNTT • Grandes posibilidades: información, comunicación… • Riesgos: pérdidas de tiempo, gastos innecesarios, contacto con indeseables… • Que aprendan a ser críticos con lo que ven y oyen • Que sean maduros y templados en el uso correcto de las NNTT.
  • 4. De qué vamos a hablar aquí 1. Series de TV 2. Videojuegos 3. Internet 4. Messenger / Chats 5. Móviles 6. Música portátil
  • 6. Algunos datos - En 2007  2 h 43 min de media diaria de TV (Minist. Interior.) - 10 de la noche  momento preferido para ver la TV, y 800.000 menores en ese momento - En el Seminario Menor, - un 75,1% de los alumnos ve más de 1 h al día la TV entre semana. - un 36,8% de los alumnos ve más de 2 h la TV un día de fin de semana. - las series de TV más vistas son Los Simpson, Los Hombres de Paco y El Internado.
  • 7. ¿Cómo son las series? • Muy bien hechas: actores, guión, historias divertidas. • No hay contenidos sexuales explícitos. Sin embargo, se trata de un elemento implícito que sostiene el peso de la trama. • Visión muy sentimental. Si uno se siente feliz, todo vale. No hay compromisos estables • Tono amable y cercano
  • 8. ¿Y los personajes? • Dos ideas • Los niños y adolescentes quieren hacer lo que ven. • Los modelos de vida son los que presentan la publicidad y la TV. • Cómo son • En muchos casos, los chicos de estas series salen, gastan y ligan. • No buenos estudiantes. La visión del estudio y del trabajo no suele ser demasiado positiva
  • 9. Algunas sugerencias • Establecer una programación de TV familiar; explicar por qué unos programas y no otros. • Aprovechamiento del tiempo; horarios e ir a la TV a ver algo concreto. No al “zapping”. • TV sólo en el salón o cuarto de estar; nunca en la habitación de los hijos. • Enseñar, en la medida de lo posible, a no ver solos la TV; verla con ellos, enseñar a enjuiciar lo que ven y a desarrollar el espíritu crítico. Así conocere-mos de primera mano los contenidos que ven.
  • 11. Más datos… • Principal mercado de Ocio Audiovisual (superando al cine, la música o alquiler de vídeo y DVD). • Estudios sobre la conexión violencia de los medios y comportamiento agresivo. En los videojuegos, los niños son los ejecutores de las muertes. • En el Seminario Menor, • El 50,6% de alumnos juega entre semana más de una hora, siendo ese mismo tiempo para un 66% para cada día del fin de semana. • Juegos preferidos: fútbol, coches y acción
  • 12. Aspectos que tenemos que conocer • Videojuegos de todo tipo. Uno es el protagonista. • Peligros • Algunos juegos promueven “valores” no del todo positivos: consumismo, competitividad, erotismo, agresividad, violencia… • Adicción • Aislamiento • Pérdida de tiempo. Falta de estudio • 2 claves: • Contenidos • Sobriedad en el consumo
  • 13. Algunas consolas y juegos • Gran variedad de consolas: Play Station (2 ó 3), XBOX, PSP, Nintendo DS, Game Boy, Wii, etc. • Son preferibles las que fomentan el uso con otros. • La Wii tiene juegos muy interactivos y sin problemas. • Algunos juegos dignos de mención. • Saga Grand Theft Auto (GTA). Ya están en el GTA IV. • Los SIMS 2
  • 14. Sugerencias (I) • Saber a qué juegan. Jugar con ellos… Se puede consultar www.pegi.info • Moderar su uso: no jugar demasiado tiempo seguido, ojo al uso “compulsivo”, que dediquen suficiente tiempo a estudiar, a los amigos, etc. • Buscar alternativas de ocio atractivas: deporte, excursiones, amigos, clubes juveniles, familia… sistema pegi
  • 15. Sugerencias (II) • Participar en la compra de videojuegos. • Pactar tiempo y momento de jugar: • Tiempo óptimo: depende del tipo de juego, la madurez del jugador, si juega solo o en grupo, si hay exámenes cerca o no… • Nunca debe ocupar momentos destinados a otras actividades: estudio, familia, amigos, ocio… • “La habitación del adolescente”
  • 17. Estadísticas • Porcentaje de niños entre los 8 y 17 años que ACCIDENTALMENTE encuentran contenidos pornográficos mientras navegan por Internet... • Un 30,7% de alumnos está más de 1 hora conectado entre semana, y hasta un 39,9% el fin de semana. • El ordenador se utiliza para jugar, Messenger y descargar películas o música • Gran herramienta, ¡pero tenemos que enseñar a utilizarla bien! Los padres deben dar ejemplo. 24 %
