El lenguaje de los medios
Lenguaje Radiofónico
Lenguaje Audiovisual
Tipos de planos
Tipos de Ángulos
Principios básicos del Multimedia
Tipos de formato de guion
Guía de lenguaje audiovisual y medios de comunicación
1. Mariana Lopez Chavez
01151961
205
Guia guionismo
1. El lenguaje de los medios
R: Aural, Visual, Audiovisual y Multimedia.
2. Los sentidos que tiene mayor relevancia en los medios son:
R: Televisión y Cine: Ver y Oír. Radio: Oir. Multimedia: Oír, ver, hacer.
Para guiar tu proceso creativo debes:
● Pensar siempre en el público al que dirigirás tu producto.
3. Medios Masivos : Experiencia individual y experiencia en pequeños grupos.
4. Televisión: Transmisión Masiva.
5. Radio: Publicó libre ( Experiencia en grupo, individualizada).
6. Internet y Cine: Transmisión especializada, publico creativo, Experiencia individualizada.
- Capta el interés y mantenlo con un lenguaje sencillo y estilo directo.
- Tener en cuenta aspectos como cultura, religión, nivel socioeconómico, nivel educativo,
etc.
- Usa las técnicas y formatos adecuados para cada medio y cada género.
7. El medio Audiovisual es por el cual retenemos mayor cantidad la información durante largos
periodos de tiempo.
8. Qué es la radio? Medio de comunicación inalámbrico que envía señales sonoras a distancia en
forma dispersa. Permite la transmisión de información, música, palabras, etc. en una sola
dirección (del emisor al oyente).
9. Características de la radio: Se basa exclusivamente en el sonido. El mensaje tiene claridad. Es
inmediato. Es breve. Posibilidad de desplazamiento rápido. Alcance. Requiere de un código
2. radiofónico para su producción. Simultaneidad.
10. Elementos del código radiofónico: Voces, Música, Efectos sonoros, Ruido y Silencio.
11. Funciones de la radio: Información, (emitirla y recibirla). Educación y cultura: orientarse al
esfuerzo de conocimientos útiles. Desarrollo : es labor en tareas de modernización. Movilización
política y social: construcción nacional. Entretenimiento y recreación. Publicidad y anuncios.
12. Qué es el lenguaje audiovisual? Se entiende como los modos artificiales de organización de la
imagen y el sonido que utilizamos para transmitir ideas o sensaciones ajustándolas a la
capacidad del hombre para percibirlas y comprenderlas.
13. Medios? Cine, television y video.
14. Características del medio Audiovisual:
*Involucra dos aspectos centrales en las necesidades humanas de expresión e interacción: El
lenguaje visual, imágenes, colores, texturas y formas. El lenguaje sonoro, donde intervienen la
comunicación verbal, los sonidos, el silencio y la música.
*Sistema multivisual (visual y auditivo).
*El significado del mensaje viene dado en la interacción sonido imagen, dentro de un contexto
secuencial.
*Moviliza la sensibilidad antes que el intelecto.
*Suministra estímulos afectivos que influyen en los mensajes cognitivos.
15. Elementos:
* Visuales: figurativos, esquemáticos, abstractos.
* Sonoros: voz, música, efectos, silencio.
*La música, los efectos sonoros, los ruidos y los silencios colaboran con las imágenes en la
3. transmisión del mensaje, no como fondo o complemento, sino conformando realmente el
mensaje.
16. Funciones del lenguaje audiovisual:
- Informativa, testimonial, formativa.
- Recreativa, expresiva.
- Sugestiva, publicidad propaganda.
17. Cuales son los elementos que estructuran al lenguaje audiovisual?
R: Planos, Ángulos, Composiciones, Profundidad de campo, Ritmo, Continuidad, Signos de
puntuación, Iluminación, Colores, Intensidad de sonido, Textos, Movimiento de objetos: físicos ,
ópticos.
18. Qué es el plano? Es la unidad mínima del lenguaje audiovisual. Los planos forman e interpretan
la acción qué sucede dentro de la escena en un mensaje audiovisual. Nos ayuda a dar intensidad
dramática a una imagen.
19. Tipos de planos:
● Extreme Long Shot (ELS): personajes no se distinguen, aparecen muy pequeños. Situar al
espectador espacialmente y/o temporalmente.
De mayor duración. Pueden dar sensación de soledad, si el hombre aparece en él; grandeza o
belleza, si lo fotografiado es un paisaje.
4. ● Long Shot (LS): los personajes aparecen más cercanos, pero no lo suficiente como para apreciar
sus gestos o estado de ánimo. Sitúa personajes en entornos un poco más cerrados (interiores,
urbanas).
Plano descriptivo destaca principalmente el escenario. Sitúa una acción, ubicando al espectador en el
ambiente que rodea a los personajes.
● Full Shot: Abarca figura humana entera. Para grupos de personajes, en situaciones donde no
importe demasiado la expresión.
La figura humana toma importancia sobre el entorno. Destaca situaciones de movimiento o acciones
física.
5.
● Group Shot (GS): se percibe un grupo de figuras en su totalidad; aparecen varias figuras
humanas.
Establece relaciones entre los personajes, y desarrollo de acciones.
