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• Nombre: Michelle Desiree
• Apellido: Echavarría Basilio
• Matricula: 2015-2546
• Profesor: Amadís Suarez
• Fecha: 11/10/2015
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se
describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero
tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
rediseñar sus circuitos (cambiar el Hardware).
 Están basadas en dispositivos biestables,
que sólo pueden tomar uno de dos
valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como
ventaja, el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas, sin
tener que la necesidad de modificar
físicamente la máquina.
La Pascalina conoció un período de gloria en los años 1960, debido
a que se usó de forma interna en la compañía IBM. Por aquellos
tiempos era el único dispositivo que permitía efectuar muy
rápidamente cálculos en numeración hexadecimal, lo que era
necesario para la depuración de los programas. Se exponen varios
ejemplares originales en Inglaterra, en el Museo de Artes y Oficios.
Blaise Pascal inventó la segunda calculadora mecánica, llamada
alternativamente, Pascalina o la falica, en 1645, la primera fue de
Wilhelm Schickard en 1623. Pascal comenzó a trabajar en su
calculadora en 1642, cuando tenía sólo 19 años de edad. Él estaba
ayudando a su padre (que trabajó como recaudador fiscal)
buscado crear un dispositivo que pudiera reducir un poco su carga
de trabajo. Pascal recibió un Privilegio Real en 1649 que le
concedió derechos exclusivos de hacer y vender calculadoras en
Francia. Por 1652 Pascal reclamó ya que había producido
aproximadamente cincuenta prototipos y solo había vendido un
poco más de una docena de máquinas, pero el costo y la
complejidad de la Pascalina, combinado con el hecho que esto
sólo podía sumar y restar, era una barrera a futuras ventas, y la
producción cesó en aquel año. Para entonces Pascal había
seguido adelante en sus investigaciones, principalmente el estudio
de presión atmosférica, y posteriormente la filosofía
La primera computadora fue la máquina
analítica creada por Charles Babbage,
profesor matemático de la Universidad de
Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre
un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas
era un proceso tedioso y propenso a
errores. En 1823 el gobierno Británicolo
apoyo para crear el proyecto de una
máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas.
 Herman Hollerith Las tarjetas perforadas. Uno de
los hitos más importantes en el proceso
paulatino del desarrollo de una máquina que
pudiera realizar complejos cálculos en forma
rápida, que luego llevaría a lo que es hoy la
moderna computadora, lo constituyó la
introducción de tarjetas perforadas como
elemento de tabulación. Este histórico avance
se debe a la inventiva de un ingeniero
norteamericano de ascendencia alemán:
Herman Hollerith. La idea de utilizar tarjetas
perforadas realmente no fue de Hollerith, sino
de John Shaw Billings, su superior en el Buró del
Censo, pero fue Hollerith quien logró poner en
práctica la idea que revolucionaría para
siempre el cálculo mecanizado.
 El diseñó un sistema mediante el cual las tarjetas eran
perforadas para representar la información del censo. Las
tarjetas eran insertadas en la máquina tabuladora y ésta
calculaba la información recibida. Hollerith no tomó la idea
de las tarjetas perforadas del invento de Jackard, sino de la
"fotografía de perforación" Algunas líneas ferroviarias de la
época expedían boletos con descripciones físicas del
pasajero; los conductores hacían orificios en los boletos que
describían el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del
pasajero. Eso le dio a Hollerith la idea para hacer la
fotografía perforada de cada persona que se iba a tabular.
• Manchester Mark 1 fue una de las primeras computadoras electrónicas,
desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale
Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera computadora electrónica
con programas almacenados. Fue también llamada Manchester Automatic
Digital Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera
versión operativa fue presentada en Abril de 1949.
• El buen funcionamiento de la máquina fue ampliamente promocionado
por la prensa británica que usó la expresión "cerebro electrónico" en la
descripción a sus lectores.
• Mark 1 fue inicialmente desarrollada para suministrar servicios de
computación dentro de la universidad como experiencia para los
investigadores en la práctica del uso de computadoras. También se
convirtió rápidamente en la base de un prototipo de una versión
comercial.
