SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Datos Sígnicos
SEMIÓTICA DEL OBJETO
Lina Echeverry
Jonathan Ive
iPod
Paradigma-Sintagma
Verticalidad-horizontalidad
Navegación en el Software
Y reproducción de multimedia
Elección de archivos de
multimedia
Posicionamiento de botones
en vertical y horizontal para diferenciación
de funciones y fácil acceso a la
manipulación del aparato
Proxémica
Adecuación de los
botones a partir de la
forma de agarre del
aparato.
Lo botones están
dispuestos alrededor del
circulo y hay una
aplicación de círculos
concéntricos
Ergonomía:
manipulación con el dedo pulgar
Otricidio
inclusión
Inclusión de funciones portabilidad
y reducción de espacio :
• Pantalla
• Parlantes
• Anterior y siguiente
• Volumen
• Botón menú
• Control del dispositivo
Y Diferencia
Distinción y desigualdad
Divergente
Multifuncionalidad
Variedad de respuestas para diferentes
necesidades.
• Memoria Flash o Disco duro
• Audio digital portatil
• Almacena la multimedia
• Almacenamiento de datos externos
• Juegos
• Puede reproducir archivos
MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless.
• Batería recargable de ion de litio y polímero
Enmascaramientos
• Reducción de material y conducta a la
simplicidad de la actividad cotidiana de
escuchar música.
• Conversión de paradigmas anteriores y nuevas
formas de explorar la música.
• Ya no es un equipo de sonido el que se
transporta, sino un simple dispositivo de
bolsillo.
La función expresiva
Tu música , Tu mundo
Individualización del
contorno auditivo y posibilidad
de llevar la música a cualquier parte

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcionalSoftware  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcionalMaradelosngelesBarbi
 
Tema 2: Arquitectura de ordenadores
Tema 2: Arquitectura de ordenadoresTema 2: Arquitectura de ordenadores
Tema 2: Arquitectura de ordenadoresaleione
 
Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...
Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...
Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...Reynaldo Morillo
 
Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)
Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)
Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)tixr
 
Pizarra digital solo agatr
Pizarra digital solo agatrPizarra digital solo agatr
Pizarra digital solo agatrpelotudos7
 
Ordenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiakOrdenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiakik012071sw
 
Portafolio melany guadalupe
Portafolio melany guadalupePortafolio melany guadalupe
Portafolio melany guadalupeMarcosGuada123
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1Erika2511
 

La actualidad más candente (16)

Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcionalSoftware  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
 
Perifericos de entrada
Perifericos de entradaPerifericos de entrada
Perifericos de entrada
 
Tema 2: Arquitectura de ordenadores
Tema 2: Arquitectura de ordenadoresTema 2: Arquitectura de ordenadores
Tema 2: Arquitectura de ordenadores
 
Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...
Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...
Clase 1 | Software - Hardware - Periféricos de Entrada y Salida | Curso de Jo...
 
El ordenador
El ordenadorEl ordenador
El ordenador
 
EntradaSalida
EntradaSalidaEntradaSalida
EntradaSalida
 
Perifericos informatica
Perifericos informaticaPerifericos informatica
Perifericos informatica
 
La radio 1
La radio 1La radio 1
La radio 1
 
Maria camila sepulveda 7a
Maria camila sepulveda 7aMaria camila sepulveda 7a
Maria camila sepulveda 7a
 
Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)
Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)
Nuevas Tecnologías y Educación Especial (trabajo)
 
Ventajas
VentajasVentajas
Ventajas
 
Pizarra digital solo agatr
Pizarra digital solo agatrPizarra digital solo agatr
Pizarra digital solo agatr
 
Ordenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiakOrdenagailuaren osagaiak
Ordenagailuaren osagaiak
 
Portafolio melany guadalupe
Portafolio melany guadalupePortafolio melany guadalupe
Portafolio melany guadalupe
 
TIC
TICTIC
TIC
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 

Destacado

Clase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimia
Clase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimiaClase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimia
Clase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimiaMarcelo Luis Barbosa dos Santos
 
Lengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenido
Lengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenidoLengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenido
Lengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenidoJeanmev
 
Semiótica de la publicidad
Semiótica de la publicidadSemiótica de la publicidad
Semiótica de la publicidadalejandroco
 
Elementos expresivos
Elementos expresivosElementos expresivos
Elementos expresivosvictornuria
 
Paradigmas y Sintagmas de la Semiótica
Paradigmas y Sintagmas de la SemióticaParadigmas y Sintagmas de la Semiótica
Paradigmas y Sintagmas de la SemióticaChris Ztar
 
Semiótica: definiciones y códigos
Semiótica: definiciones y códigosSemiótica: definiciones y códigos
Semiótica: definiciones y códigosCoppelia Yanez
 

Destacado (10)

Clase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimia
Clase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimiaClase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimia
Clase 03 Semiologia Imagen - Ilusion sentidos, Metafora y metonimia
 
Sintagma
SintagmaSintagma
Sintagma
 
Paradigmas y sintagmas
Paradigmas y sintagmasParadigmas y sintagmas
Paradigmas y sintagmas
 
Lengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenido
Lengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenidoLengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenido
Lengua y habla. sintagama y paradigma. expresión y contenido
 
Signo denotación connotación
Signo denotación connotaciónSigno denotación connotación
Signo denotación connotación
 
Semiótica de la publicidad
Semiótica de la publicidadSemiótica de la publicidad
Semiótica de la publicidad
 
Elementos expresivos
Elementos expresivosElementos expresivos
Elementos expresivos
 
Paradigmas y Sintagmas de la Semiótica
Paradigmas y Sintagmas de la SemióticaParadigmas y Sintagmas de la Semiótica
Paradigmas y Sintagmas de la Semiótica
 
Semiótica: definiciones y códigos
Semiótica: definiciones y códigosSemiótica: definiciones y códigos
Semiótica: definiciones y códigos
 
Códigos semióticos
Códigos semióticosCódigos semióticos
Códigos semióticos
 

Similar a Análisis semiótico del diseño del iPod

I phonecorrecta
I phonecorrectaI phonecorrecta
I phonecorrecta0120910283
 
I phonecorrecta
I phonecorrectaI phonecorrecta
I phonecorrecta0120910283
 
Presentacion trabajo de investigacion modulo 4 y 5
Presentacion trabajo de investigacion  modulo  4 y 5Presentacion trabajo de investigacion  modulo  4 y 5
Presentacion trabajo de investigacion modulo 4 y 5LAPSERVICE SOLUTIONS
 
Proyecto de tecnología primer periodo
Proyecto de tecnología primer periodoProyecto de tecnología primer periodo
Proyecto de tecnología primer periodoJuansttein
 
Modelos de teclados ergonómicos y modelos de pantallas.pdf
Modelos de teclados ergonómicos y  modelos de pantallas.pdfModelos de teclados ergonómicos y  modelos de pantallas.pdf
Modelos de teclados ergonómicos y modelos de pantallas.pdfStephanieReyes721164
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILESTECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILESmildredverateran
 
Ipod touch
Ipod touchIpod touch
Ipod touchaleguba
 
Presentación i pad
Presentación i padPresentación i pad
Presentación i padJuanchi223
 
integracion de aprendizajes parcial 1
 integracion de aprendizajes parcial 1 integracion de aprendizajes parcial 1
integracion de aprendizajes parcial 1marcovqz123
 
Multimedia: audio e imágenes
Multimedia: audio e imágenesMultimedia: audio e imágenes
Multimedia: audio e imágenesAdriana Tamayo
 
Estructuras del computador
Estructuras del computadorEstructuras del computador
Estructuras del computadorBrayanCruz38
 
Marketing Mix iPhone
Marketing Mix iPhoneMarketing Mix iPhone
Marketing Mix iPhoneRocio Roldan
 
Fundamentos informticos-1205180684250993-5
Fundamentos informticos-1205180684250993-5Fundamentos informticos-1205180684250993-5
Fundamentos informticos-1205180684250993-5henry tipantasig
 

