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Karla Aranalde Eguiarte
Jennifer Sabrina Moreno
¿Qué es?
 Tracker es un paquete de análisis
de video construido sobre una
plataforma Java que incluye
como características:
Seguimiento de objetos y su
posición, velocidad y aceleración
laminar, gráficos, filtros con
efectos especiales, múltiples
cuadros de referencia, puntos de
calibración, líneas de perfil para
el análisis del espectro, patrones
de interferencia y modelos
dinámicos de partículas. Esta
diseñado para el uso en cursos de
universidad.
Características
Tracking:
 Objeto manual y automatizado de seguimiento con la
posición , velocidad y aceleración y superposiciones de datos.
 Centro de pistas de masas. Interactivo vectores gráficos y
sumas de vectores .
 Línea RGB Perfiles en cualquier ángulo, regiones RGB
dependientes del tiempo.
Modeling:
 Model Builder crea modelos cinemáticos y dinámicos de
partículas masivas de puntos y sistemas de dos cuerpos.
 Superposiciones de Modelo se sincronizan y se escalan al
video para la comparación visual directa con el mundo real de
forma automática.
 Nuevos datosTracks sobre el uso de los modelos externos,
incluyendo simulaciones EjsS.
Video:
 Obras de teatro del motor de video libres de Xuggle y registra
la mayoría de formatos (mov, avi, flv, mp4, wmv, etc.)
 Filtros de video incluyendo brillo, contraste, senderos de
fantasmas y los filtros desentrelazado.
 Corrige la distorsión cuando los objetos son fotografiados en
un ángulo en vez de recta, así como con lentes de ojo de pez.
 Dialogo de propiedades de video muestra las dimensiones de
video, trayectoria, velocidad de cuadro, recuento de
fotogramas, y más.
Data generation and analysis:
 Fijo o variable en el tiempo a coordinar a escala del sistema, el
origen y la inclinación.
 Múltiples opciones de calibración:Cinta, palillo, puntos de
calibración y/o origen de compensación.
 Alternar fácilmente al centro de masa y otros marcos de referencia.
 Transportadores y cintas métricas proporcionan mediciones de
distancia y ángulo fáciles.
 Circulo de herramienta más en forma se ajusta a los círculos de 3 o
más puntos.
 Etc.
¿Cómo se usa? Para empezar…
 Abre un video o archivoTracker.
Presiona el botón o el item del
menú File/Open y selecciona un
video QuickTime (.mov) o un
archivo Tracker para abrirlo.
Otros tipos de video pueden ser
abiertos siempre y cuando
QuickTime pueda
reproducirlos.Tambien puedes
abrir archivos de imagenes
(.jpg,.gif,.png) ´o pegar una
imagen desde el clipboard
(sujetapapeles virtual)
Identifica los cuadros de video que desees
analizar.
 Despliega la configuración del video
presionando el botón clip setting que
esta a la derecha del reproductor
como se muestra.
 En la ventanilla Clip Setting fija los
cuadros de el comienzo (Start frame)
y el final (End frame) que deseas
analizar. Puedes arrastrar el
deslizador del reproductor para
escanear y encontrar rapidamente
los cuadros de inter´es.Si el video
contiene demasiados cuadros para
analizar(mas de 20 puede llegar a ser
tedioso), aumenta el Step Size para
saltar autom´aticamente los
cuadros.
Calibra la escala
 Presiona el botón ... Tape Measure
para mostrar la medida de la cinta de
video.
 Arrastra los dos extremos de la cinta a
posiciones que sean globalmente
conocidas (por ejemplo, los extremos
de un palo de un metro u otro objeto
de dimensiones conocidas en la
imagen del video). Luego presiona la
lectura de la cinta e ingresa la
distancia conocida. Por ejemplo, en la
figura de abajo la escala esta fijada en
centimetros usando una barra con
rayas negras cada 10 cm.
Fija el cuadro de referencia de origen y el
ángulo.
 La escala de video junto con el
cuadro de referencia y el ángulo
definen únicamente un sistema
coordenado que convierte
posiciones de imágenes en pixeles a
una escala de coordenadas
globales. En algunos videos las
propiedades del sistema
coordenado pueden variar de un
cuadro a al siguiente (por ejemplo,
si la cámara hace un acercamiento
la escala variara, o si se detiene el
origen también cambiara)Tracker
hace fácil manejar ese tipo de
videos.
