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Dimensiones
 Básicamente es el ancho por el alto de un video,
cuando se visualiza al 100% (tamaño normal)
 Los reproductores pueden visualizar al 100%, 200%,
300%, cuando se aumenta el video pierde calidad.
(depende del formato)
 El formato Avi, puede tener cualquier tamaño.
 Los estándares de video CD son 352 * 288 y 720 *576
CODEC
 Algoritmo especial que
reduce el tamaño de los
bytes que ocupa un archivo
de video.
 Al igual que en el sonido el
video codificado requiere
del mismo codec para su
reproducción.
 Ejemplos: DivX, XviD,
indeo 5, etc.
BitRate (Velocidad de transmisión)
 Define la cantidad de espacios en bits que ocupa un
segundo de video.
 A mayor bitrate, mayor calidad.
 A mayor bitrate, mayor peso
 Bitrate puede ser fijo o variable.
Fotogramas por Segundo
 Un video es un conjunto de imágenes expuestas una
detrás de otras. Estas se denominan fotogramas.
 La calidad del video se puede medir por el numero de
fotogramas por segundo que se muestre.
 El valor estándar oscila entre 25 y 30.
 Ejemplo DVD 25 fps.
Fotogramas clave.
 Permiten la reconstrucción de los fotogramas
intermedios.
 Al comprimirlos los fotogramas clave se guardan
completamente en el archivo comprimido.
Archivos de Video
 Se pueden guardar en archivos de diferentes formatos.
 Cada formato da unas características especificas al
video que contiene.
 Dependiendo del uso que se vaya a dar se debe
seleccionar el formato.
AVI
 AUDIO Y VIDEO INTERCALADO
 Es un formato estándar.
 Buena calidad mucho peso
 Admite distintos codecs de compresión.
 Ideal para guardar videos originales
 No se recomienda para la web.
MPEG
 Moving Pictures Expert Group (Grupo de Expertos de
Películas)
 Admite Codecs de calidad CD y DVD (MPG1 Y MPG2)
 MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más
orientado a la web
 Ampliamente difundido
 Es un formato estándar para la compresión de video
digital.
MOV
 Formato desarrollado por
Apple.
 Se recomienda usar el
reproductor Quick time
 Ideal para publicar en
internet por razones de
peso y calidad.
 Extensión .Qt
 Admite streaming
WMV
 Desarrollado por Microsoft.
 Uitiliza codec Mpeg-4.
 También puede tener extensión *.ASF
 Recomendable para internet por calidad y peso.
 Admite streaming.
RM
 Es una propuesta de Real Networks
 Se visualiza con Real Player.
 Usa extensiones RM y RAM
 Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.
 Se puede utilizar para publicar videos en Internet por
su aceptable calidad/peso.
 • Admite streaming.
FLV
 Usa Adobe Flash
 Opción recomendable para la web por accesibilidad.
 Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet
utilizan este formato para la
 difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.
 Admite streaming.
STREAMING
 La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la
descarga y reproducción de archivos de audio y video que
suelen tener un cierto peso.
 1 Conexión con el servidor: El reproductor cliente conecta
con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el archivo
 2. Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye
un buffer o almacén donde empieza a guardarlo
 3. Inicio de la reproducción. Y descarga en segundo plano
 4. Caídas de la velocidad de conexión.
Optimizar el audio
 1) El códec de compresión de audio utilizado: MPEG Layer
1, MPEG Layer 2, MP3, etc.
 2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32-
bits, 16-bits, 8-bits, 4-bits, etc.
 3) Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz.,
22050 Hz., 11025 Hz, etc.
 4) Velocidad de transmisión (bitrate). Configurar bitrates
más bajos: 128 Kbps, 96 Kbps,
 64 Kbps, etc.
 5) Calidad estéreo/mono. Reducir la calidad de “stereo” a
“mono”
OPTIMIZAR VIDEO
 El códec de compresión de video utilizado: MPEG-1, MPEG-
2, MPEG-4, Intel Indeo,
 Cinepak, DivX, etc.
 2) Método de BitRate. Utilizar un bitrate variable VBR
puede optimizar la calidad del
 video y repercutir en el peso final del archivo frente a un
bitrate constante CBR.
 3) Velocidad de transmisión (bitrate). Configurar bitrates
más bajos: 1000 Kbps, 768
 kbps, 360 Kbps, etc.
 4) Dimensiones. Cuanto más pequeña sea la altura y
anchura en píxeles de los
 fotogramas de un video, menos tamaño ocupará su archivo.
 5) Velocidad de fotogramas. Se puede reducir el número de
fotogramas por segundo
 que mostrará el video: 30, 24, 20, 16, etc.
 6) Fotogramas Clave. Durante la compresión también se
puede indicar cada cuánto se
 guardará un fotograma completo (fotograma clave): 24, 48,
96, 128, etc. Cuanto
 mayor sea esta cadencia más bajo será el peso del archivo
resultante.
OTROS ELEMENTOS
 Duración. Cuanto más corto es un video, menos peso ocupa su archivo.
En ocasiones. puede resultar interesante fraccionar un archivo de video
en sus escenas para facilitar su descarga.
 2) Formato de archivo. Los archivos *.WMV, *.MOV, *.RM y *.FLV son
los más adecuados para publicar un video en Internet por su adecuada
relación calidad/peso y porque admiten streaming.
 Los archivos *.AVI con códecs de compresión baja son ideales para
guardar los videos originales. Los archivos *.AVI con códecs DiVX-XviD
son apropiados para videos de películas de cierta duración.
 Los archivos *.MPG con códec MPEG-1 se utilizan para crear Video-
CDs. Los archivos *.MPG con códec MPEG-2 se utilizan como fuente
para montar un DVD.
