2. Informática es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas, con el fin
de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.
La informática se ha desarrollado
rápidamente a partir de la segunda
mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito
integrado, Internet y el teléfono móvil.
3. En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación de un
documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung
(Informática: procesamiento automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich
Mikhailov fue el primero en utilizar informatika con el significado de «estudio,
organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su
significado en dicha lengua.[cita requerida]. En inglés, la palabra Informatics fue
acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando
Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha empresa
registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar
la alternativa computer science. La Association for Computing Machinery, la mayor
organización de informáticos del mundo, se dirigió a Informatics General Inc. para
poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero la empresa
se negó. Informatics General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el
nombre de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los
angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como «Ciencias
de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado;
mientras que designan como information technology ( o data processing, traducido a
veces como «tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten
el tratamiento automatizado de información.
4. El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado
por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del
término aparecieron en francés, italiano, español, rumano,
portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la
aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la
información. El término es una contracción de las palabras
information y automatic (información automática). En lo que
hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las
técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha
desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su
capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.
En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia
Española se define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por medio
de ordenadores.1
5. En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos
y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia
directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad. En la informática
convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías
para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la
inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por
informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a
numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de
negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria,
robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño
computarizado, aplicaciones / herramientas multimedia, medicina, biología, física, química,
meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en
una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área
que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de
funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más
complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
Creación de nuevas especificaciones de trabajo
Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
Sistematización de procesos
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
Facilita la automatización de datos
6. Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos
electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a
ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
Entrada: captación de la información.
Proceso: tratamiento de la información.
Salida: transmisión de resultados.
Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de
dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que
se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del
electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es
alterna o continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver periférico de
entrada).
Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de
información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan
los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.
7. Existen muchos usos, algunos pueden
ser:
Redes sociales
Consultas
Entretenimiento
Información
Entre otros…
8. Una red social es una estructura social compuesta
por un conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) que están conectados por díadas
denominadas lazos interpersonales, que se pueden
interpretar como relaciones de amistad, parentesco,
entre otros.
La investigación multidisciplinar ha mostrado que las
redes sociales operan en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las relaciones de
organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso
de redes políticas), desempeñando un papel crítico
en la determinación de la agenda política y el
grado en el cual los individuos o las organizaciones
alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
9. Estas son las redes sociales mas famosas
del mundo:
Facebook
Twitter
Windows Live Messenger
Skype
10. es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada junto a Eduardo Saverin, Chris
Hughes y Dustin Moskovitz consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente
era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está
abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios
pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación
académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al
convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y
hacer negocio a partir de la red social.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por
usuarios de manera no remunerada,6 principalmente para impulsar su expansión fuera
de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y
Reino Unido. Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y traducciones a
70 idiomas.7 8 En octubre de 2012, Facebook llegó a los 1,000 millones de usuarios, de
los cuáles hay más de 600 millones de usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y
Estados Unidos son los países con el mayor número de usuarios.9
Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que
usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP.10
El 9 de abril de 2012, se anunció que Facebook adquirió Instagram por mil millones de
dólares.11
11. Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con
filiales en San Antonio Texas y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue
creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde
2007.7 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo
año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200
millones de usuarios, generando 65 millones de tuits al día y maneja más de 800.000
peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el "SMS de Internet".8 Entre
sus usuarios se destacan grandes figuras públicas, como Barack Obama, actores como
Danny DeVito, músicos del estilo de Lady Gaga y Justin Bieber y otros mundialmente
conocidos.
La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de
140 caracteres, llamados tuits, que se muestran en la página principal del usuario. Los
usuarios pueden suscribirse a los tuits de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los
usuarios abonados se les llama "seguidores",9 "followers" y a veces tweeps10 ('Twitter' +
'peeps', seguidores novatos que aún no han hecho muchos tweets). Por defecto, los
mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a
unos seguidores determinados. Los usuarios pueden tuitear desde la web del servicio,
con aplicaciones oficiales externas (como para teléfonos inteligentes), o mediante el
Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países.11 Si bien el servicio es
gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de
telefonía móvil.
12. Windows Live Messenger (anteriormente MSN Messenger) fue un cliente de mensajería instantánea
creado por Microsoft y diseñado para funcionar en PC con Microsoft Windows, dispositivos móviles
con Windows Phone, iOS, Android entre otros. Este cliente de mensajería instantánea formó parte del
antiguo conjunto de servicios en línea denominado Windows Live desde 2005 hasta 2012, aunque
conservó su denominación. Hasta su desaparición formó parte del paquete de software Windows
Essentials (anteriormente Windows Live Essentials). Se conectaba al servicio de red Microsoft
Messenger service.
