2. AISLANTE
• Aislante: Un material que,
debido a que los electrones
de sus átomos están
fuertemente unidos a sus
núcleos, prácticamente no
permite sus
desplazamientos y, por
ende, el paso de la corriente
eléctrica, cuando se aplica
una diferencia de tensión
entre dos puntos del
mismo. Material no
conductor que, por lo tanto,
no deja pasar la
electricidad.
3. AMPER
• Amper (∗): Unidad de
medida de la intensidad
de corriente eléctrica,
cuyo símbolo es A. Se
define como el número
de cargas igual a 1
coulomb que pasar por
un punto de un material
en un segundo. (1A= 1C /
s). Su nombre se debe al
físico francés Andre Marie
Ampere.
4. BOBINA
• Bobina: Arrollamiento
de un cable conductor
alrededor de un cilindro
sólido o hueco, con lo
cual y debido a la
especial geometría
obtiene importantes
características
magnéticas.
6. CANALIZACION
• Canalización: Accesorios
metálicos y no metálicos
expresamente diseñados
para contener y proteger
contra daños mecánicos
alambres, cables o barras
conductoras. Protegen,
asimismo, las
instalaciones contra
incendios por arco
eléctrico producidos por
corto circuito.
7. Disturbio
• Disturbio: Es la alteración
de las condiciones normales
del Sistema Eléctrico
Nacional originada por caso
fortuito o fuerza mayor,
generalmente breve y
peligrosa, de las
condiciones normales del
Sistema Eléctrico Nacional o
de una de sus partes y que
produce una interrupción
en el servicio de energía
eléctrica o disminuye la
confiabilidad de la
operación.
8. DISPARO
• Disparo: Apertura
automática de un
dispositivo por
funcionamiento de la
protección para
desconectar uno o
varios elementos de un
circuito, subestación o
sistema.
9. ENERGIA
• Energía: La energía es la
capacidad de los cuerpos o
conjunto de éstos para
efectuar un trabajo. Todo
cuerpo material que pasa
de un estado a otro produce
fenómenos físicos que no
son otra cosa que
manifestaciones de alguna
transformación de la
energía. //Capacidad de un
cuerpo o sistema para
realizar un trabajo.
10. EQUIPO ELECTRICO
• Equipo: Dispositivo que
realiza una función
específica utilizando
como una parte de o en
conexión con una
instalación eléctrica,
para la operación.
12. FUSIBLE
• Fusible: Aparato de
protección contra
cortocircuitos que, en
caso de circular una
corriente mayor de la
nominal, interrumpe el
paso de la misma.
13. GENERADOR
• Generador: Es el
dispositivo
electromagnético por
medio del cual se
convierte la energía
mecánica en energía
eléctrica.
14. GENERACION DE ENERGIA ELECTRICA
• Generación de energía
eléctrica: Producción de
energía eléctrica por el
consumo de alguna otra
forma de energía.
15. HERTZ Hz
• Hertz Hz (∗): Un hertz es
la unidad de la
frecuencia en las
corrientes alternas y en
la teoría de las ondas.
Es igual a una vibración
o a un ciclo por
segundo.
16. INTERRUPCION
• Interrupción: Es la suspensión del suministro
de energía eléctrica debido a causas de
fuerza mayor, caso fortuito, a la realización
de trabajos de mantenimiento, ampliación o
modificación de las instalaciones, a defectos
en las instalaciones del usuario, negligencia o
culpa del mismo, a la falta de pago oportuno,
al uso de energía eléctrica a través de
instalaciones que impidan el funcionamiento
normal de los instrumentos de control o de
medida, a que las instalaciones del usuario
no cumplan con las normas técnicas
reglamentarias, el uso de energía eléctrica en
condiciones que violen lo establecido en
contrato respectivo, cuando no se haya
celebrado contrato respectivo; y cuando se
haya conectado un servicio sin la
autorización de la Comisión
17. INTERCONEXION
• Interconexión: Es la
conexión eléctrica entre
dos áreas de control o
entre instalación de un
Permisionario y un Área
de Control.
24. LPT
• Line Print Terminal.
Conexión entre una
computadora personal y
una impresora u otro
dispositivo. Es un
puerto paralelo y es
más veloz que un
puerto serial.
25. Macintosh
• computadora que Apple
empezó a fabricar en 1984.
Fue la primera
computadora personal que
incorporó una interfase
gráfica, con el propósito de
facilitar un uso más intuitivo
de la máquina. Tiene su
propio sistema operativo,
llamado MacOS. El uso de la
Macintosh está muy
difundido entre diseñadores
gráficos, artistas visuales y
músicos.
26. Memoria Flash
• tipo de memoria que
puede ser borrada y
reprogramada en
unidades de memoria
llamadas "bloques". Su
nombre se debe a que el
microchip permite borrar
fragmentos de memoria
en una sola acción, o
"flash". Se utiliza en
teléfonos celulares,
cámaras digitales y otros
dispositivos.
30. Online
• en línea, conectado.
Estado en que se
encuentra una
computadora cuando se
conecta directamente
con la red a través de
un dispositivo, por
ejemplo, un módem.
31. PDF
• Portable Document
Format. Formato de
archivo que captura un
documento impreso y lo
reproduce en su
apariencia original. Los
archivos PDF se crean
con el programa
Acrobat.
32. PCMCIA
• Personal Computer
Memory Card
International
Association. Tarjetas de
expansión de memoria
que aumentan la
capacidad de
almacenamiento.
34. RED
• en tecnología de la
información, una red es
un conjunto de dos o
más computadoras
interconectadas.
35. ROM
• Read Only Memory:
Memoria de sólo lectura.
Memoria incorporada
que contiene datos que
no pueden ser
modificados. Permite a la
computadora arrancar. A
diferencia de la RAM, los
datos de la memoria ROM
no se pierden al apagar el
equipo.
43. VHS
• Video Home System. La
norma más usada en
grabación y
reproducción de video
hogareño.
44. WAV
• extensión de un archivo
de sonido llamado
"wave", creado por
Microsoft. Se ha
convertido en un
estándar de formato de
audio para PC. Se puede
usar también en
Macintosh y otros
sistemas operativos.
45. WEBMAIL
• servicio que ofrecen
ciertos sitios web para
crear una cuenta
gratuita de e-mail.
Mediante el webmail el
correo electrónico se
revisa con el navegador.
Se puede acceder a él
desde cualquier
computadora situada
en cualquier lugar.
47. Y2K: Year 2 K: Año 2000:
• Muchos sistemas de computación
utilizan software que registra las
fechas con los últimos dos dígitos
del año; por ejemplo, 97
representa el año 1997. Al llegar
el año 2000, los dos últimos
dígitos serán 00, y muchas
computadoras los leerán como
1900, lo que podría causar fallas y
hasta colapsos en los sistemas. En
todo el mundo se está trabajando
para evitar las secuelas de este
problema en las comunicaciones,
la salud, la administración
pública, las actividades
comerciales y financieras y la vida
cotidiana.
48. ZIP DRIVE
• periférico para
almacenamiento de
datos. Cada zip drive
puede contener hasta
100 MB (megabytes) o
el equivalente a 70
disquetes.