Similar a Análisis semiótico del diseño del iPod (20)

I phonecorrecta
I phonecorrectaI phonecorrecta
I phonecorrecta
 
I phonecorrecta
I phonecorrectaI phonecorrecta
I phonecorrecta
 
Presentacion trabajo de investigacion modulo 4 y 5
Presentacion trabajo de investigacion  modulo  4 y 5Presentacion trabajo de investigacion  modulo  4 y 5
Presentacion trabajo de investigacion modulo 4 y 5
 
Proyecto de tecnología primer periodo
Proyecto de tecnología primer periodoProyecto de tecnología primer periodo
Proyecto de tecnología primer periodo
 
I phone
I phoneI phone
I phone
 
Modelos de teclados ergonómicos y modelos de pantallas.pdf
Modelos de teclados ergonómicos y  modelos de pantallas.pdfModelos de teclados ergonómicos y  modelos de pantallas.pdf
Modelos de teclados ergonómicos y modelos de pantallas.pdf
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILESTECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES
 
Armando una computadora
Armando una computadoraArmando una computadora
Armando una computadora
 
Ipod y Ipad
Ipod y IpadIpod y Ipad
Ipod y Ipad
 
Ipod touch
Ipod touchIpod touch
Ipod touch
 
Presentación i pad
Presentación i padPresentación i pad
Presentación i pad
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
 
integracion de aprendizajes parcial 1
 integracion de aprendizajes parcial 1 integracion de aprendizajes parcial 1
integracion de aprendizajes parcial 1
 
Multimedia: audio e imágenes
Multimedia: audio e imágenesMultimedia: audio e imágenes
Multimedia: audio e imágenes
 
Estructuras del computador
Estructuras del computadorEstructuras del computador
Estructuras del computador
 
Marketing Mix iPhone
Marketing Mix iPhoneMarketing Mix iPhone
Marketing Mix iPhone
 
Fundamentos informticos-1205180684250993-5
Fundamentos informticos-1205180684250993-5Fundamentos informticos-1205180684250993-5
Fundamentos informticos-1205180684250993-5
 
Presentación ipad
Presentación ipadPresentación ipad
Presentación ipad
 
Pdi Smart
Pdi SmartPdi Smart
Pdi Smart
 
Ipad 2
Ipad 2Ipad 2
Ipad 2
 

Análisis semiótico del diseño del iPod

  • 1. Datos Sígnicos SEMIÓTICA DEL OBJETO Lina Echeverry
  • 3. Paradigma-Sintagma Verticalidad-horizontalidad Navegación en el Software Y reproducción de multimedia Elección de archivos de multimedia Posicionamiento de botones en vertical y horizontal para diferenciación de funciones y fácil acceso a la manipulación del aparato
  • 4. Proxémica Adecuación de los botones a partir de la forma de agarre del aparato. Lo botones están dispuestos alrededor del circulo y hay una aplicación de círculos concéntricos Ergonomía: manipulación con el dedo pulgar
  • 5. Otricidio inclusión Inclusión de funciones portabilidad y reducción de espacio : • Pantalla • Parlantes • Anterior y siguiente • Volumen • Botón menú • Control del dispositivo Y Diferencia Distinción y desigualdad
  • 6. Divergente Multifuncionalidad Variedad de respuestas para diferentes necesidades. • Memoria Flash o Disco duro • Audio digital portatil • Almacena la multimedia • Almacenamiento de datos externos • Juegos • Puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. • Batería recargable de ion de litio y polímero
  • 7. Enmascaramientos • Reducción de material y conducta a la simplicidad de la actividad cotidiana de escuchar música. • Conversión de paradigmas anteriores y nuevas formas de explorar la música. • Ya no es un equipo de sonido el que se transporta, sino un simple dispositivo de bolsillo.
  • 8. La función expresiva Tu música , Tu mundo Individualización del contorno auditivo y posibilidad de llevar la música a cualquier parte