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Parcial No1<br />Irving salinas 4-762-1462Nombre                            Cédula<br />Primera parte 60. Pts<br />Escoger la mejor respuesta. Lea bien antes de contestar<br />Indicaciones. <br />a1. Conjunto de pasos o instrucciones que establece las operaciones que se realizan para resolver un problema o realizar una tarea.<br />a. Pseudocódigob. Algoritmoc. Lenguaje de programación<br />a2. Característica que un algoritmo termina después de una cantidad definida de instrucciones<br />a. Finitob. Definidoc. preciso <br />b3. Característica que un algoritmo debe poderse desarrollar de principio a fin de forma exacta<br />a. Finitob. Definidoc. preciso <br />c4. Característica que un algoritmo debe dar el mismo resultado siempre que se ejecute con los mismos parámetros<br />a. Finitob. Definidoc. preciso <br />c5. Cuando se escribe en un lenguaje de programación como Visual Basic, este recibe el nombre de<br />a. Código Fuenteb. Algoritmoc. Lenguaje de programación<br />a6. Es una aplicación que transforma el programa fuente en programa objeto<br />a. Código Fuenteb. Algoritmoc. Compilador<br />c7. Permite probar el funcionamiento lógico de los programas<br />a. Código Fuenteb. Pseudocódigoc. Compilador<br /> b8. Esta fase incluye, a su vez, el análisis del problema, el diseño y la verificación del algoritmo<br />a. Resolución de problemas en PC   b. Fase de resolución del problema  d. Fase de implementación<br />a9. La principal razón para que las personas aprendan lenguajes de programación<br />a. Resolución de problemas en PC   b. Fase de resolución del problema  d. Fase de implementación<br /> b10. Fase de realización en un lenguaje de programación<br />a. Resolución de problemas en PC   b. Fase de resolución del problema  d. Fase de implementación<br />a11. Información dada al algoritmo<br />a. Entradab. Procesoc. Salida<br />c12. Respuestas dadas por el algoritmo o resultados finales de los cálculos<br /> a. Entradab. Procesoc. Salida<br />b13. Operaciones o cálculos necesarios para encontrar la solución del problema<br />a. Entradab. Procesoc. Salida<br />c14. Es la expresión general que describe los objetos con los que opera el programa<br />a. Informaciónb. Variablesc. Datos<br />a15. Datos cuyo valor no cambia durante el desarrollo del algoritmo<br />  a. Constantes   b. Variablesc. Datos<br />b16. Es un objeto que puede cambiar durante el desarrollo del programa.<br />  a. Constantes   b. Variablesc. Datos<br /> c17. Es una combinación de operadores y operandos<br />  a. Constantes   b. Variablesc. Expresiones<br />b18. Son ciertas funciones predefinidas o internas que aceptan unos argumentos y producen un valor denominado resultado.<br />  a. Constantes   b. Funcionesc. Datos<br />19 – 22 Operaciones lógicas. Llene las celdas correctamente para que las operaciones sean correctas<br />abNot aA and bA or BTruetueFalseTrueTrueTrueFalsefalseFalsetruefalceTrueTrueFalseTruefalsefalsetruefalsefalse<br />23 – 26 Prioridad de los operadores. En la segunda columna colóquelos en orden<br />Not, -Operador unario+,  -, oroperador aditivo=, <>, >, <, >=, <=Operador de relación *./,div, mod, andOperador multiplicativo<br />27 -30 Datos predefinidos. En la segunda columna coloque el tipo de dato <br />Subconjunto de números reales limitado en tamaño y precisiónConjunto formados por los valores Verdad y FalsoContendrán una serie finita de caracteresSubconjunto finito de los números enteros<br />II Parte<br />Diseñe un diagrama de flujo para realizar una llamada telefónica desde un teléfono público realice por lo menos tres decisiones. El diagrama debe ser hecho en Word en este mismo documento<br />Diseñe un algoritmo para multiplicar dos números en imprimir el resultado si es mayor que 0<br />Entrar a la cabinaHay colaCabinaInicio   <br />no<br />Avanzar<br />Lo intentamos otra vezDescuelga la  el teléfono Esperar Marcar el numeroIntroducir el numeroSi<br />si<br />no<br />si<br />FinNo<br />Análisis del problema<br />DATOS DE SALIDA:  la comunicación por teléfono<br />DATOS DE ENTRADA: el número de teléfono, el dinero<br />DATOS AUXILIARES: distintas señales de la llamada (comunicando, etc.)<br />Se debe ir a la cabina y esperar si hay cola. Entrar e introducir el dinero. Se marca el número y se espera la<br />Señal, si está comunicando o no contestan se repite la operación hasta que descuelgan el teléfono o decide<br />Irse.<br />l<br />
