2. Diseñar o transparenta tus gifs animados….
Los gifs animados son varias imágenes en formato gif unidas por el programa adecuado.
Podríamos hablar tranquilamente de "Dibujos animados" ya que la técnica utilizada es
prácticamente la misma.
Esta bandera de la paz nos servirá de ejemplo
Como habrás comprobado la segunda imagen (transparente) es mucho mas estetica que
la primera ya que la puedes colocar encima de cualquier fondo sin que parezca ese
molesto recuadro blanco para conseguir esta transparencia abriremos el gif original con
"Animation Shop"
Como podéis observar el fondo de la bandera es blanco y el dibujo también utiliza el
mismo color. Ello nos impide efectuar una transparencia directa ya que
transparentaríamos el símbolo de la paz
3. El segundo paso consistirá en guardar cada "frame"... F:1, F:2... etc. en el
formato que queremos. Yo recomiendo el original, ósea el GIF...
y tintar con un color que no
contenga dicha imagen. En
este caso hemos utilizado el
verde. Este paso lo
repetiremos con los 10
frames que componen este
gif animado.
y tintar con un color que no contenga dicha imagen. En este caso hemos
utilizado el verde. Este paso lo repetiremos con los 10 frames que componen
este gif animado.
4. Con el Photo Editor transparentaremos el color verde consiguiendo el efecto que podemos
ver en la imagen de abajo. A partir de aquí ya disponemos de una imagen transparente
que procederemos a guardar en formato GIF. Repetiremos este paso con todas la
imágenes que conforman el gif animado.
una vez guardadas todas las imágenes en formato GIF, ya en condiciones
de construir un gif animado transparente. Volveremos a utilizar "Animation
Shop", escogeremos la opción "Animation Wizard" que tenemos en "File" y,
procurando que en la segunda pantalla que nos aparece este activada la
casilla "Transparent", clicaremos "Siguiente" hasta llegar a la ventana en la
que se nos deja escoger la velocidad de los "frames".
5. En este caso seleccionaremos 10 y dejaremos activada la opción "yes, repeat the
animation indefinitely". Ello nos proporcionará una animación repetida.
Veámoslo gráficamente.
6. Solo nos queda insertar los gifs transparentes (frames) por orden, guardar el
archivo obtenido y tendremos ya cumplido nuestro objetivo: la bandera de la
paz transparente.
7. MODIFICAR FORMAS♥
Puede modificar las formas convirtiendo líneas en rellenos, expandiendo la
forma de un objeto relleno o suavizando los bordes de una forma rellena
modificando las curvas que la definen. La función Líneas a rellenos
transforma las líneas en rellenos, lo que permite rellenar las líneas con
degradados o borrar parte de una línea.
Las funciones Expandir forma y Suavizar bordes permite expandir formas
rellenas y hacer borrosos los bordes de las formas. Estas funciones trabajan
mejor con formas pequeñas que no contengan demasiados detalles
pequeños.
Si se aplica Suavizar bordes a formas con numerosos detalles, es posible que
aumente el tamaño del archivo de una película para Flash
8. Antes de manipular el dibujo tenemos que saber que son y como utilizar las
herramientas de diseño:
Flash ofrece diversas herramientas de dibujo que permiten crear. Todas las
herramientas son diferentes y proporcionan resultados estilísticos distintos.
Herramienta Pincel
La herramienta Pincel, es probablemente la más fácil y útil de todas las
herramientas, especialmente si se combina con una tableta sensible a la presión.
Dibujar con la herramienta Pincel es lo mismo que dibujar con formas. Es la
herramienta cuyo uso resulta más natural, ya que ofrece sensibilidad a la
presión y a la inclinación.
9. La herramienta Pincel ofrece diversas subopciones que ayudan a dibujar
determinados efectos :
Pintar Normal: Pinta sobre las líneas y rellenos de la misma capa.
Rellenos de Pintura: Pinta dentro de un color de relleno y fuera de una forma
(en el escenario).
Pintar detrás: Pinta detrás de los rellenos y trazos existentes.
Pintar Selección: Le permite pintar dentro de un relleno seleccionado solamente.
Pintar Dentro: Le impide salirse de las líneas después de empezar a pintar
dentro de un relleno.
Herramienta Lápiz:
La herramienta Lápiz, es la herramienta perfecta si se desea lograr un grosor de
línea homogéneo en toda la imagen y con el menor tamaño de archivo posible.
10. La herramienta Lápiz también ofrece diversos modos de calidad de línea:
Enderezar: Esta opción es estupenda cuando se desea dibujar líneas muy rectas
a mano alzada. Aunque le tiemble el pulso, las líneas se "ajustarán" a la recta
después de terminar de dibujar el trazo.
Suavizar: Si utiliza esta opción, las líneas se suavizan automáticamente
conservando la forma básica que se desea crear.
Tinta: Esta opción deja sin modificar la calidad de la línea. Se trata de una
opción magnífica para dibujos a mano alzada o de estilo libre.
Herramientas de formas
Las herramientas de formas (Circulo y Rectángulo) crean rellenos y trazos.
Manteniendo presionada la tecla Mayus en combinación con la herramienta de
forma, se crea un círculo o un cuadrado perfecto.
11. Herramienta Papel cebolla
La herramienta Papel cebolla está situada en la parte inferior del panel de
línea de tiempo.
Flash ofrece dos tipos de papel cebolla:
Papel cebolla normal: El fotograma actual se muestra a todo color mientras los
fotogramas anteriores y posteriores se atenúan progresivamente. Con esto se
consigue dar la sensación de que hay una serie de dibujos creados en papel
semitransparente apilados unos sobre otros.
Modo de contornos de papel cebolla: El fotograma actual se muestra a todo
color, mientras que los fotogramas anteriores y posteriores se muestran como
contornos. Esto es más fácil de ver cuando se trabaja con varios fotogramas
clave situados antes y después del fotograma actual.
12. Puedes seleccionar el color de relleno y de trazo a través del inspector de
propiedades . Al hacer clic en cualquiera de las muestras, se abre el panel de
color, que permite editar el trazo o la opción de color.
Herramienta Pluma
Para dibujar trazados precisos como líneas rectas o como curvas suaves, puedes
utilizar la herramienta Pluma. Puedes crear segmentos de líneas rectas o curvas
y ajustar el ángulo y la longitud de los segmentos rectos, así como la pendiente
de los segmentos curvos.
13. Laura Michell Ojeda Estrada
3 “B”
Generación de animaciones con
elementos multimedia