Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
La Informatica
1. María de los Ángeles Sánchez Belito
Juliana Vargas sedano
Maruja Tunquipa Osorio
Evelyn Tunquipa Osorio
2. La palabra informática proviene de dos
palabras: información y automática.
Conjunto de conocimientos técnicos que
se ocupan del tratamiento automático
de la información por medio de
computadoras
3. EL ABACO: Eran tableros para
contar, no era una computadora no
tenia la capacidad de almacenar
información
CALCULADORA DE BLAISE
PASCAL: una calculadora que
trabajaba a base de engranajes
a la que la llamo LA PASCALINA.
4. CALCULADORA DE CHARLES
XAVIER THOMAS DE
COLMAR: una calculadora que hacia
cuatro operaciones matemáticas
básicas.
MAQUINA DE TELAR DE
JACQUARD: Una de las
ventajas de esta maquina de
telar es que por atreves de las
tarjetas perforadas la maquina
era capaz de crear diferentes
patrones de telas .
5. MAQUINA DIFERENCIAL Y
ANALITICA DE BABBAGE: Esta
maquina era capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en las
piezas de esta maquina hicieron que
fracasara.
MAQUINA TABULADORA DE
HORRERITH: La maquina tabuladora o
censadora, basada en tarjetas perforadas
se uso para tabular el canso de aquel año
de los estados unidos , durante el proceso
total no mas de dos años y medio.
7. En el ámbito social
En el ámbito económico
En el ámbito laboral En el ámbito educativo
8. En el ámbito personal En el ámbito de la navegación
En el ámbito Aeronáutica En el ámbito de la ciencia
9. Es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de
un procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S).
10.
11. Un sistema informático lo podemos definir como el conjunto de elementos que
hacen posible el tratamiento automático de la información.
Componente físico, que se corresponde a la materia
física de la máquina. Los elementos físicos constituyen
el hardware del Sistema Informático, y se encuentran
distribuidos en el ordenador, los periféricos y el sistema
de comunicaciones.
Componente lógico o software, que hace referencia a
todo aquello que no es materia y que en términos
coloquiales se ha considerado programación.
Componente humano, constituido por las personas que
participan en la dirección, diseño, desarrollo, implantación
y explotación de un sistema informático.