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El término'Web2.0' o 'Websocial'comprende aquellos sitiosweb que facilitancompartir
información, lainteroperabilidad,el diseñocentradoenel usuario ylacolaboración en
la WorldWide Web.Web2.0 permite alosusuariosinteractuary colaborarentre sí, como
creadoresde contenido.Laredsocial conocidacomo web2.0 pasa de serun simple
contenedorofuente de información;lawebeneste casose convierte enunaplataformade
trabajocolaborativo.Ejemplosde laWeb2.0 sonlas comunidadesweb,los serviciosweb,
lasaplicacionesWeb,los serviciosde redsocial,los serviciosde alojamientode videos,
laswikis, blogs, mashups yfolcsonomías.
El términofue inventadoporDarcyDiNucci en1999 y luegopopularizadopor Tim
O'Reilly yDale Dougherty,enunaconferenciasobre laWeb2.0 de O'ReillyMediaen2004.
Aunque el términosugiere unanuevaversiónde laWorldWide Web,nose refiere auna
actualizaciónde lasespecificacionestécnicasde laweb,sinomásbienacambiosacumulativos
enla formaen laque desarrolladoresde softwareyusuariosfinales utilizanlaWeb. El término
surgiópara referirse anuevossitioswebque se diferenciabande lossitioswebmás
tradicionalesenglobadosbajoladenominación Web1.0.La característica diferencialesla
participacióncolaborativade losusuarios.
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CONCEPTO
Web 2.0 se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas
aplicaciones en Internet y establece una distinción entre la primera época de la Web
(donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la
publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la
interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras
herramientas relacionadas.7
Según Tim O’Reilly (2005) , Web 2.0 es la red como plataforma, extendiéndose a todos los
dispositivos conectados: las aplicaciones Web 2.0 son aquellas que utilizan lo mejor de las
ventajas intrínsecas de dicha plataforma: distribuyendo software como un servicio
constantemente actualizado que es mejor cuanto más gente lo utiliza, consumiendo y
remezclado datos de múltiples fuentes incluyendo usuarios individuales, mientras
proporcionan sus propios datos y servicios de manera que permiten a otros re mezclarlos,
creando efectos de red a través de una “arquitectura de participación".
La Web 2.0, más que una tecnología es una actitud de los usuarios, tanto productores
como consumidores, frente a la circulación, manejo y jerarquización de la información.
Esta democratización de la producción y acceso a la información en diversos formatos e
idiomas hace de la Web 2.0 un punto de encuentro para los ciudadanos del mundo.10
Denominada también "web social", brinda diversas tecnologías de participación. Ofrece la
posibilidad de realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o colaboradores. Los
usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos que participan
y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte
de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan,
comunican y generan conocimiento y contenido. Estas herramientas llevadas al ámbito
educativo, colaboran para mejorar la participación de los estudiantes. También benefician
el trabajo en las bibliotecas.
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Origen del término
El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo
"Fragmented future",13 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El
término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale
Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para
desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un
renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
Dougherty puso ejemplos —«DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web
2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0.» —en vez de definiciones, y reclutó a John
Battelle para dar una perspectiva empresarial. O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive
lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda
conferencia se celebró en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por
Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En la
conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios claves que creen que
caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red
conducidos por una "arquitectura de participación" innovación y desarrolladores
independientes; pequeños modelos de negocio capaces de difundir servicios y contenidos;
el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de
software social) para proporcionar servicios interactivos en red.