1. INSTITUCION EDUCATIVA DEPARATAMENTAL DE
CUNDINAMARCA
MICHAEL YESID PALACIOS PARRA
LIC. WILDER BANOY
CURSO: 1101 CODIGO:16
ZIPAQUIRA
(Cundinamarca)
2. MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA
Un manual responde a la necesidad de asegurar la correcta
aplicación de los elementos de la Identidad Visual Corporativa
de una entidad. Se desarrolla tras un programa de diseño
estudiado y planificado, para traducir la personalidad de la
Universidad, dotándola de una imagen visual propia y bien
diferenciada. Con el adecuado uso de los elementos de este
manual se logrará preservar la identidad visual de la
Institución y aumentar el grado de recordación simbólica de
cada uno de sus elementos. Los casos especiales o que
ofrezcan dudas, deberán ser consultados directamente con el
autor del manual. El uso adecuado del logotipo en todas las
piezas de comunicación es fundamental para crear una
imagen fuerte y duradera.
El Manual de Identidad Visual Corporativa constituye un
instrumento de consulta y trabajo para todas aquellas
personas responsables de la utilización correcta de los
símbolos de la Universidad Simón Bolívar. Este manual
proporciona información de la identidad visual global de la
Universidad Simón Bolívar, por lo que se sugiere leer
detalladamente todo el contenido del manual y seguir cada
una de las indicaciones que se describen en los apartados de
interés. Para su fiel cumplimiento se sugiere incluir en la
página web de la Universidad y en distintos formatos de
imagen, el logotipo y sus variaciones de uso. El uso correcto
de los símbolos incluidos en este manual está bajo la
supervisión de la Dirección de Servicios Multimedia.
PARTES QUE TIENE EL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA
4. Variaciones no autorizadas y autorizadas
aplicaciones
¿QUE ES SEÑALÉTICA?
La señalética es una actividad perteneciente al diseño
grafico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación
visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que
cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una
persona o conjunto de personas en aquellos puntos del
espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por
ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales,
fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos,
aeropuertos, etcétera).
5. El diseño de la señalética empieza con el estudio de planos
de planta de la gran superficie (de cominerías, recorridos o
circulaciones planteadas); pasa por la presentación de la
nueva y óptima organización de estas circulaciones y termina
en el diseño de símbolos gráficos sintéticos y de fácil
comprensión para guiar a la gente o vehículos por estas
grandes superficies. Los símbolos diseñados variarán según
si son para una señalización interna o externa, si es para
guiar transeúntes o para guiar vehículos. En las empresas,
normalmente estos símbolos siguen los lineamientos de la
identidad visual corporativa (colores, estilo, geometrías,
tipografía, etc. propios de la empresa) o bien pueden
contener el distintivo visual (logotipo o marca) de la empresa
dentro de cada señal o rótulo.
.
¿QUE ES EL PARQUE MÓVIL DE UNA EMPRESA?
Se desea realizar una aplicación que permita gestionar el
parque móvil de una empresa. En particular Son los vehículos
y el kilometraje de cada uno de ellos.
Cada vehículo se caracteriza por su matricula y su modelo.
El parque móvil de una empresa consiste en elegir un
vehículo el cual llevara representado en el la marca y
logotipo de la empresa.
¿QUÉ ES UNA MARCA EN POSITIVO Y NEGATIVO?
Uso en positivo
Los componentes del logotipo guardan una relación exacta
entre Ellos y han sido cuidadosamente diseñados para
representar a la Marca en cualquier tipo de formato y soporte.
Existen dos tipos de Configuraciones permitidas de la marca,
estas son Marca corporativa (1) y versión reducida (2).
6. Siempre debe emplearse la marca corporativa. En caso de
que esta Configuración no se adapte a la situación gráfica,
se debe emplear la versión reducida de la misma.
Nunca deben cambiarse o rediseñarse las dimensiones y
proporciones relativas de los elementos o combinarse con
otros elementos que no aparezcan en este manual.
Uso en negativo
Aquí reproduciremos las versiones en negativo de nuestra
marca. Su utilización se limita estrictamente a casos
específicos en los que la marca esté forzada a utilizarse
sobre fondo negro. Existen dos tipos de configuraciones
permitidas de la marca, estas son Marca corporativa (1) y
versión reducida (2).
Siempre debe emplearse la marca corporativa. En caso de
que esta configuración no se adapte a la situación gráfica, se
debe emplear la versión reducida de la misma.
Nunca deben cambiarse o rediseñarse las dimensiones y
proporciones relativas de los elementos o combinarse con
otros elementos que no aparezcan en este manual.
7. ¿QUÉ ES POLICROMÍA?
Es la técnica mediante la cual se pinta y decora una figura o relieve o
superficie a trabajar en ziña, bizcocho, yeso, greda o madera. La
superficie para trabajar la policromía es variada ziña, bizcocho, yeso,
greda o madera. Son algunas de ellas y tienen propiedades que las
hacen muy distintas entre si. En el caso del yeso por ejemplo, necesita
una base de encolado
.