El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la carcasa, monitor, teclado, mouse, cámara web, parlantes, auriculares, impresora multifuncional, placa madre, procesador, memoria RAM, disco duro, fuente de alimentación, tarjeta de sonido, tarjeta de red y tarjeta gráfica. Explica brevemente la función de cada parte.
1. Partes de una computadora
Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
2. OBJETIVOS
Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
Conocer las
diversas partes
de una
computadora
Conocer las
funciones de
cada parte
5. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
CASE - CARCASA - GABINETE - TORRE
Es la parte metálica donde se encuentran
albergados muchos componentes de la pc también
se reconoce como cajón o gabinete es una caja
metálica y de plástico, horizontal o vertical (en
este último caso, también es llamado torre o
tower), en el que se encuentran todos los
componente la computadora (placas, disco duro,
procesador, etc.).
6. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
CASE - CARCASA - GABINETE - TORRE
7. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
MONITOR
-
PANTALLA
Es el principal
dispositivo de
salida, que
muestra datos o
información a
todos los
usuarios
También puede considerarse un periférico de entrada/salida si el
monitor tiene pantalla táctil o multitáctil
8. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
TECLADO
Es un dispositivo
o periférico de
entrada, en parte
inspirado en el
teclado de las
máquinas de
escribir, utiliza
un sistema de botones o teclas, que envían toda la
información a la computadora
Contiene 104 o 105 teclas, los hay inalámbricos, mecánicos, de
membrana, enrollables, ergonómicos.
10. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
MOUSE- RATÓN
El ratón o mouse es un
dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el
manejo de un entorno
gráfico en una
computadora.
Generalmente está
fabricado en plástico, y
se utiliza con una mano
Pueden ser mecánicos, ópticos, láser, bola de seguimiento. El ratón se
puede conectar de forma cableada (puertos PS/2 y USB), o
inalámbricamente por medio de un adaptador USB
11. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
CÁMARA WEB
Es una pequeña cámara
digital conectada a una
computadora la cual
puede capturar imágenes
y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una
página web u otras
computadoras de forma
privada
Cámara que sólo necesita un acceso de punto a la red?????
12. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
PARLANTES - BOCINA
Son los dispositivos que le
dan salida de audio al
computador, gracias a
ellos podemos escuchar el
sonido de la música o
video que estés
reproduciendo.
Dependiendo del modelo
los puedes conectar al
puerto USB o al de audio
13. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
AURICULARES
Son un par de pequeños
parlantes que se colocan
en o alrededor de la
cabeza sobre los oídos del
usuario. Son
transductores
electroacústicos, que
convierten una señal
eléctrica en un sonido
correspondiente
Cámara que sólo necesita un acceso de punto a la red?????
14. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
IMPRESORA "MULTIFUNCIONAL""
Es un periférico o
dispositivo que puede
conectarse a la
computadora y que posee
las siguientes funciones
dentro de un mismo y
único bloque físico:
Impresora, escáner,
fotocopiadora, ampliando
o reduciendo el original
Láser, matricial, toner, cartucho, sistema continuo, etc.
15. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
PLACA MADRE - MOTHER BOARD - MAIN BOARD
Es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan
los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental
para montar cualquier
computadora personal de
escritorio o portátil o algún
dispositivo
Incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del
sistema operativo.
16. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
PROCESADOR - CPU
Su trabajo es interpretar las
instrucciones de un
programa informático
mediante la realización de
las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y
externas (provenientes de la
unidad de entrada/salida)
Cuando se fabrican los procesadores en una escala minúscula, una
partícula de polvo sobre ellos equivaldría a una montaña de tierra
sobre su casa
El procesador Intel Core está impreso en silicio, que es refinado a
partir de arena común de playa.
17. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
MEMORIA RAM
Memoria principal de un
dispositivo, donde se almacenan
de forma temporal los datos de los
programas que estás utilizando en
este momento.
La cantidad que tengas afecta
directamente al rendimiento de
tu dispositivo. Cuanta más RAM
tengas más aplicaciones podrás
gestionar a la vez
Tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte tiene una enorme velocidad, y por
otra los datos sólo se almacenan de forma temporal
18. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
HDD - DISCO DURO
Hard Disk Drive. Dispositivo
para el almacenamiento de datos
de forma no volátil, es decir,
para almacenar los datos
digitales utiliza un sistema de
grabación magnética. De esta
forma es posible mantener la
información grabada en un
soporte de forma permanente.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, recubiertos con
material magnético y unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos
19. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
FUENTE DE ALIMENTACIÓN - FUENTE DE PODER
Es la que se encarga de
suministrarle la energía al resto
de componentes del PC. Pero,
antes de nada, debéis entender
que existe una vital diferencia
en cuanto al suministro eléctrico
y que no podría llevarse a cabo si
la fuente no hace su trabajo
La energía que nos llega de la toma eléctrica del enchufe es corriente
alterna y, sin embargo, las piezas del PC funcionan con corriente
continua. Por lo tanto, uno de los sub componentes que integran la
fuente de alimentación es el conversor AC / DC
20. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
TARJETA DE SONIDO
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada
por un programa informático llamado controlador (driver).
Integrada y dedicada
21. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
TARJETA DE RED
Placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en
inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), es un componente de
hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir
recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más
computadoras, es decir, en una red de computadoras.
22. Docente: Ing. Eder Solórzano Huallanca
Arquitectura de hardware
TARJETA GRÁFICA
Tarjeta de expansión de la
placa base del ordenador que
se encarga de procesar los
datos provenientes del (CPU) y
transformarlos en información
comprensible y representable
en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o
proyector).
Utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces
se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.