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REVIT
¿Qué es
Autodesk
Revit?
-Revit es una solución de diseño y documentación específica
para la construcción, que admite todas las fases y las disciplinas
involucradas en un proyecto de construcción.
-Lo más característico de este software es que todo lo que se
modela es mediante objetos inteligentes (familias paramétricas)
y obtenidos en 3D sobre la marcha a medida que vamos
desarrollando el proyecto desde la planta baja hacia las plantas
superiores.
Con Revit no sólo dibujas, sino que ya
construyes, construyes virtualmente en
3D, lo que llamamos modelar en BIM
(Building Information Modeling) o
como indica su nombre en español,
modelado de información de
construcción).
Puedes ver y revisar el edificio en 3D, y
construyes virtualmente en base a
familias (objetos) de muros, ventanas,
puertas, de diferentes materiales,
almacenar toda esta información es
posible gracias a su base de datos
relacional que coordina la información
durante todo el proceso.
• Con Revit de AutoDesk
cada forma de la estructura
que se diseña se convierte en
un parámetro que luego pasa
a ser una familia de
elementos que forman parte
del diseño completo. Con
este programa no trabajas
cada forma, contorno u
objeto de la estructura por
separado, sino que creas una
familia paramétrica para cada
elemento.
¿Para qué sirve Revit de
AutoDesk?
• Principalmente, Revit de AutoDesk es utilizado en el diseño de estructuras urbanísticas y/o
comerciales. Por lo que es necesario que los proyectos diseñados tengan una precisión
milimétricamente exacta, debido a que estos proyectos son los que se convertirán en
estructuras físicas.
• En Revit de AutoDesk se trabaja como si de una base de datos se tratara. Ya que cada dato
que deberá contemplarse dentro de la estructura a diseñar, se va introduciendo dentro de los
valores parametrizados y a partir de allí, cada forma dentro del software va tomando forma
con las medidas exigidas por el cliente.
¿Características de
Revit de AutoDesk?
• Se puede visualizar y presentar el cada
proyecto, gracias a que este permite la
creación de un formato de
presentación diseñado para exponer
todas las características y parámetros
de la estructura.
• Con Revit de AutoDesk se puede trabajar en
todo tipo de diseños de estructuras y
espacios externos, ya que su interfaz cuenta
con los elementos necesarios para integrar en
cada diseño.
• Se puede trabajar
en el diseño, tanto
de proyectos
internos de
estructuras como
en el diseño de
paisajes
urbanísticos.
• Con Revit de AutoDesk se puede observar la
interacción de sombras, iluminación y objetos
con respecto al diseño en general desde
diferentes ángulos.
Objetos paramétricos y Relaciones Paramétricas.
• Un Objeto paramétrico, es un objeto inteligente
que puede cambiar de dimensiones, materiales y
forma de visualización, pero continúa siendo el
mismo objeto. Por ejemplo, una puerta puede ser
de 0.90m, 1.10m y puede ser pintada o de madera
maciza.
• Los parámetros permiten crear fácilmente variaciones
de un elemento. Y lo más importante de esta
información es que es siempre accesible, reversible,
editable y panificable.
Asociación
Bidireccional.
• Nos referimos a la habilidad de
crear relaciones entre objetos. Así
mismo, los muros, techos, pisos y
todos los componentes están
directamente relacionados con
niveles. Si se modifica la altura de
un nivel, todos los elementos
asociados a él se actualizan
inmediatamente. Esta relación
bidireccional se mantiene con
objetos del modelo como con los
objetos de anotación. Si modifico
la posición de un muro dentro del
proyecto, se modifica
inmediatamente el área asociada a
las habitaciones que dicho muro
encierra, los cielorrasos, pisos, etc.
Tipos de Archivos en Revit.
• Archivos de Proyectos: Son los archivos donde se crean los
modelos de los edificios completos. Su extensión es. rvt
• Archivos de Familias: Son archivos donde se crean objetos como
puertas, ventanas, estilos de anotaciones, símbolos y hojas con
rótulos; los cuales son cargados a los archivos de proyecto. Su
extensión es. rfa
• Archivos de Plantillas: Son los archivos con configuraciones iniciales, los
cuales están preparados para comenzar a trabajar tanto en un proyecto
como en la relación de familias, su extensión es .rte
• Cada objeto paramétrico en Revit es considerado una Familia.
Existen cinco tipos de elementos del modelo. Cada uno de ellos
representa componentes fundamentales para el proyecto.
Modelo: Elementos como paredes, ventanas, puertas
y techos que representan partes del modelo. Los
elementos de modelo cuentan con una ubicación
específica en el edificio.
Anotación: Elementos como dimensiones
etiquetas y símbolos que definen un
contexto y adicionan información
suplementaria a la vista.
