Reporte de simulación de flujo del agua en un volumen de control MNVA.pdf
Teoria d escalas
1. Puede cambiar el tamaño de los objetos para que sean más o menos largo en
una sola dirección o para que sean proporcionalmente más grande o más
pequeño.
También puede estirar ciertos objetos moviendo un punto final, vértice o punto
de control.
alargar objetos
Con alargarse, se puede cambiar el ángulo incluido de arcos y la longitud de
los objetos siguientes:
Líneas
arcos
polilíneas abiertas
arcos elípticos
estrías abiertas.
Los resultados son similares a la ampliación y recorte. Usted puede
Arrastre un punto final objeto dinámicamente
Especificar un nuevo longitud o el ángulo como un porcentaje de la longitud total o
el ángulo
Especificar una longitud incremental o ángulo medido desde un punto final
Especificar la longitud total absoluta del objeto o ángulo incluido
Objetos de estiramiento
Con estiramiento, usted vuelve a poner los puntos finales de los objetos que se
encuentran al otro lado o dentro de una ventana de selección de captura.
Los objetos que están parcialmente encerrados en una ventana de captura se estiran.
Los objetos que están encerrados por completo dentro de la ventana de captura, o
que se seleccionan de forma individual, se mueven más que estiran.
Se estira un objeto especificando un punto base y luego un punto de
desplazamiento.
2. Utilice las referencias a objetos, rejilla encaje, y la coordenada relativa entrada
para estirar con precisión.
Objetos escala utilizando un factor de escala
Con escala, puede hacer que un objeto uniformemente mayor o menor. Para
escalar un objeto, se especifica un punto base y un factor de escala. Como
alternativa, puede especificar una longitud para ser utilizado como un factor de
escala basada en las unidades de dibujo actual.
Un factor de escala mayor que 1 amplía el objeto. Un factor de escala entre 0 y
1 se contrae el objeto.
Scaling cambia el tamaño de todas las dimensiones del objeto
seleccionado. Un factor de escala mayor que 1 amplía el objeto. Un factor de
escala menor que 1 se contrae el objeto.
Nota: Cuando se utiliza el comando escala con objetos, la posición o la
ubicación del objeto se escala en relación con el punto de base de la operación
de escala, pero el tamaño del objeto no se cambian.
Escalado de objetos utilizando una distancia
de referencia
También puede escalar por referencia. La ampliación por referencia utiliza una
distancia existente como base para el nuevo tamaño. Para escalar por
referencia, especifique la distancia actual y luego el nuevo tamaño
deseado. Por ejemplo, si un lado de un objeto es de 4,8 unidades de largo y
desea ampliarlo a 7,5 unidades, utilizar 4.8 como la longitud de referencia.
Puede utilizar la opción de referencia para escalar todo un dibujo. Por ejemplo,
utilice esta opción cuando las unidades de dibujo originales necesitan ser
cambiados. Seleccionar todos los objetos del dibujo. A continuación, utilice
Referencia para seleccionar dos puntos y especificar la distancia
prevista. Todos los objetos del dibujo se escalan en consecuencia.
3. OFFSET (comando)
16 de dec el año 2015 | Dentro de la vista de producto
Se aplica a AutoCAD 2016, AutoCAD 2016, AutoCAD Civil 3D 2016, AutoCAD Electrical 2016,
AutoCAD MEP 2016, AutoCAD Map 3D 2016, AutoCAD Mechanical 2016, AutoCAD P & ID
2016, AutoCAD Plant 3D 2016 y AutoCAD Utilidad de Diseño 2016
Like (2) Login to like this Article
Compartir
Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.
Encontrar
Puede desplazar un objeto a una distancia especificada o por medio de un
punto. Después de aplicar desfase objetos, puede recortar y extender como un
método eficaz para crear dibujos que contienen muchas líneas paralelas y
curvas.
El comando OFFSET repite para mayor comodidad. Para salir del sistema,
presione ENTRAR.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Offset Distancia
Crea un objeto a una distancia específica de un objeto existente.
4. Salida
Sale del comando OFFSET.
Múltiple
Entra en el modo de desplazamiento múltiple, que repite la operación de
desplazarse utilizando la distancia de desplazamiento actual.
Deshacer
Invierte el desplazamiento anterior.
Mediante
Crea un objeto que pasa por un punto especificado.
Nota: Para obtener los mejores resultados cuando se compensó una polilínea con
esquinas, especificar el punto medio cerca del punto medio de un segmento de línea,
no cerca de una esquina.
