1. Conmutación
Jesus Brito CI: 19.968.573
Sistemas Digitales II.
Ing. Electrónica
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”.
Sede Ciudad Ojeda, extensión COL.
2. CONMUTACIÓN
Parte de la telecomunicación que estudia los
sistemas que permiten establecer conexiones
semipermanentes entre dos terminales
cualesquiera enlazados al sistema
3. REDES CONMUTADAS
Es aquella en la que la comunicación entre un
host origen y un host destino se realiza mediante
la trasmisión de datos a través de una red de
nodos de conmutación intermedios, los datos se
encaminan desde el origen hasta el destino
mediante la conmutación de nodos a nodo.
Cada nodo intermedio almacena
temporalmente los datos antes de reenviarlos.
5. TIPOS DE CONMUTACIÓN
o Conmutación de Circuitos.
o Conmutación de Mensajes.
o Conmutación de Paquetes.
o Circuito Virtual.
o Datagrama.
6. CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS
En la conmutación de circuitos los equipos de conmutación deben
establecer un camino físico entre los medios de comunicación previo a
la conexión entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la
comunicación entre los usuarios, liberándose al terminar la
comunicación.
7. CONMUTACIÓN DE MENSAJES
Este método era el usado por los sistemas
telegráficos, siendo el más antiguo que existe.
Para transmitir un mensaje a un receptor, el
emisor debe enviar primero el mensaje
completo a un nodo intermedio el cual lo
encola en la cola donde almacena los
mensajes que le son enviados por otros nodos.
Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a
otro y éste a otro y así las veces que sean
necesarias antes de llegar al receptor.
8. CONMUTACIÓN DE PAQUETES
El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo
tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos
de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre
nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que
más se utiliza en las redes de ordenadores actuales.
Circuito Virtual
o Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
o Por tanto, se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino.
Datagrama
o Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás.
o Por tanto, la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni
asegurar el orden de llegada a destino.
9. CLASIFICACIÓN DE LAS REDES
LA TRANSMISIÓN SIMPLEX es aquella que ocurre en una dirección solamente,
deshabilitando al receptor de responder al transmisor. Ejemplos de transmisión
simplex son: La radiodifusión de TV y radio
LA TRANSMISIÓN HALF-DUPLEX permite transmitir en ambas direcciones; sin
embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una dirección a la vez. Tanto
transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo típico de half-
duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir,
no pero puede realizar ambas funciones simultáneamente por el mismo canal.
LA TRANSMISIÓN FULL-DUPLEX permite transmitir en ambas dirección, pero
simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y
otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las
telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía
11. TOPOLOGÍA DE RED
Se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que
está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico
12. TOPOLOGÍA DE REDES
o Bus: Utiliza un troncal único.
Todos los nodos se conectan
directamente a éste y
comparten el medio
o Anillo: Un nodo se conecta a
próximo y el último se conecta
al primero.
13. TOPOLOGÍA DE REDES
o Estrella: Todos los nodos se conectan
a un punto central común,
usualmente es un hub o switch
o Árbol: Una topología en árbol
(también conocida como topología
jerárquica) puede ser vista como una
colección de redes en estrella
ordenadas en una jerarquía.