Host – Anfitriones: Elementos
anfitriones. Construcción in situ. Por
ejemplo, suelos, muros, cubiertas,
escaleras, rampas, etc.
Component Componentes:
Elementos componentes, los
demás elementos del modelo.
Por ejemplo, puertas, ventanas,
mobiliario, elementos especiales.
Annotation – Anotación: Componentes 2D que
mantienen la escala en papel y son visibles en una
sola vista. Por ejemplo, cotas, notas de texto,
etiquetas, símbolos.
View – Vista: La forma en que ve elementos en Revit e
interactúa con ellos. Las vistas interactúan con los
demás elementos. Planos de suelo, planos de techos,
vistas 3D, alzados, cortes, tablas.
Familias en Revit.
• Familias de Sistema: Conformadas por muros, cubiertas,
pisos, escaleras y rampas. Para crear nuevas familias de
sistema se comienza por duplicar una existente.
• Familias estándar: Conformadas por ventanas, puertas,
muebles, etc. Son creadas fuera del entorno del
proyecto, pero dentro del Revit en una interface
denominada Family Editor.
• Familias creadas “in situ”: Son objetos específicos que
son creados en cada proyecto en forma individual, que
por lo general no son comunes, por lo cual no se
guardan como familias estándar.
¡PROPIEDADES!
• Propiedades de
ejemplar:
También se aplica un conjunto común de propiedades
de ejemplar a todos los elementos pertenecientes a
un tipo de familia concreto, pero los valores de estas
propiedades pueden variar según la ubicación de un
elemento en un edificio o un proyecto.
El cambio de valor de una
propiedad de ejemplar afecta
únicamente a los elementos
seleccionados o al elemento
que se va a colocar.
Por ejemplo, si selecciona una viga y modifica uno de los valores de propiedad
de ejemplar en la paleta Propiedades, el cambio solo afectará a esa viga.
PROPIEDADES DE
TIPO.
• El mismo conjunto de propiedades de tipo es
común a todos los elementos de una familia y
cada propiedad tiene el mismo valor para todos
los ejemplares de un tipo de familia concreto.
• Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia Escritorio tienen una propiedad Anchura, pero su
valor varía según el tipo de familia. Por tanto, cada ejemplar del tipo de familia de 30 x 60 pulgadas (1525 x 762
mm) en la familia Escritorio tiene un valor de la propiedad Anchura de 60 pulgadas (1525 mm), mientras que
cada ejemplar del tipo de familia de 72 x 36 pulgadas (1830 x 915 mm) tiene un valor de Anchura de 72
pulgadas (1830 mm).
• El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares actuales y futuros de ese tipo de
familia.
CONFIGURACIÓN DE LOS
COMANDOS DE REVIT
• Muchos de los comandos de Revit tienen ya asignados teclas de acceso
rápido por defecto. La mayoría de estas teclas de acceso rápido vienen
del inglés y no son muy intuitivas cómo el caso de las ventanas -su tecla
de acceso rápido es WN.
• Abre el cuadro de diálogo Teclas de acceso rápido.
• > Ficha Vista > grupo Ventanas > despliega Interfaz de Usuario > Teclas
de acceso rápido
• Cambia el comando que consideres.
• > Selecciona el comando que quieres cambiar > escribe un valor en
Nuevas teclas > haz clic en >signar
• Puedes tanto cambiar las teclas de acceso rápido de los comandos que ya
tengan alguna asignada -en el caso de que no te deje cambiar alguna
asegúrate de que no está en uso o que no es una de las que Revit tiene
reservadas, tal y cómo puede ser Ctrl+C o Ctrl+V que nunca va a dejar
cambiar-, o crear nuevas teclas para comandos que no tengan teclas
asignadas.
LISTA DE COMANDOS DE
REVIT MÁS UTILIZADOS
• Revit utiliza tres tipos de elementos en los proyectos: elementos
de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de
vista. Los elementos de Revit también se denominan familias. La
familia contiene la definición geométrica del elemento y los
parámetros utilizados por el elemento. Cada ejemplar de un
elemento está definido y controlado por la familia.
• MV: Mover.
• – LL: Nivel.
• – TX: teto.
• – WA: Muro.
• – DR: Puerta.
• – ZF: Ajustar en ventana.
• – VV: Visibilidad y gráficos.
• – VH: Ocultar en vista categoría.
EJEMPLOS:
• Muros, ventanas, puertas y
cubiertas
• Muros estructurales, losas y
rampas
• Fregaderos, calderas,
conductos, rociadores y
paneles eléctricos
ELEMENTOS
PARA REVIT
Hay dos tipos de elementos de
modelo:
• Anfitriones (o elementos
anfitriones), normalmente
construidos in situ en el
emplazamiento de construcción.