Fue publicado como Windows Messenger el 22 de julio de 1999,1 luego renombrado como MSN
Messenger y posteriormente como Windows Live Messenger el 13 de diciembre de 2005.2 Este servicio
de Microsoft atrae a más de 330 millones de usuarios activos cada mes.3
El 7 de noviembre de 2012, Microsoft anunció oficialmente la retirada de Windows Live Messenger en
todo el mundo el 8 de abril de 2013 (aunque anteriormente la fecha anunciada fue la del 15 de
marzo), a excepción de China continental, debido a que Skype es operada por otra compañía en
ese país. La transición comenzó el 8 de abril de 2013, cuando el cliente de computadoras de
Windows Live Messenger, aún pudiendo acceder al servicio, era instado a instalar Skype. El principal
punto de esta transición tuvo lugar el 1 de mayo de 2013, cuando ningún usuario podía ya acceder
al servicio a través de un ordenador. No obstante, el servicio siguió activo para otras plataformas,
permitiendo a los clientes de Windows Phone, la aplicación de la interfaz Metro de Windows 8 y
aplicaciones de terceros, conectarse a él. Finalmente, en octubre de 2013, Microsoft dejó de soportar
el protocolo XMPP, imposibilitando a las aplicaciones que usaban el método de inicio de sesión de
Windows Live Messenger conectarse al servicio. Después de esto, en marzo de 2014, el protocolo
MSNP dejó de funcionar, lo que tuvo como resultado el final de Windows Live Messenger,
completando así la transición.
Índice
13. Skype (pronunciado /ˈskaɪp/) es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Fue desarrollado en 2003 por el
danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström, también creadores de Kazaa. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los
usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos
gratuitamente.
Esta aplicación también incluye una característica denominada YY SkypeOut,1 que permite a los usuarios llamar a teléfonos convencionales,
cobrándoles diversas y bajas tarifas según el país de destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del mundo.
Otra opción que brinda Skype es SkypeIn, gracias a la cual se otorga un número de teléfono para que desde un aparato telefónico, en cualquier parte
del mundo, se pueda contactar al computador. Además, se provee de un servicio de buzón de voz.
La interfaz de Skype es muy parecida a la de otros software de mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger o Yahoo! Messenger, y, de
igual forma que en éstos, es posible entablar una conversación de mensajes instantáneos entre usuarios del mismo software. Este programa también
permite dejar mensajes de voz (buzón) en caso de que el usuario no se encuentre disponible, siendo ése un servicio de pago que viene incluido con
SkypeIn.
En septiembre de 2005 la empresa fue comprada por eBay por 2.600 millones de dólares. Sin embargo, en julio de 2009 los desarrolladores antiguos del
sistema demandaron a eBay porque las licencias de Joltid (que provee los códigos que utiliza el núcleo del sistema y que es una subsidiaria de los
antiguos dueños) habían caducado y eBay estaba infringiendo sus derechos al seguir usándolas.2 Finalmente y al no poder reemplazar la tecnología
que estaba siendo infringida, eBay vendió el 70% de su participación de Skype a Silver Lake Partners, un grupo que si incluye a Joltid.3
En octubre de 2010, Skype 5.0 para Windows fue liberada con un conjunto de complementos y nuevas funciones, entre las más importantes, la inclusión
de una pestaña de Facebook que permite a sus usuarios enviar mensajes SMS, efectuar chat o llamar a sus amigos de Facebook, directamente del
Feed de Noticias. Por otra parte la versión 5 ha empeorado la usabilidad de la pantalla compartida y del acceso a los teléfonos de los contactos.4
El 10 de mayo de 2011 Microsoft anunció la compra completa de Skype por 8.500 millones de dólares.5
En junio de 2011, Skype proporciona a Facebook la capacidad técnica para realizar videollamadas desde dentro del sitio web, función similar al que
tenía MySpace, la diferencia es la instalación de plug-in, un programa que queda siempre residente y desde cualquier navegadores web añade el
botón de llamar a los perfiles y al chat web de Facebook; al igual que en Myspace años antes, este servicio es parcialmente independiente de Skype.6
El 7 de noviembre de 2012, Microsoft anunció oficialmente la retirada de Windows Live Messenger en todo el mundo el 8 de abril de 2013 (aunque
anteriormente la fecha anunciada fue la del 15 de marzo), a excepción de China, debido a que Skype es operada por otra compañía en ese país. La
transición comenzó el 8 de marzo de 2013, cuando el cliente de computadoras de Windows Live Messenger ya no podía acceder al servicio y el usuario
era instado a instalar Skype. En octubre de 2013, Microsoft dejará de soportar el protocolo XMPP, imposibilitando a las aplicaciones que usan el método
de inicio de sesión de Windows Live Messenger conectarse al servicio. Después de esto, en marzo de 2014, el protocolo MSP dejará de funcionar, lo que
tendrá como resultado el final de Windows Live Messenger, completando así la transición