2. Un vídeo en algunos países latinoamericanos
pronunciado “video”es un sistema de grabación y
reproducción de imágenes, que pueden estar
acompañadas de sonidos y que se realiza a través de
una cinta magnética. Conocido en la actualidad por
casi todo el mundo, consiste en la captura de una
serie de fotografías (en este contexto llamadas
“fotogramas”) que luego se muestran en secuencia y
a gran velocidad para reconstruir la escena original.
3. Un códec de video es un tipo de códec que permite
comprimir y descomprimir video digital.
Normalmente los algoritmos de compresión
empleados conllevan una pérdida de información.
El problema que se pretende acometer con los códec
es que la información de video es bastante ingente en
relación a lo que un ordenador normal es capaz de
manejar. Es así como un par de segundos de video en
una resolución apenas aceptable puede ocupar un
lugar respetable en un medio de almacenamiento
típico (disco duro, Cd, Dvd) y su manejo (copia,
edición, visualización) puede llevar fácilmente a
sobrepasar las posibilidades de dicho ordenador o
llevarlo a su límite.
4.
5. Los videos digitales se pueden guardar en archivos de
distintos formatos. Cada uno se corresponde con una
extensión específica del archivo que lo contiene. Existen
muchos tipos de formatos de video.
AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)
Es el formato estándar para almacenar video digital.
Cuando se captura video desde una cámara digital al
ordenador, se suele almacenar en este formato con el
códec DV (Digital Video).
El archivo AVI puede contener video con una calidad
excelente. Sin embargo el peso del archivo resulta siempre
muy elevado.
Admite distintos códecs de compresión como CinePak,
Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de
compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.
6. MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo
de Expertos de Películas)
Es un formato estándar para la compresión de
video digital.
Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.
Admite distintos tipos de códecs de
compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2
(calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio
MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).
Se reproducen con Windows Media Player y
QuickTime.
7. MOV
Es el formato de video y audio desarrollado por
Apple.
Utiliza un códec propio que evoluciona en
versiones con bastante rapidez.
Este tipo de archivos también pueden tener
extensión *.QT
Se recomienda utilizar el reproductor de
QuickTime. Existe una versión gratuita del mismo
que se puede descargar de Internet.
Es ideal para publicar videos en Internet por su
razonable calidad/peso.
Admite streaming.
8. WMV
Ha sido desarrollado recientemente por
Microsoft.
Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión
de video.
También puede tener extensión *.ASF
Sólo se puede visualizar con una versión
actualizada de Windows Media 7 o superior.
Esta aplicación viene integrada dentro de
Windows.
9. RM Es la propuesta de Real Networks para
archivos de video.
Utiliza un códec propio para comprimir el
audio.
Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y
*.RAM.
Se visualiza con un reproductor específico:
Real Player. Existe una versión gratuita del
mismo que se puede descargar de Internet.
10. FLV :Es un formato que utiliza el reproductor
Adobe Flash para visualizar vídeo en
Internet.
Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec
On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad
visual con bitrates reducidos.
Son archivos de extensión *.FLV.
Se pueden reproducir desde distintos
reproductores locales: MPlayer, VLC media
player, Riva, Xine, etc.
11. inicia a partir del momento en que se culminan la grabación de las escenas, inserciones,
referencias de ubicación y audios incidentales que en conjunto, conforman el material para esta
última fase de trabajo donde el producto audiovisual, tomará su forma final.
Calificación
Una producción exitosa es el resultado de una adecuada planeación previa (Pre-producción),
donde fueron determinados con antelación detalles como el tipo de encuadres a utilizar, la
longitud de las tomas, la cantidad de las mismas contemplando algunas variaciones y tomas de
seguridad, la continuidad de los detalles para evitar anomalías en el montaje y muchas otras
consideraciones.