Ejemplos:
• Muros y techos
• Cubiertas y muros
estructurales
En matemáticas y en el diseño mecánico
CAD, los números o las características que
definen estos tipos de relaciones reciben el
nombre de "parámetros"; de ahí que el
funcionamiento del software sea
paramétrico. Esto proporciona las ventajas
fundamentales de coordinación y
productividad de Revit: al modificar algo en
cualquier momento y ubicación dentro del
proyecto, Revit coordinará el cambio en
todo el proyecto.
Ejemplos de estas relaciones entre
elementos:
Una puerta es una cota fija de un
muro de partición adyacente. Si
mueve el muro, la puerta conserva
su relación con él.
PALETA
PROPIEDADES
La paleta Propiedades es un cuadro de diálogo
no modal que permite visualizar y modificar los
parámetros que definen las propiedades de los
elementos.
Nota: Para obtener información sobre las
propiedades de ejemplar o de tipo en relación
con un determinado tipo de elemento, utilice la
función de búsqueda. Busque propiedades de
<Nombre de elemento> <ejemplar o tipo>.
Ejemplo: propiedades de ejemplar de escalera
La paleta puede anclarse en cualquier
lado de la ventana de Revit y cambiarse
de tamaño en sentido horizontal. Cuando
no está anclada, su tamaño puede
cambiarse tanto en sentido horizontal
como en sentido vertical. La visualización
y la posición de la paleta se conservan de
una sesión a la siguiente para el mismo
usuario.
oFiltro de propiedades.
Debajo del selector de tipo hay un filtro que
identifica la categoría de los elementos que
va a colocar una herramienta o la categoría y
el número de elementos seleccionados en el
área de dibujo. Si se seleccionan varios tipos
o categorías, la paleta solo muestra las
propiedades de ejemplar comunes a todos
los elementos. Cuando haya varias categorías
seleccionadas, utilice el menú desplegable
del filtro para ver las propiedades de una
categoría específica o de la vista. La selección
de una categoría específica no afecta al
conjunto de selección.
¿QUÉ
PERMITE
REVIT?
• DISEÑAR
Elaboración de un proyecto desde cero,
realización de cambios (modificaciones de
proyecto), representar varias fases de
proyecto en el mismo archivo, simulaciones
energéticas… Además, cuenta con
herramientas para la consecución de hitos
desde cero. Permite no solo la colocación de
elementos sino calcular áreas por pisos, por
habitaciones, por plantas, mostrar varias
opciones de diseño del mismo edificio en el
mismo archivo, etc.
Colaborar
• Revit cuenta con funcionalidades
propias para todas las disciplinas y
agentes implicados en el proceso
de creación de un proyecto de
construcción, trabajando todos de
manera unificada en una única
plataforma, por tanto, se fomenta el
trabajo colaborativo tan importante
para la Metodología BIM. Además,
coordina las distintas versiones
trabajadas para ofrecer siempre a
todos los participantes la última
versión, actualizada, por tanto,
permite el trabajo de forma
simultánea de varios profesionales
sobre un mismo archivo al mismo
tiempo.
¿Cómo empezar con el trabajo colaborativo
en Revit?
Como es sabido, Revit es un programa que, siguiendo la
metodología BIM, busca la cooperación de distintas
personas dentro de un proyecto para así poder detectar y
solucionar incongruencias lo antes posible.
Lo más común cuando trabajamos con Revit es
encontrarnos con proyectos donde participan varios
agentes al mismo tiempo como arquitectos, ingenieros,
instaladores o constructores. Es por eso que, cuando
trabajemos de forma colaborativa, es muy importante saber
cómo va a ser el flujo de trabajo para poder así
coordinarnos mejor.
PRIMEROS PASOS
La forma de trabajar en un proyecto colaborativo es a partir
de un archivo central. A partir de este archivo central, cada
integrante del equipo podrá generar un archivo local desde el
que podrá trabajar al mismo tiempo que sus compañeros.
Archivo central: Este archivo, ubicado en la nube o en un
servidor, será accesible para cualquier miembro del equipo y
contendrá la versión más actualizada del modelo. En él, se
volcará toda la información según se vaya avanzando en el
proyecto.
Archivo local: Son los archivos donde se trabajará. Son copias
del archivo central y, por lo tanto, contienen la misma
información que el modelo central. Sin embargo, cuando
trabajemos en este archivo, deberemos ir sincronizando con el
archivo central para dejar constancia de nuestras
intervenciones.
CREAR
ARCHIVOS
LOCALES
Una vez tengamos un archivo central creado,
podremos crear archivos locales a partir de él para
trabajar en ellos. Para crear un archivo local,
deberemos abrir Revit e ir a Archivo > Abrir >
Proyecto. Buscaremos el archivo central y lo
seleccionaremos. Antes de abrirlo, seleccionaremos la
opción «Crear nuevo archivo local«, junto a la opción
de ‘’Desenlazar de archivo central’’.
