3. Es un termino que se asocia a casi
todo aquello que tiene que ver con
imágenes en tres dimensiones
generadas por los ordenadores y
la interacción de los usuarios con
este ambiente grafico;
4. Esto supone la existencia de un
complejo sistema electrónico para
proyectar espacios visuales 3D y con
la capacidad para enviar y recibir
señales con la información sobre la
actuación del usuario, quien debe
sentirse inmerso en un mundo virtual
con este tipo de sistemas.
5.
6. Diapositivas de realidad
virtual
En realidad virtual necesita de
ciertos diapositivos para cada una
de la áreas que envuelven al ser
humano en un mundo
aparentemente real.
7. Visión
En esta area se necesitan
cascos o con equipos basados
en un brazo mecánico que
sostiene un display que al
girarlos se puede observar el
entorno al mundo virtual en el
cual esta inmerso el usuario.
10. Se aplica en algunos campos como:
† Educación
† Telecomunicaciones
† Juegos
† Entrenamiento militar
† Procesos industriales
† Medicina trabajo de distancia
† Marketing
† Turismo
11. Conclusión
La realidad virtual es aquella forma de
trabajo mediante la cual una persona
puede interactuar totalmente con un
ordenador , generando espacios virtuales
en el que el usuario se puede desempeñar
sus labores comunicándose con la
maquina a través de dispositivos de
interacción.