Presiona el botón Axes para
mostrar los ejes coordenados.
Arrastra el origen y/o el eje x para
fijar el cuadro de referencia y el
ángulo. Una opción común para el
origen es la posición inicial de un
objeto de interés.
Haz seguimiento de objetos de interés con el Mouse o
modélalos con el modelador de partículas.
 Presiona el botón Nuevo para
mostrar el botón de rastreo. Luego
presiona el botón New y elige un tipo
de rastreo en el menú de opciones.
La mayoría de los objetos móviles
son seguidos usando un rastreo
Punto de Masa o se modelan usando
el rastreo Dynamic Particle model
 Si se quiere hacer seguimiento a un
objeto marca su posición en cada
cuadro presionando la tecla Shift y al
mismo tiempo presiona el botón
derecho del Mouse (sobre el
indicador en forma de cruz) a medida
que el video automáticamente
avanza a través del video clip.
 Si se quiere modelar un
objeto ingresa los
valores y expresiones en
el Model Builder
(constructor de
modelos) como se
muestra abajo. La
partícula se dibujara a si
misma en el video
cuando este se ejecute.
 Puedes cambiar el nombre y la
apariencia de una pista (track)
pinchando el botónTrack control
desde el menú de la ventana
emergente. Otros botones de
seguimiento te permiten mostrar
u ocultar las trayectorias
recorridas, los rótulos, vectores
de velocidad y aceleración.
Traza y analiza las trayectorias
 El PlotView muestra gráficos de datosTrack.
Pincha el rotulo X oY para cambiar las variables
en ese eje. Para trazar múltiples gráficos
presiona el botón Plots y selecciona el número
deseado. Presiona el botón derecho del mouse
sobre un trazo para acceder a opciones de
visualización y analisís en una ventana
emergente.
 Dos de las opciones mas poderosas del análisis
disponible que aparecen en la ventana
emergente son Define y Analize.
 El item Define, muestra un Data Builder (un
constructor de datos) con el cual puedes definir
las variables de costumbre para trazos y tablas
de datos. Las variables de costumbre pueden
ser virtualmente cualquier función construida y
previamente definida como una variable de
costumbre. Para obtener ayuda usando el Data
Builder abre el Data Builder y haz click en el
botón Help.
 El item Analize, muestra una
herramienta de trabajo (Data
tool) con estadísticas, ajuste de
curvas y otras capacidades de
analisís.Para obtener ayuda
usando la Data
Tool(herramienta de datos) haz
click en el botón de Help.
Guarda tu trabajo en un archivoTracker
 Haz click en el botón Save (guardar) o en el item del menú
File/Save as, para guardar tu trabajo en un archivo tracker de
extensión .trk basado en un código XML. Cuando se abre un
archivo tracker previamente guardado, Tracker carga ,
configura las propiedades del sistema coordernado,
reconstruye todos las pistas( tracks), variables comunes y
vistas.
Traspasa información de seguimiento (de
unTrack) a una planilla.
 El Data Table view muestra
información de seguimiento
en una tabla. Para cambiar las
variables incluidas en la tabla
haz click en el botón Data y
selecciona las que quieras
mostrar. Los datos se pueden
traspasar fácilmente copiando
y pegándolos a una planilla u
otra aplicación. Para copiar
selecciona los datos deseados
en la tabla, luego haz click con
el botón derecho del mouse y
elige Copy Data desde la
ventana emergente.
Imprime o copia/pega imágenes para
reportes
 Imprime o copia/pega imágenes para reportes Puedes
imprimir o copiar una imagen completa o individual de un
cuadro enTracker (un trazado de curva o una base de datos).