La etapa de calificación es precisamente la comprobación de que lo establecido en la pre-
producción, haya sido logrado y adicionalmente, ofrece la posibilidad de incorporar algunos
elementos creativos que pudieran haber resultado de hallazgos e improvisaciones surgidas durante
la producción.
Ingesta
Actualmente los materiales de audio y video grabados previamente, son procesados en suites
digitales que en un sólo sistema, pueden contener todos los programas necesarios para la tarea.
Todavía pueden encontrarse algunas tarjetas para captura analógica y digital de medios
procedentes de cinta o discos ópticos, aunque la gran mayoría de las cámaras modernas
profesionales y semi-profesionales, almacenan la información en tarjetas de memoria que pueden
ser leídas directamente en las computadoras, por lo que el proceso conocido como ingesta, se ha
ido transformando propiamente en un simple traslado de archivos desde los dispositivos de registro
a los de proceso.
12. Niveles y corrección
Con el material capturado o simplemente trasladado a la unidad de
memoria de la estación de edición, de acuerdo a las anomalías
observadas durante la etapa de calificación, el material seleccionado
puede ser sometido en caso necesario a procesos correctivos como
rectificar el balance de color, establecer en normas los niveles de brillo y
negro, la saturación del audio, la presencia de inducciones o cualquier
otro defecto que pueda comprometer la calidad técnica del material,
especialmente cuando el producto final, va a ser transmitido y debe
cumplir con estándares estrictos establecidos por la mayoría de las
cadenas comerciales.
Edición
Durante la edición y de acuerdo a la secuencia establecida durante la
pre-producción, se ordenan los diferentes clips de audio y video para que
la estructura narrativa del producto, vaya cobrando forma. Las modernas
suites de edición facilitan esta labor en líneas de tiempo, donde los
cortes y modificaciones a la duración de cada clip, pueden realizarse con
un simple comando y deshacerse en caso de error.
13. Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta
con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el
archivo.
Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye
un buffer o almacén donde empieza a guardarlo.
Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado
con una pequeña fracción inicial del archivo original, el
reproductor cliente comienza a mostrarlo mientras
continúa en segundo plano con el resto de la descarga.
Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión
experimenta ligeros descensos de velocidad durante la
reproducción, el cliente podría seguir mostrando el
contenido consumiendo la información almacenada en el
buffer. Si llega a consumir todo el buffer se detendría
hasta que se volviera a llenar.
14. Descarga progresiva. Se produce en
servidores web que disponen de Internet
Information Server (IIS), Apache, Tomcat,
etc. El archivo de vídeo o audio solicitado
por el cliente es liberado por el servidor
como cualquier otro archivo utilizando el
protocolo HTTP.
Transmisión por secuencias. Se produce en
servidores multimedia que disponen de un
software especial para gestionar más
óptimamente el streaming de audio y vídeo:
Windows Media Server, Flash Communication
Server.
15. La velocidad de datos especificada depende de la finalidad del vídeo. En
la siguiente lista se indica la velocidad de datos para una serie de usos:
Producción de DVD
La velocidad de datos debe maximizar la calidad al tiempo que adaptar el
programa completo al espacio disponible en el DVD. De manera
predeterminada, Premiere Elements ajusta automáticamente la velocidad
de datos del DVD.
Producción de cinta de vídeo no DV
La velocidad de datos debe fijarse dentro del margen de velocidad de
transferencia de datos del disco duro porque el vídeo se reproducirá
desde el disco duro al dispositivo de grabación. Consulte la
documentación para obtener más información sobre la velocidad de
transferencia de datos del disco duro.
Reproducción en disco duro
Determine la velocidad de transferencia de datos habitual de los discos
duros de la audiencia y defina la velocidad de datos según corresponda.
Por lo general, las unidades de disco duro de 7.200 rpm tienen
velocidades de datos de 20 a 35 MB por segundo, lo que puede
considerarse un valor alto. En comparación, la velocidad media de datos
del vídeo digital es de 3,6 MB por segundo.