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Institución Educativa Liceo Departamental
Análisis de Artefactos Tecnológico
Computador
Mariana Olmos López
Karol Sofía Castillo
Mariana Oviedo Salazar
Alejandra Angulo
José Daniel Bocanegra
Juan Pablo Perlaza
Tecnología
Guillermo Mondragón
2023
Contenido
Portada……………………………………………………………………………...………..1
Introducción………………………………………………………………….……..………..3
Computador-componentes……………………………………………………….………...4
Materiales del computador……………………………………………………….………...5
Tipos de computador…………………………………………………………….………….6
Funciones del computador……………………………………………………….………...7
Principios científicos que tiene el computador………………………………….………..8
Inventos antecesores al computador…………………………………………..………..10
Análisis de los inventos antecesores del computador…………………………………11
Evaluación de los inventos antecesores al computador……………………………….12
Teóricos cambios al computador…………………………………………….…………..13
Evidencia de trabajo………………………………………………….……………………14
INTRODUCCIÓN
● Con este trabajo, tenemos como finalidad comprender y analizar la evolución
de la computadora, su impacto, funcionamiento que tipos de acciones realiza
y cómo la tecnología ha impactado en nuestra vida y el desarrollo de esta,
específicamente como la computadora nos ayuda y nos sirve, sus ventajas y
desventajas analizaremos sus tipos de variables cómo: ¿Qué fallas pueden
tener? ¿Qué cosas podrían mejorar?
● Para este análisis se emplearon métodos como: La investigación, la
observación y el estudio de la estructura de nuestro artefacto tecnológico: El
Computador
1. Nombre del objeto que les ha correspondido
COMPUTADOR
2. Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y
Especifiquen:
a) Las partes o elementos que lo conforman:
Un Computador es un sistema complejo que consta de varias partes o componentes
que trabajan juntos para realizar diferentes tareas. Los componentes principales de
un ordenador son:
● CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es el cerebro del ordenador, que
realiza los cálculos y ejecuta los programas. Está formado por una o varias
unidades de procesamiento y una memoria caché.
● Memoria RAM (Random Access Memory): Es la memoria de trabajo del
ordenador, donde se almacenan temporalmente los datos y programas que el
CPU necesita para trabajar.
● Disco duro (o SSD): Es el dispositivo de almacenamiento principal del
ordenador, donde se guarda de forma permanente toda la información,
programas y archivos.
● Tarjeta madre (o placa base): Es la estructura que une todos los
componentes del ordenador y permite su comunicación y coordinación.
● Tarjeta gráfica (o GPU): Se encarga del procesamiento de imágenes y vídeo,
y mejora el rendimiento visual de la pantalla.
● Fuente de alimentación: Proporciona energía eléctrica a todos los
componentes del ordenador.
● Monitor: Es la pantalla que muestra la información visual del ordenador.
● Teclado y ratón: Son los dispositivos de entrada principales para el usuario.
Además de estos componentes principales, hay otros componentes secundarios
que pueden ser necesarios, como una tarjeta de sonido, altavoces, una unidad
óptica (para leer y escribir CD, DVD, etc.), entre otros.
b) Materiales de que está hecho:
El computador está hecho de diversos materiales, cada uno con una función
específica. Aquí hay una lista de los materiales más comunes utilizados en la
fabricación de un computador:
● Plásticos: Se utilizan en la carcasa del ordenador y en las cubiertas de los
componentes.
● Metales: Se utilizan en la fabricación de la placa base, la fuente de
alimentación y otros componentes electrónicos.
● Silicio: Se utiliza en la fabricación de los chips de memoria y la CPU.
● Cobre: Se utiliza en la fabricación de cables y en la placa base para conducir
la electricidad.
● Aluminio: Se utiliza en la fabricación de disipadores de calor y en la carcasa
del ordenador para mejorar la disipación del calor.
● Vidrio: Se utiliza en la fabricación de monitores y pantallas.
● Cerámica: Se utiliza en la fabricación de chips y otros componentes
electrónicos.