Para imprimir el cuadrado completo (de todos los lados
visibles) elige el item File/Print Frame que se encuentra en el
menú. Para imprimir una cosa en particular presiona el botón
derecho del mouse y elige de la ventana emergente el botón
Print. Para copiar una imagen elige la vista deseada desde el
menú Edit/Copy Image o haz click en el botón derecho en la
imagen y selecciona Copy Image. Pegar impresiones o
imágenes en notas y reportes es una excelente manera de
documentar resultados de análisis de video
Video Explicativo
Bibliografía:
 https://attachment.fbsbx.com/file_download.php?id=170257
2673295002&eid=ASufrMtB45UajYUp7F8O7pud0viBpmuMVj
DekMdN9euufg33TQWnK1NXS1EvZYabn2Q&inline=1&ext=
1445213855&hash=ASv3jbp1P7D6x8u9
 http://www.opensourcephysics.org/items/detail.cfm?ID=7365
 http://physlets.org/tracker/

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Guía de introducción a Tracker

  • 2. ¿Qué es?  Tracker es un paquete de análisis de video construido sobre una plataforma Java que incluye como características: Seguimiento de objetos y su posición, velocidad y aceleración laminar, gráficos, filtros con efectos especiales, múltiples cuadros de referencia, puntos de calibración, líneas de perfil para el análisis del espectro, patrones de interferencia y modelos dinámicos de partículas. Esta diseñado para el uso en cursos de universidad.
  • 3. Características Tracking:  Objeto manual y automatizado de seguimiento con la posición , velocidad y aceleración y superposiciones de datos.  Centro de pistas de masas. Interactivo vectores gráficos y sumas de vectores .  Línea RGB Perfiles en cualquier ángulo, regiones RGB dependientes del tiempo.
  • 4. Modeling:  Model Builder crea modelos cinemáticos y dinámicos de partículas masivas de puntos y sistemas de dos cuerpos.  Superposiciones de Modelo se sincronizan y se escalan al video para la comparación visual directa con el mundo real de forma automática.  Nuevos datosTracks sobre el uso de los modelos externos, incluyendo simulaciones EjsS.
  • 5. Video:  Obras de teatro del motor de video libres de Xuggle y registra la mayoría de formatos (mov, avi, flv, mp4, wmv, etc.)  Filtros de video incluyendo brillo, contraste, senderos de fantasmas y los filtros desentrelazado.  Corrige la distorsión cuando los objetos son fotografiados en un ángulo en vez de recta, así como con lentes de ojo de pez.  Dialogo de propiedades de video muestra las dimensiones de video, trayectoria, velocidad de cuadro, recuento de fotogramas, y más.
  • 6. Data generation and analysis:  Fijo o variable en el tiempo a coordinar a escala del sistema, el origen y la inclinación.  Múltiples opciones de calibración:Cinta, palillo, puntos de calibración y/o origen de compensación.  Alternar fácilmente al centro de masa y otros marcos de referencia.  Transportadores y cintas métricas proporcionan mediciones de distancia y ángulo fáciles.  Circulo de herramienta más en forma se ajusta a los círculos de 3 o más puntos.  Etc.
  • 7. ¿Cómo se usa? Para empezar…  Abre un video o archivoTracker. Presiona el botón o el item del menú File/Open y selecciona un video QuickTime (.mov) o un archivo Tracker para abrirlo. Otros tipos de video pueden ser abiertos siempre y cuando QuickTime pueda reproducirlos.Tambien puedes abrir archivos de imagenes (.jpg,.gif,.png) ´o pegar una imagen desde el clipboard (sujetapapeles virtual)
  • 8. Identifica los cuadros de video que desees analizar.  Despliega la configuración del video presionando el botón clip setting que esta a la derecha del reproductor como se muestra.  En la ventanilla Clip Setting fija los cuadros de el comienzo (Start frame) y el final (End frame) que deseas analizar. Puedes arrastrar el deslizador del reproductor para escanear y encontrar rapidamente los cuadros de inter´es.Si el video contiene demasiados cuadros para analizar(mas de 20 puede llegar a ser tedioso), aumenta el Step Size para saltar autom´aticamente los cuadros.
  • 9. Calibra la escala  Presiona el botón ... Tape Measure para mostrar la medida de la cinta de video.  Arrastra los dos extremos de la cinta a posiciones que sean globalmente conocidas (por ejemplo, los extremos de un palo de un metro u otro objeto de dimensiones conocidas en la imagen del video). Luego presiona la lectura de la cinta e ingresa la distancia conocida. Por ejemplo, en la figura de abajo la escala esta fijada en centimetros usando una barra con rayas negras cada 10 cm.