Salida
Múltiple
Deshacer
Borrar
Borra el objeto de origen después de que se compensa.
Capa
Determina si los objetos de compensación se crean en la capa actual o sobre la
capa del objeto de origen.
5. ARRAY (Comando)
16 de dec el año 2015 | Dentro de la vista de producto
Se aplica a AutoCAD 2016, AutoCAD 2016, AutoCAD Civil 3D 2016, AutoCAD Electrical 2016,
AutoCAD MEP 2016, AutoCAD Map 3D 2016, AutoCAD Mechanical 2016, AutoCAD P & ID
2016, AutoCAD Plant 3D 2016 y AutoCAD Utilidad de Diseño 2016
Like (0) Login to like this Article
Compartir
Desde la línea de comandos, crea copias de objetos dispuestos en un patrón.
Mantiene el comportamiento de la línea de comandos para la creación de
legado no asociativo, rectangular 2D o matrices polares.
Si especifica un gran número de elementos de la matriz, puede ser que tome un
tiempo para crear las copias. De forma predeterminada, el número máximo de
elementos de la matriz que se puede generar en un comando es de 100.000. ¿Cómo
cambia este límite depende del producto:
La mayoría de los productos basados en AutoCAD: El límite se establece por el ajuste
MAXARRAY en el registro. Para restablecer ellímite a 200.000, por ejemplo,
introducir (setenv "MaxArray" "200000") en la solicitud de comando.
AutoCAD LT: Se puede cambiar el número máximo de elementos de la matriz mediante la
variable de registro del sistema con el comando MaxArray SETENV.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Selección de objetos
Seleccione uno o más objetos para su uso como una base para la matriz.
Tipo de matriz
Especifica si se debe crear una matriz rectangular o polar.
Nota: No se puede crear matrices de ruta o especificar niveles en 3D con esta versión
del comando. Para estas opciones, utilizar matriz.
Rectangular
Crea una matriz de filas y columnas de las copias de los objetos seleccionados.
6. El objeto seleccionado, o un elemento fundamental, se supone que es en la
esquina inferior izquierda, y genera la matriz hacia arriba ya la derecha.
Número de filas (---)
Especifica el número de filas mediante un número entero distinto de cero. Si especifica
una fila, se debe especificar más de una columna, y viceversa.
Número de columnas (|||)
Especifica el número de columnas.
Distancia entre filas o especificar celda unidad
Especifica la distancia entre filas, incluyendo la longitud del objeto que se vista.
Para añadir filas a la baja, especificar un valor negativo para la distancia
entre filas.
Para especificar la distancia entre filas y columnas al mismo tiempo,
especificar dos conjuntos de coordenadas o ubicaciones que
representan las esquinas opuestas de un rectángulo de dibujo.
Distancia entre columnas (|||)
Especifica la distancia entre columnas.
Para agregar columnas a la izquierda, especificar un valor negativo para
la distancia entre columnas.
matrices rectangulares se construyen a lo largo de una línea de base
definido por la rotación de botón actual. Este ángulo normalmente es 0,
por lo que las filas y columnas son ortogonales con respecto a los
ejes X e Y de dibujo. Utilice la opción Girar del comando SNAP para
cambiar el ángulo y crea una matriz rotada. El sistema SNAPANG
variable almacena el ángulo de rotación de SNAP.
Polar
Crea una matriz copiando los objetos seleccionados en torno a un punto central
especificado.
7. En una matriz polar, el punto de referencia del último objeto en el conjunto de
selección se utiliza para todos los objetos. Si ha definido el conjunto de
selección mediante el uso de la ventana o cruzar la selección, el último objeto
en el conjunto de selección es arbitraria. La eliminación de un objeto del
conjunto de selección y la adición de nuevo las fuerzas de ese objeto para ser
el último objeto seleccionado.También puede realizar la selección colocado en
un bloque y replicarlo.
Los valores de la solicitud que introduzca determinar si la configuración de la
matriz se basa en el número de artículos o el ángulo que es llenado por los
artículos dispuestos.
punto de centro de matriz
Especifica la ubicación centralde la matriz.
Base
Especifica una nueva referencia (base) en puntos relativos a los objetos
seleccionados que se mantendrán a una distancia constante desde el
punto central de la matriz como los objetos se ponen en orden.
Número de elementos de la matriz
Especifica el número total de elementos que se vista alrededor del punto central.
Si no introduce ningún valor, la matriz se basa en el ángulo para rellenar
y el ángulo entre los valores de los elementos.