● Materiales compuestos: Se utilizan en la fabricación de algunos componentes
de alta resistencia y peso ligero.
El computador implica el uso de diversos materiales y su combinación depende de
la función específica de cada componente.
c) Forma o formas que tiene:
Los computadores pueden tener diferentes formas y tamaños, dependiendo de su
propósito y diseño. Aquí hay algunas formas comunes que puede tener un
computador:
● Computador de escritorio: Es el tipo más común de computador y se coloca
en un escritorio o mesa. Normalmente consta de una torre o caja central que
contiene los componentes principales, como la CPU, la placa base, la fuente
de alimentación y los discos duros. También incluye un monitor, teclado y
ratón externos.
● Computador portátil: También conocido como laptop, es un computador
compacto que se puede llevar fácilmente de un lugar a otro. Los
componentes principales, como la CPU, la placa base, la memoria y el disco
duro, están integrados en la carcasa del portátil, que incluye también una
pantalla, teclado y touchpad.
● Computador todo en uno: Es un computador que integra todos los
componentes principales en la carcasa de un monitor, eliminando la
necesidad de una torre o caja central separada. Por lo general, tiene un
diseño elegante y compacto, lo que lo hace ideal para espacios reducidos.
● Computador de torre: Es similar a un computador de escritorio, pero en lugar
de tener una carcasa horizontal, tiene una carcasa vertical alta y estrecha
que se coloca en el suelo. Es más grande y ofrece más espacio para la
expansión y mejora de los componentes que un computador de escritorio
convencional.
● Computador de servidor: Es un tipo de computador diseñado para manejar
grandes cantidades de datos y servicios para múltiples usuarios o
dispositivos. Se utiliza en empresas, organizaciones y otros entornos
profesionales para almacenar y procesar información y proporcionar servicios
en línea.
Existen diferentes formas y diseños de computadores, y su elección dependerá del
propósito y la función para la cual se utilizarán.
d) función que cumple:
El computador cumple una amplia variedad de funciones, dependiendo de su diseño
y el software que se ejecute en él. Algunas de las funciones más comunes que
cumple un computador son:
● Procesamiento de datos: El computador es capaz de procesar grandes
cantidades de datos a alta velocidad, lo que lo hace ideal para realizar
cálculos complejos y procesamiento de información.
● Almacenamiento de datos: El computador puede almacenar grandes
cantidades de datos en discos duros, discos sólidos, tarjetas de memoria y
otros dispositivos de almacenamiento.
● Comunicación y conectividad: El computador se puede utilizar para
conectarse a internet, redes de área local y otros dispositivos para compartir
datos y recursos.
● Creación de contenido: El computador se utiliza ampliamente en la creación
de contenido digital, como documentos, imágenes, videos, música y otros
medios.
● Entretenimiento: El computador también puede utilizarse para el
entretenimiento, como la reproducción de películas, música y juegos.
● Automatización de tareas: El computador se puede programar para realizar
tareas repetitivas y monótonas, lo que permite a los usuarios ahorrar tiempo y
aumentar la eficiencia.
El computador cumple una amplia variedad de funciones que van desde el
procesamiento y almacenamiento de datos hasta la comunicación, la creación de
contenido, el entretenimiento y la automatización de tareas.
e) Principios de la ciencia que tiene aplicados:
El computador ha aplicado principios de diversas ciencias para su diseño y
funcionamiento. A continuación, se presentan algunas de las principales ciencias
que tienen aplicado el computador:
● Matemáticas: La matemática es una ciencia fundamental en la programación
y el diseño de algoritmos, que son esenciales para el funcionamiento del
computador.
● Física: La física es una ciencia clave en el diseño de los componentes del
hardware del computador, como los circuitos integrados, los transistores y
otros dispositivos electrónicos.
● Electrónica: La electrónica es una ciencia que se enfoca en el estudio de los
circuitos y dispositivos eléctricos y electrónicos, lo que es esencial para el
diseño y la fabricación de los componentes electrónicos del computador.