• Su desarrollo cesó a fines de 1949 y la máquina fue desmontada a fines
de 1950, sustituida en Febrero de 1951 por la primera instalación de la
Ferranti Mark 1, la primera computadora de uso general disponible
comercialmente.
La ENIAC fue construida en la Universidad de
Pennsylvania por John Presper Eckert y John William
Mauchly. Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba
con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de
vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000
sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente,
la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de
cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000
condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27
Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500
conmutadores electromagnéticos y relés; requería la
operación manual de unos 6.000 interruptores, y su
programa o software, cuando requería modificaciones,
demoraba semanas de instalación manual.
 En esta generación había un gran desconocimiento de
las capacidades de las computadoras, puesto que se
realizó un estudio en esta época que determinó que con
veinte computadoras se saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y
se conoce como la primera generación. Estas máquinas
tenían las siguientes características: Usaban tubos al
vacío para procesar información. Usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas. Eran sumamente
grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos. En esta generación las máquinas
son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dólares). La computadora más exitosa de la
primera generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba
un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de
menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.
Características de esta generación:
 Usaban transistores para procesar información.
 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales
eran comercialmente accesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del
tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
 Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las computador
 La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de esta generación:
 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una
 pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados
 semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como
cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
 Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad
en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de esta generación:
 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica.
El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.
 En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la
sociedad industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por
el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo,
no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación
de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en
los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse
de la siguiente manera:
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.
 Como supuestamente la sexta generación de
computadoras está en marcha desde principios los años
noventa, debemos por lo menos, esbozar las
características que deben tener las computadoras de
esta generación.
También se mencionan algunos de los avances tecnológicos
de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el
siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo;
se han creado computadoras capaces de realizar más de un
millón de millones de operaciones aritméticas de punto
flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial
(Wide Área Network, WAN) seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicación a
través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han
sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas
difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
• Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la
descripción de instantes de tiempo: se define como la
cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche
UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos
intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas
operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros
sistemas computacionales. No se trata ni de una
representación lineal del tiempo, ni de una representación
verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo
confunde con ambos), pues el tiempo que representa es
UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos
de UTC.
• El Tiempo Unix es una fecha concreta a partir de la cual se
cuentan los segundos, lo que da como resultado una
nueva medida de tiempo, que usan sistemas operativos
como Unix o Linux, o algunos lenguajes de programación
como PHP.
El tiempo en esos sistemas operativos se mide en segundos
desde el 1 de enero de 1970, a las cero horas. Esta medida o
valor de tiempo se conoce también como el timestamp de
Linux.
La época Unix (o em inglês Unix epoch) es entonces el
espacio de tiempo que comenzó com el inicio del año 1970 y
llega hasta nuestros días.
La primera computadora fue El Computador de navegación del Apolo, era un
elemento fundamental del programa Apolo. Su papel en el programa espacial de
1969 (primer viaje a la luna) fue proporcionar el control y la capacidad de calculo
necesarios para controlar la orientación, y la navegación del modelo de mando y
del modulo lunar.
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Historia y evolucion de la Computadora

  • 1.
  • 2. • Nombre: Michelle Desiree • Apellido: Echavarría Basilio • Matricula: 2015-2546 • Profesor: Amadís Suarez • Fecha: 11/10/2015
  • 3.
  • 4.
  • 5. Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que rediseñar sus circuitos (cambiar el Hardware).
  • 6.  Están basadas en dispositivos biestables, que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
  • 7.
  • 8. La Pascalina conoció un período de gloria en los años 1960, debido a que se usó de forma interna en la compañía IBM. Por aquellos tiempos era el único dispositivo que permitía efectuar muy rápidamente cálculos en numeración hexadecimal, lo que era necesario para la depuración de los programas. Se exponen varios ejemplares originales en Inglaterra, en el Museo de Artes y Oficios. Blaise Pascal inventó la segunda calculadora mecánica, llamada alternativamente, Pascalina o la falica, en 1645, la primera fue de Wilhelm Schickard en 1623. Pascal comenzó a trabajar en su calculadora en 1642, cuando tenía sólo 19 años de edad. Él estaba ayudando a su padre (que trabajó como recaudador fiscal) buscado crear un dispositivo que pudiera reducir un poco su carga de trabajo. Pascal recibió un Privilegio Real en 1649 que le concedió derechos exclusivos de hacer y vender calculadoras en Francia. Por 1652 Pascal reclamó ya que había producido aproximadamente cincuenta prototipos y solo había vendido un poco más de una docena de máquinas, pero el costo y la complejidad de la Pascalina, combinado con el hecho que esto sólo podía sumar y restar, era una barrera a futuras ventas, y la producción cesó en aquel año. Para entonces Pascal había seguido adelante en sus investigaciones, principalmente el estudio de presión atmosférica, y posteriormente la filosofía
  • 9. La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británicolo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
  • 10.