Ángulo para llenar (+ = CCW, - = cw) (+ = CCW, - = cw)
Especifica el ángulo incluido entre los puntos de base de la primera y última objetos
dispuestos. Introduzca un número positivo para un giro hacia la izquierda o un número
negativo para una rotación en sentido horario.
El ángulo entre los puntos (+ = CCW, - = cw) (+ = CCW, - = cw)
Especifica el ángulo incluido entre objetos, basada en el punto centralde la matriz y los
puntos de base de los objetos dispuestos.Introduzca un número positivo para un giro
hacia la izquierda o un número negativo para una rotación en sentido horario.
8. Nota: Para mostrar esta opción, pulse la tecla Intro en el número de objetos rápidas o
introduzca 0 en el ángulo para llenar rápido.
Rotar los objetos vestida?
Controla si los elementos se rotan a medida que se ponen en orden. Introduzca Sí o No.
Comando Trim (Recorta) en
AutoCAD
BY JORIGNACIO · 02/12/2014
Este comando permite recortar un segmento de una línea o círculo delimitado
por otros objetos.
El funcionamiento es muy similar a Extend
Procedimiento de la función
Escribimos TR + Enter ó bien RR + Enter para Autocad en español.
Select objects (Seleccionar objetos): Marcamos el o los objeto/s que
delimitan el tramo a cortar. Una vez marcados todos damos Enter. Es
importante notar que todavía No marcamos “el tramo a cortar”, sino “los
elementos que lo cortan” también llamados “aristas cortantes”. En nuestra
figura serían las líneas oblícuas.
9. Select object to trim (Seleccionar objetos a cortar): Ahora sí marcamos
uno a uno los tramos de línea o de círculo que queremos eliminar (líneas
verticales de nuestro ejemplo), a medida que lo hacemos se van cortando.
Una vez cortados todos damos Enter para cerrar la función.
Para tener en cuenta
En esta función se seleccionan en primer lugar los objetos que “delimitan
el tramo a cortar” o “aristas cortantes” y en segundo lugar “los tramos de
línea o de círculo que queremos recortar”.
Cuando terminamos de cortar todas la líneas debemos dar Enter para
cerrar la función.
Opciones
A las siguiente opciones se accede luego de seleccionar los objetos cortantes y
dar Enter.
Arista o Edge (Alargar/ No Alargar)
Permite indicar si se cortan solo los objetos que están en contacto con el
objeto cortante (No Alargar) o también los alcanzados por la prolongación
imaginaria del mismo en cualquiera de sus extremos (Alargar).
Alargar
Manteniendo presionada la tecla Mayúsculas podemos alargar objetos hasta
los elementos cortantes en lugar de cortarlos.
Borde
En lugar de ir cortando objetos uno a uno, nos permite ir trazando una línea
que toque todos los objetos que querramos cortar.
Captura
Es igual que Borde pero dibujando una ventana que alcance a todos los
objetos que querramos cortar. Ya no es necesario seleccionar la opción, la
ventana se activa automáticamente al hacer clic y arrastrar el mouse.
10. Borrar
Permite seleccionar objetos que querramos borrar por completo durante el
proceso de recorte.
Deshacer
Si recortamos un objeto de manera equivocada, con Deshacer podemos
revertir solo el último elemento sin necesidad cancelar toda la operación.
Comando Extend (Alarga) en
AutoCAD
BY JORIGNACIO · 02/12/2014
El comando Extend permite alargar una o varias líneas hasta alcanzar otro
objeto del dibujo.
Su funcionamiento es muy similar a Trim.
Procedimiento de la función
Escribimos EX + Enter ó bien AL + Enter para Autocad en español.
Select objects (Seleccionar objetos): Marcamos el o los objeto/s hasta
donde queremos hacer llegar las líneas a alargar. Una vez marcados todos
damos Enter. En este paso No marcamos la línea que queremos alargar
sino los elementos “hasta dónde”. En nuestra figura sería la línea
horizontal.
11. Select object to extend (Seleccionar objetos a alargar): Ahora sí vamos
marcando una a una las líneas que queremos alargar. A medida que las
marcamos se van alargando hasta el objeto indicado en el paso anterior.
Una vez que alargamos todas damos Enter, con ésto queda cerrada la
función.
Para tener en cuenta
En esta función se seleccionan en primer lugar los objetos “hasta dónde
queremos alargar” y en segundo lugar “las líneas que queremos alargar”.
Cuando terminamos de alargar todas la líneas debemos dar Enter para
cerrar la función.
Opciones
A las siguiente opciones se accede luego de seleccionar los objetos a alcanzar
y dar Enter.