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Conceptos de redes
tarjeta de red
• Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que
  permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y
  también permite compartir recursos entre dos o más
  computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, entre
  otros). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por
  network interface card; en español "tarjeta de interfaz de
  red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo
  de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial
  fino, coaxial grueso, Token Ring, entre otras.), pero
  actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una
  interfaz o conector RJ-45.
hub
• hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de
  una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo
  recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus
  diferentes puertos.
• En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con
  frecuencia, los conmutadores o switchs.
Router
• -Un router —anglicismo también conocido como enrutador o
  encaminador de paquetes— es un dispositivo que
  proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el
  modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o
  encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir,
  interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto
  de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención
  de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen
  prefijos de red distintos.
Switch
• switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de
  redes de computadoras que opera en la capa de enlace de
  datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más
  segmentos de red, de manera similar a los puentes de red,
  pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la
  dirección MAC de destino de las tramas en la red
Conectores
• Un conector es un dispositivo para unir circuitos eléctricos. En
  informática, son conocidos también como inferfaces físicas.
• Están compuestos generalmente de un enchufe (macho) y una
  base (hembra).
Protocolo
• -protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse
  unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes.
  Puede ser definido como las reglas o el estándar que define la sintaxis,
  semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser
  implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más
  bajo nivel, define el comportamiento de una conexión de hardware.
Programas clientes
El cliente es una aplicación informática o un computador que
consume un servicio remoto en otro computador, conocido
como servidor, normalmente a través de una red de
telecomunicaciones.[
Servidor
• -Un servidor no es necesariamente una máquina de última
  generación de grandes proporciones, no es necesariamente un
  superordenador; un servidor puede ser desde una computadora
  vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web,
  bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios
  terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al
  servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual
  usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que
  trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través
  de un programa de servidor web como Apache.
• Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor
  también puede ser un proceso que entrega información o sirve a
  otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica
  tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar
  algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo
  ordenador.
Amplificadores
• -amplificador es todo dispositivo que, mediante la utilización de
  energía, magnifica la amplitud de un fenómeno. Aunque el término
  se aplica principalmente al ámbito de los amplificadores
  electrónicos, también existen otros tipos de amplificadores, como
  los mecánicos, neumáticos, e hidráulicos, como los gatos mecánicos
  y los boosters usados en los frenos de potencia de los automóviles.
  Amplificar es agrandar la intensidad de algo, por lo general sonido.
  También podría ser luz o magnetismo, etc. En términos particulares,
  "amplificador", es un aparato al que se le conecta un dispositivo de
  sonido y aumenta la magnitud del volumen. En música, se usan de
  manera obligada en las guitarras eléctricas y en los bajos, pues esas
  no tienen caja de resonancia, la señal se obtiene porque las cuerdas,
  metálicas y ferrosas, vibran sobre una cápsula electromagnética, y
  esa señal no es audible, pero amplificada por un amplificador suena
  con su sonido característicos. Mediante su interfaz se le puede
  agregar distintos efectos, como trémolo, distorsiones o reverb entre
  otros. Las radios y los televisores tienen un amplificador
  incorporado, que se maneja con la perilla o telecomando del
  volumen y permite que varie la intensidad sonora.
Crimpadora
• -crimpadora también conocida como pinzas de compresión,
  tenaza de engastar tenaza de crimpar, o tenaza de crimpado
  es una herramienta utilizada para corrugar o crimpar dos
  piezas metálicas o de otros materiales maleables mediante la
  deformación de una o ambas piezas; esta deformación es lo
  que las mantiene unidas.
• Esta técnica suele usarse para unir terminales con
  recubrimiento aislante, conectores (F, BNC, RJ11, RJ12, RJ45) y
  cables (coaxial, de par trenzado) de telecomunicaciones.
Tester
• -Tester: Un multímetro,
  también denominado
  polímetro, tester o
  multitester, es un
  instrumento eléctrico portátil
  para medir directamente
  magnitudes eléctricas activas
  como corrientes y
  potenciales (tensiones) o
  pasivas como resistencias,
  capacidades y otras. Las
  medidas pueden realizarse
  para corriente continua o
  alterna y en varios márgenes
  de medida cada una. Los hay
  analógicos y posteriormente
  se han introducido los
  digitales cuya función es la
  misma (con alguna variante
  añadida).