● American Shot: figura humana aparece cortada por debajo o por encima de las rodillas.
6. ● Medium Shot (MS): cercano al personaje, corta a la altura de la cintura. Podemos reconocer
perfectamente su cara. Identifica emocionalmente al espectador con los protagonistas.
Permite ver el movimiento de brazos y manos y podemos observar las expresiones de los protagonistas.
● Medium Close up: abarca desde el pecho hasta la cabeza del sujeto.
Concentra la atención en la expresión facial del personaje que en el movimiento expresivo del
cuerpo.
7. ● Close Up: abarca rostro del personaje desde las clavículas. Introduce en psicología y
sentimientos de personajes.
Muy expresivo. Pierde la acción del medio que la rodea. Nos relaciona directamente con el
personaje.
● Extreme Close Up: detalla el elemento humano una mano agarrando el teléfono, un detalle del
rostro de un hombre, etc.
Este plano produce un choque en el espectador, su uso es enfático.
8. ● Detail shot: Planos muy cercanos a objetos.
20. Qué es la escala de planos? tipología del tamaño de los planos tomando como referencia básica
la figura humana.
21. Qué es una escena? La escena es una serie de planos que forman parte de una misma acción o
también ambiente dentro de un espacio y de un tiempo concretos.
22. Qué son los ángulos? es la diferencia que hay entre el nivel de la toma y el motivo que se toma,
graba o filma.
9. 23. Tipos de ángulos:
● Normal: El nivel de la toma coincide con el centro geométrico del objetivo o bien con la mirada
de la figura humana. La cámara está situada a la altura de los ojos de los personajes,
independientemente de su postura
● Picado: Cámara inclinada hacia el suelo. Describir un paisaje o un grupo de personajes, expresa
la inferioridad o la humillación de un sujeto, o la impresión de pesadez, ruina, fatalidad. Eje
óptico totalmente perpendicular al eje horizontal, mirando la cámara hacia abajo ("vista de
pájaro").
10. ● Contrapicado: Cámara inclinada hacia arriba. Alarga a los personajes, crea visión deformada;
expresa exaltación de superioridad, de triunfo.
● Inclinado: Si la cámara está inclinada, entonces la angulación también lo está y el plano que se
obtiene también.
11. ● Ángulo imposible: Se consigue por medio de efectos, trucajes, manipulación del decorado
(dentro del refrigerador).
Subjetiva: el visor se identifica con el punto de vista de uno de los personajes creando una
sensación de perspectiva subjetiva o mediatizada.
● Perspectiva favorable: Un buen encuadre es aquel en el que todos los elementos necesarios en
el momento de la descripción o narración cinematográfica muestran sus formas en mejores
condiciones de visibilidad.
24. ¿Qué entendemos por Multimedia? Producto de comunicación audiovisual cuya característica
principal es la interactividad y el uso del hipertexto.
12. 25. Características de Multimedia: El receptor se convierte en un participante activo que requiere una
especial atención al momento de elegir los elementos que conformarán el producto interactivo.
Existe la Interactividad entre Usuario e Hipertexto
26. Cual es su propósito? nos permite el manejo de materiales textuales, visuales y auditivos, armados
de tal modo que el mensaje final logra tener un mayor impacto sobre su destinatario: el usuario.
27. Multimedia debe:
➔ Evitar el aburrimiento.
➔ Diseñarse pensando que lo contado no interesa en absoluto a las personas a las que está
destinado.
➔ Enfocar cada escena como un problema. ”Se recuerdan escenas, no películas".
➔ Servir para algo.
28. Los principios básicos de multimedia son:
1. Principio de necesidad: Debe resolver una necesidad, justificar su creación, construcción
funcional. Evitar que su función sea gratuita: sin significatividad puede ser ignorada.
2. Principio de atención:
A. Cognitiva: información relevante, organizada.
B. Afectiva: Vínculo emocional, necesidad de conocer el final, tener un argumento, involucrar al
usuario con el material y darle un tratamiento rítmico.
3. Principio de economía: Nuestro receptor es inteligente y rápido. Considera el tiempo, espacio,
conceptual, lenguaje y espera.
4. Principio de entrada múltiple: Tiene en cuenta la estructura de información, impacto afectivo,
experiencia previa. Utiliza, todos los canales para comunicar.
13. 29. Para qué sirven los formatos de guión? El fin de los formatos de guión es facilitar el trabajo de los
miembros del equipo de producción.
● Cada medio requiere de un formato distinto.
● Cada género usa formatos distintos.
30. Las características de un formato de guión son:
❏ Deben ser muy visuales.
❏ Ofrecer diferenciación entre cada una de las partes que comprenden el guión.
❏ Dar sensación de simultaneidad.
❏ Hay de dos y una columna.
❏ Los elementos se diferencian a través del uso de mayúsculas y minúsculas, subrayado, colocación
de contenidos entre paréntesis así como la alineación de los textos.
31. Tipos de Formatos de guión:
❖ Formato multimedia: Estructura diferente con columnas diferenciadas para imagen, sonido,
texto y acciones (o interacciones).
Identificar: El recurso digital a emplear. Resultados de determinadas acciones sobre zonas específicas de
la pantalla.
Storyboard Diagrama