Ahora ya podremos trabajar de forma independiente,
pero colaborando al mismo tiempo con otras
personas. No obstante, deberemos prestar especial
atención a cómo guardar este archivo, puesto que
contamos con varias opciones.
• Sincronizar y modificar configuración:
Plasmaremos nuestros cambios sobre el
modelo central y, además, podremos
verificar la ruta de guardado, compactar el
modelo central para que ocupe menos
espacio (el tiempo de guardado será
si escogemos esta opción), ceder
subproyectos y elementos, dejar algún
comentario y guardar el archivo local al
mismo tiempo antes de sincronizar (esta
opción suele estar escogida por defecto).
mismo tiempo, se actualizará nuestro
archivo con los cambios que se hayan
guardado en el archivo central de otros
locales.
• Sincronizar ahora: Tiene la misma función
que el anterior con la diferencia de que no
podremos configurar la sincronización.
• Sincronizar con archivo central y modificar
la configuración.
Guardar: Guardaremos los cambios efectuados
en el modelo, pero no los plasmaremos sobre el
central hasta que sincronicemos.
Ceder todo lo mío: Liberaremos todos los
subproyectos y elementos y dejaremos de
conservar su propiedad para que otros usuarios
puedan trabajar con ellos. Ojo, es importante
haber sincronizado antes el modelo si se han
realizado cambios en elementos pertenecientes a
estos subproyectos; de lo contrario, no se
guardarán estos cambios.
DESARROLLO DEL SOFTWARE
COST-BIM
• COST-BIM se desarrolló en un modelo orientado
a objetos y se programó en NetBeans, un
poderoso entorno de desarrollo integrado para
generar aplicaciones en la plataforma Java. Para
su desarrollo fue necesaria la creación de IDE
Project, un grupo de archivos de código fuente de
Java, además de los metadatos asociados, los
archivos de propiedades específicos del proyecto
y el script de compilación que controla la
configuración de compilación y ejecución para
programar la herramienta. En la Figura 3, se
pueden detallar los componentes del software y
su interfaz gráfica.
Sistema BIM-EVM
• El sistema BIM-EVM se logra por la
interoperabilidad de COST-BIM con otros
softwares OpenBIM. En la Figura 4, se enumeran
las entradas, análisis, criterios y salidas requeridas
para integrar BIM y EVM durante las etapas de
planeación y ejecución. Cada fase tiene su propio
conjunto de entradas y salidas. Las principales
entradas en fase de planeación son una Estructura
de Desglose de Trabajo (EDT) (vinculada al modelo
BIM 3D mediante una estructura de Keynotes), el
modelo BIM 3D, las duraciones y costos de las
actividades. Para la fase de ejecución son el avance
del trabajo efectivamente ejecutado y las
solicitudes de cambio aprobadas.
METODOLOGÍA
DEL SISTEMA
BIM-EVM
• El sistema BIM-EVM aborda la planeación, ejecución
seguimiento y control de un proyecto de construcción,
mediante su interfaz, creando el presupuesto y
cronograma, indicadores EVM y curvas de desempeño
de cualquier tipo de proyecto de edificación,
centralizados al modelo BIM 3D y EDT del proyecto.
Para la integración de la interfaz BIM-EVM por
medio de COST-BIM, es necesario utilizar un
software de modelación BIM y un software para
el control y la gestión de modelos de
construcción BIM. Para este caso se usaron el
software de modelación BIM, Autodesk Revit, y el
software para el control y la gestión de modelos
de construcción BIM, Autodesk Navisworks. Sin
embargo, COST-BIM permite el uso de cualquier
software BIM, conservando ciertos parámetros de
interoperabilidad.
Se observa la integración de BIM y EVM y cómo
esta abarca la planeación, ejecución, y monitoreo
y control del proyecto; a través de la integración
del manejo del alcance, tiempo y costo del
proyecto.
REFERENCIAS.
Abadie, R., Raymond, W., Morgan, A., & Caletka, T. (2013), Correcting the course of capital projects Plan ahead to avoid time and
cost overruns down the road. Delaware: PWC network.
Chou, J., Chen, H., Hou, C., & Lin, C. (2010), Visualized EVMsystem for assessing project performance. Automation in Construction,
596-607.
Czarnigow, A. (2008), Earned value method as a tool for project control. Budownictwo i Architektura, 15-32.
Eastman, C., Teicholz, P., Sacks, R., & Liston, K. (2008), BIM Handbook A Guide to Building Information Modeling for
Owners,Managers,Designers,Engineers and Contractors. New Jersey : Jhon Wiley&Sons,Inc.