Cable de par trenzado
• -El cable de par trenzado es un medio de seguridad usado en
  telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos
  aislados son entrelazados para anular las interferencias de
  fuentes externas y diafonía de los cables opuestos. Fue
  inventado por Alexander Graham Bell
Puente
• -Un puente de red o bridge es un dispositivo de
  interconexión de redes de ordenadores que opera
  en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo
  OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide
  una red en segmentos) haciendo la transferencia de
  datos de una red hacia otra con base en la dirección
  física de destino de cada paquete. El término
  bridge, formalmente, responde a un dispositivo
  que se comporta de acuerdo al estándar IEEE
  802.1D. En definitiva, un bridge conecta segmentos
  de red formando una sola subred (permite
  conexión entre equipos sin necesidad de routers).
  Funciona a través de una tabla de direcciones MAC
  detectadas en cada segmento al que está
  conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de
  los segmentos está intentando transmitir datos a
  un nodo del otro, el bridge copia la trama para la
  otra subred, teniendo la capacidad de desechar la
  trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred
  como destino. Para conocer por dónde enviar cada
  trama que le llega (encaminamiento) incluye un
  mecanismo de aprendizaje automático
  (autoaprendizaje) por lo que no necesitan
  configuración manual.
Repetidor
• - Un repetidor es un dispositivo
   electrónico que recibe una señal débil o
   de bajo nivel y la retransmite a una
   potencia o nivel más alto, de tal modo
   que se puedan cubrir distancias más
   largas sin degradación o con una
   degradación tolerable.
En telecomunicación el término repetidor
tiene los siguientes significados
normalizados:
Un dispositivo analógico que amplifica una
señal de entrada, independientemente de
su naturaleza (analógica o digital).
Un dispositivo digital que amplifica,
conforma, retemporiza o lleva a cabo una
combinación de cualquiera de estas
funciones sobre una señal digital de
entrada para su retransmisión.
-Segmento de red

• Parte de una red de computadoras en la que todos los
  dispositivos se comunican utilizando el mismo medio físico.
  Los segmentos de red son ampliados por hubs o repetidores.
-Dirección MAC
• -Dirección MAC es un identificador único asociado con una
  parte del equipo de red o, más concretamente, su interfaz con
  la red. Por ejemplo, una tarjeta de red de un equipo tiene su
  propia dirección MAC.
-cifrado de datos
• -cifrado de datos es el proceso por
  el que una información legible se
  transforma mediante un algoritmo
  (llamado cifra) en información
  ilegible, llamada criptograma o
  secreto. Esta información ilegible se
  puede enviar a un destinatario con
  muchos menos riesgos de ser leída
  por terceras partes. El destinatario
  puede volver a hacer legible la
  información, descifrarla,
  introduciendo la clave del cifrado. A
  menudo se denomina “encriptación”
  a este proceso, pero es incorrecto,
  ya que esta palabra no existe en
  castellano; se ha importado del
  inglés “encrypt”, que se debe
  traducir como “cifrar”, y por tanto el
  proceso se debe denominar
  “cifrado”.
-Trama
• En redes una trama es una unidad
  de envío de datos. Es una series
  sucesiva de bitios, organizados en
  forma cíclica, que transportan
  información y que permiten en la
  recepción extraer esta
  información. Viene a ser el
  equivalente de paquete de datos o
  Paquete de red, en el Nivel de
  enlace de datos del modelo OSI.
• Normalmente una trama constará
  de cabecera, datos y cola. En la
  cola suele estar algún chequeo de
  errores. En la cabecera habrá
  campos de control de protocolo.
  La parte de datos es la que quiera
  transmitir en nivel de
  comunicación superior,
  típicamente el Nivel de red.
-Datagrama
• Hay dos formas de encaminar los paquetes en
  una red conmutación de paquetes. Estas son:
  datagrama y circuito virtual. En la técnica de
  datagrama cada paquete se trata de forma
  independiente, conteniendo cada uno la
  dirección de destino. La red puede encaminar
  (mediante un router) cada fragmento hacia el
  Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por
  rutas distintas. Esto no garantiza que los
  paquetes lleguen en el orden adecuado ni que
  todos lleguen al destino.
• Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP,
  IPoAC, CL. Los datagramas tienen cabida en
  los servicios de red no orientados a la
  conexión (como por ejemplo UDP o Protocolo
  de Datagrama de Usuario). Los datagramas IP
  son las unidades principales de información
  de Internet. Los términos trama, mensaje,
  paquete de red y segmento también se usan
  para describir las agrupaciones de
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Redes

  • 2. tarjeta de red • Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, entre otros). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, entre otras.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
  • 3. hub • hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. • En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.
  • 4. Router • -Un router —anglicismo también conocido como enrutador o encaminador de paquetes— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
  • 5. Switch • switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red
  • 6. Conectores • Un conector es un dispositivo para unir circuitos eléctricos. En informática, son conocidos también como inferfaces físicas. • Están compuestos generalmente de un enchufe (macho) y una base (hembra).
