Guía para usar Arduino portable y unirlo con el simulador SimulIDE.
SimulIDE se puede unir al software Arduino instalado en la máquina de manera simular.
3. Descomprimir el archivo ZIP descargado.
Dentro de la carpeta raíz, crear la carpeta “portable”
como se muestra en la imagen.
Luego iniciar Arduino, usando Arduino.exe
Nota: Para actualizar el sistema, solo se descarga la nueva versión de Arduino en ZIP, se
descomprime y se sobrescribe sobre la versión anterior, esto no borra la carpeta portable
donde tiene almacenado sus datos. Recuerde actualizar el nombre de la carpeta raíz a la
versión de Arduino que se está ejecutando.
5. Usar archivo con compatibilidad.
Ingresar a: SimulIDE_0.1.7bin
Clic derecho en: SimulIDE_0.1.7.exe
Escoger Solucionar problemas de
compatibilidad.
6. Damos clic en probar la configuración recomendada.
Luego clic en probar programa, esto abrirá la ventana de SimulIDE
Por último, Sí, guardar la configuración para este programa.
7. Unir SimulIDE con Arduino
SimulIDE permite simular circuitos básicos con Arduino, con la facilidad de poder
crear, compilar y cargar el Sketch Arduino, en el propio simulador.
9. Crear un nuevo sketch.
Guardar el archivo con extensión *.ino
prueba.ino
El sketch se puede dejar en blanco.
Clic derecho sobre el nombre del sketch, y
saldrá el mensaje set Compiler Path, que
permite seleccionar el compilador.
10. SimulIDE abrirá un
seleccionador de
carpeta.
Seleccionar la carpeta
donde se encuentra el
ejecutable de Arduino.
Luego dar clic en
Seleccionar carpeta.
11. En el área de mensajes de SimulIDE, nos
mostrará un mensaje que muestra la ruta donde
está el compilador.
Para probar si el enlace entre los dos programas se ha realizado con éxito, digitar
o copiar el sketch blink de Arduino, en simulIDE y guardamos.
12. Ahora compilamos nuestro programa, dando clic en complile, esperamos un
momento. Al terminar, en la lista de mensaje nos aparecerá Compilation Ok que
indica que ha compilado con éxito.
14. Activamos la simulación, y se observará el blink en
la Placa Arduino.
Ahora, ya tenemos unidos nuestros dos programas,
revisar los dispositivos que se puede usar en
simulación.