ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA 
Pixel Art con Gimp 
El arte con píxeles (pixel art en inglés) es una forma retro de arte digital usando colores limitados y 
software de edición de imágenes básico. Los primeros personajes y ambientes de los videojuegos 
fueron creados píxel por píxel, y este estilo influenció al arte con píxeles. 
Para trabajar Pixel Art con Gimp, lo primero es 
cambiar algunas opciones para que no nos 
moleste el efecto antialiasing (el filtro de la 
imagen que suaviza los bordes), para lo cual 
debemos ir al menú Editar > Preferencias. 
Se abrirá una ventana con todas las opciones 
del programa. Primero cambiaremos la 
interpolación, para no tener problemas a la hora 
de re-escalar las imágenes. En la opción 
'Opciones de Herramienta' encontramos una 
sección llamada Escalado donde hay una 
casilla para elegir la Interpolación 
predeterminada, la cual debemos dejar en 
'Ninguna'. 
Y para ayudarnos con una rejilla cuadriculada, 
volvemos a la lista de opciones de la ventana 
Preferencias para seleccionar Rejilla 
predeterminada y en la sección Espaciado 
marcamos la anchura y la altura a 1 pixel. 
Ahora es el momento de crear nuestro nuevo 
proyecto. Vamos a Archivo > Nuevo y elegimos 
un tamaño del lienzo no demasiado grande 
(anchura y altura) y dejamos 72 ppp. 
Ahora ya se tiene un lienzo en blanco listo para 
trabajar 
Es el momento de activar la rejilla que se 
configuró previamente. Para ello iremos al menú 
Vista > Mostrar rejilla. Si no se observa la 
rejilla debemos acercar el lienzo en Vista > 
Ampliación > 8:1 (800%) o 16:1 (1600%) (Una 
manera cómoda de hacer zoom en Gimp es con 
Control + rueda del ratón). 
Las herramientas están configuradas por 
defecto para suavizar los bordes y en Pixel Art 
esto es un problema, pero afortunadamente es 
fácil de solucionar. Básicamente, debemos 
utilizar la herramienta 'Lápiz' y no el 'Pincel' ya 
que tiene un trazo más duro.
Ahora utilizamos la herramienta Lápiz, con una 
opacidad al 100%, un pincel de 1 pixel y con 
tamaño de 1.00. 
Al seleccionar la herramienta 'Borrador', 
tendremos el mismo problema de suavizado. Es 
tan sencillo como seleccionar la casilla de 
'bordes duros' y listo. 
Ya estamos listos para empezar a dibujar. 
Elegimos color y vamos pintando en el lienzo. 
Vamos a dibujar al protagonista de Rainbow 
Island por su diseño simple. 
Si no queremos estar jugando con el zoom en 
todo momento y necesitamos una referencia 
para poder ver el dibujo en su tamaño original 
para apreciar cómo va quedando, podemos abrir 
una pequeña ventana que nos muestre el 
resultado final, así: pulsamos sobre la pestaña 
Vista > Vista nueva y la ponemos a escala 
100%. Es bastante útil. 
El trabajo final quedará así: 
Recordar que para guardar cualquier proyecto 
pixel, el formato correcto es .PNG. 
Si se quiere más grande o más pequeño 
recordemos que podemos utilizar el escalado de 
imágenes, pestaña Imagen > Escalar Imagen. 
Fuente: 
http://www.pixelsmi l.com/2011/09/configurar-gimp-para-pixel-art-tutorial.html

Taller 1 pixel art con gimp

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    ÁREA DE TECNOLOGÍAE INFORMÁTICA Pixel Art con Gimp El arte con píxeles (pixel art en inglés) es una forma retro de arte digital usando colores limitados y software de edición de imágenes básico. Los primeros personajes y ambientes de los videojuegos fueron creados píxel por píxel, y este estilo influenció al arte con píxeles. Para trabajar Pixel Art con Gimp, lo primero es cambiar algunas opciones para que no nos moleste el efecto antialiasing (el filtro de la imagen que suaviza los bordes), para lo cual debemos ir al menú Editar > Preferencias. Se abrirá una ventana con todas las opciones del programa. Primero cambiaremos la interpolación, para no tener problemas a la hora de re-escalar las imágenes. En la opción 'Opciones de Herramienta' encontramos una sección llamada Escalado donde hay una casilla para elegir la Interpolación predeterminada, la cual debemos dejar en 'Ninguna'. Y para ayudarnos con una rejilla cuadriculada, volvemos a la lista de opciones de la ventana Preferencias para seleccionar Rejilla predeterminada y en la sección Espaciado marcamos la anchura y la altura a 1 pixel. Ahora es el momento de crear nuestro nuevo proyecto. Vamos a Archivo > Nuevo y elegimos un tamaño del lienzo no demasiado grande (anchura y altura) y dejamos 72 ppp. Ahora ya se tiene un lienzo en blanco listo para trabajar Es el momento de activar la rejilla que se configuró previamente. Para ello iremos al menú Vista > Mostrar rejilla. Si no se observa la rejilla debemos acercar el lienzo en Vista > Ampliación > 8:1 (800%) o 16:1 (1600%) (Una manera cómoda de hacer zoom en Gimp es con Control + rueda del ratón). Las herramientas están configuradas por defecto para suavizar los bordes y en Pixel Art esto es un problema, pero afortunadamente es fácil de solucionar. Básicamente, debemos utilizar la herramienta 'Lápiz' y no el 'Pincel' ya que tiene un trazo más duro.
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    Ahora utilizamos laherramienta Lápiz, con una opacidad al 100%, un pincel de 1 pixel y con tamaño de 1.00. Al seleccionar la herramienta 'Borrador', tendremos el mismo problema de suavizado. Es tan sencillo como seleccionar la casilla de 'bordes duros' y listo. Ya estamos listos para empezar a dibujar. Elegimos color y vamos pintando en el lienzo. Vamos a dibujar al protagonista de Rainbow Island por su diseño simple. Si no queremos estar jugando con el zoom en todo momento y necesitamos una referencia para poder ver el dibujo en su tamaño original para apreciar cómo va quedando, podemos abrir una pequeña ventana que nos muestre el resultado final, así: pulsamos sobre la pestaña Vista > Vista nueva y la ponemos a escala 100%. Es bastante útil. El trabajo final quedará así: Recordar que para guardar cualquier proyecto pixel, el formato correcto es .PNG. Si se quiere más grande o más pequeño recordemos que podemos utilizar el escalado de imágenes, pestaña Imagen > Escalar Imagen. Fuente: http://www.pixelsmi l.com/2011/09/configurar-gimp-para-pixel-art-tutorial.html