● Ingeniería de software: La ingeniería de software es una disciplina que se
enfoca en la creación y el mantenimiento de software de calidad, lo que es
fundamental para el desarrollo de aplicaciones y sistemas que se ejecutan en
el computador.
● Ciencias de la computación: Las ciencias de la computación son una rama de
la informática que se enfoca en el estudio teórico y práctico de la
computación y el procesamiento de datos, lo que es fundamental para el
diseño y la implementación de sistemas informáticos.
● Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es una rama de la informática
que se enfoca en el desarrollo de sistemas y algoritmos que pueden realizar
tareas que requieren inteligencia humana, lo que es esencial para el
desarrollo de sistemas avanzados de aprendizaje automático y análisis de
datos.
El computador ha aplicado principios de diversas ciencias, como las matemáticas, la
física, la electrónica, la ingeniería de software, las ciencias de la computación y la
inteligencia artificial, para su diseño y funcionamiento.
3. Familia de inventos…escriba al menos 3 inventos que tengan un
Propósito similar al invento objeto de análisis:
Tres inventos que tienen un propósito similar al computador:
● Calculadora mecánica: La calculadora
mecánica fue uno de los primeros
inventos que tuvo un propósito similar al
computador, ya que su función era realizar
cálculos matemáticos de forma rápida y
precisa. La calculadora mecánica se
utilizó ampliamente en la industria y en la
ciencia hasta la llegada de las
calculadoras electrónicas.
● Ábaco: El ábaco es un dispositivo
mecánico utilizado desde hace miles de
años para realizar cálculos aritméticos
simples. Consiste en una tabla con cuentas
o bolas que se deslizan a lo largo de
varillas, y se utiliza para sumar, restar,
multiplicar y dividir números.
● Máquina analítica de Charles Babbage:
La máquina analítica de Charles
Babbage fue un invento que se diseñó en
el siglo XIX, y aunque nunca se
construyó, sentó las bases para el
desarrollo del computador moderno. La
máquina analítica se diseñó para realizar
cálculos matemáticos y almacenar datos
en tarjetas perforadas, lo que la hacía
mucho más avanzada que cualquier otro
invento de la época.
4. Elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un
Ancestro antepasado del que vienen trabajando, analicen las
desventajas.
ANCESTROS DESVENTAJAS
1. calculadora mecánica
Muchas personas la
utilizan para cálculos
básicos y pierden la
agilidad de resolver
mentalmente cálculos
sencillos.
Se requiere un
conocimiento adecuado
de uso para poder
desarrollar cálculos
complejos.
2 abaco
Se necesita práctica y
capacitación para
dominar la herramienta.
En caso de un error, es
necesario reiniciar el
procedimiento.
No registra operaciones
5. Tomen el invento seleccionado y evalúen según estos criterios:
INVENTO: Abaco
CRITERIOS SI NO EVALUACIÓN
¿POR QUÉ?
Da buenos
resultados
+ cuando se hace un buen
uso da excelentes
resultados.
Fácil de usar + si ya que la manera de
sumar, restar y multiplicar
es muy metódica solo es
practica y aprendizaje.
Seguro + es seguro tanto para
niños como, como para
adultos igual que practico.
Durable - pues a comparación de un
computador, es un
artefacto menos duradero
ya que se rompe
fácilmente.
Atractivo + si es atractivo ya que por
sus colores y su material
en madera puede ser
bastante llamativo.
Cómodo - es poco cómodo ya que
por sus figuras pequeñas
puedes perderte o ser
molesto al hacer.
De costo razonable + sí es de costo razonable
ya que su uso es bastante
fácil y puedes ser muy útil.
6. imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando-
elabora en un esquema o dibujo.
a) ¿qué cambiarían o mejorarían?
Sería el teclado por voz del computador.
b) ¿por qué? Porque sabemos que es mucho más fácil usar el teclado por voz para
escribir, se nos facilita y es mucho más rápido a la hora de usarlo.
c) ¿qué nombre le darían al diseño futuro de su mejora?