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  • 1. Parcial No1<br />Irving salinas 4-762-1462Nombre Cédula<br />Primera parte 60. Pts<br />Escoger la mejor respuesta. Lea bien antes de contestar<br />Indicaciones. <br />a1. Conjunto de pasos o instrucciones que establece las operaciones que se realizan para resolver un problema o realizar una tarea.<br />a. Pseudocódigob. Algoritmoc. Lenguaje de programación<br />a2. Característica que un algoritmo termina después de una cantidad definida de instrucciones<br />a. Finitob. Definidoc. preciso <br />b3. Característica que un algoritmo debe poderse desarrollar de principio a fin de forma exacta<br />a. Finitob. Definidoc. preciso <br />c4. Característica que un algoritmo debe dar el mismo resultado siempre que se ejecute con los mismos parámetros<br />a. Finitob. Definidoc. preciso <br />c5. Cuando se escribe en un lenguaje de programación como Visual Basic, este recibe el nombre de<br />a. Código Fuenteb. Algoritmoc. Lenguaje de programación<br />a6. Es una aplicación que transforma el programa fuente en programa objeto<br />a. Código Fuenteb. Algoritmoc. Compilador<br />c7. Permite probar el funcionamiento lógico de los programas<br />a. Código Fuenteb. Pseudocódigoc. Compilador<br /> b8. Esta fase incluye, a su vez, el análisis del problema, el diseño y la verificación del algoritmo<br />a. Resolución de problemas en PC b. Fase de resolución del problema d. Fase de implementación<br />a9. La principal razón para que las personas aprendan lenguajes de programación<br />a. Resolución de problemas en PC b. Fase de resolución del problema d. Fase de implementación<br /> b10. Fase de realización en un lenguaje de programación<br />a. Resolución de problemas en PC b. Fase de resolución del problema d. Fase de implementación<br />a11. Información dada al algoritmo<br />a. Entradab. Procesoc. Salida<br />c12. Respuestas dadas por el algoritmo o resultados finales de los cálculos<br /> a. Entradab. Procesoc. Salida<br />b13. Operaciones o cálculos necesarios para encontrar la solución del problema<br />a. Entradab. Procesoc. Salida<br />c14. Es la expresión general que describe los objetos con los que opera el programa<br />a. Informaciónb. Variablesc. Datos<br />a15. Datos cuyo valor no cambia durante el desarrollo del algoritmo<br /> a. Constantes b. Variablesc. Datos<br />b16. Es un objeto que puede cambiar durante el desarrollo del programa.<br /> a. Constantes b. Variablesc. Datos<br /> c17. Es una combinación de operadores y operandos<br /> a. Constantes b. Variablesc. Expresiones<br />b18. Son ciertas funciones predefinidas o internas que aceptan unos argumentos y producen un valor denominado resultado.<br /> a. Constantes b. Funcionesc. Datos<br />19 – 22 Operaciones lógicas. Llene las celdas correctamente para que las operaciones sean correctas<br />abNot aA and bA or BTruetueFalseTrueTrueTrueFalsefalseFalsetruefalceTrueTrueFalseTruefalsefalsetruefalsefalse<br />23 – 26 Prioridad de los operadores. En la segunda columna colóquelos en orden<br />Not, -Operador unario+, -, oroperador aditivo=, <>, >, <, >=, <=Operador de relación *./,div, mod, andOperador multiplicativo<br />27 -30 Datos predefinidos. En la segunda columna coloque el tipo de dato <br />Subconjunto de números reales limitado en tamaño y precisiónConjunto formados por los valores Verdad y FalsoContendrán una serie finita de caracteresSubconjunto finito de los números enteros<br />II Parte<br />Diseñe un diagrama de flujo para realizar una llamada telefónica desde un teléfono público realice por lo menos tres decisiones. El diagrama debe ser hecho en Word en este mismo documento<br />Diseñe un algoritmo para multiplicar dos números en imprimir el resultado si es mayor que 0<br />Entrar a la cabinaHay colaCabinaInicio <br />no<br />Avanzar<br />Lo intentamos otra vezDescuelga la el teléfono Esperar Marcar el numeroIntroducir el numeroSi<br />si<br />no<br />si<br />FinNo<br />Análisis del problema<br />DATOS DE SALIDA: la comunicación por teléfono<br />DATOS DE ENTRADA: el número de teléfono, el dinero<br />DATOS AUXILIARES: distintas señales de la llamada (comunicando, etc.)<br />Se debe ir a la cabina y esperar si hay cola. Entrar e introducir el dinero. Se marca el número y se espera la<br />Señal, si está comunicando o no contestan se repite la operación hasta que descuelgan el teléfono o decide<br />Irse.<br />l<br />