Enshassi, A., & Abuhumra, L. (2016), Investigación de las funciones del modelado de la información de construcción en la industria
de la construcción en Palestina. Revista Ingeniería y Construcción, 127-138.
Hitt, M., Black, S., & Porter, L. (2006), Administración . Mexico D.F: Pearson .
Isaza, P., Botero, F., & Vasquez, H. (2015), Estado de la Practica BIM en Colombia. Sibragec Elagec, 1-9.

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  • 2. ¿Qué es Autodesk Revit? -Revit es una solución de diseño y documentación específica para la construcción, que admite todas las fases y las disciplinas involucradas en un proyecto de construcción. -Lo más característico de este software es que todo lo que se modela es mediante objetos inteligentes (familias paramétricas) y obtenidos en 3D sobre la marcha a medida que vamos desarrollando el proyecto desde la planta baja hacia las plantas superiores.
  • 3. Con Revit no sólo dibujas, sino que ya construyes, construyes virtualmente en 3D, lo que llamamos modelar en BIM (Building Information Modeling) o como indica su nombre en español, modelado de información de construcción). Puedes ver y revisar el edificio en 3D, y construyes virtualmente en base a familias (objetos) de muros, ventanas, puertas, de diferentes materiales, almacenar toda esta información es posible gracias a su base de datos relacional que coordina la información durante todo el proceso.
  • 4. • Con Revit de AutoDesk cada forma de la estructura que se diseña se convierte en un parámetro que luego pasa a ser una familia de elementos que forman parte del diseño completo. Con este programa no trabajas cada forma, contorno u objeto de la estructura por separado, sino que creas una familia paramétrica para cada elemento.
  • 5. ¿Para qué sirve Revit de AutoDesk? • Principalmente, Revit de AutoDesk es utilizado en el diseño de estructuras urbanísticas y/o comerciales. Por lo que es necesario que los proyectos diseñados tengan una precisión milimétricamente exacta, debido a que estos proyectos son los que se convertirán en estructuras físicas. • En Revit de AutoDesk se trabaja como si de una base de datos se tratara. Ya que cada dato que deberá contemplarse dentro de la estructura a diseñar, se va introduciendo dentro de los valores parametrizados y a partir de allí, cada forma dentro del software va tomando forma con las medidas exigidas por el cliente.
  • 6. ¿Características de Revit de AutoDesk? • Se puede visualizar y presentar el cada proyecto, gracias a que este permite la creación de un formato de presentación diseñado para exponer todas las características y parámetros de la estructura. • Con Revit de AutoDesk se puede trabajar en todo tipo de diseños de estructuras y espacios externos, ya que su interfaz cuenta con los elementos necesarios para integrar en cada diseño. • Se puede trabajar en el diseño, tanto de proyectos internos de estructuras como en el diseño de paisajes urbanísticos. • Con Revit de AutoDesk se puede observar la interacción de sombras, iluminación y objetos con respecto al diseño en general desde diferentes ángulos.
  • 7. Objetos paramétricos y Relaciones Paramétricas. • Un Objeto paramétrico, es un objeto inteligente que puede cambiar de dimensiones, materiales y forma de visualización, pero continúa siendo el mismo objeto. Por ejemplo, una puerta puede ser de 0.90m, 1.10m y puede ser pintada o de madera maciza. • Los parámetros permiten crear fácilmente variaciones de un elemento. Y lo más importante de esta información es que es siempre accesible, reversible, editable y panificable.
  • 8. Asociación Bidireccional. • Nos referimos a la habilidad de crear relaciones entre objetos. Así mismo, los muros, techos, pisos y todos los componentes están directamente relacionados con niveles. Si se modifica la altura de un nivel, todos los elementos asociados a él se actualizan inmediatamente. Esta relación bidireccional se mantiene con objetos del modelo como con los objetos de anotación. Si modifico la posición de un muro dentro del proyecto, se modifica inmediatamente el área asociada a las habitaciones que dicho muro encierra, los cielorrasos, pisos, etc.
  • 9. Tipos de Archivos en Revit. • Archivos de Proyectos: Son los archivos donde se crean los modelos de los edificios completos. Su extensión es. rvt • Archivos de Familias: Son archivos donde se crean objetos como puertas, ventanas, estilos de anotaciones, símbolos y hojas con rótulos; los cuales son cargados a los archivos de proyecto. Su extensión es. rfa • Archivos de Plantillas: Son los archivos con configuraciones iniciales, los cuales están preparados para comenzar a trabajar tanto en un proyecto como en la relación de familias, su extensión es .rte
  • 10. • Cada objeto paramétrico en Revit es considerado una Familia. Existen cinco tipos de elementos del modelo. Cada uno de ellos representa componentes fundamentales para el proyecto. Modelo: Elementos como paredes, ventanas, puertas y techos que representan partes del modelo. Los elementos de modelo cuentan con una ubicación específica en el edificio. Anotación: Elementos como dimensiones etiquetas y símbolos que definen un contexto y adicionan información suplementaria a la vista. Host – Anfitriones: Elementos anfitriones. Construcción in situ. Por ejemplo, suelos, muros, cubiertas, escaleras, rampas, etc. Component Componentes: Elementos componentes, los demás elementos del modelo. Por ejemplo, puertas, ventanas, mobiliario, elementos especiales. Annotation – Anotación: Componentes 2D que mantienen la escala en papel y son visibles en una sola vista. Por ejemplo, cotas, notas de texto, etiquetas, símbolos. View – Vista: La forma en que ve elementos en Revit e interactúa con ellos. Las vistas interactúan con los demás elementos. Planos de suelo, planos de techos, vistas 3D, alzados, cortes, tablas.
