Este documento proporciona información sobre las máquinas de Rube Goldberg. Explica que estas máquinas realizan tareas simples de manera indirecta y elaborada a través de una cadena de reacciones. También describe la historia e inventor de este tipo de máquinas, Rube Goldberg, así como sus funciones, componentes y propósitos.
2. MAQUINA DE GOLDBERG
Una máquina de Rube Goldberg es cualquier aparato muy complejo que realiza una tarea
muy simple de una manera muy indirecta y retorcida. Rube ideó y dibujó varios de estos
patafísicos dispositivos.
Una máquina de Rube Goldberg es un aparato excesivamente sofisticado que realiza una
tarea muy simple de una manera deliberadamente indirecta y elaborada, normalmente
haciendo uso de una reacción en cadena. Primero apareció en el Webster's Third New
International Dictionary, definida como: La expresión se ha fechado como originada en
Estados Unidos alrededor de 1930,1 para describir las ilustraciones de "absurdas máquinas
conectadas" de Rube Goldberg.
3. OBJETIVO
El propósito de la máquina de Rube Goldberg es sobre-gestionar seriamente un proceso
para realizar una tarea simple.
Están formadas por un conjunto de máquinas simples conectadas entre sí, formando parte
de una reacción en cadena; utilizan materiales reciclables y son más atractivas cuanto más
enrevesado sea su diseño.
4. FINALIDAD DE LA MAQUINA GOLDBERG
La idea es poner en movimiento una serie de mecanismos para terminar con una
simple tarea, como soltar un saquito de té en una taza, o despertar a alguien con
un ruido fuerte, y que podría hacerse en un solo paso.
Hacer una máquina grande y compleja, puede tomar varias horas de trabajo, pero
sin duda, puede ser la parte más divertida. Todos deben ser enlaces individuales
que deben ajustarse, para que todos funcionen a la perfección y se logre el efecto
deseado.
5. HISTORIA
Un dispositivo o máquina de Rube Goldberg (EEUU. 4 de julio 1883 – 7 de diciembre
1970) es cualquier aparato muy complejo que realiza una tarea muy simple de una manera
muy indirecta y retorcida. Goldberg ideó y dibujó varios de estos patafísicos dispositivos.
6. INVENTOR
Rube Goldberg se graduó por la Universidad de California, Berkeley, y durante seis meses,
fue contratado por el ayuntamiento de San Francisco, trabajó en el diseño de la red de
alcantarillas de su ciudad natal.
Sin embargo, abandonó su carrera como ingeniero, y poco después empezó a trabajar como
dibujante humorístico en el diario San Francisco Chronicle. Al año siguiente fue contratado
por el San Francisco Bulletin, donde permaneció hasta 1907, encargado de ilustrar la
sección deportiva. Ese mismo año se trasladó a Nueva York.
Además del premio Pulitzer en 1948,6 recibió otros muchos premios: el Gold T-Square
Award en 1955, el Reuben Award en 1967, y póstumamente, en 1980, el Gold Key Award
(Salón de la Fama) en 1980.
7. FUNCION
Una simple caja de materiales de uso cotidiano puede ser transformada en un circuito
donde un simple movimiento, inclinación, caída o deslizamiento genere otro movimiento
inesperado que a su vez produzca otro y así sucesivamente hasta su finalización
8. ESTATICA
La estática es la rama de la física que analiza los cuerpos en reposo: fuerza, par / momento
y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas físicos en equilibrio estático, es decir, en
un estado en el que las posiciones relativas de los subsistemas no varían con el tiempo.
9. VECTORES BIDIMENSIONALES Y
TRIDIMENSIONALES
Los vectores se pueden representar geométricamente como segmentos
rectilíneos dirigidos, o flechas, en los espacios bidimensional y
tridimensional; la dirección de la tlecha especifica la dirección del vector y
la longitud de la misma describe su magnitud.
10. VECTORES BIDIMENSIONALES
Un vector bidimensional es un vector cuyos elementos son a su vez vectores, es decir, un
"vector de vectores". Se le llama normalmente matriz.
11. VECTORES TRIDIMENSIONALES
Un vector a en el espacio tridimensional es cualquier triada ordenada de numeros reales.
donde a1,a2,a3 son las componentes del vector. El vector posicion de un punto en el
espacio tridimensional es el vector OP cuyo punto inicial es el origen 0 y cuyo punto final
es P. Producto punto.
12. MOMENTOS DE FUERZAS O TORQUES
En mecánica newtoniana, se denomina momento de una fuerza o torque a una magnitud
vectorial, obtenida como producto vectorial del vector de posición del punto de aplicación
de la fuerza por el vector fuerza, en ese orden.
13. MOMENTOS DE INERCIA
El momento de inercia refleja la distribución de masa de un cuerpo o de un sistema de
partículas en rotación, respecto a un eje de giro. El momento de inercia solo depende de la
geometría del cuerpo y de la posición del eje de giro; pero no depende de las fuerzas que
intervienen en el movimiento.