1. LA
METAMORFOSIS
DE LOS SUJETOS
https://www.youtube.com/
watch?v=E3_NuWb9r2A
2. Pasatiempos que se han
transformado con el tiempo.
Evidente mayor interés por el
aspecto (imagen) personal
que por el cuidado de una
muñeca.
3. Atrás van quedando
aquellos juegos
tradicionales …
… y son los video juegos los
predilectos en la actualidad.
4.
5. La subjetividad como eje central de
los intereses, gustos y pasiones.
El entorno cultural, la familia, el
colegio, los medios audiovisuales
etc. modelan formas de ser y estar
en el mundo.
Las mutaciones no aseguran
heterogeneidad.