Windows flash.
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Juan Pablo Perlaza
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  • 1. Institución Educativa Liceo Departamental Análisis de Artefactos Tecnológico Computador Mariana Olmos López Karol Sofía Castillo Mariana Oviedo Salazar Alejandra Angulo José Daniel Bocanegra Juan Pablo Perlaza Tecnología Guillermo Mondragón 2023
  • 2. Contenido Portada……………………………………………………………………………...………..1 Introducción………………………………………………………………….……..………..3 Computador-componentes……………………………………………………….………...4 Materiales del computador……………………………………………………….………...5 Tipos de computador…………………………………………………………….………….6 Funciones del computador……………………………………………………….………...7 Principios científicos que tiene el computador………………………………….………..8 Inventos antecesores al computador…………………………………………..………..10 Análisis de los inventos antecesores del computador…………………………………11 Evaluación de los inventos antecesores al computador……………………………….12 Teóricos cambios al computador…………………………………………….…………..13 Evidencia de trabajo………………………………………………….……………………14
  • 3. INTRODUCCIÓN ● Con este trabajo, tenemos como finalidad comprender y analizar la evolución de la computadora, su impacto, funcionamiento que tipos de acciones realiza y cómo la tecnología ha impactado en nuestra vida y el desarrollo de esta, específicamente como la computadora nos ayuda y nos sirve, sus ventajas y desventajas analizaremos sus tipos de variables cómo: ¿Qué fallas pueden tener? ¿Qué cosas podrían mejorar? ● Para este análisis se emplearon métodos como: La investigación, la observación y el estudio de la estructura de nuestro artefacto tecnológico: El Computador
  • 4. 1. Nombre del objeto que les ha correspondido COMPUTADOR 2. Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y Especifiquen: a) Las partes o elementos que lo conforman: Un Computador es un sistema complejo que consta de varias partes o componentes que trabajan juntos para realizar diferentes tareas. Los componentes principales de un ordenador son: ● CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es el cerebro del ordenador, que realiza los cálculos y ejecuta los programas. Está formado por una o varias unidades de procesamiento y una memoria caché. ● Memoria RAM (Random Access Memory): Es la memoria de trabajo del ordenador, donde se almacenan temporalmente los datos y programas que el CPU necesita para trabajar. ● Disco duro (o SSD): Es el dispositivo de almacenamiento principal del ordenador, donde se guarda de forma permanente toda la información, programas y archivos. ● Tarjeta madre (o placa base): Es la estructura que une todos los componentes del ordenador y permite su comunicación y coordinación. ● Tarjeta gráfica (o GPU): Se encarga del procesamiento de imágenes y vídeo, y mejora el rendimiento visual de la pantalla. ● Fuente de alimentación: Proporciona energía eléctrica a todos los componentes del ordenador. ● Monitor: Es la pantalla que muestra la información visual del ordenador. ● Teclado y ratón: Son los dispositivos de entrada principales para el usuario. Además de estos componentes principales, hay otros componentes secundarios que pueden ser necesarios, como una tarjeta de sonido, altavoces, una unidad óptica (para leer y escribir CD, DVD, etc.), entre otros.
  • 5. b) Materiales de que está hecho: El computador está hecho de diversos materiales, cada uno con una función específica. Aquí hay una lista de los materiales más comunes utilizados en la fabricación de un computador: ● Plásticos: Se utilizan en la carcasa del ordenador y en las cubiertas de los componentes. ● Metales: Se utilizan en la fabricación de la placa base, la fuente de alimentación y otros componentes electrónicos. ● Silicio: Se utiliza en la fabricación de los chips de memoria y la CPU. ● Cobre: Se utiliza en la fabricación de cables y en la placa base para conducir la electricidad. ● Aluminio: Se utiliza en la fabricación de disipadores de calor y en la carcasa del ordenador para mejorar la disipación del calor. ● Vidrio: Se utiliza en la fabricación de monitores y pantallas. ● Cerámica: Se utiliza en la fabricación de chips y otros componentes electrónicos. ● Materiales compuestos: Se utilizan en la fabricación de algunos componentes de alta resistencia y peso ligero.
