El documento describe un informe de una práctica realizada en Eclipse para desarrollar un programa que toma la nota de un estudiante e imprime el resultado correspondiente. El objetivo era comprender la entrada y salida de datos en Eclipse y aprender a usar la sentencia else if. El programa desarrollado permite ingresar una nota y determina si es excelente, muy buena, próxima a alcanzar, regular o insuficiente dependiendo del rango, e imprime un mensaje si la nota está fuera de rango.
1. INFORME
ESTUDIANETE: Lenin Quishpe SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C PRÁCTICA #16
TEMA:
Desarrollo de nuestra practica dieciséis en ECLIPSE.
OBJETIVO:
-Conocereldesarrollodeunprogramaen“Eclipse”,paraestedesarrollotendremosquecomprender
lo que es la entrada, salida de datos .
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Comprensión de la aplicación de Eclipse.
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Aprender el uso de la sentencia else if
ACTIVIDADES:
-Realizarun programaque mepermita ingresarnotas, dedichopromedioquemeimprimasila nota
es mayor a 18 excelente, si es mayor a 16 y menor a 18 que me imprima muy buena, si es mayor a
14 y menor a 16 próximo a alcanzar, si es mayor a 11 y menor a 13 regular y si es mayor a 0 y
menor a 10insuficiente; si ingresamos un número que no esté dentro del rango que me imprima
que no está dentro del rango.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Abrir la aplicación ECLIPSE.
2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en este caso lo vamos a
guardar en Escritorio (workspace).
2. 3. Creamos un proyecto nuevo de Java.
4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos una nueva clase.
3. 6. Al crear una nueva clase tenemos que asegurarnos que la opción de: “public static void main
(String[]args) estémarcada.
7. Debemos crear 2 proyectos Java, uno para ingresar el menú y el otro para la resolución de los
resultados, los 2 proyectos deben llevar esta estructura.
4. 8. Ingresaremos el siguiente código digitaremos la nota del estudiante.
9. Por último utilizaremos el botón para correr el programa.
10. Al correr el programa en la parte de la consola nos aparecerá lo siguiente, aquí debemos digitar
la nota del estudiante, y se nos desplazará el resultado.
11.-Porúltimo,dejarélalíneadecódigoqueutilicé.Enelproyectooperaciónutilicéelsiguiente
código:
import java.util.Scanner;
public class Rango {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double num;
Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.print("nIntroduzca la nota: "); num= sc.nextFloat();
if (num>18 && num<=20){ System.out.print("nExelente");
}
else if(num>16 && num<=18) { System.out.print("nMuy Buena ");