El documento describe varias plataformas virtuales educativas y comerciales. Menciona plataformas gratuitas como Moodle, Edmodo y Schoology que permiten crear espacios virtuales de aprendizaje, compartir archivos y realizar evaluaciones. También describe plataformas comerciales como Blackboard, WebCT y eCollege que ofrecen herramientas adicionales como videoconferencias y aprendizaje móvil. Finalmente, menciona plataformas como Mahara que permiten la creación de portafolios virtuales y Saba que se enfoca en
3. Moodle
• Es un sitio de internet donde se pueden
realizar todas las actividades pedagógicas
relacionadas con la transmisión y
distribución de contenidos y materiales.
• Pueden utilizarse herramientas como:
chat, foros de discusión, estadísticas de
calificación, etc.
4. Edmodo
• Permite crear un espacio virtual de
comunicación con tu alumnado y otros
profesores, brindando interacción con
nuestros alumnos y entre ellos de forma
rápida y eficaz a través de internet y en la que
se puede compartir mensajes, archivos y
enlaces, un calendario de trabajo, así como
proponer tareas y actividades y gestionarlas.
• Se puede subir archivos, crear eventos,
realizar Quiz, diseñar Asignaciones, poner
Calificaciones, etc.
5. Schoology
• Plataforma gratuita de aprendizaje, sencilla y fácil
de usar, pero también es una red social de
docentes y estudiantes que comparten opiniones,
recursos etc.
• Se pueden crear grupos de alumnos, herramientas
de evaluación, foros de debate, tablones de
anuncio, subir recursos propios e incluso incluir
recursos alojados en plataformas externas como
Google Drive, Khan Academy, Dropbox, Evernote.
6. Mahara
• Es un portafolio, un documento que sirve de
exposición o escaparate virtual del trabajo o la
formación personal. Se complementa con otras
herramientas que permiten al usuario crear su
curriculum vitáe, foros o un blog de forma muy
rápida y sencilla.
• Además, Mahara incluye funcionalidades
de redes sociales que permiten la interacción
entre los usuarios y la participación en los
grupos en los que estén suscritos.
7. Edu 2.0
• Es un Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS,
por sus siglas en inglés) atractivo, moderno y
alojado en nube que hace que sea fácil adoptar el
e-learning.
• Cualquiera puede enseñar y/o aprender usando
el sistema, ya sea en la escuela, en casa, o donde
sea que usted se encuentre. El servicio posee
planes gratuitos que incluyen cuentas ilimitadas
para profesores, y hasta 2000 cuentas para
alumnos.
9. BlackBoard
• Es una de las plataforma preferidas. Su uso es muy
beneficioso, ya que por sus múltiples prestaciones
es capaz de desaparecer las barreras
espacio/tiempo y brindarle al alumno una
verdadera experiencia educativa y de calidad.
Además de contar con una versión para el móvil.
• Utiliza herramientas como: chat, clases en directo
con pizarra interactiva, videoconferencias,
evaluaciones en línea, encuestas a alumnos, etc.
10. WebCT
• Es un sistema comercial de aprendizaje
virtual online, el cual es usado
principalmente por instituciones
educativas para el aprendizaje a través
de internet.
• Los instructores pueden añadir varias
herramientas interactivas tales como:
tableros de discusión o foros, sistemas de
correos electrónicos, conversaciones en
vivo (chats), contenido en formato de
páginas web, archivos PDF entre otros.
11. First Class
• Es una aplicación cliente/servidor
colaborativa (groupware), donde se
pueden hacer correo electrónico,
conferencias en línea, servicios de voz/fax,
y sistema de tablón de anuncios, para
sistemas operativos Windows, Macintosh y
Linux.
12. eCollege
• Es una plataforma de aprendizaje (LMS) que
brinda a docentes y administradores las
herramientas, el contenido y el apoyo que
necesitan para crear, gestionar y medir
experiencias de aprendizaje personalizadas y
atractivas para sus estudiantes.
• Se pueden crear: eventos, calendarios, agenda,
cursos, envió de comunicados personalizados,
descarga de material de estudio, ausencias,
sanciones, promedios, boletines e información
sobre tutores y alumnos.
13. Saba
• Una plataforma de distribución del
aprendizaje es una aplicación de software o
una tecnología que funciona en Internet y
que se usa para planear, implementar y
evaluar procesos de aprendizaje.
• Permiten desarrollar contenidos y
distribuirlos a los alumnos, monitorear la
participación de los estudiantes y evaluar su
desempeño. Algunas plataformas permiten
además la interacción entre los participantes
a través de foros de discusión o
videoconferencias.