  • 7. Protocolo • -protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Puede ser definido como las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, define el comportamiento de una conexión de hardware.
  • 8. Programas clientes El cliente es una aplicación informática o un computador que consume un servicio remoto en otro computador, conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.[
  • 9. Servidor • -Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache. • Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
  • 10. Amplificadores • -amplificador es todo dispositivo que, mediante la utilización de energía, magnifica la amplitud de un fenómeno. Aunque el término se aplica principalmente al ámbito de los amplificadores electrónicos, también existen otros tipos de amplificadores, como los mecánicos, neumáticos, e hidráulicos, como los gatos mecánicos y los boosters usados en los frenos de potencia de los automóviles. Amplificar es agrandar la intensidad de algo, por lo general sonido. También podría ser luz o magnetismo, etc. En términos particulares, "amplificador", es un aparato al que se le conecta un dispositivo de sonido y aumenta la magnitud del volumen. En música, se usan de manera obligada en las guitarras eléctricas y en los bajos, pues esas no tienen caja de resonancia, la señal se obtiene porque las cuerdas, metálicas y ferrosas, vibran sobre una cápsula electromagnética, y esa señal no es audible, pero amplificada por un amplificador suena con su sonido característicos. Mediante su interfaz se le puede agregar distintos efectos, como trémolo, distorsiones o reverb entre otros. Las radios y los televisores tienen un amplificador incorporado, que se maneja con la perilla o telecomando del volumen y permite que varie la intensidad sonora.
  • 11. Crimpadora • -crimpadora también conocida como pinzas de compresión, tenaza de engastar tenaza de crimpar, o tenaza de crimpado es una herramienta utilizada para corrugar o crimpar dos piezas metálicas o de otros materiales maleables mediante la deformación de una o ambas piezas; esta deformación es lo que las mantiene unidas. • Esta técnica suele usarse para unir terminales con recubrimiento aislante, conectores (F, BNC, RJ11, RJ12, RJ45) y cables (coaxial, de par trenzado) de telecomunicaciones.
  • 12. Tester • -Tester: Un multímetro, también denominado polímetro, tester o multitester, es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como corrientes y potenciales (tensiones) o pasivas como resistencias, capacidades y otras. Las medidas pueden realizarse para corriente continua o alterna y en varios márgenes de medida cada una. Los hay analógicos y posteriormente se han introducido los digitales cuya función es la misma (con alguna variante añadida).
  • 13. Cable de par trenzado • -El cable de par trenzado es un medio de seguridad usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables opuestos. Fue inventado por Alexander Graham Bell
  • 14. Puente • -Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. El término bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estándar IEEE 802.1D. En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuración manual.
  • 15. Repetidor • - Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. En telecomunicación el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados: Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital). Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.
  • 16. -Segmento de red • Parte de una red de computadoras en la que todos los dispositivos se comunican utilizando el mismo medio físico. Los segmentos de red son ampliados por hubs o repetidores.
  • 17. -Dirección MAC • -Dirección MAC es un identificador único asociado con una parte del equipo de red o, más concretamente, su interfaz con la red. Por ejemplo, una tarjeta de red de un equipo tiene su propia dirección MAC.
  • 18. -cifrado de datos • -cifrado de datos es el proceso por el que una información legible se transforma mediante un algoritmo (llamado cifra) en información ilegible, llamada criptograma o secreto. Esta información ilegible se puede enviar a un destinatario con muchos menos riesgos de ser leída por terceras partes. El destinatario puede volver a hacer legible la información, descifrarla, introduciendo la clave del cifrado. A menudo se denomina “encriptación” a este proceso, pero es incorrecto, ya que esta palabra no existe en castellano; se ha importado del inglés “encrypt”, que se debe traducir como “cifrar”, y por tanto el proceso se debe denominar “cifrado”.
  • 19. -Trama • En redes una trama es una unidad de envío de datos. Es una series sucesiva de bitios, organizados en forma cíclica, que transportan información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI. • Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red.
  • 20. -Datagrama • Hay dos formas de encaminar los paquetes en una red conmutación de paquetes. Estas son: datagrama y circuito virtual. En la técnica de datagrama cada paquete se trata de forma independiente, conteniendo cada uno la dirección de destino. La red puede encaminar (mediante un router) cada fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por rutas distintas. Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado ni que todos lleguen al destino. • Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP, IPoAC, CL. Los datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexión (como por ejemplo UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario). Los datagramas IP son las unidades principales de información de Internet. Los términos trama, mensaje, paquete de red y segmento también se usan para describir las agrupaciones de información lógica en las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los diversos círculos tecnológicos.