  • 11. Familias en Revit. • Familias de Sistema: Conformadas por muros, cubiertas, pisos, escaleras y rampas. Para crear nuevas familias de sistema se comienza por duplicar una existente. • Familias estándar: Conformadas por ventanas, puertas, muebles, etc. Son creadas fuera del entorno del proyecto, pero dentro del Revit en una interface denominada Family Editor. • Familias creadas “in situ”: Son objetos específicos que son creados en cada proyecto en forma individual, que por lo general no son comunes, por lo cual no se guardan como familias estándar.
  • 12. ¡PROPIEDADES! • Propiedades de ejemplar: También se aplica un conjunto común de propiedades de ejemplar a todos los elementos pertenecientes a un tipo de familia concreto, pero los valores de estas propiedades pueden variar según la ubicación de un elemento en un edificio o un proyecto. El cambio de valor de una propiedad de ejemplar afecta únicamente a los elementos seleccionados o al elemento que se va a colocar. Por ejemplo, si selecciona una viga y modifica uno de los valores de propiedad de ejemplar en la paleta Propiedades, el cambio solo afectará a esa viga.
  • 13. PROPIEDADES DE TIPO. • El mismo conjunto de propiedades de tipo es común a todos los elementos de una familia y cada propiedad tiene el mismo valor para todos los ejemplares de un tipo de familia concreto. • Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia Escritorio tienen una propiedad Anchura, pero su valor varía según el tipo de familia. Por tanto, cada ejemplar del tipo de familia de 30 x 60 pulgadas (1525 x 762 mm) en la familia Escritorio tiene un valor de la propiedad Anchura de 60 pulgadas (1525 mm), mientras que cada ejemplar del tipo de familia de 72 x 36 pulgadas (1830 x 915 mm) tiene un valor de Anchura de 72 pulgadas (1830 mm). • El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares actuales y futuros de ese tipo de familia.
  • 14. CONFIGURACIÓN DE LOS COMANDOS DE REVIT • Muchos de los comandos de Revit tienen ya asignados teclas de acceso rápido por defecto. La mayoría de estas teclas de acceso rápido vienen del inglés y no son muy intuitivas cómo el caso de las ventanas -su tecla de acceso rápido es WN. • Abre el cuadro de diálogo Teclas de acceso rápido. • > Ficha Vista > grupo Ventanas > despliega Interfaz de Usuario > Teclas de acceso rápido • Cambia el comando que consideres. • > Selecciona el comando que quieres cambiar > escribe un valor en Nuevas teclas > haz clic en >signar • Puedes tanto cambiar las teclas de acceso rápido de los comandos que ya tengan alguna asignada -en el caso de que no te deje cambiar alguna asegúrate de que no está en uso o que no es una de las que Revit tiene reservadas, tal y cómo puede ser Ctrl+C o Ctrl+V que nunca va a dejar cambiar-, o crear nuevas teclas para comandos que no tengan teclas asignadas.
  • 15. LISTA DE COMANDOS DE REVIT MÁS UTILIZADOS • Revit utiliza tres tipos de elementos en los proyectos: elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista. Los elementos de Revit también se denominan familias. La familia contiene la definición geométrica del elemento y los parámetros utilizados por el elemento. Cada ejemplar de un elemento está definido y controlado por la familia. • MV: Mover. • – LL: Nivel. • – TX: teto. • – WA: Muro. • – DR: Puerta. • – ZF: Ajustar en ventana. • – VV: Visibilidad y gráficos. • – VH: Ocultar en vista categoría.