REFERENTES
 Video. Diseño de materiales Multimedia web 2.0.
disponible. Recuperado 09/09/2013 en Internet:
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/
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Introducción al video digital

  • 1.
  • 2. Dimensiones  Básicamente es el ancho por el alto de un video, cuando se visualiza al 100% (tamaño normal)  Los reproductores pueden visualizar al 100%, 200%, 300%, cuando se aumenta el video pierde calidad. (depende del formato)  El formato Avi, puede tener cualquier tamaño.  Los estándares de video CD son 352 * 288 y 720 *576
  • 3. CODEC  Algoritmo especial que reduce el tamaño de los bytes que ocupa un archivo de video.  Al igual que en el sonido el video codificado requiere del mismo codec para su reproducción.  Ejemplos: DivX, XviD, indeo 5, etc.
  • 4. BitRate (Velocidad de transmisión)  Define la cantidad de espacios en bits que ocupa un segundo de video.  A mayor bitrate, mayor calidad.  A mayor bitrate, mayor peso  Bitrate puede ser fijo o variable.
  • 5. Fotogramas por Segundo  Un video es un conjunto de imágenes expuestas una detrás de otras. Estas se denominan fotogramas.  La calidad del video se puede medir por el numero de fotogramas por segundo que se muestre.  El valor estándar oscila entre 25 y 30.  Ejemplo DVD 25 fps.
  • 6. Fotogramas clave.  Permiten la reconstrucción de los fotogramas intermedios.  Al comprimirlos los fotogramas clave se guardan completamente en el archivo comprimido.
  • 7.
  • 9.  Se pueden guardar en archivos de diferentes formatos.  Cada formato da unas características especificas al video que contiene.  Dependiendo del uso que se vaya a dar se debe seleccionar el formato.
  • 10. AVI  AUDIO Y VIDEO INTERCALADO  Es un formato estándar.  Buena calidad mucho peso  Admite distintos codecs de compresión.  Ideal para guardar videos originales  No se recomienda para la web.
  • 11. MPEG  Moving Pictures Expert Group (Grupo de Expertos de Películas)  Admite Codecs de calidad CD y DVD (MPG1 Y MPG2)  MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web  Ampliamente difundido  Es un formato estándar para la compresión de video digital.
  • 12. MOV  Formato desarrollado por Apple.  Se recomienda usar el reproductor Quick time  Ideal para publicar en internet por razones de peso y calidad.  Extensión .Qt  Admite streaming
  • 13. WMV  Desarrollado por Microsoft.  Uitiliza codec Mpeg-4.  También puede tener extensión *.ASF  Recomendable para internet por calidad y peso.  Admite streaming.
  • 14. RM  Es una propuesta de Real Networks  Se visualiza con Real Player.  Usa extensiones RM y RAM  Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.  Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.  • Admite streaming.
  • 15. FLV  Usa Adobe Flash  Opción recomendable para la web por accesibilidad.  Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la  difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.  Admite streaming.
  • 16. STREAMING  La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso.  1 Conexión con el servidor: El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el archivo  2. Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén donde empieza a guardarlo  3. Inicio de la reproducción. Y descarga en segundo plano  4. Caídas de la velocidad de conexión.
  • 17. Optimizar el audio  1) El códec de compresión de audio utilizado: MPEG Layer 1, MPEG Layer 2, MP3, etc.  2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32- bits, 16-bits, 8-bits, 4-bits, etc.  3) Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz., 22050 Hz., 11025 Hz, etc.  4) Velocidad de transmisión (bitrate). Configurar bitrates más bajos: 128 Kbps, 96 Kbps,  64 Kbps, etc.  5) Calidad estéreo/mono. Reducir la calidad de “stereo” a “mono”
  • 18. OPTIMIZAR VIDEO  El códec de compresión de video utilizado: MPEG-1, MPEG- 2, MPEG-4, Intel Indeo,  Cinepak, DivX, etc.  2) Método de BitRate. Utilizar un bitrate variable VBR puede optimizar la calidad del  video y repercutir en el peso final del archivo frente a un bitrate constante CBR.  3) Velocidad de transmisión (bitrate). Configurar bitrates más bajos: 1000 Kbps, 768  kbps, 360 Kbps, etc.
  • 19.  4) Dimensiones. Cuanto más pequeña sea la altura y anchura en píxeles de los  fotogramas de un video, menos tamaño ocupará su archivo.  5) Velocidad de fotogramas. Se puede reducir el número de fotogramas por segundo  que mostrará el video: 30, 24, 20, 16, etc.  6) Fotogramas Clave. Durante la compresión también se puede indicar cada cuánto se  guardará un fotograma completo (fotograma clave): 24, 48, 96, 128, etc. Cuanto  mayor sea esta cadencia más bajo será el peso del archivo resultante.
  • 20. OTROS ELEMENTOS  Duración. Cuanto más corto es un video, menos peso ocupa su archivo. En ocasiones. puede resultar interesante fraccionar un archivo de video en sus escenas para facilitar su descarga.  2) Formato de archivo. Los archivos *.WMV, *.MOV, *.RM y *.FLV son los más adecuados para publicar un video en Internet por su adecuada relación calidad/peso y porque admiten streaming.  Los archivos *.AVI con códecs de compresión baja son ideales para guardar los videos originales. Los archivos *.AVI con códecs DiVX-XviD son apropiados para videos de películas de cierta duración.  Los archivos *.MPG con códec MPEG-1 se utilizan para crear Video- CDs. Los archivos *.MPG con códec MPEG-2 se utilizan como fuente para montar un DVD.
  • 21. REFERENTES  Video. Diseño de materiales Multimedia web 2.0. disponible. Recuperado 09/09/2013 en Internet: http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/ video/pdf/video01.pdf