  • 10. Fija el cuadro de referencia de origen y el ángulo.  La escala de video junto con el cuadro de referencia y el ángulo definen únicamente un sistema coordenado que convierte posiciones de imágenes en pixeles a una escala de coordenadas globales. En algunos videos las propiedades del sistema coordenado pueden variar de un cuadro a al siguiente (por ejemplo, si la cámara hace un acercamiento la escala variara, o si se detiene el origen también cambiara)Tracker hace fácil manejar ese tipo de videos. Presiona el botón Axes para mostrar los ejes coordenados. Arrastra el origen y/o el eje x para fijar el cuadro de referencia y el ángulo. Una opción común para el origen es la posición inicial de un objeto de interés.
  • 11. Haz seguimiento de objetos de interés con el Mouse o modélalos con el modelador de partículas.  Presiona el botón Nuevo para mostrar el botón de rastreo. Luego presiona el botón New y elige un tipo de rastreo en el menú de opciones. La mayoría de los objetos móviles son seguidos usando un rastreo Punto de Masa o se modelan usando el rastreo Dynamic Particle model  Si se quiere hacer seguimiento a un objeto marca su posición en cada cuadro presionando la tecla Shift y al mismo tiempo presiona el botón derecho del Mouse (sobre el indicador en forma de cruz) a medida que el video automáticamente avanza a través del video clip.
  • 12.  Si se quiere modelar un objeto ingresa los valores y expresiones en el Model Builder (constructor de modelos) como se muestra abajo. La partícula se dibujara a si misma en el video cuando este se ejecute.
  • 13.  Puedes cambiar el nombre y la apariencia de una pista (track) pinchando el botónTrack control desde el menú de la ventana emergente. Otros botones de seguimiento te permiten mostrar u ocultar las trayectorias recorridas, los rótulos, vectores de velocidad y aceleración.
  • 14. Traza y analiza las trayectorias  El PlotView muestra gráficos de datosTrack. Pincha el rotulo X oY para cambiar las variables en ese eje. Para trazar múltiples gráficos presiona el botón Plots y selecciona el número deseado. Presiona el botón derecho del mouse sobre un trazo para acceder a opciones de visualización y analisís en una ventana emergente.  Dos de las opciones mas poderosas del análisis disponible que aparecen en la ventana emergente son Define y Analize.  El item Define, muestra un Data Builder (un constructor de datos) con el cual puedes definir las variables de costumbre para trazos y tablas de datos. Las variables de costumbre pueden ser virtualmente cualquier función construida y previamente definida como una variable de costumbre. Para obtener ayuda usando el Data Builder abre el Data Builder y haz click en el botón Help.
  • 15.  El item Analize, muestra una herramienta de trabajo (Data tool) con estadísticas, ajuste de curvas y otras capacidades de analisís.Para obtener ayuda usando la Data Tool(herramienta de datos) haz click en el botón de Help.
  • 16. Guarda tu trabajo en un archivoTracker  Haz click en el botón Save (guardar) o en el item del menú File/Save as, para guardar tu trabajo en un archivo tracker de extensión .trk basado en un código XML. Cuando se abre un archivo tracker previamente guardado, Tracker carga , configura las propiedades del sistema coordernado, reconstruye todos las pistas( tracks), variables comunes y vistas.
  • 17. Traspasa información de seguimiento (de unTrack) a una planilla.  El Data Table view muestra información de seguimiento en una tabla. Para cambiar las variables incluidas en la tabla haz click en el botón Data y selecciona las que quieras mostrar. Los datos se pueden traspasar fácilmente copiando y pegándolos a una planilla u otra aplicación. Para copiar selecciona los datos deseados en la tabla, luego haz click con el botón derecho del mouse y elige Copy Data desde la ventana emergente.
  • 18. Imprime o copia/pega imágenes para reportes  Imprime o copia/pega imágenes para reportes Puedes imprimir o copiar una imagen completa o individual de un cuadro enTracker (un trazado de curva o una base de datos). Para imprimir el cuadrado completo (de todos los lados visibles) elige el item File/Print Frame que se encuentra en el menú. Para imprimir una cosa en particular presiona el botón derecho del mouse y elige de la ventana emergente el botón Print. Para copiar una imagen elige la vista deseada desde el menú Edit/Copy Image o haz click en el botón derecho en la imagen y selecciona Copy Image. Pegar impresiones o imágenes en notas y reportes es una excelente manera de documentar resultados de análisis de video