  • 16. EJEMPLOS: • Muros, ventanas, puertas y cubiertas • Muros estructurales, losas y rampas • Fregaderos, calderas, conductos, rociadores y paneles eléctricos
  • 17. ELEMENTOS PARA REVIT Hay dos tipos de elementos de modelo: • Anfitriones (o elementos anfitriones), normalmente construidos in situ en el emplazamiento de construcción. Ejemplos: • Muros y techos • Cubiertas y muros estructurales
  • 18. En matemáticas y en el diseño mecánico CAD, los números o las características que definen estos tipos de relaciones reciben el nombre de "parámetros"; de ahí que el funcionamiento del software sea paramétrico. Esto proporciona las ventajas fundamentales de coordinación y productividad de Revit: al modificar algo en cualquier momento y ubicación dentro del proyecto, Revit coordinará el cambio en todo el proyecto. Ejemplos de estas relaciones entre elementos: Una puerta es una cota fija de un muro de partición adyacente. Si mueve el muro, la puerta conserva su relación con él.
  • 19. PALETA PROPIEDADES La paleta Propiedades es un cuadro de diálogo no modal que permite visualizar y modificar los parámetros que definen las propiedades de los elementos. Nota: Para obtener información sobre las propiedades de ejemplar o de tipo en relación con un determinado tipo de elemento, utilice la función de búsqueda. Busque propiedades de <Nombre de elemento> <ejemplar o tipo>. Ejemplo: propiedades de ejemplar de escalera
  • 20. La paleta puede anclarse en cualquier lado de la ventana de Revit y cambiarse de tamaño en sentido horizontal. Cuando no está anclada, su tamaño puede cambiarse tanto en sentido horizontal como en sentido vertical. La visualización y la posición de la paleta se conservan de una sesión a la siguiente para el mismo usuario. oFiltro de propiedades. Debajo del selector de tipo hay un filtro que identifica la categoría de los elementos que va a colocar una herramienta o la categoría y el número de elementos seleccionados en el área de dibujo. Si se seleccionan varios tipos o categorías, la paleta solo muestra las propiedades de ejemplar comunes a todos los elementos. Cuando haya varias categorías seleccionadas, utilice el menú desplegable del filtro para ver las propiedades de una categoría específica o de la vista. La selección de una categoría específica no afecta al conjunto de selección.
  • 21. ¿QUÉ PERMITE REVIT? • DISEÑAR Elaboración de un proyecto desde cero, realización de cambios (modificaciones de proyecto), representar varias fases de proyecto en el mismo archivo, simulaciones energéticas… Además, cuenta con herramientas para la consecución de hitos desde cero. Permite no solo la colocación de elementos sino calcular áreas por pisos, por habitaciones, por plantas, mostrar varias opciones de diseño del mismo edificio en el mismo archivo, etc.
  • 22. Colaborar • Revit cuenta con funcionalidades propias para todas las disciplinas y agentes implicados en el proceso de creación de un proyecto de construcción, trabajando todos de manera unificada en una única plataforma, por tanto, se fomenta el trabajo colaborativo tan importante para la Metodología BIM. Además, coordina las distintas versiones trabajadas para ofrecer siempre a todos los participantes la última versión, actualizada, por tanto, permite el trabajo de forma simultánea de varios profesionales sobre un mismo archivo al mismo tiempo.
  • 23. ¿Cómo empezar con el trabajo colaborativo en Revit? Como es sabido, Revit es un programa que, siguiendo la metodología BIM, busca la cooperación de distintas personas dentro de un proyecto para así poder detectar y solucionar incongruencias lo antes posible. Lo más común cuando trabajamos con Revit es encontrarnos con proyectos donde participan varios agentes al mismo tiempo como arquitectos, ingenieros, instaladores o constructores. Es por eso que, cuando trabajemos de forma colaborativa, es muy importante saber cómo va a ser el flujo de trabajo para poder así coordinarnos mejor.
  • 24. PRIMEROS PASOS La forma de trabajar en un proyecto colaborativo es a partir de un archivo central. A partir de este archivo central, cada integrante del equipo podrá generar un archivo local desde el que podrá trabajar al mismo tiempo que sus compañeros. Archivo central: Este archivo, ubicado en la nube o en un servidor, será accesible para cualquier miembro del equipo y contendrá la versión más actualizada del modelo. En él, se volcará toda la información según se vaya avanzando en el proyecto. Archivo local: Son los archivos donde se trabajará. Son copias del archivo central y, por lo tanto, contienen la misma información que el modelo central. Sin embargo, cuando trabajemos en este archivo, deberemos ir sincronizando con el archivo central para dejar constancia de nuestras intervenciones.
  • 25. CREAR ARCHIVOS LOCALES Una vez tengamos un archivo central creado, podremos crear archivos locales a partir de él para trabajar en ellos. Para crear un archivo local, deberemos abrir Revit e ir a Archivo > Abrir > Proyecto. Buscaremos el archivo central y lo seleccionaremos. Antes de abrirlo, seleccionaremos la opción «Crear nuevo archivo local«, junto a la opción de ‘’Desenlazar de archivo central’’. Ahora ya podremos trabajar de forma independiente, pero colaborando al mismo tiempo con otras personas. No obstante, deberemos prestar especial atención a cómo guardar este archivo, puesto que contamos con varias opciones.
