esta programa cuenta con muchas herramientas las cuales hoy te enseñaremos cuales son las mas usadas y como deberás usarlas para tus proyectos, tarea, trabajo, o para fomentar tu creatividad y basto conocimiento
2. HERRAMIENTAS DE CINEMA 4D
-HERRAMIENTA SELECCIÓN DIRECTA
• Con está herramienta podemos seleccionar los objetos que
se encuentren en nuestro proyecto
- HERRAMIENTA SELECCIÓN RECTANGULAR
•
3. - HERRAMIENTA SELECCIÓN LAZO
- HERRAMIENTA SELECCIÓN POLIGONAL
- HERRAMIENTA CICLICA
Nos permite crear una selección en ciclos es una herramienta muy
útil cuando estamos modelando funciona en 3 modos:Puntos,
aristas y poligonos.
- HERRAMIENTA SELECCIÓN EN ANILLO
Esta herramienta es la misma que la Selección Cíclica excepto
que selecciona los elementos que forman un anillo
4. -HERRAMIENTA SELECCIÓN BORDE
Esta herramienta selecciona las aristas de los bordes de los polígonos
seleccionados o las aristas con un sólo polígono.
HERRAMIENTA RELLENAR SELECCIÓN
En modo arista, Rellenar Selección crea una selección poligonal de
una selección de aristas existente (preferiblemente cerrada).
- HERRAMIENTA SELECCIONAR TRAYECTORIA
La herramienta Selección
por Trayectoria permite seleccionar polígonos, aristas o puntos
interactivamente pintando sobre una superficie
5. - HERRAMIENTA SELECCIONAR ROTURA DE PHONG
Esta herramienta es particularmente buena para funcionar con
objetos mecánicos con baja resolución cuyas aristas se han asignado
mediante Romper sombreado Phong.
-HERRAMIENTA SELECCIONAR TODO
Selecciona todos los puntos, aristas o polígonos. Alt + A.
-HERRAMIENTA DESELECCIONAR TODO
Deselecciona todo.
- HERRAMIENTA INVERTIR SELECCIÓN
Invierte la selección de la selección.
6. - HERRAMIENTA SELECCIONAR CONECTADO
Los objetos poligonales y las splines a menudo consisten en varios
segmentos que no están conectados por polígonos o curvas splines.
- HERRAMIENTA EXPANDIR SELECCIÓN
Con este comando puedes añadir a una selección todos los puntos,
aristas o polígonos adyacentes (dependiendo del modo en el que te
encuentras) se añaden a la selección actual.
- HERRAMIENTA CONTRAER SELECCIÓN
Este comando contrae la selección deseleccionado todos los puntos,
aristas o polígonos del borde de la selección.
OCULTAR SELECCIONADO
Oculta los elementos actualmente seleccionados (puntos, aristas o
polígonos)
7. -HERRAMIENTA OCULTAR DESELECCIONADO
Oculta los elementos actualmente seleccionados (puntos, aristas o
polígonos).
-HERRAMIENTA MOSTRAR TODO
Este comando hace visibles de nuevo a los elementos ocultos
-HERRAMIENTA INVERTIR VISIBILIDAD
La visibilidad de todos los elementos se invierte. Los elementos
visibles se ocultan y los elementos ocultos se hacen visibles.
-HERRAMIENTA CONVERTIR SELECCIÓN
Con este comando puedes convertir un tipo de selección a otro,
como una selección de polígonos a una selección de puntos.
8. • -HERRAMIENTA ESTABLECER SELECCIÓN
Aquí puedes establecer o congelar selecciones y guardarlas en uno de las
tres etiquetas. Puedes asignar selecciones de puntos, aristas o polígonos.
• -HERRAMIENTA ASIGNAR PESO DE VERTICES
Asignar significa que el peso del campo Valor se asigna a los puntos. Aclarar
producirá que el peso del campo Valor se añada a los puntos. Oscurecer
substraerá el peso del campo Valor de los puntos
Herramienta Cuchillo
La herramienta cuchillo sirve para dividir polígonos, como su nombre mismo lo
indica, podemos cortar polígonos para crear más segmentos y lograr mejor
detalle.