  • 6. El computador implica el uso de diversos materiales y su combinación depende de la función específica de cada componente. c) Forma o formas que tiene: Los computadores pueden tener diferentes formas y tamaños, dependiendo de su propósito y diseño. Aquí hay algunas formas comunes que puede tener un computador: ● Computador de escritorio: Es el tipo más común de computador y se coloca en un escritorio o mesa. Normalmente consta de una torre o caja central que contiene los componentes principales, como la CPU, la placa base, la fuente de alimentación y los discos duros. También incluye un monitor, teclado y ratón externos. ● Computador portátil: También conocido como laptop, es un computador compacto que se puede llevar fácilmente de un lugar a otro. Los componentes principales, como la CPU, la placa base, la memoria y el disco duro, están integrados en la carcasa del portátil, que incluye también una pantalla, teclado y touchpad. ● Computador todo en uno: Es un computador que integra todos los componentes principales en la carcasa de un monitor, eliminando la necesidad de una torre o caja central separada. Por lo general, tiene un diseño elegante y compacto, lo que lo hace ideal para espacios reducidos. ● Computador de torre: Es similar a un computador de escritorio, pero en lugar de tener una carcasa horizontal, tiene una carcasa vertical alta y estrecha que se coloca en el suelo. Es más grande y ofrece más espacio para la expansión y mejora de los componentes que un computador de escritorio convencional. ● Computador de servidor: Es un tipo de computador diseñado para manejar grandes cantidades de datos y servicios para múltiples usuarios o dispositivos. Se utiliza en empresas, organizaciones y otros entornos profesionales para almacenar y procesar información y proporcionar servicios en línea.
  • 7. Existen diferentes formas y diseños de computadores, y su elección dependerá del propósito y la función para la cual se utilizarán. d) función que cumple: El computador cumple una amplia variedad de funciones, dependiendo de su diseño y el software que se ejecute en él. Algunas de las funciones más comunes que cumple un computador son: ● Procesamiento de datos: El computador es capaz de procesar grandes cantidades de datos a alta velocidad, lo que lo hace ideal para realizar cálculos complejos y procesamiento de información. ● Almacenamiento de datos: El computador puede almacenar grandes cantidades de datos en discos duros, discos sólidos, tarjetas de memoria y otros dispositivos de almacenamiento. ● Comunicación y conectividad: El computador se puede utilizar para conectarse a internet, redes de área local y otros dispositivos para compartir datos y recursos. ● Creación de contenido: El computador se utiliza ampliamente en la creación de contenido digital, como documentos, imágenes, videos, música y otros medios. ● Entretenimiento: El computador también puede utilizarse para el entretenimiento, como la reproducción de películas, música y juegos.
