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INFORME
ESTUDIANETE: JUAN PABLO SIMBAÑA. SEMESTRE: SEGUNDO
PARALELO: C PRÁCTICA:16
TEMA:
Desarrollo de nuestro primer programa
OBJETIVO:
-Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse”, para este desarrollo
tendremos que comprender lo que es la entrada, salida de datos .
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Comprensión de la aplicación de Eclipse.
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Aprender el uso de la sentencia else if
ACTIVIDADES:
-Realizar un programa que me permita ingresar notas, de dicho promedio que
me imprima si la nota es mayor a 18 excelente, si es mayor a 16 y menor a 18
que me imprima muy buena, si e smayor a 14 y menor a 16 próximo a alcanzar,
si es mayor a 11 y menor a 13 regular y si es mayor a 0 y menor a 10
insuficiente; si ingresamos un número que no esté dentro del rango que me
imprima que no está dentro del rango.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Abrir ECLIPSE.
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA DE LA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES
DE LA INFORMÁTICA
2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en
este caso lo vamos a guardar en Escritorio (Desktop).
3. Creamos un proyecto nuevo de Java.
4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos una nueva clase.
6. Al crear una nueva clase tenemos que asegurarnos que la opción de: “public
static void main (String[]args) esté marcada.
7. Debemos crear 2 proyectos Java, uno para ingresar el menú y el otro para la
resolución de los resultados, los 2 proyectos deben llevar esta estructura.
8. Ingresaremos el siguiente código digitaremos la nota del estudiante.
9. Por último utilizaremos el botón para correr el programa.
10. Al correr el programa en la parte de la consola nos aparecerá lo siguiente, aquí
debemos digitar la nota del estudiante, y se nos desplazará el resultado.
11.- Por último, dejaré la línea de código que utilicé. En el proyecto operación
utilicé el siguiente código:
import java.util.Scanner;
public class Rango {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double num;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.print("nIntroduzca la nota: ");
num= sc.nextFloat();
if (num>18 && num<=20){
System.out.print("nExelente");
}
else if(num>16 && num<=18) {
System.out.print("nMuy Buena ");
}
else {
if(num>14 && num<16) {
System.out.print("nPróximo a Alcanzar");
}
else {
if(num>11 && num<=13) {
System.out.print("nRegular");
}
else if (num>0 && num<=10) {
System.out.print("nInsuficiente ");
}
else if (num>20) {
System.out.print("nIngrese un número correcto");
}
}
}
}
}

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  • 1. INFORME ESTUDIANETE: JUAN PABLO SIMBAÑA. SEMESTRE: SEGUNDO PARALELO: C PRÁCTICA:16 TEMA: Desarrollo de nuestro primer programa OBJETIVO: -Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse”, para este desarrollo tendremos que comprender lo que es la entrada, salida de datos . RESULTADOS DE APRENDIZAJE -Comprensión de la aplicación de Eclipse. -Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse. -Aprender el uso de la sentencia else if ACTIVIDADES: -Realizar un programa que me permita ingresar notas, de dicho promedio que me imprima si la nota es mayor a 18 excelente, si es mayor a 16 y menor a 18 que me imprima muy buena, si e smayor a 14 y menor a 16 próximo a alcanzar, si es mayor a 11 y menor a 13 regular y si es mayor a 0 y menor a 10 insuficiente; si ingresamos un número que no esté dentro del rango que me imprima que no está dentro del rango. DESARROLLO DE CONTENIDOS 1. Abrir ECLIPSE. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE LA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LA INFORMÁTICA
  • 2. 2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en este caso lo vamos a guardar en Escritorio (Desktop). 3. Creamos un proyecto nuevo de Java. 4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
  • 3. 5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos una nueva clase. 6. Al crear una nueva clase tenemos que asegurarnos que la opción de: “public static void main (String[]args) esté marcada. 7. Debemos crear 2 proyectos Java, uno para ingresar el menú y el otro para la resolución de los resultados, los 2 proyectos deben llevar esta estructura.
  • 4. 8. Ingresaremos el siguiente código digitaremos la nota del estudiante. 9. Por último utilizaremos el botón para correr el programa. 10. Al correr el programa en la parte de la consola nos aparecerá lo siguiente, aquí debemos digitar la nota del estudiante, y se nos desplazará el resultado. 11.- Por último, dejaré la línea de código que utilicé. En el proyecto operación utilicé el siguiente código: import java.util.Scanner;
  • 5. public class Rango { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub double num; Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.print("nIntroduzca la nota: "); num= sc.nextFloat(); if (num>18 && num<=20){ System.out.print("nExelente"); } else if(num>16 && num<=18) { System.out.print("nMuy Buena "); } else { if(num>14 && num<16) { System.out.print("nPróximo a Alcanzar"); } else { if(num>11 && num<=13) { System.out.print("nRegular"); } else if (num>0 && num<=10) { System.out.print("nInsuficiente "); } else if (num>20) { System.out.print("nIngrese un número correcto"); } } } } }