EL ROL DEL PSICOLOGO DEPORTIVO EN EL FUTBOL 1.pptx
Drop y circuito de habilidad
1. 1 – DROP
*Consiste en realizar tiros a palos desde el círculo central.
*Se permiten tres tiros a sumar los 2 mejores.
*El valor de cada patada corresponderá a la zona en la que caiga el
balón. La máxima puntuación se consigue metiéndola por encima de los
palos de la portería.
*Cualquier incorrección técnica será sancionada con 0 puntos.
PUNTUACION
*Zona 1: 1 puntos.
*Zona 2: 2 puntos.
*Zona 3: 3 puntos.
2. 2 – CIRCUITO DE HABILIDAD
1-RECEPCION
2-PASE
3-RECEPCION TRAS CRUCE
4-DRIBBLING
5-PATADA RODADA
6- DROP
a- Pasador
PUNTUACION
*Esta prueba esta cronometrada.
*El pasador es estático, por lo que si la pelota se va el evaluado irá a
buscarla.
*Se dispondrá de dos intentos, se cogerá el mejor tiempo y la mejor
puntuación de goles de cada intento independientemente.