  • 8. ● Automatización de tareas: El computador se puede programar para realizar tareas repetitivas y monótonas, lo que permite a los usuarios ahorrar tiempo y aumentar la eficiencia. El computador cumple una amplia variedad de funciones que van desde el procesamiento y almacenamiento de datos hasta la comunicación, la creación de contenido, el entretenimiento y la automatización de tareas. e) Principios de la ciencia que tiene aplicados: El computador ha aplicado principios de diversas ciencias para su diseño y funcionamiento. A continuación, se presentan algunas de las principales ciencias que tienen aplicado el computador: ● Matemáticas: La matemática es una ciencia fundamental en la programación y el diseño de algoritmos, que son esenciales para el funcionamiento del computador. ● Física: La física es una ciencia clave en el diseño de los componentes del hardware del computador, como los circuitos integrados, los transistores y otros dispositivos electrónicos. ● Electrónica: La electrónica es una ciencia que se enfoca en el estudio de los circuitos y dispositivos eléctricos y electrónicos, lo que es esencial para el diseño y la fabricación de los componentes electrónicos del computador. ● Ingeniería de software: La ingeniería de software es una disciplina que se enfoca en la creación y el mantenimiento de software de calidad, lo que es fundamental para el desarrollo de aplicaciones y sistemas que se ejecutan en el computador. ● Ciencias de la computación: Las ciencias de la computación son una rama de la informática que se enfoca en el estudio teórico y práctico de la
  • 9. computación y el procesamiento de datos, lo que es fundamental para el diseño y la implementación de sistemas informáticos. ● Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es una rama de la informática que se enfoca en el desarrollo de sistemas y algoritmos que pueden realizar tareas que requieren inteligencia humana, lo que es esencial para el desarrollo de sistemas avanzados de aprendizaje automático y análisis de datos. El computador ha aplicado principios de diversas ciencias, como las matemáticas, la física, la electrónica, la ingeniería de software, las ciencias de la computación y la inteligencia artificial, para su diseño y funcionamiento. 3. Familia de inventos…escriba al menos 3 inventos que tengan un Propósito similar al invento objeto de análisis: Tres inventos que tienen un propósito similar al computador: ● Calculadora mecánica: La calculadora mecánica fue uno de los primeros inventos que tuvo un propósito similar al computador, ya que su función era realizar cálculos matemáticos de forma rápida y precisa. La calculadora mecánica se utilizó ampliamente en la industria y en la ciencia hasta la llegada de las calculadoras electrónicas. ● Ábaco: El ábaco es un dispositivo mecánico utilizado desde hace miles de años para realizar cálculos aritméticos simples. Consiste en una tabla con cuentas o bolas que se deslizan a lo largo de varillas, y se utiliza para sumar, restar, multiplicar y dividir números.
  • 10. ● Máquina analítica de Charles Babbage: La máquina analítica de Charles Babbage fue un invento que se diseñó en el siglo XIX, y aunque nunca se construyó, sentó las bases para el desarrollo del computador moderno. La máquina analítica se diseñó para realizar cálculos matemáticos y almacenar datos en tarjetas perforadas, lo que la hacía mucho más avanzada que cualquier otro invento de la época.
  • 11. 4. Elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un Ancestro antepasado del que vienen trabajando, analicen las desventajas. ANCESTROS DESVENTAJAS 1. calculadora mecánica Muchas personas la utilizan para cálculos básicos y pierden la agilidad de resolver mentalmente cálculos sencillos. Se requiere un conocimiento adecuado de uso para poder desarrollar cálculos complejos. 2 abaco Se necesita práctica y capacitación para dominar la herramienta. En caso de un error, es necesario reiniciar el procedimiento. No registra operaciones
  • 12. 5. Tomen el invento seleccionado y evalúen según estos criterios: INVENTO: Abaco CRITERIOS SI NO EVALUACIÓN ¿POR QUÉ? Da buenos resultados + cuando se hace un buen uso da excelentes resultados. Fácil de usar + si ya que la manera de sumar, restar y multiplicar es muy metódica solo es practica y aprendizaje. Seguro + es seguro tanto para niños como, como para adultos igual que practico. Durable - pues a comparación de un computador, es un artefacto menos duradero ya que se rompe fácilmente. Atractivo + si es atractivo ya que por sus colores y su material en madera puede ser bastante llamativo. Cómodo - es poco cómodo ya que por sus figuras pequeñas puedes perderte o ser molesto al hacer. De costo razonable + sí es de costo razonable ya que su uso es bastante fácil y puedes ser muy útil.
  • 13. 6. imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando- elabora en un esquema o dibujo. a) ¿qué cambiarían o mejorarían? Sería el teclado por voz del computador. b) ¿por qué? Porque sabemos que es mucho más fácil usar el teclado por voz para escribir, se nos facilita y es mucho más rápido a la hora de usarlo.
  • 14. c) ¿qué nombre le darían al diseño futuro de su mejora? Windows flash.
  • 15. Capturas de pantalla Juan Pablo Perlaza María Alejandra Angulo Caicedo
  • 16. José Daniel Bocanegra Karol Sofía Castillo Mariana Olmos López
  • 17.