  • 26. • Sincronizar y modificar configuración: Plasmaremos nuestros cambios sobre el modelo central y, además, podremos verificar la ruta de guardado, compactar el modelo central para que ocupe menos espacio (el tiempo de guardado será si escogemos esta opción), ceder subproyectos y elementos, dejar algún comentario y guardar el archivo local al mismo tiempo antes de sincronizar (esta opción suele estar escogida por defecto). mismo tiempo, se actualizará nuestro archivo con los cambios que se hayan guardado en el archivo central de otros locales. • Sincronizar ahora: Tiene la misma función que el anterior con la diferencia de que no podremos configurar la sincronización. • Sincronizar con archivo central y modificar la configuración. Guardar: Guardaremos los cambios efectuados en el modelo, pero no los plasmaremos sobre el central hasta que sincronicemos. Ceder todo lo mío: Liberaremos todos los subproyectos y elementos y dejaremos de conservar su propiedad para que otros usuarios puedan trabajar con ellos. Ojo, es importante haber sincronizado antes el modelo si se han realizado cambios en elementos pertenecientes a estos subproyectos; de lo contrario, no se guardarán estos cambios.
  • 27. DESARROLLO DEL SOFTWARE COST-BIM • COST-BIM se desarrolló en un modelo orientado a objetos y se programó en NetBeans, un poderoso entorno de desarrollo integrado para generar aplicaciones en la plataforma Java. Para su desarrollo fue necesaria la creación de IDE Project, un grupo de archivos de código fuente de Java, además de los metadatos asociados, los archivos de propiedades específicos del proyecto y el script de compilación que controla la configuración de compilación y ejecución para programar la herramienta. En la Figura 3, se pueden detallar los componentes del software y su interfaz gráfica.
  • 28. Sistema BIM-EVM • El sistema BIM-EVM se logra por la interoperabilidad de COST-BIM con otros softwares OpenBIM. En la Figura 4, se enumeran las entradas, análisis, criterios y salidas requeridas para integrar BIM y EVM durante las etapas de planeación y ejecución. Cada fase tiene su propio conjunto de entradas y salidas. Las principales entradas en fase de planeación son una Estructura de Desglose de Trabajo (EDT) (vinculada al modelo BIM 3D mediante una estructura de Keynotes), el modelo BIM 3D, las duraciones y costos de las actividades. Para la fase de ejecución son el avance del trabajo efectivamente ejecutado y las solicitudes de cambio aprobadas.
  • 29. METODOLOGÍA DEL SISTEMA BIM-EVM • El sistema BIM-EVM aborda la planeación, ejecución seguimiento y control de un proyecto de construcción, mediante su interfaz, creando el presupuesto y cronograma, indicadores EVM y curvas de desempeño de cualquier tipo de proyecto de edificación, centralizados al modelo BIM 3D y EDT del proyecto.
  • 30. Para la integración de la interfaz BIM-EVM por medio de COST-BIM, es necesario utilizar un software de modelación BIM y un software para el control y la gestión de modelos de construcción BIM. Para este caso se usaron el software de modelación BIM, Autodesk Revit, y el software para el control y la gestión de modelos de construcción BIM, Autodesk Navisworks. Sin embargo, COST-BIM permite el uso de cualquier software BIM, conservando ciertos parámetros de interoperabilidad. Se observa la integración de BIM y EVM y cómo esta abarca la planeación, ejecución, y monitoreo y control del proyecto; a través de la integración del manejo del alcance, tiempo y costo del proyecto.
  • 31. REFERENCIAS. Abadie, R., Raymond, W., Morgan, A., & Caletka, T. (2013), Correcting the course of capital projects Plan ahead to avoid time and cost overruns down the road. Delaware: PWC network. Chou, J., Chen, H., Hou, C., & Lin, C. (2010), Visualized EVMsystem for assessing project performance. Automation in Construction, 596-607. Czarnigow, A. (2008), Earned value method as a tool for project control. Budownictwo i Architektura, 15-32. Eastman, C., Teicholz, P., Sacks, R., & Liston, K. (2008), BIM Handbook A Guide to Building Information Modeling for Owners,Managers,Designers,Engineers and Contractors. New Jersey : Jhon Wiley&Sons,Inc. Enshassi, A., & Abuhumra, L. (2016), Investigación de las funciones del modelado de la información de construcción en la industria de la construcción en Palestina. Revista Ingeniería y Construcción, 127-138. Hitt, M., Black, S., & Porter, L. (2006), Administración . Mexico D.F: Pearson . Isaza, P., Botero, F., & Vasquez, H. (2015), Estado de la Practica BIM en Colombia. Sibragec Elagec, 1-9.