3. APUNTADORES (Licornio)
■ Ayuda técnica que permite
acceder a los periféricos del
ordenador (Pantalla táctil,
teclado…) mediante los
movimientos de cabeza.
■ Se compone de una varilla y
unas correas que se ajustan
alrededor de la cabeza de la
persona
■ Además, permite acoplar
otros elementos de escitura
(lápices, rotuladores, pinceles,
etc.)
4. Ratón tipo Joy-stick
■ Ayuda técnica que permite el
acceso al PC mediante una palanca
adaptada para quienes puedan
agarrar con el puño y girar la
muñeca.
■ También presenta botones grandes
y de colores que pueden asociarse a
diferentes funcionalidades del PC,
de acuerdo con las necesidades
5. Ratón con botones adaptados
■ Ratón adaptado en el que los
botones izquierdo y derecho se
incorporan en forma de
pulsadores grandes y de colores
llamativos y distinguidos.
■ La persona puede mover en el
cursor por la pantalla empleando
el ratón corriente, y cuando desee
clickar (botón izquierdo del ratón)
apretará el pulsador verde; y
cuando desee desplegar un menú
de opciones (botón derecho del
ratón), apretará el pulsador azul.
6. BJOY Chin
■ Ayuda técnica que permite
desplazar el cursor por la
pantalla del ordenador con
precisos movimientos
realizados con la barbilla.
■ Los movimientos realizados
guiarán el movimiento del
cursos por la pantalla.
7. Ratón de Boca Lipstick
■ Puntero que mueve el cursor del
ordenador siguiendo los movimientos
realizados por la boca, de precisión
muy sensible
■ Los clicks de los botones izquierdo y
derecho se realizan levantando y
bajando los labios
■ Permite emplearse en cualquier
posición, incluso estando en decúbito
supino.
8. IRISCOM
■ Control del ordenador con los
ojos: permite al usuario colocar
el puntero del ordenador en
cualquier lugar de la pantalla,
solo con mirar al punto deseado.
Para realizar una pulsación
puede elegirse entre un
parpadeo voluntario o la
permanencia en un punto.
10. JAWS
■ Software de lectura de
pantalla que tiene
incorporado un sistema
de voz, que, junto a la
placa de sonido del PC,
producen la voz.
■ Sirve para navegar por
internet y utilizar el
correo electrónico
11. Plaphoons
■ Su nombre procede del previo plafón
de comunicación que empleaban las
personas con discapacidad motórica,
con la ayuda de otra persona, para
comunicarse.
■ Plaphoons fue creado para
proporcionar autonomía a estas
personas permitiéndoles crear
mensajes, sugerencias y expresar
cualquier idea que quieran
■ Puede ser empleado para adquirir los
prerrequisitos de lectoescritura
■ Permite emplear símbolos del sistema
blyss o del SPC
12. Headmouse
■ Ratón virtual (software) que dirige el cursos mediante los movimientos de cabeza del usuario
■ Su objetivo es proveer a personas con movilidad reducida de un sistema alternativo al ratón
■ Es gratuito
13. Look to Learn
■ Aplicación que contiene 40
juegos y actividades de
seguimiento de mirada,
que permiten el
aprendizaje de causa y
efecto, uso participativo del
programa, control y
precisión de la mirada,
habilidades de elección y
toma de decisiones; y
trabajo del control de la
mirada junto a habilidades
relacionadas con arrastrar y
soltar
14. Let me talk (SAAC)
■ Sistema alternativo y aumentativo de
comunicación que permite a la persona
generar oraciones cortas con
vocabulario cotidiano.
■ Una vez generada la oración, el sistema
la reproduce auditivamente
■ Permite, además, incorporar
pictogramas del banco de ARASAAC y
fotografías propias
15. ALEXA
■ Es un asistente virtual por voz.
Funciona mediante una inteligencia
artificial que puede conectarse a
diferentes dispositivos del hogar
(luces, televisión, sistemas de
reproducción musical, e, incluso,
persianas).Aunque principalmente se
relaciona en la accesibilidad a personas
con discapacidad visual, puede
beneficiar en diversos ámbitos a
personas con limitaciones en la
movilidad, mejorando su calidad de
vida. Por ejemplo, decir “Alexa, apaga
las luces” o “Alexa, baja las persianas”,
ahorra un esfuerzo considera a
determinadas personas con
limitaciones en la movilidad