  • 11.  Herman Hollerith Las tarjetas perforadas. Uno de los hitos más importantes en el proceso paulatino del desarrollo de una máquina que pudiera realizar complejos cálculos en forma rápida, que luego llevaría a lo que es hoy la moderna computadora, lo constituyó la introducción de tarjetas perforadas como elemento de tabulación. Este histórico avance se debe a la inventiva de un ingeniero norteamericano de ascendencia alemán: Herman Hollerith. La idea de utilizar tarjetas perforadas realmente no fue de Hollerith, sino de John Shaw Billings, su superior en el Buró del Censo, pero fue Hollerith quien logró poner en práctica la idea que revolucionaría para siempre el cálculo mecanizado.
  • 12.  El diseñó un sistema mediante el cual las tarjetas eran perforadas para representar la información del censo. Las tarjetas eran insertadas en la máquina tabuladora y ésta calculaba la información recibida. Hollerith no tomó la idea de las tarjetas perforadas del invento de Jackard, sino de la "fotografía de perforación" Algunas líneas ferroviarias de la época expedían boletos con descripciones físicas del pasajero; los conductores hacían orificios en los boletos que describían el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dio a Hollerith la idea para hacer la fotografía perforada de cada persona que se iba a tabular.
  • 13. • Manchester Mark 1 fue una de las primeras computadoras electrónicas, desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera computadora electrónica con programas almacenados. Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión operativa fue presentada en Abril de 1949.
  • 14. • El buen funcionamiento de la máquina fue ampliamente promocionado por la prensa británica que usó la expresión "cerebro electrónico" en la descripción a sus lectores. • Mark 1 fue inicialmente desarrollada para suministrar servicios de computación dentro de la universidad como experiencia para los investigadores en la práctica del uso de computadoras. También se convirtió rápidamente en la base de un prototipo de una versión comercial. • Su desarrollo cesó a fines de 1949 y la máquina fue desmontada a fines de 1950, sustituida en Febrero de 1951 por la primera instalación de la Ferranti Mark 1, la primera computadora de uso general disponible comercialmente.
  • 15.
  • 16. La ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly. Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.
  • 17.
  • 18.  En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Usaban tubos al vacío para procesar información. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
  • 19. En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Características de esta generación:  Usaban transistores para procesar información.  Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.  Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.  La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".  Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.  Se comenzó a disminuir el tamaño de las computador
  • 20.  La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Características de esta generación:  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una  pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados  semiconductores.  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.  Surge la multiprogramación.  Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.  Emerge la industria del "software".  Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.  Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.  Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 21.  Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". Características de esta generación:  Se desarrolló el microprocesador.  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".  "LSI - Large Scale Integration circuit".  "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.  Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".  Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.  Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 22.  En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.  Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 23.  Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Área Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
  • 24. • Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC. • El Tiempo Unix es una fecha concreta a partir de la cual se cuentan los segundos, lo que da como resultado una nueva medida de tiempo, que usan sistemas operativos como Unix o Linux, o algunos lenguajes de programación como PHP. El tiempo en esos sistemas operativos se mide en segundos desde el 1 de enero de 1970, a las cero horas. Esta medida o valor de tiempo se conoce también como el timestamp de Linux. La época Unix (o em inglês Unix epoch) es entonces el espacio de tiempo que comenzó com el inicio del año 1970 y llega hasta nuestros días.
  • 25. La primera computadora fue El Computador de navegación del Apolo, era un elemento fundamental del programa Apolo. Su papel en el programa espacial de 1969 (primer viaje a la luna) fue proporcionar el control y la capacidad de calculo necesarios para controlar la orientación, y la navegación del modelo de mando y del modulo lunar.