  • 18. Historial y Filtros • Historial: permite ver las páginas web que han sido visitadas los últimos días. Ver  Barra del explorador  Historial Filtros: no permiten visualizar contenidos violentos, pornográficos… • “A veces curioseo el mail de mis hijos. No es violar su intimidad, sino protegerles”
  • 19. Buen uso de Internet en casa • Usar el ordenador con los hijos. Estar actualizados en las NNTT. • Ordenador con conexión en una zona de paso! • No dar datos personales • Controlar horarios y tiempo de uso • Repasar el historial periódicamente y decirles que lo hacemos. • Usar bien Internet es usarlo para algo determinado y que merezca la pena
  • 21. Características • Son aplicaciones para charlar por internet a tiempo real. Posibilidad de webcam • Pueden ser abiertos (chats) o cerrados (p.ej., el Messenger o el Tuenti). • Anonimato. • Se dicen cosas que no se dirían estando “cara a cara”. • Pseudonimato: allí soy quien me gustaría ser. • Contactos con indeseables (hackers, pedófilos, estafadores…)
  • 22. Los peligros del chat • Porcentaje de niños a los que una persona conocida en un chat –y por lo tanto desconocida- les ha pedido un encuentro “cara a cara” ... • Porcentaje de niñas menores de 15 años que reciben incitaciones sexuales en un chat... • Adicción a los chats causada por la seducción del anonimato. Pérdida del pudor. • Un 13,7% de alumnos de Seminario Menor que utilizan Messenger, dice fingir a veces o casi siempre. 86 % 30 %
  • 23. Messenger y Tuenti • Messenger y Tuenti. Amplían enormemente el abanico de contactos. • Los contactos. Que sean conocidos. • Tienen una enorme capacidad para absorber tiempo. • No facilitar nunca datos personales a quien no conozcamos personalmente. • En 1º ó 2º de ESO no lo necesitan. A partir de 3º ó 4º de ESO… y ya veremos
  • 24. Conclusiones • No utilizar chats abiertos • Lista de contactos todos conocidos. • No facilitar datos personales. No quedar con nadie • Fomentar las relaciones cara a cara. La timidez no se vence en el chat. • Formar en el aprovechamiento de tiempo. Messenger y Tuenti son ocio.
  • 26. Qué hay que saber… • Para los adolescentes, instrumento de ocio: jugar, enviar SMS, hablar “con libertad”. El 53,8% de alumnos gasta menos de 3 € semanales. • Símbolo de status, de integración • Llamadas y SMS ya metidos en la cama • Aproximadamente, tres de cada cuatro dejan el móvil encendido cuando estudian • SMS • Propios códigos. Faltas de ortografía. • Controlar el gasto. 4 SMS al día pueden suponer más de 20 € mensuales
  • 27. Buen uso del móvil • No es cuestión de edad, sino de necesidad • Uso del “móvil familiar” • Preferible el móvil de contrato al de tarjeta • Apagarlo durante el estudio y el sueño • Que noten que sabemos utilizarlo • La cuestión no está en el móvil, sino en educar en la moderación.
  • 29. mp3, iPod, iPhone… • Un 41,3% de alumnos escucha música más de 30 minutos diarios. • Ser selectivo en lo que se escucha. Ojo con las letras de algunas canciones. • Utilizarla cuando corresponda. Viajes: toca convivir. Estudio: necesitan concentración. • Podría ser empobrecedor: dificulta la reflexión, la comunicación con los demás, la concentración, el interés por otros temas culturales…
  • 31. Para una reflexión de fondo… • ¿Cuál es mi actitud ante las Nuevas Tecnologías? ¿Las conozco? Si me mantengo al margen, no voy a poder entrar en “su mundo”. • Formar en el aprovechamiento del tiempo. Que el único recurso de ocio de los hijos no sean sólo la TV, los videojuegos, Internet… • Formar en positivo: • Podemos tener una buena herramienta o un gran enemigo. • Que los hijos aprendan a ser críticos con lo que ven y oyen. • Enseñar a ser maduros y templados en su uso. • Ir por delante nosotros con el ejemplo.
  • 32. Páginas web de interés • TV - PELÍCULAS • www.decine21.com • www.almudi.org • www.filasiete.com • VIDEOJUEGOS: • www.pegi.info • GENERAL: • www.sontushijos.org